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Panther

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Alle Inhalte von Panther

  1. 3 Tage kann man ohne Folgen unterbrechen, glaube ich mich zu erinnern. Bei länger sind Punkte und Gold weg
  2. Doppelklasse Barde Drache kannte ich gar nicht?
  3. Das funktioniert aber nur, wenn du dein Token selektiert hast. Wenn sich dein Token aber auf einer nicht sichtbaren Karte des SL befindet, gehen deine Formeln nicht
  4. wie macht Ihre verdeckte Würfe? mailt ihr alle vorher eure Chars zum SL?
  5. ne extra Kamera, die bei jeden Spieler seinen lokalen Spieltisch aufnimmt, dann kann man da sehen, was er würfelt und kritzelt.. 5 Spieler +1 SL =12 Video-Streams + 6 Audio Streams + 6 Websessions Roll20 + 1 MOAM für SL... Technisch viel..
  6. a Naturkunde zum Beispiel .. würfelt der SL - der SL muss also den Fertigkeitswert der SC kennen, das geht zB via MOAM, dann muss MOAM genutzt werden. b Schauplätze Karten, Briefe, .... alle Handouts müssen digital in roll20 sein... oder packt ihr sie in hangout/discord/zoom? c es geht tatsächlich technisch besser, ohne den SL zu stören, aber es wird nicht so viel gnutzt....
  7. Unterschiede, die mir aufgefallen ist.... a) verdeckte Würfe: Wenn der SL die nicht würfelt, finde ich das nicht so schön, das kommt in Online-Runden ohne MOAM bestimmt öfter vor. b) als SL viel mehr Vorbereitungs-Aufwand c) Spieler-Spieler Kommunikation ist Online nicht so oft wie Face to Face /whisper
  8. http://chng.it/LHS2mmhhbb vielleicht ist hier der richtige Ort....
  9. Pro 10sec Fliegen kostet das X Ap? Fertigkeit fliegen einführen, steigern kostet, bei ew wurf ap verbrauch - ohne ew fliegen nur normale b Von nsp feen = kaltes Eisen lässt die flugfähigkeit für Zeit x verschwinden
  10. Wie immer eine Frage der gefühlten Spielbalance
  11. Warum? In M2 waren Feen schlechter als Gnome/Halblinge dran... Man könnte diesen Abstand auch in M5 übernehmen.... ".-2*Grad " In M4 gibt es offiziell keine Feen Ich hatte diesen AP-Malus als Ausgleich für den enormen Bonus: Ich "kann fliegen", habe bessere Abwehr und Resistenzen angesehen In M4 haben die Gnome und Halblinge auch einen fetten AP-Malus für ihre andere Boni (Resistenzen....): Halbling M2 Grad W6 + 2 * Grad - 2 * Grad Gnom M2: Grad W6 + 2 * Grad - 3 * Grad Gnom M4 AP Max : (anderer Kämpfer) : Grad W6 +2 * Grad - 2 * Grad > Gr 8 im Schnitt 28 mit Kosten Halblinge M4 AP Max : (anderer Kämpfer) : Grad W6 +2 * Grad - 3 * Grad > Gr 8 im Schnitt 20 mit Kosten Gnom M5 AP Max : (anderer Kämpfer) : Grad W3 +2 * Grad > Gr 8 > Gr 20 im Schnitt 60 ohne Kosten Halblinge M5 AP Max : (anderer Kämpfer) : Grad W3 +2 * Grad > Gr 8 > Gr 20 im Schnitt 60 ohne Kosten Die Halbline und Gnome wurden in von M4 M5 enorm aufgewertet Fee: M2 KÄM AP Max = Grad W6 - 1,5 * Grad ZAU AP Max = Grad W6 - 2 * Grad Fee: M3 AP Max = Grad W6 - 4 * Grad Fee M5: ?????? Wie machen? auch aufwerten? So: Fee M5 AP Max : (anderer Kämpfer) : Grad W3 > Gr 8 > Gr 20 im Schnitt 20 ohne Kosten
  12. was die Sache echt hart macht, sind die AP-Werte in höheren Graden.... Man bezahlte ja noch für AP-Steigerung und bekam wohl meist nichts dazu... Grad 8 nach M2-4 gem M2 KÄM : AP = 8W6 -12 AP = im Schnitt 28 - 12 = 16 ... Eine Grad 8 Fee hat im Schnitt 16 AP???? Grad 8 nach M2-4 gem M2 ZAU : AP = 8W6 -16 AP = im Schnitt 28 - 16 = 12 ... Eine Grad 8 Fee hat im Schnitt 12 AP???? Grad 8 nach M2-4 gem M3: AP = 8W6 -24 AP = im Schnitt 28 - 24 = 4 ... Eine Grad 8 Fee hat im Schnitt 4 AP???? Aber wem so ein Flugfähiges Monster Spass macht als Spieler? Max Stärke 10... .naja.... immerhin die LP können noch mit -5/6 im Bereich des Spielbaren sein....
  13. und in M3: Fee Max-St 10 Min-Gs/Gw 81 Max Zt 81 Max Au 81 Max-SB/Wk 60 Fee LP = LP - Basis - 5 Fee: AP Max = Grad W6 - 4 * Grad Fee: nur Typen KÄM Ba, Gl, Kr, Sp oder ZAU Hl, Hx, Ma Fee WM -4 auf gegnerische Angriffe = AbB +4 Fee phk/Körper Zauber Res +2
  14. Es war schon in M2: Fee Max-St 10 Min-Gs/Gw 81 Max Zt 81 Max Au 81 Max-SB/Wk 60 Fee LP = LP - Basis - 6 Fee: KÄM AP Max = Grad W6 - 1,5 * Grad ZAU AP Max = Grad W6 - 2 * Grad Fee: nur Typen KÄM Ba, Gl, Kr, Sp oder ZAU Hl, Hx, Ma Fee WM +4 auf Abwehr
  15. Im midgard 2 Regelwerk gibt es Spieler Feen Regeln
  16. Und die mit Geduld bekommen auch eine Trophäe in die Vitrine.
  17. schön wäre es auch, wenn man eine Waffenfertigkeit wählt beim Erschaffen und man eigentlich nciht genug Stärke dafür hat, dass dann ein Hinweis kommt..
  18. Wow, und dann noch über web, da muss einiges an Material vorbereitet werden. Aber ein gutes Abenteuer, viel Spaß, ich bin offline im 3. vom 7. Teil
  19. An dieser Stelle mag ein Verweis auf eine alte Diskussion hilfreich sein
  20. Wie hoch ist den die Einwohnerdichte in Slumvierteln?
  21. Branwen sagt ja, es gibt auch legendäre Tiere, warum sollte das nicht ein Gefährte sein.... Also fehlt nur noch ein System. Nach meiner Erfahrung werden Gefährten sowieso nicht oft in Kampf geraten. Also sind da auch nicht so viele EP zum steigern, auch Tiere bekommen Ep nur in außergewöhnlichen Situationen mMn.
  22. hier kommen nun 3 Sachen zur Sprache a) Faustkampf - Betäuben Die KO hauen muss nicht angesagt werden, das kommt einfach mit, wenn man im Nahkampf Faustkampf einsetzt. b) Patzer - Angriff außer der Reihe Das bedeutet, dass der Schlag automatisch schwer ist! Da der (erste) Abwehrwurf wegfällt. Wenn der Gegner nun schon normal Faustkampf einsetzte, siehe a), dann steht im noch der zweite WW-Abwehr zu. Ich würde sagen, ja ein KO Schlag außer der Reihe geht. c) gezielter Hieb - kritisch Es geht laut gezielten Hieb-Liste nur 97, also auf den Kopf (Kinnhaken...) und 2W6 Runden KO! Wenn der Faustkämpfer sagen wir mal gezielt gegen das Kinn vorgehen wollte und KO schlagen wollte, und hat der Verteidiger nun mit einer 1 gepatzt, dann steht im für den gezielten Faustkampfangriff eine 2. Abwehr zu. Doch nun kommt noch der Außer der Reihe Schlag.... Der Angriefer darf also noch einmal auf das Kinn ansetzen.... Dort entfällt die erste Abwehr, aber er hat auch hier wieder die 2. Abwehr. Die Frage ist, kann der Angreifer erst beim "Außer der Reihe" Schlag ansagen, gezielt treffen zu wollen, oder muss er das schon beim normalen Angriff tun, damit er beim "Außer der Reihe" Schlag dann die Chance auf einen weiteren erfolgreichen gezielten Hieb hat. Ansagen kann er ihn ja nicht, da er nicht mit einer 1 des Opfers rechnen kann. Ich würde das nur zulassen, wenn er schon beim normalen Angriff gezielt vorgegangen ist. Panther PS: Ansonsten bin ich natürlich gegen das verwenden des gezielten Angriffes als "normale" Angriffsmethode. Aber das ist eine andere Diskussion
  23. Moderation bei Solo Abenteuer ist ok, ich hätte die Beiträge eher als Vorschläge zum Abenteuer verstanden Wenn die Beiträge jetzt raus sind, ok, aber können die bitte dann einen neuen Strang Diskussion zu Soloabenteuer gepackt werden, danke?
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