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Dyffed

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Alle Inhalte von Dyffed

  1. Hallo gruppenlose Spieler im Raum Zürich, wir sind z.Zt. noch 4 Spieler (3m & 1w, grob zwischen 30 und 55) und suchen Ersatz für aus- und verschiedene Spieler. Zur Zeit spielen wir die Samielkampagne im Alba. Eine weitere Gruppe an Chars treibt sich in Eschar rum. Die Grade liegen so um die 5-8 M4. Wir spielen nur M4. Gespielt wird i.d.R. alle 2 Wochen in Zürich Oerlikon/Glattpark Dienstags von 19:00 bis 23:00, wobei die erste Stunde wird meist gequatscht und gegessen. Mumble-Server ist vorhanden, wenn also mal jemand nicht physisch da sein kann, geht's auch remote. Wir hatten einen Mitspieler, der einige Jahre nur per Mumble dabei war. Wir haben gute Erfahrungen damit. Interessenten können hier schreiben oder PN an mich (oder ansprechen auf dem SüdCon 2017)
  2. Oh nee, dann hab ich das wohl völlig falsch verstanden. Nun gut, vielleicht gibts noch unentschlossene für Donnerstag, wenns nicht voll wird, kann ichs immer noch kappen und Spielleitermikado am Donnerstag spielen.
  3. Spielleiter: Dyffed Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: Gradsumme 55-65 (M4), Gr. 9 Minimum. Gespielt wird nach M4. Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück, je früher, je besser Voraussichtliche Dauer: Samstag bis Mitternacht wenn sich die Abenteuerer nicht verzetteln. (Falls doch, bleibt ja noch Sonntag morgen, also im Zweifel freihalten) Art des Abenteuers: Überland, soziale Interaktion, Kampf, Dungeon, von jedem etwas und was die Spieler draus machen Voraussetzung/Vorbedingung: Mindestens eine Figur mit Allheilung in der Gruppe. Teil 2 gespielt ist zwingend erforderlich. Ausnahme: Hochgradigee tote Helden (maximal einer), Grad: Je höher, je besser. Am besten Kr/Sö Beschreibung: Ihr dringt nun in eine Binge ein. Natürlich ist der EIngang und der weitere Weg gefährlich, weil gesichert. Unbefugte haben ja keinen Zutritt und ihr seid definitiv unbefugt. Werded ihr die Rätsel auf dem Weg lösen können? Werdet ihr Freund und Feind auseinanderhalten? Denn davon könnte euer Erfolg und euer Leben abhängen. Erfahrt mehr zur Hintergrundgeschichte der Blauen Orks. Wer steckt dahinter und was ist seine Intention? Lasst ihr euch auf eine ine Fahrt in die Abgründe von Gut und Böse ein? Und könnt ihr das Böse auf dem Weg dorthin vernichten? Oder werdet ihr Teil des Bösen? Dies ist Teil 3 einer 4-teiligen Kampagne, die ich in lockeren Abständen auf Cons anbieten werde. Das Abenteuer ist dezidiert für hochgradige Charaktere und durchaus erwünscht, dass die Charaktere eine breite Fertigkeitsbasis haben. Das Abenteuer ist durchaus gefährlich, für das Überleben der Chars wird keine Verantwortung übernommen. Bitte angeben, welche Figuren (Grad und Charakterklasse). 1 Person mit Allheilung wäre defiitiv lebensverlängernd! 1. Rolf 2. Wiszang 3. MiBi 4. Kazaar 5. frei für einen Helden (s. Beschreibung)
  4. Spielleiter: Dyffed Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: Gradsumme 55-65 (M4), mindestens Grad 9 M4, gespielt wird nach M4, M5 Chars bitte solche, die in etwa Grad 9 M4 entsprechen. Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag Nachmittag ca 16-18 Uhr . Ende: Freitag vor dem Abendessen Voraussichtliche Dauer: 1 Tag Art des Abenteuers: Überland, soziale Interaktion, Kampf, Dungeon, von jedem etwas und was die Spieler draus machen Voraussetzung/Vorbedingung: Mindestens eine Figur mit Allheilung in der Gruppe Beschreibung: In letzter Zeit sind in der Gegend von Thame immer wieder sensible Transporte verschollen, bzw. überfallen und die Bewacher komplett getötet worden. Jedenfalls sind die Transporte komplett verschwunden. Es handelt sich um Alchimistenmetalltransporte. Es ist bekannt, dass in der Nähe eine grössere Orkbinge ist, aber niemand weiss, wo genau. Ein reicher geheimnisvoller Fremder hat offenbar auch seine Finger im Spiel. Können die Spieler das Rätsel lösen? Dies ist Teil 1 einer 4-teiligen Kampagne, die ich in lockeren Abständen auf Cons anbieten werde. Das Abenteuer ist dezidiert für hochgradige Charaktere und durchaus erwünscht, dass die Charaktere eine breite Fertigkeitsbasis haben. Das Abenteuer ist durchaus gefährlich, für das Überleben der Chars wird keine Verantwortung übernommen. Wer also den Charakter aus der Anfangszeit seines SPielerlebens noch hat, den er schon immer mal wieder spielen wollte und bisher nie konnte, weil bei Grad 7-8 meist Schluss ist, der kann sich hier austoben. Bitte angeben, welche Figuren (Grad und Charakterklasse): Gesetzt: Bisher gesetzt sind: 1. Bruder Tuck mit Darillion Wa/Hl Gr.10 (10) 2. Hadschi Halef Omar mit Gwyn Feuertänzer As Gr.9 (19) 3. Tikiza mit Yorric de Sangerre Or Gr.9 (28) 4. GordonShumway mit Graice Androssa Ma Gr.9 (37) 5. frei 6. frei bearbeitet 2. November 2015 von Dyffed
  5. Ich hab noch einen Grad 0 Läinajungen von 14 oder so, eigentlich Grad -2, die spielen wir von wo sie noch gar nichts konnten hoch. Oder ich bastel mir nen Beschwörer bis dahin, krieg ich auch hin, wollt ich immer schon mal spielen.
  6. Ich schmeiss denn mal meinen Hut in den Ring. Ich hab noch nie bei Dir gespielt, aber schon mit Dir (ich erinnere mich dunkel und ungerne an die Con-Saga, wir waren die Gruppe, die dann gaaaanz lang auf wen anders warten mussten um nach 2 Stunden Däumchendrehen gesagt zu bekommen, dass eine adere Grupe unser Abentuer nun voll und ganz gelöst hatte. Es lag also nicht an Dir, dass ich mich ungerne erinnere ) Ich hab mit Con-Kampagne, Turnier und Gedöns bisher noch immer tief ins Klo gegriffen. Du hast aber schon bei mir gespielt (auf den Planken der Arutha). Ich bin aber auch flexibel, wenn noch wer kommt, den Du noch gar nicht kennst, stell ich meinen Platz auch wieder zur Verfügung. Ich hätte einen Glücksritter Gr. 2 (M4). Falls der nicht passt, einfach sagen, was noch gebraucht wird, dann bastel ich mir einen (würd mir gern auch mal nen Beschwörer Mittelwelten basteln)
  7. Ein schöner und vor allem langer Con. Dank an meine Spielleiter Panther (Die Abtei des dreiäugigen Gottes/Götzen), Tjorm (Die Maske des Tigers) und JoBaSa für schöne stimmige Abenteuer. Warten auf die nächsten Teile ist jetzt angesagt und dauert hoffentlich nicht allzu lange. Insbesondere die beta Version von Syre Nappy ist absolut geil gewesen, selten so gut gelacht und auch perfekt für Sonntag geeignet. Keine schweren Rätsel für das schlafdefizitgeplagte Hirn. (dank meines Zimmergenossen, mit dem ich oft nach langen Gesprächen den Saal gefegt habe. Gut dass unser 3. Mitbewohner aufgrund seiner laryngalen Geräuschproduktion nicht durch unseren Lärm geweckt wurde) Ich danke auch meinen Mitspielern, die sich getraut haben, bei mir zu spielen. Dazu das Essen, das hat sich sehr angenehm vom normalen Jugendherbergsessen abgehoben und es zeigt, das man teilweise mit recht wenig Aufwand ziemlich gute Hausmacherkost herstellen kann, da sollten die anderen Küchen sich mal eine Scheibe abschneiden. Sehr gut wie immer die Tee- und Kaffeeversorgung, auch das ewas, was ich mir für andere Cons wünschen würde. Ich hatte eine tolle Zeit. Dies ist in meinen Augen definitiv einer der besten MidgardCons. Schade, dass er so weit von mir entfernt liegt.
  8. Was für eine Char Klasse? Wir sind damit voll, Gradsumme ist hoch genug.
  9. Ich bin vielleicht schon früher da, evtl. auch deutlich früher, je nach Verkehr.
  10. Panther, Dir ist schon klar, dass der dreiäugige Götze Mittwoch steigen müssen sollte, denn Tjorm und ich sind an allen anderen Tagen mittlerweile anderweitig verplant und gingen davon aus, dass das am Mittwoch stattfindet Falls das nicht so ist, solltest Du es in dem Götzenstrang kundtun, damit Leute sich darauf einstellen. Dann müsste ich nämlich mich nach einer neuen Runde umsehen.
  11. Ist Dein Nick auch der Name des Charakters? Ich hab Dich schon mal eingetragen. Damit ist die Gruppe von der Anzahl der Leute her voll. Von der Gradsumme koennte noch jemand dazu. Schaun wir mal.
  12. Eingefügt, super, zumindest jemand, die hauen kann Im Zweifel kriegen wir die 6. Person auch noch per Aushang. Zur Not kriegen wir das auch mit 5 Personen hin. Ich mache nochmal darauf aufmerksam, dass Teil 2 am Samstag geboten wird, da gibts noch Plätze.
  13. Danke für einen schönen Con. Wie immer zuwenig Schlaf bekommen. Das Essen war definitiv ein Highlight und es war sogar noch Nachtisch am Sonntag übrig! Ein wenig Manöverkritik: Der Spielrundenaushangraum war so bis ca 9:15/9:30 abgeschlossen. Als ich vor 9 mal reinschauen wollte, was denn noch frei ist, standen wir mit gefühlten 20 Leuten im Orgazimmer und konnten nicht rein. Einige wollten sich noch eintragen, andere nur wissen, wo sie spielen. Ansonsten danke ich allen, die mit mir den 3. Teil der Blauen Orks gespielt haben sowie den Mitspielern, die die Planken der Arutha kennenlernen durften und nun wissen: Nichts ist, wie es auf den ersten Blick scheint. Leider hat suich einer der ganz jungen Conbesucher da vielleicht etwa gelangweilt, es gab eben wenig zu würfeln
  14. Spielleiter: Dyffed Anzahl der Spieler: Ich suche nur DICH!!! (Geht auch zu Zweit) M4 Figur gesucht, die irgendwann mal gestorben ist! (lebend geht natürlich auch, M3, M5 geht auch) Grade der Figur: So ab 7 (nach M4) aufwärts, je höher, je besser. Schaust Du HIER, wir fangen zwar um 16:00 Uhr an, Du kannst dazustossen, wenn Du da bist
  15. Samstag schieben geht auch nicht, weil einer SL ist und ein anderer dort spielt. Zu Viert ist das jetzt echt sportlich! Oder wir führen da einfach jemanden in den Teil III ein. Auch möglich. ich schu morgen zur ABfahrt nochmal rein. Ansonsten diskutieren wir das Donnerstag vor Ort. Ich versuche gegen 16 Uhr da zu sein.
  16. Wie sieht das mit dem Start des Abenteuers aus. Ich könnte 15/16 Uhr loslegen, bei Ankunft. Wie steht's beim Rest? Geht nur um meine Reiseplanung, wann ich denn letztlich los muss.
  17. Heidrun darf auch ruhig gesteigert werden, die Gradsumme ist momentan noch unter dem unteren Wert.... Da kriegt Ylathor wohl ein bisserl was zu tun Hrhrhr.
  18. Hab Aaternativ Karim mal an Deine email geschickt. Ist in 8 Teilen
  19. Wir benutzen Mumble, falls mal einer nicht physisch anwesend sein kann. Für Handouts geht auch immer Handykamera, hochladen auf Dropbox.
  20. Ok, gut zu wissen. Ist eher unwahrscheinlich, dass ich die Kubikchaoslotterie gewinne. Viel Spass allen beim Abenteuer.
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