-
Gesamte Inhalte
5650 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Detritus
-
Als ich Dämonen und Geister erwähnte, meinte ich natürlich die mit der schwarzen bzw. finsteren Aura und die haben auf der Welt Midgard nichts verloren. Elfen haben aber nicht mal eine dämonische Aura, oder vielleicht doch??? Ich kann es ja mal versuchen, ob sich mein Elfen-Heiler selber bannen kann!
-
Klassische Zinnfiguren oder doch anders?
Detritus antwortete auf Payam Katebini's Thema in Midgard-Smalltalk
Um Kampfsituationen darzustellen sind Figuren generell eine gute Wahl. Liebend gerne würde ich das mit Zinnminiaturen bewerkstelligen, aber sie sind a) zu teuer und b) es gibt zwar viele, aber irgendwie gefallen die mir nicht immer. Vielleicht kann mal jemand ein Tip geben, welche Zinnminiaturen am besten zu MIDGARD passen und vor allem, wo man die bekommt. -
Hallo Leute, auch ich kenne dieses Problem nur zu gut und solange ich SL bin habe ich versucht, alle gleichermassen zu behandeln damit sich keiner benachteiligt fühlt. Das ist allerdings nicht sehr einfach. Als Spieler gehöre ich auch erstmal zu den ruhigeren Leuten, weil ich erst mal hören will was Sache ist, bevor ich loslege. Daher hatte ich auch schon das eine oder andere Mal mit solchen "Brüllern" zu kämpfen, vor allem weil sich zwei direkt gegenübersassen und sich Gegenseitig angebrüllt haben. Erschwerend kam hinzu, das sie genau zwischen mir und SL sassen. Selbst mermahlige Aufforderungen doch etwas leiser zu sein hat da wenig gefruchtet. Erst kam die Entschuldigung und das Versprechen das sie leiser sind und beim nächsten Mal ging es dann wieder los. Manche Leute sind halt von Natur aus "Lautsprecher". Was ich dann aber sehr unfair von unserem SL fand, war die Tatsache, das immer die Brüller als erstes angehört worden sind und das man mir dann vorgeworfen hat, ich würde kaum mitspielen... Eine Aussprache hat nichts gebracht, weil jeder auf seinem Standpunkt beharrte und dher habe ich es dann vorgezogen nicht mehr dort mitzuspielen. Man kann nicht alles regeln...
-
Eigenschaftswerte über 100
Detritus antwortete auf Argol's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Mal eine andere Frage: Gesetzt den Fall, es würden Werte über 100 möglich sein. Wie will man darauf würfeln?? Den 200 Würfel habe ich noch nicht gesehen. Und wie lange wird es dauern, bis die nächste Diskussion zum Thema "Wir wollen Werte über 200!" beginnt? Und dann?? Vor allem, wenn wir jetzt schon über Charaktere stöhnen oder Betrug argwöhnen, weil diese fast alle Werte über 80 haben, wie sieht es dann aus, wenn Leute mit Charakteren daher kommen, deren Werte teilweise über 100 sind??? Quote: <span id='QUOTE'> @HarryB: der Char ist wirklich unwahrscheinlich, da statistisch nur ca. 1/3 aller Chars drei Hauptwerte "uber 80 haben sollten. Bei dir sind es vier "uber 94 und dann noch die Nebenwerte !! Was ist beim Stand herausgekommen 80+ ?? EXTREMST verd"achtig das Ganze. Argol </span> -
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 10:17 am am Juli 4, 2001 Ich finde die Frage nach einer Gottheit schon relevant, wie soll ich denn sonst die Grenze ziehen zwischen b"ose und dem rest ? Gerade bei Leuten die nicht an einen Gott gebunden sind ist das doch wohl die schwammigste und subjektivste Sache von allen. </span> Warum? Können Wesen die nicht an einen Gott glauben nicht zwischen gut und böse unterscheiden??? Abgesehen davon, verstehe ich den Heiler so, das er versucht widernatürliches zu heilen, egal ob er nun einer Gottheit angehört oder eher mehr dem druidischen Glauben angehört. Der druidische Glaube toleriert ja auch den Glauben an Götter und nutzt ihn um die Menschen entsprechend zu lenken. Dämonen, Geister und ähnliches haben auf der Welt Midgard nichts verloren und daher muß die Welt von ihnen "geheilt" werden. An solchen Wesen kann der Geist erkranken, warum soll ein Heiler dann nur die Symptome heilen, wenn er sich auch gleich gegen die Ursache selbst wenden kann?? Ein Heiler kann ja immerhin auch "Bannen von Finsterwerk" lernen.
-
Nützliches und unnützes
Detritus antwortete auf Akeem al Harun's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Naja, wenn ich überlege, wie wenig verfluchte Sachen mir in meiner Abenteurer-Laufbahn untergekommen sind und wieviel magischer Kram... Und dann gibt es ja Abenteuer oder Systeme, da wird man förmlich zugeschüttet mit solch einem Kram. Da muß man doch dafür sorgen, das die Spieler ein wenig vorsichtiger sind und merken, das nicht alles Gold ist, was glänzt! Daher erlaube ich mir als SL manchmal den einen oder anderen Gag, Gimmick oder ähnliches! -
Tränke, tausend tolle
Detritus antwortete auf Serdo's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Hmm, wie findet ihr den folgende Idee? Trunk der Macht über Orcs: Nach dem trinken verwandelt sich der Nutzer in einen mächtigen Orc-Häuptling oder Orc-Schamanen. :biggrin: Bei Macht über Hunde verwandelt man sich beispielsweise in einen großen Leithund oder alpha-Rüden... -
Assassine, da schleicht doch einer...
Detritus antwortete auf Tulac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
@HarryB: Hmm, ein Charakter der vom Leben heilt... :biggrin: Aber generell paßt das eher nicht so zusammen, da ist die Idee mit dem Arzt viel besser. Vor allem, weil es gut zum Assassinen passen würde, so von der Anatomie und ähnlichem her. Das wäre dann auch ein idealer Charakter zur Verbrechensaufklärung!! Einen "Gerichtsmediziner" ala Quincy. -
Assassine, da schleicht doch einer...
Detritus antwortete auf Tulac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Sorry, das ich dieses alte Thema noch einmal aufgreife, auch wenn der Grund nun in den Hallen der Toten weilt: Man kann Assassinen auch als Leibwächter spielen, immerhin haben sie ja alle Fertigkeiten für so einen Job, oder? Ansonsten ich wehre mich doch ein wenig gegen die Gleichsetzung Assassine = Meuchelmörder!! Ich sehe da doch einen Unterschied und darauf wird ja auch in den Regeln hingewiesen. Eine Tarnidentität als Söldner ist auch nicht zu verachten, dann kann man sich auch gut als einfacher Wächer verdingen. Klar, in der Gruppe wird ein Assassine nie ein offenes Mitglied sein, der alles sagt. Er wird auch als guter seine Geheimnisse haben, dennoch kann er sehr gruppendienlich sein, vor allem wenn ein Spitzbube fehlt. -
Nützliches und unnützes
Detritus antwortete auf Akeem al Harun's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Och, das war sogar noch die harmloseste Idee. Was meinst du wohl, was sie gegen eine Gorgone einsetzen wollten. Sich selbst die Augen verbinden und dann den Schädel gucken lassen, wo das Biest steckt. Oder das Ding schon mal vorwerfen und schauen lassen, was anliegt. Man hätte ja ihn ja auch am Seil wo runterlassen können und dann sagt er was er sieht.... Aber dann macht es ja keinen Spaß mehr, aber ich habe schon dafür gesorgt, das sie dn Schädel lieber im Rucksack stecken lassen, in dem er immer viel und laut irgendwelchen Kram erzählt hat... -
Tränke, tausend tolle
Detritus antwortete auf Serdo's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Das mit den Tränken ist wirklich sehr lustig. Das muß ich mir mal merken. Allerdings sollte man sie wirklich nicht so häufig einsetzen, aber hin und wieder mal... -
Eine nette "Falle" ist folgende: Ein Durchgang wird von einem Vorhang "verschlossen". Zieht man den Vorhang zur Seite erscheinen zwei Dolche in der Luft, wobei der eine mit einer bläulichen und der ander mit einer grünlichen Substanz versehen sind, die sehr giftig aussehen. Eine tiefe dunkle Stimme sagt: "Wähle!" Die Dolche bewegen sich immer in Brust Höhe und können nicht übersprungen werden. Ich habe sie schon mehrmals bei verschiedenen Gruppen eingesetzt und jedesmal waren sie doch sehr am überlegen, was zu tun ist. Falls jemand wissen will, was dahinter steckt, so mag er mir eine Mail schicken.
-
Böse ist halt auch eine gewisse Ansichtssache. Einfaches Beispiel: Eine geteilte Stadt, auf der einen Seite sitzt Herrscher A der Herrscher B für einen bösen hält, weil der nicht kooperieren will. Herrscher B hält Herrscher A für Böse, weil dieser nicht auf die Vorschläge von B eingeht. Aber sind sie wirklich böse? Kann man einen Fürsten Böse nennen, wenn er sich um die Zukunft seines Volkes sorgen macht und deshalb sein Gebiet ausweiten will?? Letztendlich ist es doch auch so, das Menschen sowohl das Gute und auch das Böse enthalten und entweder das eine oder andere überwiegt. Es kann sich Situationsbedingt auch ändern. Und wenn sich beides im Gleichgewicht befindet, dann ist man ein Druide!! Letztendlich bleibt die eigentliche Frage unbeantwortet und ich finde sie kann auch nicht wirklich beantwortet werden, da es keine allgemeingültige Antwort geben kann. Ist halt wie mit der Liebe und Partnerschaft, dort muß man auch seine eigenen Antworten finden. Das Beispiel mit einer reinen bösen Spielgruppe wurde bei uns auch schon mal überlegt, allerdings bin ich der Meinung, das sowas schnell langweilig wird, da man sich in seinen Schandtaten immer übertreffen muß. Naja, und erschwerend kommt hinzu, das sich die Gruppe irgendwann selbst behindert, weil man sich gegenseitig böse Dinge antut.
-
Nicht makaber aber wirklich die dümmsten Wünsche: Eine Gruppe hat ihr Abenteuer bestanden und jeder Charakter darf sich zur Belohnung etwas wünschen: Getrennt von einander gehen sie zum Spielleiter und sagen ihren Wunsch: 1. Will einfach nur nach Hause. 2. Will mit all seinen Sachen nach Hause. 3. (Kanthai) Will auch nach Hause. 4. (Farbiger SC) Will nach Hause. 5. (Valianer) wünscht sich, das SC 4 weiß wird. 6. (Waelinger) "Ich will nach Tyggrgard und was für mich gut ist, ist meinen Kameraden billig!" SL: "Ihr befindet Euch alle in einer großen Halle mit vielen langen Tischen, wo viele verwegene Krieger sitzen und essen und trinken...." Man mag über die Entscheidung des SL geteilter Meinung sein, aber diese Gruppe wartet nun auf den endgültigen Kampf zwischen Gut und Böse!
-
Nützliches und unnützes
Detritus antwortete auf Akeem al Harun's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Ich habe mit einem Freund zusammen ein Anfängerabenteuer zusammengebastelt. In diesem Abenteuer gibt es einen Turm in dem ein Magier lebte und sich zur Gesellschaft einen Totenschädel so belebt hat, das er sprechen kann, damit er sich wenigstens hin und wieder mit jemanden unterhalten konnte. Meine eigentliche Gruppe, mit der ich es dann auch gespielt habe, war so fasziniert davon, das sie ihn mitgenommen haben. Von da an, haben sie in als Wache mißbraucht, in dem sie ihn irgendwo hingestellt haben oder auf den Rucksack gebunden, damit er nach hinten schaut und bescheid sagt, wenn was von hinten kommt. Da habe ich mich als SL schon so manches mal geärgert, das die Gruppe das Ding mitgenommen hat. -
Neue Frage: Kann ein Heiler, der nicht einer Gottheit huldigt auch "Austreiben des Bösen" lernen?? Im Arkanum steht dazu nichts, wie zum Beispiel bei Spruch "Göttlicher Schutz vor Magie". Theoretisch dürfte er es dann ja wohl.
-
Heiler - der erste-hilfe-kasten auf beinen
Detritus antwortete auf mighty smighty's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Hallo Leute, ich habe es vorgezogen den Heiler nicht zum Kämpfer auszubilden, trotz des Grad 6 hat er immer noch Heilerstab auf +4 und ich kann damit leben. Allerdings sehe ich mich auch nicht nur als Erste-Hilfe-Kasten für die Kämpfer. Klar, die sind froh, das ein Heiler dabei ist. Dank dem Arkanum hat der Heiler aber glücklicherweise noch etwas mehr an Bedeutung gewonnen. Mir hat es bisher Spaß gemacht einen Heiler zu spielen und mir wird es das auch in Zukunft, auch wenn sich das eine oder andere geändert hat. Außerdem ist es mal was anderes, als ständig den Kämpfer zu spielen. -
Im Grad 6 schon Elfen-/Dämonenfeuer??? Ist doch ganz schön teuer zu lernen. Und vor allem, warum Druidenfeuer?????? Der Druide kann doch schon Elfenfeuer als Grundzauber, da macht doch ein Extraspruch keinen Sinn! Außerdem kommen die Druidenzauber doch generell von den Elfen??
-
Fast letzte Worte: Assassine der an der Tür zur Kapitänskajüte eine Giftfalle findet: "Na, wenn die Tür schon so gesichert ist, dann möchte ich nicht durchs Fenster steigen!!" 5 Minuten später versucht der Assassine durchs Fenster einzusteigen und wird mit einem Todeszauber konfrontiert, den er nur knapp überlebt. Anderer Assassine mit einem Hang zum Spitzbuben ist im Besitz einer Truhe mit einem komplizierten Schloß, die zusätzlich auch noch magisch gesichert ist: "Diese Kiste bringt mich noch um!" a) vor Neugier b) durch Leute, die er in dunklen Gassen aufgetrieben hat, damit sie ihm die Truhe öffnen, die dann aber selbst die Truhe haben wollen c) nach dem nun alles nix genutzt hat und keiner was merken soll, geht er in den Wald, buddelt ein Loch, legt Truhe hinein und greift dann selbst runter. Resultat: Der Boden im Umkreis von 10 m wird um einige cm tiefer gelegt, der Assassine wird fast von zwei gefällten Bäumen erschlagen und hat verbrannte Hände und Arme. Und wofür??? Tja, das weiß er immer noch nicht! :biggrin:
-
Ich pflichte Payam bei. Vor allem wenn man bedenkt, das sich der Böse unter Umständen nicht mal für den Bösen hält. Abgesehen davon ist denn schon jemand Böse nur weil er anders handelt, als der Rest??? Ich habe schon mehrmals erlebt, daß die Spielergruppe deutlich fieser drauf war, als der Gegner. Da stellt man sich als SL doch die Frage, ob es nicht besser wäre, die Gruppe aus der Welt zu schaffen und nicht den Gegner! Soviel zum Thema Böse!!
-
Lieblingswaffen
Detritus antwortete auf Berthil Trotzfuss's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
@trepur: Ok, bei deinen genannten Charakterklassen ist der Dolch wirklich die beste Wahl. In dem Fall ist auch wirklich nötig, wenn man ein paar Todschläger um sich herum hat. Die braucht man dann aber auch... Hmm, Hofnarr mit Langschwert..... Ob das wirklich so ein lustiger Anblick für einen Gegner ist??? (Geändert von Detritus um 8:00 am am Juli 4, 2001) -
Eigenschaftswerte über 100
Detritus antwortete auf Argol's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
@Argol: Werte über 100 haben nicht nur Viarchen sondern auch diverse Riesen, Drachen, etc... Es handelt sich dabei um NSCs und bei den Viarchen vor allem um Wesen, die sich den Göttern gleich betrachteten. Aber wie du schon selbst festgestellt hast: Die Viarchen sind extra gezüchtet worden!!!! Sind Abenteurer nun auch so gezüchtet??? Vielleicht der HomoSapiensSuperadventurus???? Und ja, je höher die Werte desto unkreativer wird man, das ist es was ich meine. Ich finde die 100 als Maximum vollkommen ausreichend und ich sehe nicht ein, warum es sich ändern sollte. Wenn man bei Caedwyn-Games der Meinung ist, das sowas nötig ist, dann bitte, aber bei MIDGARD ist sowas nicht vorgesehen. Außerdem müßten dann alle mitziehen und dann wäre es ja nichts mehr besonderes. Und was die Sportler betrifft: Ich sage nur Tour de Suiss!!!! Da können die so sauer sein wie sie wollen, aber die traurige Wahrheit sieht nun mal so aus, das Nachgeholfen wird, wo es nur geht!! -
Eigenschaftswerte über 100
Detritus antwortete auf Argol's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
@HarryB: Das habe ich damit nicht sagen wollen!! Allerdings hast du da verdammt gut gewürfelt!!! Aber das rechtfertigt ja nicht die Werte über 100, oder???? -
@Marek: Auweia, wo man doch den Angriffswert für Elfen-/Dämonenfeuer nicht steigern kann! Und die restlichen Waffenfertigkeiten sind auch zu teuer!! Habt ihr damit erreichen wollen, das er den Zauber nicht mehr so oft anwendet????
-
Eigenschaftswerte über 100
Detritus antwortete auf Argol's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Werte über 100 sind was für Powergamer und nicht für echte Rollenspieler, oder?? Meiner Meinung nach ist es überflüssig wie nur was und ich lehne es sowohl als SL als auch als Spieler ab, da man mit seinen Unzulänglichkeiten leben muß, wie im richtigen Leben und wer das nicht kann, ist eigentlich ein armes Schwein. Klar, ich freue mich auch, wenn ich einer Eigenschaft eine 100 habe, aber ich nehme halte auch die niedrigeren Werte und damit die Nachteile in Kauf und das ist es, was einen Rollenspieler ausmachen sollte, nämlich die Tatsache aus allem das Beste zu machen. Wenn ich mir überlege, wieviel man als Grad 1 Charakter improvisieren muß, weil man nicht über die guten Fertigkeitswerte verfügt, wie man sie später als Grad 9 Charakter hat. Das hat aber Spaß gemacht, weil man wirklich kreativ sein mußte. Mit Werten über 100 kann man nicht mehr wirklich kreativ sein. Und außerdem ist MIDGARD auch nicht als Welt der Superlativen gedacht, so wie andere Systeme, sondern als relativ normale Welt mit "normalen" Leuten. Und zu den Beispielen mit den Sportlern sage ich nur folgendes: Viele von den Leuten, die heutzutage ach so tolle Leistungen erbringen, sind nicht auf natürliche Weise zu diesen Fähigkeiten gelangt. Es sind schon einige des Dopings überführt worden und diejenigen die als "Sauber" gelten, machen es nur geschickter. Mag sein, das es noch "ehrliche" Sportler gibt, aber die sind eher die Ausnahme, vor allem im Hochleistungssport. Außerdem gebe ich zu bedenken, zu welchem Preis, sich viele Sportler diesen Leistungsgewinn erkaufen. Einige haben das 40. Lebensjahr nicht erreicht und andere haben Körperschäden die sie den Rest ihres Lebens begleiten. Das war jetzt mein Senf zu dem Thema! Mit freundlichen Grüßen