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Dyffed

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Alle Inhalte von Dyffed

  1. Ein spitzer Krieger kriegt ja auch immer so Schwierigkeiten mit Compliance und politischer Korrektheit. (Die Vorlage musste ich nutzen)
  2. In welchem Rythmus wollt ihr denn spielen? Jede Woche, alle 2,3,4 oder x Wochen?
  3. Vielen Dank für den schönen Con. Dank an meine Mitspieler und Spielleiter. Auch dank an alle Liveschwampfer am Freitag, den Käse und den Whiskey. Das Essen ist zwar jugendherbergstypisch, ragt aber aus der Masse der Cons schon deutlich nach oben heraus, Kompliment an die Küche. Am Donnerstag & Freitag hatte ich ein Runde hochgradiger M4 Figuren, die sich konsequent und mit guter Planung allen Kämpfen entzogen haben. Am Samstag hatten wir Spielleitermikado (scheinbar kommt Leiten ein wenig aus der Mode). Am Samstag mussten wir ein Kind von Camasotz um die Ecke bringen, was dann auch gelang (wir waren am Beginn auf die falsche Seite geraten). Sonntag hab ich dann in Ruhe gepackt und mir ein Abenteuer gespart bei 7 STunden Rückfahrt war das auch nicht verkehrt. Ich komme gerne wieder.
  4. Eigentlich sind wir genuegend Leute fuer das Abenteuer. Ich wuerde aber, falls sich noch wer meldet, auch einen 6. Spieler akzeptieren und das Abenteuer mit dem offenen Slot dann auch vor Ort aushaengen. Bleiben wir 5, passt das auch.
  5. ok, danke, da Kea hochgradig ist, vermute ich, dass sein Wert fuer Akribie bei +3 liegt?
  6. Bin grade im Urlaub. @Leif JohannsonDer Traumdeuter ist das der, den ich schon kenne? Ich vermute, ich finde die Figur im Nahuatlanquellenbuch.... @Kiril Thaumaturg kann man immer gebrauchen Ich update dann alles in ca 1 Woche, Wird eine Illustre Runde, wo ich wohl noch einiges an Recherche und Vorbereitung reinstecken muss....
  7. 1. Spiel doch mal die Orks bei mir..... Da musst Du mit Grad 10 schon die Arschbacken zusammenkneifenn 2. Könnten ja noch Plätze frei sein und man lebt ja auch nur einmal......
  8. Spieltag Donnerstag, der 23. Februar 2023 Spielleiter Frank (Dyffed) Titel: 1000 Jahre alter Arkwein Anzahl der Spieler max. 5-6 Grade höher (M4 Gr 8+), ich leite nach M4 Voraussichtlicher Beginn: ~19 Uhr Voraussichtliches Ende: Freitah zum Abendessen Art: Dungeon, Erkundung Beschreibung: Eine Candranorische junge Adelige aus dem Geschlecht der Leukipponi heuert euch an, in einem seit Jahrhunderten zugemauerten Teil des Weinkellers während der jährlichen Ungezieferausräucherung diesen mittlerweile nicht mehr bekannten Keller zu erforschen und den dortigen sogenannten Arkwein zu bergen. Natürlich werden Schwierigleiten erwartet, deshalb werden ja auch echte Helden und Recken wie ihr gefragt und nicht irgendwelche dahergelaufenen Grad 4 Deppen. Und natürlich gibt es dort unten nicht nur einen Weinkeller, sondern ein ganz besonderes Universum zu erkunden. Dies ist mehr als der One-Pager aus dem Forum. Die Gradsumme sollte so irgendwo bei Grad 60+ liegen. Spieler: 1. @Kreol der Barde mit Salam al Champ ben Jassir (Hx/Ba) Gr.15 M4) 2. @Leachlain ay Almhuin mit Leachlain ay Almhuin, (Hx) Gr.15 M4 3. @Solwac mit Jiri (Ba/Sc) (Gr 33 M5, ca. Gr.13 M4) 4. @Leif Johannson mit Kea (Dt) Gr.15 5. 6.
  9. Donnerstag Abend bis Freitag zur Begrüssung wäre ein ganzer Tag.
  10. Moeglicherweise bin ich aber Samstag schon verplant. Freitag ist eigentlich Liveschwampf, bliebe Donnerstag als meine Präferenz für Teil 3. Aber schaun wir mal.
  11. Gulbudin, Haendler/Thaumaturg Grad 13 M4 oder so (er hat mittlerweile alle grossen Siegel, mal schauen, was man damit so machen kann). Ohne die Siegel waere er definitiv einen oder zwei Grade tiefer.
  12. Bin Freitag verplant, ginge also noch Samstag fuer Teil 2, wo ich mal meine Figur in den Ring werfe, Figur war, wenn ich mich korrekt erinnere, Karim Magier Gr. 9 nach M4 (oder der Heiler Tlaui, selbiger Grad)
  13. Oder ich werfe Karim ibn Qatari al Sindi (siehe mein Profilbild). Mitgl;ied der Magiergilde der Lichtsucher und Mondschwinge, Universitaetsprofessor in Candranor, Adeptus Rhegaru (Illusionsmagier), Grad 9 nach M4 (sollte in etwa reichen) und den kann ich M5 kompatibel anpassen.
  14. @WiszangJa, schade, dann eben beim naechsten Mal @NyarlathotepDann sei der Platz Deiner. Wein wuerde ich mitbringen, Kaese muss ich schauen, wie ich das hinkriege. Blauschimmelkaese (Sauternes oder Trockenbeerenauslese) und dunke Schokolade (Recioto) sind schoene Kombos. Und ich werde diese Weine auf jeden Fall mitbringen und am ersten Tag sind die ja auch noch da 😁 Und wir haben, glaub ich, auch noch nicht zusammen gespielt.
  15. Die Welt ist halt klein. ich hatte schon befuerchtet, dass Du Dich doppelt eingetragen hattest, weil @Maeve ver Teetwas von Klonkriegern schrieb (an anderer Stelle hat das schon jemand in diesem Club geschafft). Dann freu ich mich auf eine interessante Runde mit viel Spannung, Raetsel, Suspense und hoffentlich die Zeit fuer ein stimmiges Ende mit viel Rollenspiel, wie die Vorgaengerrunde!
  16. Ich hatte ja gehofft, es gaebe so etwas wie eine Alarmfunktion hier. Ja, mir ist auch aufgefallen, dass das Angebot eher ruecklaeufig ist beiSpieleangeboten. Am NLC konnte man das schon beobachten. ich hab ja auch lange zugewartet und beim Mikado dann doch mich bewegt Edit: Dann sind wir schon voll. Vielleicht oeffne ich den 6. Slot noch.
  17. ich fuehle mich gerade gestalked..... War das jetzt wirklich unter 10 sec?
  18. Keine Ahnung, wie man die 2022 in rot bekommt, ich habe ein Tag gesetzt, das nicht erscheint. irgendwie nicht sehr intuitiv, die Bedienung. Seidrum. Ich hoffe, es reicht. edit: Direkt unter den Tags, schoen klein und grau..... Jaaaaa.....
  19. Spieltag: Donnerstag abend bis Freitag zur Begruessung Name: Auf den Planken der Arutha Spieltag Donnerstag-Freitag (Begruessung) Spielleiter: Frank (Dyffed) Anzahl der Spieler: 5-6 M4/M5 Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag nach der Fruehanreise, spaetestens nach dem Abendessen Voraussichtliches Ende: Freitag vor dem Abendessen und Live Schwampf. Art des Abenteuers: Seefahrer, Detektiv. Voraussetzung: Grade vergleichbar innerhalb der Gruppe M5: 4-9, M5 6-26, Kaese- und Wein-affin Beschreibung: Ihr schifft euch in Lanitia in den Kuestenstaaten auf einer mittelgrossen Karacke ein. Euer Ziel ist nichts Geringeres als das legendaere Candranor. Nach einigen ungewoehnlichen Kontrollen kann das Schiff ablegen samt seiner illustren Passagierliste. Bis zum ersten Abend auf See. Einer das Passagiere ist tot und wurde verstuemmelt Nach Wer war es? der Seiler ist verdaechtig. Der Soeldner waere kraefig genug. Ist der Moench wirklich ein Moench? der Gelehrte ist auch komisch. Oder hat gar der unfreundliche Bootsmann Dreck am Stecken? Und waehrend ihr euch noch den Kopf kratzt und raetselt, bricht eines Nachts schliesslich das Grauen ueber das Schiff herein. Koennen die Abenteurer das Boese entlarven und den Knoten entwirren? Wer wird den Gefahren trotzen und ueberleben? 1. Toro 2. Randver Mc Beorn 3. Todd Arkin 4. Lukarnam 5. Nyarlathotep 6. (Con)
  20. Scheint voll zu sein, sonst haette ich gerne noch mitgespielt (Luca diLanitia, Magier Gr. 17)
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