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Detritus

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  1. Snieff!! Ich werde warten und ein großes Taschentuch +3/+3 bereithalten, damit ich meinen Tränen Herr werden kann.
  2. Ach wenn es nur eine Büffelherde gewesen wäre... Unser, zu dem Zeitpunkt schon sehr blauer, SL behauptete, das es eine Armee aus Untoten und Dämonen sei, aber mit (A)D&D-geschädigt hast du schon nicht ganz unrecht. Es gibt einige MIDGARDler die genau diesen Spielstil vertreten und leiten. Ein Stil der mir überhaupt nicht zusagt.
  3. Lustig sind doch auch Rüstungen, die getragen, zwar einen hohen Schutz gewährt, aber im Gegenzug den Träger z. B. an keinem Kampf vorbei gehen läßt. Selbst wenn sich zwei Marktfrauen fetzen, muß er sich ein- und mitmischen. :biggrin: Leider hatte ich die Idee als nach mir jemand anderes SL gemacht hat und da wurde die Idee sowas von verharmlost.... Naja, ich werde es mir merken und irgendwann woanders einsetzen.
  4. Prinzipiell hast du dir den schwierigeren Weg ausgesucht. Vom Assassinen zum Heiler zu werden ist einfacher zu erklären als umgekehrt. Irgendwie ist diese Idee krass.
  5. Und dann war da noch... ... der junge Spieler (ca. 16 Jahre) der an einem Abend 3 Charaktere verheizt hat: Nr. 1 auf einer Schiffsreise zur Tegarischen Steppe. Piraten greifen an und der Elfenkrieger des Spielers steht im Krähennest und schießt fleissig mit Pfeil und Bogen. Natürlich wird zurückgeschossen und auch getroffen, sogar kritisch, was zur Folge hat, das der Char vom Ausguck fällt und auf den Schiffsplanken landet und stirbt. Nr. 2 ist wieder ein Elf und ähnelt sehr Nr. 1 was der Spieler auch gleich unter Beweis stellt in dem er einen zahmen Oger anmacht: "Ich bin ein Elf und du ein Oger! Hast du was gegen mich???" Für diesen Satz hätte er eigentlich sterben müssen, aber der SL und der Spieler des Ogers waren gnädig. Etwas später in einem tegarischen Dorf bändelt er mit einer Häuptlingstochter an und bekommt sie sogar ins Bett. Das hat zur Folge, das der Vater auf eine Heirat besteht und der Char bleiben muß. Nr.3 ein Tegare, der das Dorf verläßt um sich mal die große Welt anzuschauen. Die Gruppe reist weiter in die weiten der Steppe und sieht im Osten eine riesen Staubwolke heran nahen. Als erstes erkennt man einige Flüchtende, die von der Gruppe unterstützt werden. Der Anblick der zahlenmäßig deutlich überlegenen Horde löst in der Gruppe Panik und dann flucht aus. Bis auf einen flüchten alle nach Westen, also von den ankommenden Horden weg. Nr. 3 flieht nach Norden und wird von den herannahenden Horden erwischt und quasi geschluckt. Sowas habe ich noch nicht erlebt. Weder so ein haarsträubendes Abenteuer, das von einem SL mit deutlichem Hang zu Gigantismus und Alkohol entworfen und geleitet wurde, noch so einen hartnäckigen Spieler, der seine Charaktere so aufs Spiel setzt. Wenn ich nicht unfreiwillig in diese Gruppe geraten wäre... Irgendwann hat es mir gereicht und ich habe meine Sachen gepackt! Daher weiß ich nicht, wieviele Chars der Spieler noch versemmelt hat.
  6. Hm, das klingt sehr witzig. Das muß ich mir merken, Fallen entwickeln, die nur dazu da sind, sich über die Abenteurer lustig zu machen. Ein passender Ort für sowas wäre vielleicht ein alter Tempel eines Gottes für Tricks oder ähnliches.
  7. Apropos Zahnstocher: Wie wär es denn mit einem Zahnstocher in dem ein kleiner Putzdämon gebannt wurde. Er kontrolliert bei jeder Benutzung ob auch ja kein Krümelchen zwischen den Zähnen hängenbleibt und schafft es immer, dem Abenteurer ein Reklame-Zahnpasta- Lächeln zu verschaffen. Allerdings beschwert er sich auch immer lautstark sollte ihm schlechter Atem entgegen schwallen. In den Zahnstocher selbst sind winzig kleine Runen eingeschnizt, die den Dämon gebannt halten. Sollte der Zahnstocher allerdings kaputt gemacht werden, kommt der Dämon heraus und fängt an alle Sachen des Besitzers und seiner Freunde so lange zu putzen, bis nichts mehr davon übrig ist. Wenn dies geschehen ist, verzieht er sich auf seine Heimatebene zurück.
  8. Wir machen uns da auch keine Sorgen. Diese Sorgen überlassen wir deinem SL und deiner Gruppe! :biggrin: Nur eine Kombination von Charakterklassen sollte schon wohl überlegt und passend sein. Man hat einfach mehr davon. (Geändert von Detritus um 2:24 pm am Juli 5, 2001)
  9. @Wiszang und Cabra: Wo kann man dieses Abenteuer bekommen?? Das klingt, als könnte ich mich dafür begeistern!
  10. Japp, das stimmt. Man merkt als SL aber auch, wer einen Hintergrund hat und sich daran hält und wer nicht. Und für bestimmte Charakterklassen ist ein Hintergrund unabdinglich, vor allem, wenn es sehr ungewöhnliche Charaktere, wie z. B. dein Heiler- Assassine, sind. Für Assassinen halte ich es auch für sinnvoll und fürs Rolle spielen sowieso. Mein Assassine ist kein großer Freund von Magie, da er in seiner Vorgeschichte schlechte Erfahrung damit gemacht hat. Und darin bestärkt wurde er von einem Gruppenmitglied, der als Magier zu neugierig und zu egozentrisch war und alles an sich riß. Naja, letztes Jahr hat ihn der Tod zu sich geholt. Neugier ist der Katzentod!
  11. Hoppla, da kam doch noch was! Jetzt bin ich mal auf die Antwort gespannt. Ist ja wie beim Tennis hier! Plausibel klingt irgendwie beides. Was ist aber jetzt die allgemeingültige Lösung, so es denn eine gibt??
  12. Also an den Holodock habe ich bisher noch nicht gedacht, wenn ich an meinen Heiler denke, aber wo du es erwähnst, ist der Vergleich gar nicht mal so schlecht. Auf jeden Fall halte ich es auch so, das ich alternative Wege zu gehen versuche und nicht direkt kämpfe, obwohl ich in den ersten Graden nicht umhin kam doch den einen oder anderen KEP zu bekommen. Absicht war das nicht. Was ich als Elfenheiler noch lernen muß sind so Sachen wie "Bannen von Finsterwerk" und "Austreiben des Bösen" das dank dem Arkanum nun für den Heiler dazu gekommen ist. Naja, die "Allheilung" fehlt auch noch, aber das ist gar nicht mal so schlecht, dann kommen die anderen Mitspieler nicht auf dumme Gedanken. Deine Geschichte beweist nur, das man viel machen kann, ohne ein besonders guter Kämpfer zu sein. Naja, etwas Glück gehört auch dazu, aber besser als pure "Klopperei" ist es allemal.
  13. Steht bei den Grimmzahn-Büchern nicht auch dabei, das diese Fallen absolut tödlich sind?? Um sich zu amüsieren, sind sie super, aber vom Einsatz kann man nur abraten, wenn man es sich nicht mit den Spielern verderben will!
  14. Ja und manchmal geht es auch darum, das einige Spieler sich solche Situationen nicht vorstellen können, weil entweder der SL bei der Beschreibung versagt oder die geistige Vorstellung der Spieler nicht so optimal ist. Außerdem gibt es manchmal so Experten, die einem weismachen wollen, wo sie überall sein können und das in einer Kampfrunde. SL: Ihr sehr zehn Gegner vor Euch, die in breiter Linie auf Euch zukommen. S: Ich nehme links aussen. SL: Ok, bleibt rechts noch übrig! S: Den nehme ich auch! Alles schon passiert.
  15. Das Problem mit dem Töten eines Gruppenmitglieds bestand bisher nicht in meinen Gruppen. Klar, Nervensägen gab es auch bei uns: der raffgierige Magier der sich immer wichtig tut, oder der ewig gute und sture Ordenskrieger mit seiner lauten Stimme, oder ein Kriegspriester der immer für Ärger sorgt, weil er arrogant ist und meist unüberlegt und unverhältnismäßig handelt. Aber es hat sich niemand getraut, diese Charaktere auszuschalten. Obwohl sichs alle mindestens einmal gewünscht haben. Selbst ich, aber dann siegte doch immer die Moral und vor allem die Tatsache, das man sich danach den Streß mit dem betreffenden Spieler antun muß: Warum hast du das getan? Na Warte, ich räche mich!! etc... Und dann gibt es die Spieler die sich nicht rächen, aber die einem jahrelang erzählen wie hinterhältig ihr Charakter doch gestorben sei und das es doch keine Rechtfertigung, Gründe dafür gibt bzw. gab. Da läßt man das lieber...
  16. Fehlt nur noch der klassische Albai mit seinem Pibrochnor!! Dann geht die Post ab!
  17. Aber vorsicht: Zu laute Musik kann zu Tinnitus führen, vom Hörsturz mal abgesehen. Und Laserlicht direkt ins Auge kann zu Sehschäden führen! Na dann, fröhliche Party!
  18. Das muß dann aber sehr traumatisch gewesen sein!!!
  19. Hallo Wiszang Wenn das so weiter geht bei Euch, kommt sich der Gegner vor wie in einer Disco mit Laserlightshow. Vielleicht könnt ihr demnächst damit noch Figuren oder ähnliches in die Luft malen. Schade nur, das sie diesen Anblick nur einmal sehen! Bin immer für lustige Szenen zu haben.
  20. Man sollte den Thread ändern in: Willkommen in der Physikvorlesung! Schön das ich immer nach dem Motto lebe: Es funktioniert - gut! Es funktioniert nicht - dann halt nicht!
  21. @Markus: Ähhh, 1200 Punkte für Langschwert??? Hätte man dafür nicht irgendeinen schicken Zauber lernen können??? Es gibt doch so schöne Zauber, die sogar ein Heiler lernen kann. Oder Fertigkeiten???? Auch da gibt es eine Menge, die einem Heiler gut zu Gesicht stehen würden. Abgesehen davon, was ist denn Hl/Gl oder Hl/Sp für eine Combo??? Vor allem was willst du damit anfangen?? Hl/Gl: Willst du mit den Bandagen die Frauen oder Glücksspieler beeindrucken?? Hl/Sp: Einbrechen und Leute unbemerkt heilen???? @Marek: Hmm. die Geschichte mit dem Heiler und den Orcs würde ich ja schon gerne hören wollen.
  22. Also mich würde ja wirklich mal interessieren, was dieser Assassinen/Heiler oder umgekehrt für eine Hintergrundgeschichte hat, das aus einem Heiler ein Assassine wird!!!!
  23. @hj: Den ganzen Physik-Kram wollte ich auch nicht. Aber da einige Leute scheinbar nicht anders können... Mir hätte halt die Idee von den permanenten Eiswürfeln schon gefallen, alleine weil es witzig wäre. Na gut, nach der ganzen grauen Theorie habe ich da nun auch keine Lust mehr!
  24. Ahhh, ein laufender 3/4-Meter! Aus der DSA Zeit kenne ich auch noch einen Klopper: Mein Auelf hat sich eine magischen Trank gekauft der angeblich ASPs regenriert, leider hat sich die Verkäuferin absichtlich vergriffen und ich durfte dann in einer Seitengasse meine Sachen und mein Leben gegen Ratten verteidigen, weil ich einen Verkleinerungstrank bekommen habe.
  25. Tja, keine Ahnung! Kein Humor vielleicht??? Solche Leute solls ja geben, kenne auch eine Menge davon und die leiden dann und leiden und leiden und schauen einen an, als ob man das mit böser Absicht gemacht hat. Als Rollenspieler muß man auch mit solchen Sachen fertig werden. Zugegeben nicht einfach, aber es geht!
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