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dabba

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Alle Inhalte von dabba

  1. ..............
  2. Ein Schwampf schon ein halbes Jahr vor dem Con und zwei Monate vor den Einladungen. Wir leben in Zeiten...
  3. 20 $ im Monat kostet der Plus-Account.
  4. Hä? Gibts überhaupt schon Einladungen?
  5. Trotzdem oder gerade deshalb cool, diese Messe zu bearbeiten. Hasbro hat uns währenddessen nicht etwa D&D, sondern Monopoly Ausgezockt spielen lassen. Eingefangen dafür wurden wir von einem Nebenstand, der ein paar Meter entfernt stand und wirklich nur die Aufgabe hatte, dieses eine Brett-Kartenspiel zu präsentieren.
  6. Da habt Ihr recht. Das ist mir so gar nicht bewusst geworden, aber es stimmt: Es ist definitiv erwähnenswert, dass Pegasus anno 2023 auf der SPIEL Rollenspiel-Runden anbietet, obwohl die Messe glasklar auf Brett- und Kartenspieler (und evtl. Rollenspiel-Material-Sammler) abzielt. Vor allem wird dafür quadratmeterweise Kapazität und Material investiert, um diese Nischen schaffen zu können.
  7. Ja, die M4-Bögen sind verfügbar: https://midgard-online.de/spielhilfen/datenblaetter.html
  8. Das solltest Du im MOAM-Chat fragen. Hier liest Biggles nicht mehr mit
  9. Wieso ist die unspielbar? (Noch nie versucht, reine Neugier)
  10. Den Wurf Attribut/10 gibts doch an mehreren Stellen, z. B. bei Verhören. Auch da kann man die Frage stellen: Wieso lässt sich ein 50er genauso leicht aushorchen wie ein 1er? 🤔
  11. Beim "Mobbingkreis" (vier gegen einen) haben sowieso standardmäßig drei Angreifer Ruhe, weil der eingekreiste Gegner nur einen attackieren kann.
  12. Sorry, aber eine Aussage "Mir gefällt die Regel nicht, die muss so und so geändert werden." gehört nicht in den Errata-Strang, sondern in die Hausregeln.
  13. Wo ist das Erratum?
  14. Tiere haben doch Kampftechniken: Kehlbiss, Niedertrampeln, Erwürgen...
  15. Was man noch bedenken sollte: Auf hohen Graden kann ein Priester Streiter, ein Kampfzauberer oder, auf höheren Graden, auch ein Hexer oder Magier nun völlig eskalieren. -> Kampfkunst (oder KiDo) + Zauber = Gib ihm. Denn noch immer können die Zauberer alle Kampfkünste teuer lernen - die Kämpfer die Zauber gar nicht.
  16. Es geht ja noch weiter: Wer als KiDoKa nicht nur waffenlos kämpfen möchte (rote Schule), der sollte außerdem neben dem waffenlosem Kampf noch eine Waffe steigern, damit er damit dann auch die EW:Angriff ins Ziel bringt.
  17. Kritische WW übertreffen alle EW, falls nichts anderes da steht.
  18. Aber nicht auf 30 Meter. Gegen alle. Hey, Zauberer können mit Blitze schleudern immer noch bis zu 20 LP Schaden raushauen, das beklagt niemand mehr. /e: Ich finde es etwas schade, dass Teamspiel nicht belohnt wird: Der Kampfkünstler drückt die Abwehr runter, der Zauberer drückt die Feuerlanze rein. ✋ Oft gelten die Abzüge nur für die eigenen Angriffe. Naja, man kann nicht alles haben. Auf jeden Fall macht das A. A. Midgard tendenziell actionlastiger.
  19. Ich habe einen Händler Grad 54, der mittlerweile über 82.000 EP vor sich her schiebt, weil es Blödsinn ist, noch 10 Waffen hochzulernen, die man eh nie benutzt.
  20. *doppelpost*
  21. Ich kann schon verstehen, dass es Typen gibt, mit dem man das neue Spielzeug direkt ausprobieren kann. Das Problem: Kann man nicht. Mit dem M5-KiDoKa zockt man locker erst mal eine zweistellige Anzahl Spielstunden herum, bis man endlich mal KiDo überhaupt einsetzen kann. Unter M4 haben einige kritisiert, dass der KiDoKa zu schnell zu mächtig sei - jetzt ist es anders rum. Auch der Waffenmeister muss schon auf Stichwaffen oder Spießwaffen gehen, wenn er möglichst bald endlich den ganzen neuen Kram ausprobieren möchte. Da hätte es eine Krieger-Spezialisierung auch mMn. ebenfalls getan. Dann kann ich alternativ auch einen Barbaren spielen, der lernt Freiland nochmal halb so billig. Und dann einmal irgendwann Kampfkunst+8 für 60 EP (!) einmal nach. ------ Im Ernst und um nicht negativ zu enden: Probiert die Typen aus, wenn Ihr Lust drauf habt. Vielleicht gibts da draußen Kämpfer-Spieler, die endlich auch mal ein großes "Zauberbuch" mit sich rumschleppen wollen. Die endlich auch mal jede Runde überlegen wollen: Was kann ich machen?
  22. Stimmt. Korrigiert. Auf dem Papier sind viele Techniken gefühlt recht übel. Aderlasser und Zerfleischen lassen sich mehrmals anwenden (neudeutsch: "stacken"), so dass der Gegner nicht 1 oder 2 sondern mehr LP pro Runde verliert. Aines Wirbel, der Bärenwischer, und der Vernichtende Wirbel können mal eben eine komplette Fläche attackieren. Anders als KiDoKa, die maximal Textilrüstung tragen dürfen, ist bei Kampfkunst sogar für Tritte (WaLoKa) eine Kettenrüstung erlaubt. Kämpfe werden auf jeden Fall etwas heroischer und ein hochgradiger Angreifer kann auch mal, wie im Mantel-und-Degen-Film, mehrere schwächere Gegner alleine überwinden.
  23. 1) Spricht nichts dagegen. Anders als das von mir erwähnte Luftholen scheint es keine Karenzzeit zu geben. Da bräuchtest Du aber schon mindestens drei Ansporner, damit diese bei 2 AP Ausgabe und 1W3 AP Einnahme pro Einsatz mit guter Wahrscheinlichkeit mit einem AP-Plus rauskommen (ihre Kollegen natürlich nicht) 2) Du musst zwei Angriffe machen: einen "Angriff mit dem Schild", also einen EW+6:Schilde machen und einen mit der Waffe. Der erste Wert ist also maximal +8+6, wenn der Schilde-Wert auf +8 ist.
  24. In diesem Zusammenhang vermutlich schon, ja. Das ist die Entwicklungs-Umgebung von Midgard 6.
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