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Dyffed

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Alle Inhalte von Dyffed

  1. Spielleiter: Dyffed (Frank) Anzahl der Spieler: 5-7 (abhängig von der Gradsumme) M3/M4/M5 M4, Gradsumme 55-65 Grade der Figuren: hoch! Ab Gr. 9 nach M4, ich leite nach M4, M5 Charaktere sollten entsprechend hochgradig sein. Zauber alle nach M4. Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: Donnerstag ganzer Tag bis ca. Mitternacht Art des Abenteuers: Mindestens eine Figur mit Allheilung in der Gruppe Voraussetzung/Vorbedingung: Mindestens eine Figur mit Allheilung in der Gruppe Beschreibung: In letzter Zeit sind in der Gegend von Thame immer wieder sensible Transporte der Kirgh verschollen, bzw. überfallen und die Bewacher komplett getötet worden. Jedenfalls sind die Transporte komplett verschwunden. Es handelt sich um Alchimistenmetalltransporte. Es ist bekannt, dass in der Nähe eine grössere Orkbinge ist, aber niemand weiss, wo genau. Ein reicher geheimnisvoller Fremder hat offenbar auch seine Finger im Spiel. Können die Spieler das Rätsel lösen? Dies ist Teil 1 einer 4-teiligen Kampagne, die ich in lockeren Abständen auf Cons anbieten werde. Das Abenteuer ist dezidiert für hochgradige Charaktere und durchaus erwünscht, dass die Charaktere eine breite Fertigkeitsbasis haben. Das Abenteuer ist durchaus gefährlich, für das Überleben der Chars wird keine Verantwortung übernommen. Bitte mit Angabe des Chars, Klasse und Grad, Danke KàMPFER gesucht!! Grad-o-meter: Summe 58 (von 55-65) 1. Mogadil, Mogadil de Gond, PF/Hl Gr.11 (ca) 2. Gildor, Devin MacRathgar, Ma G.9 3. Panther, Batracho Myomakia, TM Gr 9 4. Chichén, Chichén, PRI Gr.10/11 5. Laurelin, Laurelin Kr/wHx Gr. 9/10 6. Kiril, Kevin McKrem Kr. Gr.9
  2. Dann werfe ich doch gleich einmal Tlaui Pochtli in the Ring, Huatlanischer Heiler, allerdings Grad 9. Hält sich gerne im Hintergrund (mit St 36 und pA um die 10), kommt aus Quipoc in Errainn. Stärkt eher die Mitstreiter und geht nur in den Kampf, wenn es sich wirklich nicht vermeiden lässt (und nach mehrmaligem Aufbretzeln). Hat die gängigen Heilzauber incl. Seelenheilung, die üblichen Sachen dazu zur Unterstützung und kann einige Tiersprachen (per Zauber).
  3. Macht nix, Du musst den ja auch nicht auf dem NordlichtCon spielen, werde sicher mindestens noch 2 Mal Teil 1 anbieten. Weisst Du denn schon, ob und wenn, wann Du Teil 2 auf dem NordlichCon anbietest? Ich vermute, Teil 1 kannst Du ja auch noch vor Ort aushängen, der Con ist ja dezidiert kein FrühanreiseCon, sondern ein SpätanreiseCon
  4. Tlaui Pochtli, Hl Gr.9, kann sich auch aufbretzeln zum Kämpfen, dauert aber (Stärke, Bärenwut, Marmorhaut, Blutmeisterschaft, Beschleunigen. Da ist dann eh meist alles schon vorbei). Jürgen will auch Teil 2 spielen, ich stelle gerade die Listen zusammen, wer schon was gespielt hat und mach dann eigene Gruppen im privaten Bereich auf, für jeden Teil einen, dann hab ich zumindest mal alle auf einem Haufen und die Planbarkeit wird besser.
  5. Dann sag mir, wann es Dir passt und wir spielen da. Ich vermute, Du wirst hier auch Teil 2 spielen wollen wie ich und beim Rest bin ich absolut flexibel. Ich hab auch schon Anfragen für Teil 2 Und den Tiger muss ich auch noch spielen. Zuviele Abenteuer, sowenig Zeit....
  6. Nein, ich habe ein Thaumagral (nur Zaubermacht) UND den magischen Magierstab, siehe email, 3 neue Blätter (und der Helm der Nachtwache). Den Magierstab hatte ich auch vorher noch nicht geschickt.
  7. Mal schauen, was ich anbiete, vieleicht kommt Teil 1 auch noch. Ich nehm das jetzt mal als, ob und wann wir Teil 2 bei Dir spielen, steht noch nicht fest?
  8. *lach*, den hab ich bisher selten benutzt, meist hab ich mein Thaumagral Magierstab. Bisher hab ich nur den Fesselbann aktiv, die anderen Effekte sind aber schon ausgewürfelt, ich hab nur noch kein Schlüsselwort. Der Fesselbann, der momentan aktiv ist, ist auch nicht so prickelnd, man muss sich ja dann darauf konzentrieren (hab ihn einmal ausgelöst bekommen und der Gegner hat auch prompt resistiert) Hatte den nichtmal auf meiner Liste, aber ja, den hab ich. Den Helm der Nachtwache (Schallsichthelm, man sieht wie eine Fledermaus) hab ich jetzt auch nicht abfotografiert. Aber das sind sowieso alles Dinge, die man meist nie braucht. Ich hab auch noch ca 700 EP zum Verlernen, mal schaun, ob ich die noch verlernt kriege. Vielleicht finde ich bei Dir ja ein neues Schlüsselwort, um den Stab umzuprogrammieren? Ich schick Dir mal noch eine Seite, da steht der Rest drauf (Plus Helm der Nachtwache). Bei den Blättern handelt es sich um eine Art Gruppenkasse. Wer was trägt, steht dabei (Also ich hab nur das, wo Karim steht oder wo es 6 STück von gibt, alles, was einen --> XXX GS hat, ist verkauft worden.
  9. Gut, wann wäre dann Teil 2, das hast Du noch nicht geschrieben.
  10. Mit 3 meinte ich meine Serie, aber Deinen Teil 3 nehme ich natürlich auch gerne mit
  11. Du wärst schon Mi nacht fertig? Wow. Dann könnte ich ja Do/Fr gleich 2 mal anbieten, mit Teil 2 und Teil 3. Ok, gut zu wissen. Ich kann auch schon um 14:00 Uhr da sein. entweder komm ich aus Stade von meinen Eltern und wenn ich hochfahre, übernachte ich eh in Kassel in einem Motel, bin dann also um ca 10 Uhr wieder auf der Bahn und woh gegen 14:00 spätestens da. Und Sa dann Teil 2? Oder Do/Fr? Nur dass ich das vernünftig alles getaktet bekomme.
  12. Sind wir dann Donnerstag zum Abendessen spätestens fertig? Oder vielleicht früher? Ich wollte am Donnerstag bis Freitag eine Runde anbieten.
  13. Interesse auf jeden Fall! (Hab aber eine Gr. 13 Figur, die aus Mokkatam kommt (Hä/Th), eher in der Breite gut angelegt als jetzt Powerfigur, kann z.B. magische Waffen herstellen. aber entscheidend: Hat eine Lizenz zum Waffentragen in KTP und darf KTP auch sprechen, was er auch kann). Wenn der zu hoch ist, hätte ich auch 2 Gr. 8er (Ma Illusion, Sw) oder einen 9. Grader Hl, aber alle ohne KTP Erfahrung. Such Dir was aus.
  14. Mittwoch. Zeit können wir ausmachen. Ich kann auch schon Mittags dasein, wenn es denn sein muss. Flexibel also.
  15. Interesse, wenn ich Teil 1 vorher spiele und den überkebe. In absteigender Reihenfolge meine SPielwünsche: Ma Gr.8, Hl Gr.9, Sw Gr.8, De Gr.5, Th Gr.5 (die Grade ausserhalb der Spanne hab ich einfach mal etwas lockerer gesehen, ansonsten wären aber immer noch 2 Figuren dabei. Vielleicht schafft ja auch ein Gr.5er vorher den Aufstieg. Sind alle dicht vor Gr. 6)
  16. Ich melde Interesse an. Hätte da einen Magier Gr.8, Sw Gr.8, Hl Gr.9, Th Gr.5, De Gr.5. Präferenz wäre der Magier Gr.8 (Karim ibn Qatari al Sindi, Adeptus Rhegaru)
  17. Dann geb ich mal meinen Senf hier dazu. Bin vor einigen Tagen hier zufällig drüber gestolpert, wohl auch, weil ich vorher im Urlaub war und war geschockt vom Umgangston und der Eskalation hier. Z.T. fand ich es auch unschön, wie unversöhnlich sich die 2 Lager gegenüberstanden und Szenarien gemalt haben, die ich nie so auf Cons erlebt habe. Ich war dann einigermassen erleichtert, als Abd mit einer wirklich guten Lösung nach der Schliessung zurückkam, die wirklich gut ist. Irgendwelches Nachstechen halte ich jetzt für völlig sinnfrei. In diesem Sinne: Zurück zum Thema: ich finde es jetzt spannend, dass verschiedene Orgas vielleicht mal unterschiedliche Konzepte ausprobieren und damit den "Markt" testen. Dann kann niemand mehr sagen, dies wäre so und so und die Allgemeinheit will. Dann kann man eben nur noch sagen: Ich fände es schöner (der Rest aber nicht) Ich persönlich hätte gerne die Freiheit für Fortsetzungsabenteuer alles vorabsprechen zu können. Es macht mir auch nichts aus, wenn Runden vorher komplett abgesprochen werden. Ich selbst, wenn nicht vorabgesprochen, schaue mir an, was hängt und wenn was passt trag ich mich ein. Wenn nichts passt, dann häng ich was aus. Solange ich das weiter machen kann, bin ich zufrieden.
  18. Angemeldet, überwiesen. Da mein Konto bei der Stadtsparkasse in Stade ist, wird es auch heute noch ankommen, wie mir mein Berater mitteilte (Lokalvorteil eben). Schmutzige Tricks kann ich auch
  19. Dabei hab ich mich noch gar nicht (wie viele andere vielleicht auch) schon gar nicht mehr eingetragen.
  20. Vielleicht biete ich Teil 2 am Samstag an, da gibt es ja noch wenig Aushang. Aber aus dem Urlaub heraus ohne Aufzeichnungen, wer was schon gespielt hat, wird das schwierig. Bin Freitag wieder zu Hause und werd mich am WE mal hinsetzen und ein paar PNs raushauen. Ansonsten kann ich auch Teil 1 anbieten (was Dir ja eher nicht hilft) oder was völlig anderes.
  21. Wir sollten uns bei den Räumlichkeiten absprechen, dass wir benachbart spielen :-D Rotwein hätte ich auch anzubieten. Süsswein auch, der passt gut zu Blauschimmelkäse
  22. So, für diesen Teil brauche ich zwecks Vorbereitung einige Infos des Charakters, und zwar: Was treibt Deine Figur an, wofür lebt sie, was will sie noch erreichen und wie will sie das erreichen? Diese Info dann per PN an mich, sobald die Figur bestätigt ist. Generell gilt: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Allerdings sollte die Truppe dann auch ausgeglichen sein, d.h. ich werde, wenn nötig, von diesem Muster abweichen.
  23. Spielleiter: Frank Neumann (Dyffed) Anzahl der Spieler: 5-6 (Gradsumme wenn möglich bei 60+) M4 Grade der Figuren: 9+ nach M4, Vorraussetzung, Teil II wurde gespielt Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, wenn alle da sind Voraussichtliche Dauer: Bis Freitag abend zur Begrüssung bzw. Abendessen. Falls alle auch Freitag Abend nichts vor haben, kann man sich auch auf ein späteres Ende (ca 22 Uhr) einigen Vorraussetzung: Für diesen Teil brauche ich zwecks Vorbereitung einige Infos des Charakters, und zwar: Was treibt Deine Figur an, wofür lebt sie, was will sie noch erreichen und wie will sie das erreichen? Bitte per PN an mich Beschreibung: Nachdem es euch nun gelungen ist, den ersten ANgriff der Blauen Orks zu überstehen und Ihr durch das unterirdische Labyrinth in den grossen Höhelen den Meister Geralad besiegt habt, haltet ihr nun den Obsidianschlüssel in der Hand, um euch in die geheimnisvolle Feste zu begeben. Hier erwarten die Abenteuer weitere Herausforderungen und einige Informationen, was es mit den Alchimistenmetalldiebstählen auf sich hat und wer vielleicht hinter dem ganzen steckt. Aber die Welt ist oft komplizierter als man denkt. In den Geschichten sind verwirrend viele Protagonisten am Werk. Einigen werdet ihr begegnen. Der 3. Teil des Abenteuers ist deutlich dungeonlastiger, Heiler werden trotzdem gebraucht. Einige Begegnungen sind etwas anders, als ihr denkt und es kommt darauf an, was ihr daraus macht. 1. Kleinschmidt, Heidrun, Seherin/Hl, Gr.10+ 2. JoBaSa, JoBaSa, Kr, Gr.10 3. Hasi, Hasim al Schayed, Ma, Gr.9 4. Zrenik, Ian de Soel, Or, Gr.10 5. 6.
  24. Fährt jemand dorthin? Das letzte Mal ist schon ein paar Jahre her (Ich hab aber immer noch die netten CON-Tassen im Schrank). Damals waren wir ja alle in einer Pension. Besteht Interesse, sowas nochmal zu wiederholen?
  25. Dann will ich auch mal.... Liebe Orga, gerne wieder. Das Essen schien besser geworden zu sein, einige Salate waren hausgemacht (zumindest teilweise), die Resteverwertung wurde dann am Sonntag etwas übertrieben. Bei meiner Ladung Rührei hatte sich der Koch wieder entliebt. Die Sache mit dem Brunch ist sehr schön und der Eintopf war ausgesprochen lecker, vor allem, je später man ihn ass. Auch die Spaghetti waren sehr lecker. Der Schnee war zwar nicht da, so dass die Süssweine nicht perfekt temperiert waren, dafür war es am Feuer auch längere Zeit recht erträglich. Frühangereist und Donnerstag und Freitag bis zur Begrüssung 1000 Treppen hochgelaufen und mit Schmuesetod geschmust. (Ich wusste gar nicht, in welcher Gefahr ich schwebte ) Dank an Toro und meinen Mitspielern für ein stimmiges Abenteuer. Die Runde wurde dank guter Vororganisation mit viel Käse und Wein begleitet. (Und wir hatten eine gute Schlagzahl) Freitag war Life-Schwampf mit den üblichen Spirituosen und Verdächtigen. Ich bedanke mich bei meinen Spielern am Samstag, die es tatsächlich geschafft haben, den 2. Teil der blauen Orks nicht nur ohne echten Endkampf zu bestehen, sie haben mich auch noch ins Schwitzen gebracht (Stichwort: Metallmeisterschaft). Trotzdem waren sie gut unterwegs und haben auch dank interessanter Zauber doch deutlich mehr herausbekommen, als die Vorgängergruppen. Und bei alledem kam der Spass und Wein nicht zu kurz. Sonntag reichte es dann noch zum Old-School Dungeon (gerade so, bei dem massivst aufgestauten Schlafdefizit) Müde und gut bespasst bin ich zu Hause angekommen
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