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Detritus

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  1. Thema von Caradoc wurde von Detritus beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    @Wiszang und Cabra: Wo kann man dieses Abenteuer bekommen?? Das klingt, als könnte ich mich dafür begeistern!
  2. Japp, das stimmt. Man merkt als SL aber auch, wer einen Hintergrund hat und sich daran hält und wer nicht. Und für bestimmte Charakterklassen ist ein Hintergrund unabdinglich, vor allem, wenn es sehr ungewöhnliche Charaktere, wie z. B. dein Heiler- Assassine, sind. Für Assassinen halte ich es auch für sinnvoll und fürs Rolle spielen sowieso. Mein Assassine ist kein großer Freund von Magie, da er in seiner Vorgeschichte schlechte Erfahrung damit gemacht hat. Und darin bestärkt wurde er von einem Gruppenmitglied, der als Magier zu neugierig und zu egozentrisch war und alles an sich riß. Naja, letztes Jahr hat ihn der Tod zu sich geholt. Neugier ist der Katzentod!
  3. Hoppla, da kam doch noch was! Jetzt bin ich mal auf die Antwort gespannt. Ist ja wie beim Tennis hier! Plausibel klingt irgendwie beides. Was ist aber jetzt die allgemeingültige Lösung, so es denn eine gibt??
  4. Also an den Holodock habe ich bisher noch nicht gedacht, wenn ich an meinen Heiler denke, aber wo du es erwähnst, ist der Vergleich gar nicht mal so schlecht. Auf jeden Fall halte ich es auch so, das ich alternative Wege zu gehen versuche und nicht direkt kämpfe, obwohl ich in den ersten Graden nicht umhin kam doch den einen oder anderen KEP zu bekommen. Absicht war das nicht. Was ich als Elfenheiler noch lernen muß sind so Sachen wie "Bannen von Finsterwerk" und "Austreiben des Bösen" das dank dem Arkanum nun für den Heiler dazu gekommen ist. Naja, die "Allheilung" fehlt auch noch, aber das ist gar nicht mal so schlecht, dann kommen die anderen Mitspieler nicht auf dumme Gedanken. Deine Geschichte beweist nur, das man viel machen kann, ohne ein besonders guter Kämpfer zu sein. Naja, etwas Glück gehört auch dazu, aber besser als pure "Klopperei" ist es allemal.
  5. Steht bei den Grimmzahn-Büchern nicht auch dabei, das diese Fallen absolut tödlich sind?? Um sich zu amüsieren, sind sie super, aber vom Einsatz kann man nur abraten, wenn man es sich nicht mit den Spielern verderben will!
  6. Ja und manchmal geht es auch darum, das einige Spieler sich solche Situationen nicht vorstellen können, weil entweder der SL bei der Beschreibung versagt oder die geistige Vorstellung der Spieler nicht so optimal ist. Außerdem gibt es manchmal so Experten, die einem weismachen wollen, wo sie überall sein können und das in einer Kampfrunde. SL: Ihr sehr zehn Gegner vor Euch, die in breiter Linie auf Euch zukommen. S: Ich nehme links aussen. SL: Ok, bleibt rechts noch übrig! S: Den nehme ich auch! Alles schon passiert.
  7. Thema von Hornack Lingess wurde von Detritus beantwortet in Spielsituationen
    Das Problem mit dem Töten eines Gruppenmitglieds bestand bisher nicht in meinen Gruppen. Klar, Nervensägen gab es auch bei uns: der raffgierige Magier der sich immer wichtig tut, oder der ewig gute und sture Ordenskrieger mit seiner lauten Stimme, oder ein Kriegspriester der immer für Ärger sorgt, weil er arrogant ist und meist unüberlegt und unverhältnismäßig handelt. Aber es hat sich niemand getraut, diese Charaktere auszuschalten. Obwohl sichs alle mindestens einmal gewünscht haben. Selbst ich, aber dann siegte doch immer die Moral und vor allem die Tatsache, das man sich danach den Streß mit dem betreffenden Spieler antun muß: Warum hast du das getan? Na Warte, ich räche mich!! etc... Und dann gibt es die Spieler die sich nicht rächen, aber die einem jahrelang erzählen wie hinterhältig ihr Charakter doch gestorben sei und das es doch keine Rechtfertigung, Gründe dafür gibt bzw. gab. Da läßt man das lieber...
  8. Thema von Maruk wurde von Detritus beantwortet in Spielsituationen
    Fehlt nur noch der klassische Albai mit seinem Pibrochnor!! Dann geht die Post ab!
  9. Thema von Maruk wurde von Detritus beantwortet in Spielsituationen
    Aber vorsicht: Zu laute Musik kann zu Tinnitus führen, vom Hörsturz mal abgesehen. Und Laserlicht direkt ins Auge kann zu Sehschäden führen! Na dann, fröhliche Party!
  10. Das muß dann aber sehr traumatisch gewesen sein!!!
  11. Thema von Maruk wurde von Detritus beantwortet in Spielsituationen
    Hallo Wiszang Wenn das so weiter geht bei Euch, kommt sich der Gegner vor wie in einer Disco mit Laserlightshow. Vielleicht könnt ihr demnächst damit noch Figuren oder ähnliches in die Luft malen. Schade nur, das sie diesen Anblick nur einmal sehen! Bin immer für lustige Szenen zu haben.
  12. Thema von Argol wurde von Detritus beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Man sollte den Thread ändern in: Willkommen in der Physikvorlesung! Schön das ich immer nach dem Motto lebe: Es funktioniert - gut! Es funktioniert nicht - dann halt nicht!
  13. @Markus: Ähhh, 1200 Punkte für Langschwert??? Hätte man dafür nicht irgendeinen schicken Zauber lernen können??? Es gibt doch so schöne Zauber, die sogar ein Heiler lernen kann. Oder Fertigkeiten???? Auch da gibt es eine Menge, die einem Heiler gut zu Gesicht stehen würden. Abgesehen davon, was ist denn Hl/Gl oder Hl/Sp für eine Combo??? Vor allem was willst du damit anfangen?? Hl/Gl: Willst du mit den Bandagen die Frauen oder Glücksspieler beeindrucken?? Hl/Sp: Einbrechen und Leute unbemerkt heilen???? @Marek: Hmm. die Geschichte mit dem Heiler und den Orcs würde ich ja schon gerne hören wollen.
  14. Also mich würde ja wirklich mal interessieren, was dieser Assassinen/Heiler oder umgekehrt für eine Hintergrundgeschichte hat, das aus einem Heiler ein Assassine wird!!!!
  15. @hj: Den ganzen Physik-Kram wollte ich auch nicht. Aber da einige Leute scheinbar nicht anders können... Mir hätte halt die Idee von den permanenten Eiswürfeln schon gefallen, alleine weil es witzig wäre. Na gut, nach der ganzen grauen Theorie habe ich da nun auch keine Lust mehr!
  16. Ahhh, ein laufender 3/4-Meter! Aus der DSA Zeit kenne ich auch noch einen Klopper: Mein Auelf hat sich eine magischen Trank gekauft der angeblich ASPs regenriert, leider hat sich die Verkäuferin absichtlich vergriffen und ich durfte dann in einer Seitengasse meine Sachen und mein Leben gegen Ratten verteidigen, weil ich einen Verkleinerungstrank bekommen habe.
  17. Tja, keine Ahnung! Kein Humor vielleicht??? Solche Leute solls ja geben, kenne auch eine Menge davon und die leiden dann und leiden und leiden und schauen einen an, als ob man das mit böser Absicht gemacht hat. Als Rollenspieler muß man auch mit solchen Sachen fertig werden. Zugegeben nicht einfach, aber es geht!
  18. Thema von Valinor wurde von Detritus beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Als ich Dämonen und Geister erwähnte, meinte ich natürlich die mit der schwarzen bzw. finsteren Aura und die haben auf der Welt Midgard nichts verloren. Elfen haben aber nicht mal eine dämonische Aura, oder vielleicht doch??? Ich kann es ja mal versuchen, ob sich mein Elfen-Heiler selber bannen kann!
  19. Um Kampfsituationen darzustellen sind Figuren generell eine gute Wahl. Liebend gerne würde ich das mit Zinnminiaturen bewerkstelligen, aber sie sind a) zu teuer und b) es gibt zwar viele, aber irgendwie gefallen die mir nicht immer. Vielleicht kann mal jemand ein Tip geben, welche Zinnminiaturen am besten zu MIDGARD passen und vor allem, wo man die bekommt.
  20. Thema von Theophil wurde von Detritus beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Hallo Leute, auch ich kenne dieses Problem nur zu gut und solange ich SL bin habe ich versucht, alle gleichermassen zu behandeln damit sich keiner benachteiligt fühlt. Das ist allerdings nicht sehr einfach. Als Spieler gehöre ich auch erstmal zu den ruhigeren Leuten, weil ich erst mal hören will was Sache ist, bevor ich loslege. Daher hatte ich auch schon das eine oder andere Mal mit solchen "Brüllern" zu kämpfen, vor allem weil sich zwei direkt gegenübersassen und sich Gegenseitig angebrüllt haben. Erschwerend kam hinzu, das sie genau zwischen mir und SL sassen. Selbst mermahlige Aufforderungen doch etwas leiser zu sein hat da wenig gefruchtet. Erst kam die Entschuldigung und das Versprechen das sie leiser sind und beim nächsten Mal ging es dann wieder los. Manche Leute sind halt von Natur aus "Lautsprecher". Was ich dann aber sehr unfair von unserem SL fand, war die Tatsache, das immer die Brüller als erstes angehört worden sind und das man mir dann vorgeworfen hat, ich würde kaum mitspielen... Eine Aussprache hat nichts gebracht, weil jeder auf seinem Standpunkt beharrte und dher habe ich es dann vorgezogen nicht mehr dort mitzuspielen. Man kann nicht alles regeln...
  21. Mal eine andere Frage: Gesetzt den Fall, es würden Werte über 100 möglich sein. Wie will man darauf würfeln?? Den 200 Würfel habe ich noch nicht gesehen. Und wie lange wird es dauern, bis die nächste Diskussion zum Thema "Wir wollen Werte über 200!" beginnt? Und dann?? Vor allem, wenn wir jetzt schon über Charaktere stöhnen oder Betrug argwöhnen, weil diese fast alle Werte über 80 haben, wie sieht es dann aus, wenn Leute mit Charakteren daher kommen, deren Werte teilweise über 100 sind??? Quote: <span id='QUOTE'> @HarryB: der Char ist wirklich unwahrscheinlich, da statistisch nur ca. 1/3 aller Chars drei Hauptwerte "uber 80 haben sollten. Bei dir sind es vier "uber 94 und dann noch die Nebenwerte !! Was ist beim Stand herausgekommen 80+ ?? EXTREMST verd"achtig das Ganze. Argol </span>
  22. Thema von Valinor wurde von Detritus beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 10:17 am am Juli 4, 2001 Ich finde die Frage nach einer Gottheit schon relevant, wie soll ich denn sonst die Grenze ziehen zwischen b"ose und dem rest ? Gerade bei Leuten die nicht an einen Gott gebunden sind ist das doch wohl die schwammigste und subjektivste Sache von allen. </span> Warum? Können Wesen die nicht an einen Gott glauben nicht zwischen gut und böse unterscheiden??? Abgesehen davon, verstehe ich den Heiler so, das er versucht widernatürliches zu heilen, egal ob er nun einer Gottheit angehört oder eher mehr dem druidischen Glauben angehört. Der druidische Glaube toleriert ja auch den Glauben an Götter und nutzt ihn um die Menschen entsprechend zu lenken. Dämonen, Geister und ähnliches haben auf der Welt Midgard nichts verloren und daher muß die Welt von ihnen "geheilt" werden. An solchen Wesen kann der Geist erkranken, warum soll ein Heiler dann nur die Symptome heilen, wenn er sich auch gleich gegen die Ursache selbst wenden kann?? Ein Heiler kann ja immerhin auch "Bannen von Finsterwerk" lernen.
  23. Naja, wenn ich überlege, wie wenig verfluchte Sachen mir in meiner Abenteurer-Laufbahn untergekommen sind und wieviel magischer Kram... Und dann gibt es ja Abenteuer oder Systeme, da wird man förmlich zugeschüttet mit solch einem Kram. Da muß man doch dafür sorgen, das die Spieler ein wenig vorsichtiger sind und merken, das nicht alles Gold ist, was glänzt! Daher erlaube ich mir als SL manchmal den einen oder anderen Gag, Gimmick oder ähnliches!
  24. Hmm, wie findet ihr den folgende Idee? Trunk der Macht über Orcs: Nach dem trinken verwandelt sich der Nutzer in einen mächtigen Orc-Häuptling oder Orc-Schamanen. :biggrin: Bei Macht über Hunde verwandelt man sich beispielsweise in einen großen Leithund oder alpha-Rüden...
  25. @HarryB: Hmm, ein Charakter der vom Leben heilt... :biggrin: Aber generell paßt das eher nicht so zusammen, da ist die Idee mit dem Arzt viel besser. Vor allem, weil es gut zum Assassinen passen würde, so von der Anatomie und ähnlichem her. Das wäre dann auch ein idealer Charakter zur Verbrechensaufklärung!! Einen "Gerichtsmediziner" ala Quincy.

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