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2016 samstag - Das Geheimnis der Blauen Orks, Teil 2
Dyffed antwortete auf Dyffed's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Ich suche immer noch einen, der so zuhaut, dass da dann kein Gras mehr wächst -
2016 samstag - Das Geheimnis der Blauen Orks, Teil 2
Dyffed antwortete auf Dyffed's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Na, denn machen wir eben den "Club der toten Zauberer" auf. Dann sollte Position 6 aber definitiv einer sein, der haut (Kr, Sö, Or oder so). So einen kriegen wir vielleicht auch am Aushang: "Hochgradiger Söldner oder Krieger gesucht, der mit einem Or 4 Gelehrten am Rollator durchs Dungeon hilft" -
2016 samstag - Das Geheimnis der Blauen Orks, Teil 2
Dyffed antwortete auf Dyffed's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Rolf, Du hast dann aber bedacht, dass Du für mindestens M4 Gr9 in M5 deutlich höher sein musst? Ich weiss jetzt nicht, wie hoch, würde aber schätzen, so irgendwie um die Grad 25. Und Kr/Sö brauchts noch. -
Spielleiter: Dyffed Anzahl der Spieler: 5-7 System: M4 Grade der Figuren: Gradsumme 55-65 (M4), d.h. wünschenswert wäre mindestens Gr. 9! Es darf auch deutlich mehr sein. Voraussichtlicher Beginn: Samstag morgen nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: Bis Mitternacht, wenn sich die Abenteuerer nicht verzetteln. (Falls doch, bleibt ja noch Sonntag morgen) Art des Abenteuers: Überland, Erkundung einer anderen Welt, soziale Interaktion, Kampf, Dungeon, von jedem etwas und was die Spieler draus machen Voraussetzung/Vorbedingung: Mindestens eine Figur mit Allheilung in der Gruppe. Wenn möglich 1 Teil gespielt, ist aber nicht zwingend nötig (Teil 1 werde ich auch nochmal anbieten, da gibt es durchaus Nachzügler) Beschreibung: Ihr seid wieder in Thame und sucht den zweiten Ring, der das Portal in eine geheimnisvolle Welt öffnet, aus der vielleicht auch die blauen Orks stammen. Wird die Gruppe den Ring finden? Und welche Welt erwartet die Abenteuerer hinter dem Portal? Finden die Abenteuerer den Herren der blauen Orks? Dies ist Teil 2 einer 4-teiligen Kampagne, die ich in lockeren Abständen auf Cons anbieten werde. Das Abenteuer ist dezidiert für hochgradige Charaktere und durchaus erwünscht, dass die Charaktere eine breite Fertigkeitsbasis haben. Das Abenteuer ist durchaus gefährlich, für das Überleben der Chars wird keine Verantwortung übernommen. Bitte angeben, welche Figuren (Grad und Charakterklasse) gespielt werden. 1. Wiszang mit Cosi de FanTute, Ma Gr. 11 2. DiRi mit Berlewan, Hl Gr. 13 3. Zrenik mit Ian de Soël, Or Gr. 9 4. Leachlain ay Almhuin als selbiger NHx Gr 13 5.Rolf mit Murchad an'Castar, Dr. Gr. 11 6. (Kr/Sö/Or hier bitte) Gradsumme bisher: 57 :
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2016 Samstag - Das Geheimnis der Blauen Orks Teil 2
Dyffed antwortete auf Dyffed's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Willkommen, vielleicht wirds ja noch voll. -
2016 Samstag - Das Geheimnis der Blauen Orks Teil 2
Dyffed antwortete auf Dyffed's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Na, vielleicht schau ich mal in meine Unterlagen und sehe nach, wer sich noch quaslifizieren könnte. Andererseits, man muss Teil 1 ja nicht gespielt haben, um Teil 2 zu spielen. -
Spielleiter: Dyffed Samstag Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 10+ M4 (!!), je höher je besser. (Gradsumme 65+) Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: 1 Tag (Ziel 0-1 Uhr) Art des Abenteuers: Überland-Dungeon, soziale Interaktion, Kampf, von jedem etwas und was die Spieler draus machen Voraussetzung/Vorbedingung: Eine Figur mit Allheilung in der Gruppe wäre lebensverlängernd. Beschreibung: Nachdem die Spieler das Geheimnis der verschwundenen Alchimistentransporte lüften konnten, geht es nun auf die Suche nach dem 2. Ring in Thame und anschliessend sollte der Öffnung des geheimnisvollen Steinportals nichts mehr im Wege stehen. Was werden die Abenteuerer hinter dem Portal erleben? Werden sie den gefährlichen Anführer der Orks erwischen? In welche geheimnisvolle Welt werden die Abenteuerer eintreten? Wird man sie je wiedersehen? Dies ist Teil 2 einer 4-teiligen Kampagne, die ich in lockeren Abständen auf Cons anbieten werde. Das Abenteuer ist dezidiert für hochgradige Charaktere und durchaus erwünscht, dass die Charaktere eine breite Fertigkeitsbasis haben. Das Abenteuer ist durchaus gefährlich, für das Überleben der Chars wird keine Verantwortung übernommen. 1. Hasi 2. JoBaSa Kr Gr.9 3. 4. 5. 6.
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Also, zunächst: Wir spielen Teil1 M4, (Huhu, Hasi, Du hast doch schon Teil 1 gespielt, oder?) Was die Grade angeht, ginge auch Grad 7-8 aber dann bräuchte ich im Zweifel 7 Spieler. Wenn ich Grad 9+ schreibe, dann schreib ich das aus gutem Grund. Die Kämpfe sind schon etwas knackiger. Zum einen neige ich dazu, die Gegner intelligent zu spielen (ja, sowas solls geben), zum anderen ist dies eben auch ein Abenteuer für die alten Recken, die irgendwo in der Kiste verstauben, weil meistens ja nur Gruppen für Gr 1 - max 7 angeboten werden. Wenn jetzt einer käme und sagte, er hätte nen Gr. 15er, könnte der problmelos mitspielen. Bei Gradsumme um die 65 kann man auch leicht errechnen, dass im Mittel 6 Leute mit Gr 11 gebraucht werden. oder 7 Leute mit Gr 9. Oder 5 mit Gr 13 etc. Falls da wirklich nur einer fehlt, lass ich den Auftraggeber mitlaufen (Gr. 12 Hä/Th) oder falls jemand einen Char braucht, kann er den nehmen. Als Plan B hätte ich ein Abenteuer für Gr. 4-6 (Auf den Planken der Arutha, ein spannendes Detektivabenteuer) , das sich evtl. schneller füllen würde. Oder ein Abenteuer für nur Donnerstag (Der fliegende Valianer, Gr. 1-6, homogene Gruppe), ich bin da flexibel. Ich hab die 2 Abenteuer so oft geleitet, dass ich die auch ohne Unterlagen flüssig hinbekommen sollte.
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Gut, da sieht es also dann eher nach Teil 1 aus. Ich vermute, dass Leute, die Teil 2 spielen können, entweder schon woanders spielen oder gar nicht auf dem WestCon anwesend sind. Dirk, sorry, dass ich es so mache, hatte bei einem der vorherigen Cons im Teil 2 Strang kaum Interessenten aber auf einmal wollten ganz viele Teil 1 spielen. Deshalb hab ich das hier mal etwas unkonventionell gemacht. Aber sieh es positiv: Wenn ich Teil 1 leite, dann gibt es wieder mehr für Teil 2 auf dem nächsten Con. Ob ich Bacharach schaffe, das wird sich sehr kurzfristig entscheiden fürchte ich und dann gibts meist nur noch Warteliste. Also ist es jetzt ganz offiziell Teil 1 hier.
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Hatte der nicht mit Deinem Charakter Tjorm gespielt? Ich wollte schon immer mal mit einem echten Schizo am Tisch spielen! :-D Das Problem ist, dass ich erst recht spät angemeldet war. Aber vielleicht biete ich ja Samstag auch was an, wobei ich da gerade den Teil 3 evaluiere. Teil 1 hätte aber am Samstag wohl auch gute Chancen, am AUshang voll zu werden, das ist bei Teil 2 immer recht schwierig. Immerhin wärst Du dabei, wenn ich Teil 2 am Samstag anbieten würde, ist ja auch schon mal was.
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Donnerstag & Freitag bis zumm Abendessen, Teil 1 Spielleiter: Dyffed Anzahl der Spieler: 5-7 M4 Grade der Figuren: 9+ Gradsumme wie üblich ca 65+ Voraussichtlicher Beginn:Do Nachmittag ab 17 Uhr oder wenn der letzte da ist Voraussichtliche Dauer: Freitag bis zum Abendessen Art des Abenteuers: Überland, Kampf, phantastische Landschaften, Dungeon, Rätsel, soziale Interaktion u.v.a.m. Voraussetzung/Vorbedingung: Wie gehabt Gr 9+ Beschreibung: Nachdem immer wieder Alchimistenmetalltransporte der Kirgh in der Nähe von Thame ohne Spur samt Bewachung verschwanden, ergreift die Kirgh nun ernsthafte Massnahmen, um den Räubern auf die Spur zu kommen. Werden die Abenteurer etwas herausfinden? Oder werden sie genauso verschwinden wie alle anderen vor ihnen? Und dabei gar grausam sterben? Wozu wird das Alchimistenmetall gebraucht und wer steckt dahinter? Fragen über Fragen, die beantwortet werden wollen. Eure Auftraggeber wollen die Sache aus guten Gründen nicht an die grosse Glocke hängen. Der Mörder ist nicht immer der Gärtner, auch wenn es zunächst so aussieht. Habt ihr erst herausgefunden, wer wirklich dahinter steckt, geht das Abenteuer erst richtig los und ihr betretet eine phantastische Welt. 1. Ardor Lockenkopf (Rhamda Pr? Gr.11) 2. Schrat (??? Or Gr. 8) 3. Faslan (Faslan BS/wHx Gr. 13) 4. 5. 6. (7.) Der 7. Spieler hängt davon ab, ob die Gradsumme hoch genug ist. Ich bevorzuge 6 mit im Schnitt Grad 11. Offene Stellen werden vor Ort ausgehängt.
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Ein grosses Dankeschön an die Orga für diesen schönen Con. Das Essen ist in meinen Augen besser geworden, auch wenn das vielleicht nicht alle so sehen. Diesmal war ich sogar halbwegs rechtzeitig da, obwohl einige Verkehrsplaner wohl aus Jux den Gubristtunnel einfach mal halb gesperrt haben (da war echt gar nix auf der 2. Spur, keine Arbeiter, nicht!) , um zu sehen, wie sich die armen Pendler zur Rushhour da im Stop & Go durchquälen. Donnerstag und Freitag bis zur Begrüssung habe ich Mormegil, Ferwnann, DiRi, Hasi, Leachlain ay Almhuin und JoBaSa durch die Blauen Orks Teil 1 und am Samstag dann Thufir Hawatt, Lukarnam, Helgris, Nerkaus, Neq, Chaoszwerg und The Schneif durch Teil III gejagt. Ich danke vor allem meinen Spielern in Teil III, die die Beta-Tester waren, für ihre Geduld bei meiner Zettelwirtschaft und für die vielen Tips, wie man das organisatorisch besser machen kann. Es war recht hart und einige goldene 20er an der richtigen Stelle haben es den Spielern sehr erleichtert. Zudem war die Gruppe dann doch recht stark, was aber durchaus hilft und auch vorgesehen war. Jetzt muss ich mir für den letzten Teil (IV) Gedanken machen. Freitag abend hab ich im Live-Schwampf bei Wein & Käse verbracht und Sonntag hab ich ausgeschlafen (was auch wirklich nötig war). Heimgekommen bin ich auch fast gut, allerdings hat mir ein hoher Zaun um einen Parkplatz einen Strich durch die Rechnung gemacht. Als ich mir die Bweine vertreten wollte, war der Sprung aus 2 m Höhe dann doch nicht so gut für meine Ferse, aber gebrochen scheint nichts zu sein. Nun, dann hoffe ich, einige Spieler vielleicht auf dem WestCon wiederzusehen, ganz sicher bin ich da aber noch nicht. Spätestens in Breuberg werde ich wieder am Start sein.
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2015 Das Geheimnis der Blauen Orks, Teil 1
Dyffed antwortete auf Dyffed's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Also hier oder woanders. Und wir spielen nach M4! -
2015 Samstag - Das Geheimnis der Blauen Orks, Teil 3
Dyffed antwortete auf Dyffed's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Update s.o. -
2015 Das Geheimnis der Blauen Orks, Teil 1
Dyffed antwortete auf Dyffed's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Bei Ferwnnan hat sich nun endgültig entschieden, dass er dabei ist. Wenn sich hier niemand mehr meldet, dann wird die 6. Person per Aushang gefüllt.