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dabba

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Alle Inhalte erstellt von dabba

  1. Thema von Ma Kai wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Danke. Danke an @IsaD00, @erikchen und @Onkel Hotte fürs Spielen am Mittwoch. Danke an @Raldnar, Isabel, @Jen Budir, @Sir Wilfried, @bastian und @Ma Kai fürs Leiten & Spielen am Donnerstag bzw. Vatertag. ^- Wir waren das nicht! Danke an @Katrin fürs Mitfahren nach Mainz & Wiesbaden am Freitag. Ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte, unser Mittagessen war nicht schlechter als das auf der Burg. Danke an @Kassaia, @Muahdib, @Lucius Meto, Noah, @Daergal und @Lustmolch fürs Leiten & Spielen am Samstag. Danke an @Shayleigh und @Helgris für die Orga. Danke an die Dörrwerk GmbH, dass sie "Gurken rettet", um dann 1 % ihres Saftes in eine Einweg-Plastikflasche zu stecken, um "Ressourcen" zu "schonen" #gurkenwashing Außerdem ist mein Verein noch aufgestiegen. Alles in allem: Gutes Wochenende.
  2. Mit dem Gerichtsvollzieher als Endboss?
  3. Thema von jul wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Schon wieder ein Alleinvertretungsanspruch?
  4. Thema von jul wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Halt auch eine Sprachgrenze.
  5. Thema von jul wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Breuberg ist für Luxemburger.
  6. Zum Kuckuck dritten Mal.
  7. Konzentriert abwehren und vom Gegner lösen. Wenn der Gegner hinterher möchte, muss er aufs Rutschsalz.
  8. Thema von jul wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Natürlich sind Luftlinien nur bedingt aussagekräftig. Das deutsche Autobahn- und Eisenbahnnetz sind nicht schachbrettartig aufgebaut, weswegen eine 300-km-Tour über eine Autobahn schneller sein kann, als eine 200-km-Tour über Dörfer & Landstraßen. Das auszurechnen ist aber sehr kompliziert. Vermutlich könnte man da etwas mit der Google-Maps-API basteln, um für jede deutsche Stadt die Autominuten und Zugminuten zu jedem Con zu berechnen. Aber: gibt wichtigeres. Ach, deshalb sind so viele Cons so nah an Grenzen. Der WestCon ist für die Belgier, der SüdCon für die Franzosen, FdS für die Niederländer...
  9. Thema von Shayleigh wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Gutes Con-Wetter
  10. Thema von jul wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Schöne Übersicht. Kannst Du die auch ohne FdS-Con bauen? Der ist ja nicht wirklich ein Midgard-Con.
  11. Der Pegasus-Effekt: Alles muss dieses Jahr raus.
  12. Da würde doch gerne den guten Menelaos in den Ring (oder ins kalte Wasser?) werfen.
  13. Vermutlich soll eine kommerzielle KI gar keine komplett echten Fahrzeuge ausgeben, wegen Marken und Design und so.
  14. Und gefühlt ein halbes eigenes Regelwerk. Naja, immerhin konnte man davon einiges in Ars Armorum wiederverwerten.
  15. In anderen Branchen sind Duke Nukem Forever (14 Jahre) oder Chinese Democracy (15 Jahre) Running-Gags gewesen. 🧒 Wobei man sagen muss, dass die Küstenstaaten im Laufe der Jahre schon immer wieder hier und da Doku bekommen haben. Teilweise auch inoffiziell über DDD.
  16. Gibt's irgendeine D&D-Nummer, die länger brauchte? Ich sag mal: Dass das Ding kommt, sollte doch so manchen Skeptiker bzgl. Pegasus-Übernahme milde stimmen.
  17. Ja. Da würde ich mich unwohl fühlen. Auch wenn ich mir heute die Quellenbücher Eschar, Buluga oder KanThaiPan durchlese, wirkt das auf mich mitunter unangenehm.
  18. In meinem/Deinem Beispiel wurde die Wirkung eines Zauberliedes geändert. Umgekehrt dito. Es kann immer passieren, dass man als Spieler in einem Abenteuer landet, welches man nicht fühlt. Ja, es gibt ungeschriebene Gesetze auf Midgard-Cons. Bspw., dass Spielerfiguren von Spielleitern nicht bewusst "geschreddert" werden und normalerweise, wie James Bond, immer irgendwie durchkommen. Trotzdem hatte ich (unbewusst) letztens eine Figur fast am Haken, weil sie/ihr Spieler meinte, mit 4 LP auf der Uhr immer noch den Boss erfolgreich attackieren zu müssen - der dann zurückgehauen hat und nur durch den Einsatz mehrerer Schicksalsgünste abgewehrt werden konnte.
  19. Das ist halt so ein Vabanque-Spiel. Wenn ich einen Twist in einer Handlung andeute, mach ich ihn kaputt. Da fällt mir das Spiel ein, welches ich hier vorgestern vorstellte. Wer es nicht kennt und die Warnungen, sowie die PEGI-Empfehlung ab 18 Jahren, in Wind schreibt (evtl. vermutet, dass damit vor möglichen erotischen Bildchen gewarnt werden soll), könnte den Eindruck haben, er habe da gerade eine angenehme Dating-Simulation heruntergeladen. Derjenige bekommt den Twist zwischendrin mit voller Breitseite ab und maximal möglicher Wirkung ab. Einerseits ist das im Prinzip der gewünschte Effekt des Entwicklers. Andererseits ist der Spieler erschreckt oder verärgert, weil er derart falsch angenommen hat.
  20. Passt schon. Will noch jemand ein Wort in GS aufwiegen? ⚖️
  21. Na gut, es kann besondere Magie sein (z. B. Dweomer-Magie), die einfach nicht gebannt werden kann. Das passiert in offiziellen Abenteuern auch mitunter, dass es einfach sinngemäß heißt: "Die Magie können Spielerfiguren nicht bannen! (In-time-Begründung: Haben die mächtigen Naturgeister Isso und Machstniks gewirkt).". Und mal ehrlich: Du hast auch doch schon mal als Spielleiter bei NSpFen-Zaubern die Regeln gedehnt, oder? (Mir fällt spontan ein Fall ein )
  22. Da steht "schwere Kopfverletzung", die ich nicht mit dem schweren Kopftreffer lt. Tabelle Kritischer Schaden gleichsetze. Du kannst ja mal einem Spieler ins Gesicht sagen, durch die <20>/<80> die gesamte Erinnerung seiner Figur gelöscht sei.
  23. Damit kann ich jemanden dazu zwingen, nicht Zauber nicht mehr zu wirken. Vergessen lassen kann ich ihn nicht. Bitte, Leute, etwas beim Thema bzw. bei den Regeln bleiben.
  24. Seit wann lässt der einen Zauber oder andere geistige Fertigkeiten vergessen?

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