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Clagor

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Alle Inhalte von Clagor

  1. Ab Grad 2 bzw. 3 sollt schon ein Instrument da sein, sonst macht es auch dem Barden bald keine Spaß mehr. Clagor
  2. Hallo, im Spielweltabenteuer Myrkdag kommt eine Gnom vor der heißt Hasatar. Clagor
  3. Clagor

    MUD

    Hallo zusammen, ich bin immer noch aktiver Mudder und zwar in einem deutschen Mud (Avalon) wer das kennt. Das Mud hat sogar eine kleine Karte wo man sehen kann wie die Gegend aussieht. @hjmaier Außerdem man höre und staune der Befehl um etwas zu betrachten ist "klein L" Clagor
  4. Clagor

    Test

    Na geht es? Hurra es geht
  5. Clagor

    Test

    Na geht es?
  6. Clagor

    Test

    Und test test kann ich mich selber zitieren? Clagor
  7. Guten Tag, grundsätzlich halt ich von der Idee Rollenspiel per Telefon zu machen nichts. Zu einen denke ich auch das es zu teuer ist und das persönlich fehlte. Da finde ich die Idee Web Cam und Internet besser. Was ich allerdings mal gemacht habe war die Vorbereitung für eine Run (Shadowrun) per Chat und IQC. Das war ganz nett aber es war eben auch nur die Vorbereitung bis zu Zusammentreffen der Gruppe, das wurde dann wieder normal ausgespielt. Clagor
  8. Ich bin für eine Stadt auf eine großen See, vielleicht so wie die im kleinem Hobbit? Clagor
  9. So Gruppe steht erstmal, weiter Meldungen kann ich leider nicht mehr berücksichtigen. Vielen Dank. Clagor
  10. Hallo, ich habe das auch schon mal geleitet. Gff. habe ich die ganzen Werte noch in Kladde. Willst du die haben, sind allerdings recht geschmiert. Als Zauber eigenen sich sehr gut die Zauber der Finstermagiere. Clagor
  11. @Tom Es freut mich das somit ein neuer Fan gewonnen wurde. Bist du schon im 6. (deutsche Ausgabe) Band? Es wird immer besser je länger mal liest. Clagor
  12. Ich bin der Meinung das der Aufwand für die kritischen Treffer sehr gering ist. Außerdem finde ich der SL kann den Text ja auch immer noch interpretieren und somit das ganze farbiger machen. Als Beispiel die Gruppe trifft auf einen Vampir, es kommt zu einem kritischen Kopftreffer, da der Vampir aber sehr viele LP hatte war nicht der Kopf ab sondern das Schwert blieb einfach im Hals stecken. Daraufhin wurde der Krieger ohne Schwert vom Vampir dazu gebracht die Gruppe anzugreifen. Das Schwert hin immer noch im Hals. Es war echt klasse und auch die Gruppe fand die Aktion super spannend. Also, Midgard ohne kritischen Tabellen nein danke. Clagor, der selber SL ist
  13. Wer noch will sollte sich schnell melden, es ist maximal noch 1 Platz zu haben. Clagor
  14. Hallo, ganz klar Shadowrun. Clagor
  15. Hallo zusammen, wir nutzen auch Hausregeln. - 5 GS sind ein GFP - AP Verlust bei leichtem Treffer nur halb - erhöhter Waffenschaden z. B. Langschwert 1W8+1 - Spezial Schläge für Kämpfer - gesunden Menschenverstand - EP werde gleichmäßiger verteilt und einiges mehr. Somit sind die Figuren nicht so richtig Con geeignet. Aber die Regeln sind demokratisch bestimmt und gefallen allen. Clagor
  16. Hallo, soweit ich weiss haben die Drolle alle Ausgaben noch liegen. Bis dann Clagor
  17. Hallo, ich habe schon sehr lange Spieleiter Erfahrung und würde gerne etwas häufiger spielen. Wer hat Lust im Raum zwischen Lüneburg und Hamburg eine neue Midgardgruppe zu bilden. Gerne auch Anfänger. Eine Mobilität wäre sinnvoll da ich auf dem Land wohne. Bei Interesse bitte einfach ein Email an itblees@web.de senden. Clagor
  18. Hallo Stefanie, ich überlege gerade ob ich mal wieder eine neue Gruppe aufbaue, leider hat meine alte zur Zeit nicht viel davon . Wenn da Interesse bestehe sende doch einfach mal an Mail an itblees@web.de Clagor der bei Winsen (Luhe) wohnt
  19. @P-chan das mit den Muskel finde ich gut. Super Idee, also damit unterstütze ich diese Auslegung. Clagor
  20. mmmmmm, erstmal selbst gekocht (oder Bringdienst), Chpis etc. auch eigentlich alles. Trinken vor allem Kaffee oder Tee, ggf. auch Wasser, Wein und Bier. Clagor
  21. ich schreibe hier noch mal wie das bei uns in der Gruppe aussieht aber ein wenig genauer. - Spitzbuben aus Eschar (zuständig für alles was in den Bereich beschatten, schleichen etc. fällt) - Heilerin aus Moravod (nu ja heilen und Wissensfertigkeiten) - Söldner aus Tura (Küstenstaaten) (Kampf wie der Name sagt ) - Hexer grau aus Clangardan (Wissen und Magie allgemein) - Händler aus Tura (Küstenstaaten) (Handel und Überleben) - Kidoka ein Exil Khan Thai Pani (weiblich) (Kampf) . und recht neu ein Hexerjäger (Kampf und Wissen über Dämonen) Clagor, der Spieleiter
  22. Hallo und willkommen also wir haben einen Spitzbuben in der Gruppe, der kommt auch ganz gut zu recht und hat auch noch alle Hände . Grundsätzlich ist bei Midgrad ja auch der Vorteil das man recht frei ist zu lernen was man will. Der Rest der Gruppe besteht aus Heilerin, Söldner, Hexer, Händler, Kidoka. Insgesamt hat sich die Mischung bewährt, allerdings ist der Händler mit recht vielen Wildnisfertigkeiten ausgestattet, da das sonst keine kann. Clagor, nice Dice
  23. Also, ich leite das Abenteuer aus DDD 7 als nächstes und darf zur Zeit bei D&D The City of Spider Queen spielen. Clagor
  24. Also, wir habe zum Teil schon Beziehungen innerhalb der Gruppe und auch mit NSC. Zu eine ist der Krieger schon lange in die Heiler verliebt, diese weiß das aber nicht und er traut sich nicht da sie Adelig ist. Der Hexer hat zur Zeit was mit einer Müller (NPC) und der Händler hat sich einmal eine reiche Tochter geangelt. Ingesamt wird das ganze bei uns schon beachtet, allerdings nicht in allen Gruppen. Wer einmal Spaß haben will sollte nur mit seiner Gruppen "Des Zaubermeisters Erben" spielen. Der Liebenstrank war echt klasse . Ja ach der Spitzbube /Au 09) muß leider immer in das Bordell gehen Clagor
  25. Clagor

    Nummer 4

    Was da zu lesen war ist hat mir sehr gut gefallen. Weiter so. Clagor
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