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dabba

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  1. So viel ist offenbar nicht mehr über: https://branwensbasar.de/produkte/midgard/regel-und-quellenbuecher.html "Nur noch wenige Exemplare verfügbar"
  2. Thema von Panther wurde von dabba beantwortet in Midgard-Smalltalk
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  3. Jetzt mal unter uns. Ich fänds auch cool, wenn wir so einen M6-Countdown hätten.
  4. Thema von Panther wurde von dabba beantwortet in Midgard-Smalltalk
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  5. Dann bist Du objektiv als pontenzieller Kunde nicht attraktiv. Was willst Du einspielen? Einen Brutto-Zwanni für ein Alba-Buch? Muss man nicht gut finden, ist halt so.
  6. *hust* Lähmungs-Thaumagral unter M4? Wie geschrieben: Ist für mich eher relevant, wenn man ein Glücksspiel und/oder ein kompetitives Spiel entwickelt. Für ein Rollenspiel braucht man Mechaniken für ein kooperatives Spiel mit einem Spielleiter, der im Zweifel mogelt, um zu verlieren*. * Ein guter Spielleiter hat die Aufgabe, möglichst stilvoll zu verlieren.
  7. Thema von jul wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Nö, das ist schon richtig. Zumal JHen heutzutage auch ohne Cons keineswegs nur Jugendliche als Zielgruppe haben.
  8. Das war eigentlich seit 2021 zumindest sehr wahrscheinlich: Schon 2021 damals wurde bekannt, dass es 2024 M6 (c) Pegasus mit einer neuen Welt geben wird. Dass alte Sachen nicht mehr bedient werden, war schon bei M2 bis M5 der Fall.
  9. Manchmal habe ich den Eindruck, dass das Potenzial von a) deutschsprachigem Rollenspiel und b) Pegasus teilweise derbst überschätzt wird. Pegasus ist nicht Hasbro und der deutschsprachige Rollenspielmarkt ist nicht der englischsprachige Markt (Und selbst Hasbro vertreibt nicht aktiv mehrere D&D-Editionen parallel)
  10. Dann hat man zwei gleichnamige Produkte raus, die sich gegenseitig kannibalisieren und potenzielle Kunden verwirren: ("Ich habe ein Grundregelwerk und zwei gerade erschienene Abenteuerbände gekauft. Wieso spielen die Abenteuerbände auf einer anderen Welt?!")
  11. Also bist Du dagegen, dass mein Quellenbuch, falls es mal erscheinen sollte (ich will nichts versprechen), mit Illustrationen im Manga-Stil versehen sein wird? Schade. 😕 *scnr*
  12. Wo ich das gerade lese: Man kann sonst demnächst auch über Pegasus veröffentlichen.
  13. Mit Verlaub: Warum sollen ausgerechnet Mathematiker besonders gute Rollenspiel-Regelsysteme entwickeln können? Das mag vielleicht auf Glücksspiel-Regelsysteme zutreffen, bei denen die Wahrscheinlichkeit gerade so sein muss, dass die Bank gewinnt, der Spieler aber scheinbar eine gute Möglichkeit hat. Wie dem auch sei und wie schon geschrieben: Der größte Umwurf wird mMn. nicht der olle W100 sein, sondern die neue Welt.
  14. Das wird auch durch die neue Spielwelt ab M6 nur eingeschränkt gelten.
  15. Thema von Abd al Rahman wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Das wundert mich nun nicht, es gibt nämlich höchstens 3-Sterne-Restaurants (zumindest, wenn man von den Michelin-Sternen ausgeht - und, anders als bei Hotels, ist bei Restaurants schon ein Stern sehr gut)
  16. Thema von Abd al Rahman wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Wieso? Was haben sie angestellt?
  17. Thema von Panther wurde von dabba beantwortet in Spielleiterecke
    Ich weise auf eine gewisse ludonarrative Dissonanz hin, die es bei Midgard nun mal gibt: Geld ist vom Spielerischen her nicht einfach nur ein Bezahlmittel, sondern ein Regel-Hebel, der den Spielerfiguren über Lernkosten und Ge- und Verbrauchsgütern von der Spielwelt wieder entnommen werden soll. (Deshalb sind Belohnungen & Lernkosten so hoch). Wenn Spielerfiguren hingegen anfangen, groß zu wirtschaften, sind sie keine Abenteurer mehr, sondern Geschäftsleute. Das gilt nicht nur für Phönixeier, sondern auch für alle anderen Güter, die man handeln kann. Dann reden wir mMn. nicht mehr über den Auftraggeber in der Kneipe, sondern über Gilden/Zünfte mit Monopolen, über Wegezölle, über Stapelrecht u. v. m. Dann spielen wir auf einmal ein ganz anderes Spiel.
  18. Thema von Elodine wurde von dabba beantwortet in M5 - Gesetze des Kampfes
    Ich bleibe dabei: Man tritt mit Dauer-Verprügeln auf der Stelle herum, weil man keinen schweren Schaden anrichtet. Normalerweise will man im Kampf seinen Gegner dauerhaft kampfunfähig machen, das klappt aber nicht, wenn man ihm immer nur verwirrt. Wer einen Gegner dauerhaft binden möchte, kann als hochgradiger Stockwaffen-Kundiger konzentriert verteidigen: Abwehr+18+Abwehrbonus+Stockwaffen-Abwehr+4 - da sind wir bei einem WW:Abwehr+30 oder mehr und da kommt der Gegner eigentlich nur noch mit einer gewürfelten <20> durch.
  19. Ja, das habe ich schon mitbekommen. RHEL 7 und CentOS 7 laufen beide im Juni aus, extended Support geht glaube ich noch etwas länger. Vielleicht sollte man Windows nehmen? Ein offenes Betriebssystem kann schon mal mutieren. . . .
  20. Thema von theschneif wurde von dabba beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Das denke ich a) nicht, löst aber b) nicht das Problem, dass es kein derart entwickeltes Tool für M5 gibt.
  21. Lacuna bei GOG Ein Sci-Fi-Noir-Adventure aus deutschen Landen.
  22. Thema von theschneif wurde von dabba beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Nackige Spielregeln sind kein Werk, u. a. deshalb gibts viele Mensch-ärgere-Dich-nicht- und Kniffel-Kopien da draußen, bei denen einfach jemand das Spielbrett bzw. das Spielblatt abgemalt und mit einem neuen Titel und einer neuen Anleitung (!) versehen hat. Aber: Nützt nichts, wenn Pegasus bei MOAM doch Urheberrechte betroffen sieht (Bezeichnungen und andere Kurztexte) und deshalb dagegen vorgeht.
  23. Thema von theschneif wurde von dabba beantwortet in Midgard-Smalltalk
    a) Biggles müsste den Code und die Daten rausgeben und vermutlich bei der Einrichtung der neuen Installation helfen (MOAM dürfte keine ausformulierte Installations-Anleitung haben). b) Das Urheberrechtsthema steht im Raum. Auch wenn man vielleicht die Meinung vertreten kann, dass MOAM nur Spielregeln abbilde und Spielregeln als solche kein kreatives Werk sind, muss man diese Auffassung im Zweifelsfall verteidigen, insbesondere, wenn... c) ...das ganze noch kommerziell passiert (Crowdfunding).

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