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Panther

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Alle Inhalte von Panther

  1. Welche Flugnummer, dann könnten wir mitplotten... Also vor 14:00 kein Druck, da zu sein.... Da kann ich also in Ruhe anreisen aus Bremen...
  2. Hallo, von der Orga wird wegen Pommes/Schnitzel gegen Mittag angefragt. Ist schon was klarer geworden, wegen Anfang? Ich könnte es schaffen 11:00 anzukommen... Dann Check in und Würfel auspacken..
  3. Hier geht um digitale Helfer, es war kein wiederholtes Meckern. Und da erlebe ich Moam in seiner Grundversion leider manchmal hinderlich, aber es gibt ja auch die Goldversion, da geht es ja.
  4. Ich habe mal im LARK4 S: 530 geschaut, da sind Spruchimunitäten nach Monster-Art aufgelistet. Dort steht nur: Untote sind imun gegen Gift und Krankheit, Aber sie sind zB nicht imun gegen Heilen von Wunden oder Erhebung der Toten. Schwäche wirkt auf Untote zB aber kein Schmerzen.... Es gibt viele Zauber, die gegen einen Körper wirken, gegen die Untote nicht imun sind. Der Untote bewirkt durch seine Wesensheit, dass die körpereigene Regeneration bedingt wieder funktioniern kann. Auch steht da: Untote sind KEINE Lebewesen, es sind eben übernatürliche Wesen, aber keine Lebewesen. NUn steht da auch, wenn ein Spruch nicht in 530 aufgelistet ist, gilt 155 übergreifend, da steht beim Imunitäten: 1. Regel: Untote sind imun gegen alle Zauber Geist oder Körper und Feuer oder Wasser ... Heilen von Wunden ist Körper/Holz/Erde... also ginge Heilen Von Wunden Auch die 2. Regel dort greift nicht. Und die Regel für niedere Untote, die bei Geist&Luft greifen würde, geht auch nicht.... Also Fazit: Heilen von Wunden geht nach M4 auf alle Arten von Untoten
  5. Wenn man einen Leichnam noch einige Zeit erheben kann, könnte das daran liegen, dass die Anima noch nciht ganz weg ist. Die Seele verläßt den Körper ja auch und ist dann noch einige Zeit beim Körper, bevor auch sie dann weg ist. Wenn beides nicht mehr da ist, ist der Körper dann nur noch Materie und zerfällt langsam der Natur entsprechend?
  6. Ein Teil des Lyakon Kosmos wird ja auch im Hauch von Helligkeit beschrieben
  7. ich kenne da ein Abenteuer, das würde die Gruppe bestimmt gerne einen Untoten heilen wollen.
  8. Wo liegen denn diese regionalen Unterschiede?
  9. Wie groß war es denn? 6 Personen oder 16 oder 35 oder 45?
  10. Und das Wochenende war nicht hier im Forum angekündigt? Wie groß war es denn?
  11. Nein, übersehen, nehme ich auch
  12. ICh stelle die neben meine Heinlein-Bücher auf und meine Frau hält die guten Krimis in Ehren!
  13. Dann kannst du aber nicht die SL-Geschenke austeilen, weil die Folgetage noch nicht berücksichtigt werden können
  14. Interesse: Akers, Alan Burt, Der Prinz von Scorpio Akers, Alan Burt, Die Armada von Scorpio (4. Roman der Saga von Dray Prescot) Akers, Alan Burt, Die Dämonen von Antares (46. Roman der Saga von Dray Prescot) Akers, Alan Burt, Die Gezeiten von Kregen Akers, Alan Burt, Geheimnisvolles Scorpio Akers, Alan Burt, Wiedergeborenes Scorpio (40. Roman der Saga von Dray Prescot) Wallace Sheridan, Raymond M., Edgar Wallace jagt das Phantom: Die drei vom Dock Hurricane & Die drei und der Mann mit der Mundharmonika Wallace, Edgar, Das Gesetz der Vier Wallace, Edgar, Das Silberne Dreieck (hardcover) Wallace, Edgar, der Hexer Wallace, Edgar, Der Joker Wallace, Edgar, Der Rächer & Das Geheimnis der gelben Narzissen (hardcover) Wallace, Edgar, Der sechste Sinn des Mr. Reeder Wallace, Edgar, Die Tür mit den 7 Schlössern Wallace, Edgar, Die unheimlichen Briefe Wallace, Edgar, Hands up! Gallico, Paul, Adam der Zauberer Gallico, Paul, Die Affen von Gibraltar Gallico, Paul, Ein Kleid von Dior Gallico, Paul, Julian und die Seifenblasen Gallico, Paul, k.o. Matilda Gallico, Paul, Meine Freundin Jennie Gallico, Paul, Mrs. Harris fliegt nach Moskau Gallico, Paul, Too many Ghosts (englisch)
  15. Wenn ein Con am Sonntag für alle gleich aufhört, so hat man ein für alle gemeinsames Ende-Erlebnis, alle kommen zusammen, die SL-Geschenke werden verteilt! Das empfinde ich als positiv und das hatte ich auf dem Oder-Con gerade nicht... Ich empfinde das gemeinsame Ende-Ererlebnis wichtiger als das Anfang-Erlebnis... Und - wie schon angedeutet, für viele Arbeitnehmer ist es wohl einfacher, den Freitag freizuschaufeln als den Montag. Ich bin für das gemeinsame ENDE am Sonntag!
  16. So, der 4. Teil ist fertig vorbereitet, der Plan um das Theater fehlt mir eindeutig. Ansonsten. In 800 ++ Jahren hat niemand die 80m Katakombeneingänge abgesucht und den Schrein mit der Rüstung gefunden? Das kommt mir unrealistisch vor. Da habe ich mir ein paar logische Sicherungen des Schreines der unbekannten Gottheit der Meketer ausgedacht, was wieder Arbeit hieß. Das dieser Ort wichtig ist und große Auswirkungen auf das Abenteuer haben kann, wurde oben schon erwähnt.
  17. a) nach den 2-3 Tagen, die Unedjis vor den Abenteurern im Turm ankommt, wird da kaum noch was glimmen. Und der Explosionsraum ist Meterdick getrennt von dem Ofen-Befeureungs-Raum. Wenn da was nicht dicht sein sollte, dann würde bei einem Feueralarm unten und oben volllaufen, das wollte ich nicht, aber jetzt nach dem Spiel würde ich es wohl so machen. Der Rauch kommt noch, weil komische Boden-Lachen durch den kaputten Ofen nach unten kleckert und so den roten Rauch erzeugt. Die "Automaten" können ja immernoch einen imagiären Haufen in den Ofen schaufeln... jetzt erstmal Karte vom Theater malen und auf Kampf freuen. Leider habe ich keine Legoplatte zur Simulation des Luftkampfes.... Battlemap mit Zetteln für die Höhe werden schon machen
  18. Hmm... Das Fehlen der Umgebung des Theaters fällt mir jetzt auch auf, was werden die Spieler 3 Tage lang vor der ersten Aufführung machen? Die Theaterruine aufräumen und nicht mal die 80m Katakomben-Eingänge unter den Tribünen absuchen? Unwahrscheinlich? Da werde ich noch ein Abanzi Lager basteln für die Schauspieler und um das Theater eine Tuchwand basteln, damit eine Security (äh ein paar Söldner) diese bewachen kann, soll ja keiner die Proben oder das Stück ohne Bezahlung sehen. Das ganze kostet Gold. Sollen sich die Spieler ruhig fragen, der ganze Aufwand, bei dem bischen geplanten Eintritt, das kann sich nicht rechnen... Die Security kann dann auch gleich die Pferde "bewachen". Ein Kobold als "Wache" für den Schrein erscheint mir völlig kontraproduktiv.... Das lockt Spieler eher an, da zu suchen? Was lungert der Kleine da andauernd rum? Insgesamt denke ich, dass der Schrein von einer normalen Gruppe recht schnell vorher gefunden werden müsste, was dann ja Probleme mit dem geplanten Plot verursacht. Naja, wir sind flexibel. In Sachen Flugkampf: Bis jetzt haben sie 2 Decken von Zuhrad und nur eine Ahnung, wie die Dinge funktionieren... Für die Kampfszene brauchen sie 5... Naja.... Aber die ganze Szene soll ja so toll sein, aber ist mit keinem Satz beschrieben. Idee von Läufer: Über einem Sumpf spielen und die Gegner tief fliegen lassen. Ansonsten denke ich, würde jede Gruppe sagen: fliegen? abstürzen? ... Es gibt nur tote Helden... Wollen wir mal sehen, wie meine Gruppe das Abenteuer auseinander nimmt? Da ich Teil 4 vor 3 spiele, kann ich auch ein paar Hinweise auf 3 einstreuen... Bisher wollen meine Ausländer ja eher nicht zu Nassers Turm oder zum Nachschlangenteich... Ich muss hier meine Gruppe mal ein bischen Beweg-Gründe eiuntrichtern... Im Moment suchen sie eigentlich Nurredin, um die Kohle für das Holen des Mondschwertes zu bekommen, dann wollen sie aus dem Land verschwinden... Mokkatam ist ihnen ein zu heisses Pflaster mit diesen komischen Mumien und Pyramiden.....
  19. Wie sieht es denn mit dem Grad-Aufwuchs bei Euch aus? Bei mir konnten sie nun nach Teil 1 und 2 mal steigern... Im 4. Teil, den man ja durchaus vor Teil 3 spielen kann steht so. etwa, das die Spieler so ca. Grad 2 und 3 sein könnten. Bei mir sind die nach den beiden Sitzungen weiter... + 3 Grade
  20. Ja, Alles Gute! Nun kannst du erwachsen in die Welt gehen und langsam selbst Gold verdienen? Was für eine Ausbildung? Oder gar ein Studium? Ich kenne dich schon aus der Kindergartenzeit... Wie groß du geworden bist! Und das beste an dir ist deine Eidetik... Also! Weiter so! Da ich mindestens 113 werde, musst du noch ein bisschen durchhalten...
  21. IN der Vorbereitung... In Teil 3 tauchen ja wieder Amazonen und Kobolde auf wie in Teil 2. Ist das nicht ne Wiederholung und bringt die Spieler dazu, evenutuell Zuhrad und Dhu in ein "Lager" zu schmeissen? Der Luftkampf in Teil 4 ist wohl recht schön, aber zur Zeit haben sie nur 2 Decken und die nötigen 3 weiteren werden sie nur von Costanedo "bekommen" können.... mal sehen, ob das "absehbar ist".
  22. Nach Sturm über Mokattam 2. Teil tappert meine Gruppe nun in den 4. Teil
  23. 18€ für Frühstück? 🤔
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