Alle Inhalte erstellt von Detritus
- Lieder der Barden
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Gefangennahme
So halte ich das auch. Allerdings habe ich noch nicht so einen Ruf wie Hj. mfg Detritus
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Das erste Mal als Spielleiter
Nimm Alba! Da kann man am wenigsten falsch machen und es gibt genug Abenteuer. Da einige Abenteuer auch im Grenzbereich Albas spielen, kann man so leicht Spieler beeinflussen neue Sprachen zu lernen. Damit erweitert sich der Aktionsradius fast automatisch. mfg Detritus
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Beschleunigt Fechten
Um hier einem Mißverständnis vorzubeugen. Ich als SL interveniere auch nicht bei der Weiterbildung von Charakteren. Aber ich mache mir sehr genau Gedanken darüber, was da gelernt wurde um vorbereitet zu sein. Außerdem hilft es auch, wie du schon sagst, die richtigen Herausforderungen auszuwählen. mfg Detritus
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Beschleunigt Fechten
Ich könnte die Aufregung verstehen, wenn es wirklich kein Kraut gegen den beschleunigten Fechter gäbe. Gibt es aber. Ein rechtzeitig eingesetzter Zauber Verlangsamen und schon ist der Suuuupervorteil wieder weg. Abgesehen davon möchte ich den Superfechter mal gegen einen Golem erleben. Zweihandschlagwaffen helfen auch. Und diverse Fernkampf und Fernzaubermöglichkeiten. Wie gesagt, es gibt genug Sachen um den Fechter auszubremsen, man muß nur kreativ damit umgehen können. Und als Spielleiter sollte man eigentlich schon im vorhinein erahnen können, wohin die Ausbildung eines Charakters führen kann und sich rechtzeitig Gedanken zu Gegenmaßnahmen machen. Wer sich dennoch überraschen läßt, hat da wohl was verpennt. mfg Detritus
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Tavernen in Clanngadarn
Laut GB 40 (S.4) sind Gasthäuser eigentlich nicht typisch, außer im Grenzgebiet zu Alba. mfg Detritus
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Suche Idee: Abenteuer rund um einen Drais Priester
Uiii, das klingt aufwendig. Aber ich versteh schon, das sich das am Spieltisch nicht mehr realisieren läßt. Wahnsinn. Na dann viel Spaß. mfg Detritus
- Unsichtbarkeit
- Beidhändiger Kampf
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Beidhändiger Kampf
<span style='color:green'>Ich könnte schwören, das es hier eigentlich nicht um die Lesbarkeit von verdrehten Worten geht, denn sie sind defintiv nicht Bestandteil der Kampfregeln von MIDGARD. Es wäre daher schön, beim Thema zu bleiben und sich einen weiteren Kommentar zu irgendwelchen Buchstabenscrabblern oder wie sie auch immer heißen mögen zu verkneifen. Auch wenn die Frage geklärt ist, muß man ja hier nicht OT werden, oder? Ich danke für die Aufmerksamkeit und das Verständnis. mfg Detritus P.S. Das war ein freundlicher Hinweis des GlobMod-Teams! P.P.S. Bei Beschwerden über diese Moderation wende man sich bitte an den Verfasser dieses Beitrags! Danke!</span>
- Landeskunde bei Spielbeginn
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Atmosphäre bei einer Spielsitzung
Wenn sich bei uns die Gruppe trennt, bleiben die Spieler am Tisch. Der Grund, wir haben nicht viele Räume, wo man den Rest mal eben unterbringen kann. Der Vorteil ist, das nicht alles nochmal erzählt werden muß. Der Nachteil ist, das die Selbstdisziplin der Spieler auf eine harte Probe gestellt wird und die meisten versagen. Immer wieder hagelt es gute Ratschläge und Kommentare und im schlimmsten Fall schwätzen zwei Spieler über etwas anderes, was ich ziemlich unhöflich finde. Tja, und hinterher ist die Trennung von Spieler- und Charakterwissen auch eher schlecht. Ich habe nichts dagegen, dabei zu sitzen, wenn andere dran sind und einfach nur derem Spiel zuzuschauen. Oftmals amüsiere ich mich genauso, wie wenn ich selber am Zug bin. Aber anderen scheint das leider nicht so zu faszinieren. Schade. Ich bin noch am überlegen, ob ich das in Zukunft ändern werde, denn immerhin ist damit manchmal auch einiges an Unruhe verbunden. mfg Daniel
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Atmosphäre bei einer Spielsitzung
Ich denke, die Linksammlung im Strang Gutes / Schlechtes Rollenspiel kann auch ein wenig weiterhelfen. Bei einigen Strängen sieht man auch sehr schön, wie (un-)ernst die Sache genommen wird. mfg Detritus
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Gesinnungen
Danke, Lendenir. mfg Detritus
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Gesinnungen
Aaarrrrghhhh.... gibt es denn keine richtigen Krieger mehr ? Milch und Kekse... Märchen erzählen... immer schön kämmen... früh ins Bett... der Oma über die Strasse helfen... Klischees, wo seid ihr ? Und ich dachte, sowas gäbe es nur bei uns ! Was für einen Abenteurertypen hast Du denn gespielt ? Gerade in einer Stadt sind solche Leute doch für gewöhnlich sehr einflussreich. Ist die Leiche je aufgetaucht ? Dann müssten euch doch selbst die Stadtgardisten auf den Fersen sein oder zumindest euch auf die Schliche kommen können. Ganz abgesehen von der Unterwelt Ähnlich verhält es sich momentan bei uns mit unserem obenbeschriebenen Händler: da der skrupellose Konkurrent mittlerweile sehr gute Kontakte zur Unterwelt pflegt und davorsteht, als Kandidat des Gildenkreises in den Stadtrat gewählt zu werden, läßt sich der Racheakt nicht so einfach vollziehen. Besonders dann nicht, wenn man noch lebende Verwandte in der Stadt hat, die leicht Opfer von Vergeltungsschlägen werden könnten. Gruß Brynias, (der jetzt erst einmal einen ANSTÄNDIGEN Krieger auswürfelt ) Gekürzt durch mich Wenn ich kurz Stellung dazunehmen kann, da ich ja Spielleiter war. 1. Der Zwergenkrieger zeichnet sich durch eine gewisse Eigenwilligkeit aus, die teilweise wirklich nicht nachzuvollziehen ist. 2. Die Gruppe hat rechtzeitig die Stadt verlassen, bevor sie Zeuge der in Aktion treten entsprechender Institutionen und Organisationen wurden. Somit ist ihnen unter Umständen einiges erspart geblieben. Vorerst vielleicht. Aber dies alles bringt uns deinem Gesinnungsproblem nicht näher. mfg Detritus
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Gesinnungen
Wer bin ich, das ich DEINER Version der Geschichte widersprechen wollte. Ich bin übrigens der Spielleiter, der damit konfrontiert worden ist. Generell ist es mir recht egal, was die Spielfiguren anstellen auch wenn es mich manchmal schon erschreckt. Allerdings halte ich manche Aktionen (siehe dazu Sirana und die Rache am Vergewaltiger - hier war ich weder Mitspieler noch SL) für vollkommen überzogen, aber ich werde mich trotzdem nicht einmischen. Wie die Gruppe bzw. die einzelnen Charaktere damit klar kommen ist ihr Problem, wobei ich anmerken möchte das das Tolerieren solcher Taten von Charakteren mit eher weiß ausgeprägter Gesinnnug nicht unbedingt rollengerechts Spiel darstellt. Wie die Umwelt auf diese Taten reagiert, wenn sie von dieser wahrgenommen werden, ist die Sache des Spielleiters und wird von mir dann genauso knallhart durchgezogen, wie die Spieler vorher ihre Aktion durchgezogen haben. Als Beispiel will ich hier mal eine waelische Söldnerin erwähnen, die glaubte, in Alba sei es Sitte, denn getöten Räubern die Köpfe abzuschlagen und sichtbar durch die Gegend zu schleppen. Die Bevölkerung des nächsten Dorfes war nicht nur entsetzt, sie hielten die Ankömmlinge auch erstmal für twynneddische Agressoren und reagierte dementsprechend. Und so wird das auch mit anderen Aktionen gehandhabt. mfg Detritus
- Kurioses aus dem Netz
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SüdCon 2003
Ist das ein öffentlicher Bestechungsversuch? Nein, eine Drohung ... Freundlich ausgedrückt könnte man es auch Motivationshilfe nennen... Aber wer ist denn schon freundlich. mfg Detritus
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Spielleiter(innen) unter sich
<span style='color:green'>[Gekürzt von mir] Ja, so einen Strang gab es schon mal. Er heißt [thread=4868]Ende der Spielbarkeit[/thread]. Dort wurde zumindest dieses Thema schon mal angeschnitten. Mal sehen, ob ich die Themen verschmelze und wie. mfg Detritus Ein Service des freundlichen GlobMod-Teams</span>
- Grade
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Zerbrechen von Zauberstäben
Nicht ganz korrekt, denn das Ergebnis des 1W6-1 Wurfs muß größer sein als der summierte Wert von Angriffsbonus und Schadensbonus. (S. 243, DFR, Tabelle 4.3) Bei einer gewürfelten 2 wäre das Ergebnis 1 und damit gleich hoch der Bonussumme der Waffe. Die Waffe wird in dem Fall nicht zerstört. Erst ab einer gewürfelten 3 ist das der Fall. mfg Detritus
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Vertrauter mit Funkfernsteuerung
<span style='color:green'>Könnten wir bitte beim eigentlichen Thema bleiben? Das Thema dieses Stranges lautet: Kann man mittels Binden von Vertrauten den Vertrauten fernsteuern oder nicht. Ob Freundesauge oder Binden des Vertrauten besser ist, ist für diese Frage irrelevant. mfg Detritus Ein Hinweis des freundlichen GlobMod-Teams</span>
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SüdCon 2003
Na, dann lass dich diesmal überraschen. Ich hänge heute oder morgen unsere bisherige Programmplanung auf der WebSite (http://www.suedcon.de) aus. Grüße... Der alte Rosendorn Ein einschränkendes "meist" habe ich ja angefügt. Immerhin gabs schon Myrkgardtreffen auf Cons... Aber wenns etwas workshopartiges gab, dann erzählt mir davon nach dem Con. mfg Detritus (anderweitig beschäftigt)
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SüdCon 2003
<span style='color:green'>Ein Link zu den Beschreibungen von Cons. Cons? Wie sehen die so aus? Ist leider der einzige mir bekannte Strang und hat leider ein paar Ausuferungen, die bitte nicht ernst zunehmen sind. mfg Detritus Ein Service des freundlichen GlobMod-Teams.</span>
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SüdCon 2003
Ich sags ja nur ungern, aber auf MIDGARD-Cons wird ausschließlich MIDGARD und MIDGARD 1880 gespielt. Workshops gibt es meist nicht. Nur MIDGARD-Turniere oder andere Wettbewerbe. mfg Detritus