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Clagor

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Alle Inhalte von Clagor

  1. Hallo zusammen, ich bin auch hauptsächlich Spieleiter und nur sagen das es wirklich auf die Gruppe angekommen. Die eine Gruppe spielt zur Zeit mit 7 Leuten und mir als Leiter, dort kommt jeden zum Zug und auch einzeln Aktionen sind möglich. Bisher hat sich auch auf Nachfragen noch kein Spieler beschwert und wenn wirklich man jemand nicht dabei ist wird der Betreffend vermißt. Bei einer andern Gruppe waren wir auch zuerst 7 Leute, da ging irgendwie nicht. Diese Gruppe hat sich jetzt ein wenige gesund geschrumpft und nun läuft es besser. Dann wäre da noch mein letzter Run zu nennen, 7 Leute und leider auch das völlige Chaos, macht zwar auch Spaß aber da leidet schon das Rollenspiel. Insgesamt geht es auch mit großen Gruppen sehr gut, allerdings kommt es auch die Spieler (nicht Charakter) an. Clagor
  2. Hallo zusammen, ich bin nicht für ein Soloabenteuer. Folgende Gründe kann ich dafür angeben. 1. ich persönlich mag keine Soloabenteuer 2. die Midgardmacher haben glaube ich schon mit anderen Dingen genug zu tun. Clagor
  3. Hallo zusammen, bei uns geht das mit der Aufteilung auch nach Köpfen, Artefakte werde verkauft oder jemanden gegeben wenn er dies gebraucht kann. Was es bei uns noch gibt ist der Gruppenpool, das sind immer so um die 2000-5000 GS die für Gemeinsame Anschaffungen oder für Sonderausgaben gebraucht werden. Der Pool wird dann nach und nach wieder aufgefüllt. Clagor
  4. Auch ich möchte gerne mich einmal mit einem Lob auf meine älteste Gruppe äußern, sie ist deshalb soll toll weil: Noli, weil er immer mit seltsamen Aktionen überraschen kann. Xerxis, weil er wider erwarten als Händler ungeschlagen ist Ivona, weil niemand sonst so gut für Ordnung in der Gruppe sorgt Shikira, weil sie mit Ihren Kido Fertigkeiten nie das Spielgleichgewicht gestört hat Claudius, weil er immer wieder der Gruppe rettet und seine Verwandlung in eine Elfen einfach so weggesteckt hat Trjaven weil er einfach immer wieder klasse ist wenn es um das Auswerten von Handouts geht Nevron, weil er sich als Späteinsteiger mittlerweile prima eingefügt hat Und allen zusammen weil es immer wieder Riesenspaß macht Clagor PS: Ich hoffe die Gruppe bleibt noch lange in der Form bestehen.
  5. Oder wen man es eine Nummer größer mag, dann besorgt man sich Moria vom Herr der Ringe Rollenspiel. Clagor
  6. @Wheel of Fortune mmm LV 35 da hat man ja doch schon eine ganz Zeit gespielt. Clagor
  7. Hallo zusammen, mal wieder nach langer PC Abstinenz habe ich ein Spiel gefunden was mich wirklich begeistert. Es ist einfach super gut. Ich habe es übrigens bei EBay für 20 Eu bekommen. Aber wer mehr wissen will soll mal den Link http://drosi.tuts.nu/md/md2003_019.htm benutzen. Mich würden auch die Meinungen interessieren. Wer spielt was, welche Rasse und Klasse etc. Clagor
  8. Ich wollt nur einmal in Name meines Spieler "Noli dem Spitzbuben" danke sagen. Er wurde in der letzen Sitzung von diesem Artefakt gerettet. *gg* Leider hat auch der ABW dann voll zuschlagen. Clagor
  9. @ Hornack Ja das stimmt, obwohl ein Teil der Flüche von den Spielern nicht so gut aufgenommen worden. Da es in der Gruppe eine Heilerin Grad 7 gibt, brauchen Sie gar nicht suchen. Das Bannen von Finsterwerk ist praktisch vor der eigenen Tür Mach es Sinn aufgrund der Flüche nur einen Versuch pro Fluch zu zulassen? Man könnt das mit der Besonderen Art der Flüche begründen. Clagor
  10. Hallo zusammen, da am Wochenende das Abenteuer Smaskrifter bei mir in die 2. Runde geht hätte ich folgende Frage: Was ist mit dem Flüche, können diese mit Bannen von Finsterwerk aufgehoben werden? Gem. Regelwerk wirkt dieser Zauberspruch auch auf Flüche. Vielen Dank für vielen Antworten. Clagor
  11. Hallo zusammen, 1. Gruppe ist immer noch bei Smaskrifter dabei und leicht genervt *g* 2. Gruppe wird mit 7 nach Corinnis kommen. Clagor
  12. Clagor

    Throne of Darkness

    @ Wheel of Fortune Nun soviel Zeit habe ich auch nicht. *g* Aber am Wochenende war ich doch recht lange am PC. Insgesamt finde ich das Spiel immer noch sehr nett. Es macht mir einfach Spaß und es gibt auch ein Update was wahrscheinlich die meisten Fehler behebt. Als Tip man kann im Schreinraum alles Sachen lagern und muß sie nicht mit rumschleppen. Clagor
  13. Hallo zusammen, ich habe mir für 10 Eu Throne of Darkness gekauft und muß sagen ein sehr nettes Spiel. Ist so in der Art wie Diablo II, aber man hat 7 Samurai zwischen denen man hin und her wechseln kann. Kennt das jemand und kann mir vielleicht ein paar Tips geben. Außerdem würden mich auch einmal die Meinungen zu diesem Spiel intressieren. Clagor
  14. Dieser Thread hat mich dann doch sehr inspiriert einmal eine spektakuläre tot meiner SC zu schildern. 1. SF Rollenspiel selbst geschrieben Die Gruppe irrt durch eine Gewirr von Gängen und weiß nicht weiter, überall die Tür mit der Aufschrift Lebensgefahr betreten verboten. Meiner Figur langsam genervt und zu allem anschlossen: Ich mache nun die Tür auf. Alles rennt weg, doch das wir mir egal. Nun die Tür auf dahinter ein Vakuumschacht und 80 Meter freier Fall..... 2. Midgard auf einer eigenen Welt Eine böse Gruppe und ich als Händler mit eine Kumpel Söldner neu dabei. Einiges hin und her in der Stadt dann war uns das ganze zu doof und wir sind in einen Tempel außerhalb gereist. Von diese Tempel hatten wir nur einige grob Hinweise erhalten. Dummerweise haben wir im dem Tempel einen der großen Alter wieder erweckt. Nun ja Gruppe tot....... *g* So das waren 2 Tode aus meiner Rollenspiel Anfangszeit. Nun noch 2 aus meiner aktuellen D&Dgruppe wo ich spiele und nicht leite. 1. Wir hatten eine Kiste gefunden, diese hatte Runen drauf und war verschlossen. Der Schurke der Gruppe war nicht da. Daraufhin meinte der Barbar der Gruppe er hätte eine Idee. Er band ein Seil um die Schlösser und ließ die Kisten aus 5 Meter Höhe fallen damit das Seil in 4,5 m Höhe das Schloß aufreißt. Das war ein guter Plan dachte er, nun gut das Loch im Boden war nach der Explosion 10 Meter tief. 2. Und zuletzt meine wie ich finde bester Tot, wir waren in einer Burg und ich hatte einen Handschuh an der für das Gute kämpfte. Es gab auch einen Handschuh des Bösen. Der Träger und ich wurden in einen Kampf verwickelt wobei die beiden Handschuhe sich gegenseitig auflösten. Nun ich war noch mit der Hand im Handschuh, da diese mentale Hilfe braucht. Zumindest habe ich das gedacht. Ja, es gibt doch wirklich unvergeßlich Todesszenen. Clagor
  15. @Degas man hätte vielleicht noch erwähne sollen das es auch immer ein großer Genölle gab, wenn er nichts zu schiessen hate oder nicht über seine Waffe verfügen konnte. Das fällt dann doch unter PG denke ich. Clagor
  16. Hallo zusammen, Powergaming liegt meiner Meinung nach vor allem am Spielleiter und am System. Midgard eigene sich nicht so gut dazu, da der Basiswerte aus gewürfelt werden und nicht nach einem Kaufsystem verteilt werden. Der Hohe Grad hat nichts mit Power Gaming sonder mit viel Spielen zu tun. Das der Abenteuer im Laufe der Zeit magischen Dinge bekommt ist auch normal, da muß der Spielleiter halt aufpassen das der Spieler nicht eine Schwert mit Auflösen und ABW 1% bekommt. Der schlimmste Fall von Power Gaming ist mir bisher bei Shadowrun vorgekommen, nach der Regelversion 2.1D gab es praktisch keine Begrenzung für eine Fertigkeit, so das wir in der Gruppe einen Scharfschützen hatten der mit seiner Spezialwaffen bis zum 24 W6 hatte, allerdings konnte er auch sonst fast nichts. Clagor
  17. Im Gildenbrief 47 ist eine Karte wo auch Slamorad mit drauf ist. Viel ist ja sonst nicht in Moravod Clagor
  18. Clagor

    GB-CD

    @Rosendorn deshalb habe ich mich ja auch vorher entschuldigt Clagor
  19. Clagor

    GB-CD

    Hallo zusammen, also erstmal entschuldige ich mich vorab. Und dann doch einmal die Frage, gibt es was neues zum Erscheinungstermin? Clagor
  20. @Rana ja kann er und das ist im offiziellen Abenteuer "Die Kinder des Träumers" nachzulesen. Clagor
  21. Hallo zusammen, ich habe eine Heilerin in der Gruppe, nun stelle sich mir die Frage ob sie, was Kraftlinie und Linienkreuzungen angeht genau so zu handhaben ist wie ein Druide. Vielleicht kann hat ja, jemand Vorschläge oder Anregungen die für oder gegen eine völlig Gleichstellung sprechen. Vielen Dank für VIEELLLEEE Antworten Clagor
  22. Hallo Xorg, wilkommen und schön das du wieder Midgard spielen willst. Ich würde für den Anfang eine einfach Abenteuer wählen. Rein ins Dungon und drauf dann. Vielleicht falls du sie bekommt "Unter der Nebelbergen" oder "Der Weg nach Vanasfarne". Diese Abenteuer sind recht einfach und für Einsteiger gut geeignet. Es weiter würde ich versuchen mit Bilder zur Arbeiten, haben die Spieler Herr der Ringe gesehen? Da kann man sagen sieht ein Ork aus usw.. Vielleicht auch den Spieler vorab mitteilen das man diesmal was einfach spielt und sich der Schwierigkeitsgrad noch steigert. Damit die Spieler die schon gespielt haben, nicht abgeschreckt werden. Ich hoffe diese Tips helfen. Clagor
  23. Hallo erstmal, ich habe in meiner mittlerweile Grad 7 Gruppe 2 Waffen die auf diese Weise magisch geworden sind. Sie sind nach meinem Wissen beide +1/+1 und haben eben eine kleine Sonderfunktion. Aus dem Kopf bekomme ich nur noch die eine Waffe zusammen, beim Spitzbuben kann der Krummsäbel benutzt werden um grob den Wert eines Gegenstandes zu schätzen. Der Krummsäbel wird warm bis heiß (auch so heißen das man sich auch die Finger verbrennen kann). Insgesamt finde ich die Regel nett, da man den Effekt hat das die Spieler ihre Waffen lieben und nicht immer nur versuchen eine magischen Waffe mit einem höheren Zuschlag zu bekommen. Clagor
  24. Hallo zusammen, ich habe das Buch zu Hause aber meines heißt "die ihre Toten essen". Kann das sein das schwarzer Nebel die Neuauflage ist? Clagor
  25. @Ruffus Hallo Ruffus, ich denke das da so einiges zusammen kam. Ich kann auch sagen das wir das ganze in 2 Teile gespielt haben. Der 2. Teil kam auch besser an. Vielleicht kann ich ja mal einige meiner Spieler motivieren selber ihr Meinung hier einzubringen. Dann kann man mal schau was genau der Grund war. Vielleicht ja auch nur so Kleinigkeiten. Bis dann Clagor
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