Zum Inhalt springen

Panther

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    9231
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Panther

  1. ob jemand als Spieler ein Arschloch ist, bekommt man off-game schon mit, in-game ist es manchmal schwerer. Manche Archlöcher nutzten das natürlich auf, um andere in-game zu verarschen.
  2. ja... interesant, wenn der Spieler sagt, ich habe das Rätsel im Abenteuer vom SL gelöst, aber mein Figur, da spiele ich es so, als kann die das nicht kapieren und die Figur sagt die Lösung somit nicht. Dann kann er immer noch sagen, ob er es offgame von Spieler zu Spieler sagt, wenn schon nicht von Figur zu Figur. Das sind interesante Spieler-Figur Aufteilungen... Als Schlauer einen Doofen zu spielen, das geht zumindest, andersherum ist der SL gefordert mit lauter Int-Proben... Kann der SL des doofen Spielers Im Spiel dann sagen, hey, deine Figur ist schlau, mach mal einen PW: In (ist bei 95), wenn es klappt, weiss deine Figur, das..... Bei Mut gegen Angst PW: Willenskraft Bei schüchtern gegen .... : EW. Verführen...
  3. nein, ist klar Fimolas: Die Frag ist: Ist die Charaktereigenschaft der Figur "Abenteuerlust", die vom Regelwerk gesetzt ist und die eigentlich auch beim Spieler gesetzt sein sollte, immer vorhanden? Zumindest in diesem Punkt sollte sich Spieler und Figur-Eigenschaft nicht unterscheiden. --- ansonsten spielt "man" doch gerne mal das, was man als Spieler NICHT ist, Als schüchterner Nerd einen heissen Gigolo mit eben völlig anderen Charakter. Oder einen Egoist, wo man sonst immer für andere... Ich spiele mich mal mutig, obwohl ich ängstlich bin. Ich spiele mal schlau, obwohl ich doof bin (äh.. öh... Mist) Wird ja auch in der Psycho-Threapie eingesetzt. --- Guten Schauspielern gelingt es vielleicht, die eigenen Eigenschaften komplett auf lange Sicht auszuschalten, aber Laien? Da wird wohl immer was vom Spieler in der Figur sein.
  4. Naja, halbe Wahrheit beim Streit von 2: " Die Konzeption: Ich gehe kein Risiko ein und interessiere mich nur für Abenteuer mit X und ohne Y" Sp und SL haben sich an einem Tisch gesetzt und wollen zusammen spielen. Der Sp aber lehnt aufgrund des "Charakters" seiner Figur das Abenteuer des SL kategorisch ab? Wer ist dann schuld? Der Sl, der am CON das Abenteuer A ausgehängt hat und bei dem sich der Spieler dann eingetragen hat. Sollte der Spieler dann nach Abenteuer Auftragsverkündigung dann in sein Kästchen greifen und den für das Abenteuer passenden Charakter rausholen?
  5. danke für die Info: Mir ging es darum, das ein Kandidat, der in der Crowd mitarbeiten will, ca. so weiss, worauf er sich einläßt, wenn er seine ehrenamtliche Arbeitskraft einbringen will. Deine Antwort und dein Beitrag #1 erklären das.
  6. Könntest du denn mal eine Regelliste veröffentlichen, der sich die 41 Mitglieder der Crowd-Source unterwerfen?
  7. @seamusWas soll ich sagen: Das Alba QB wird OHNE die Crowd-Source alleine vom Verlag konvertiert. Ich habe mich noch bei Elsa als Korrekturleser angeboten mit NDA, aber sie hat da schon genug Korrekturleser Alles klar?
  8. Diese intrinsische Lust auf Abenteuer, eigentlich neugierig und unternehmnslustig zu sein, neues und unbekanntes zu erforschen, das ist es doch was einen "Normalo" von einem "Abenteurer" unterschiedet. Das steht sogar so am Anfang im REGELWERK. Aber man muss sich ja nicht an das Regelwerk hatlen. Wenn man die Spieler mit ihren Figuren natürlich erst in einem schweren Motivationsverfahren ins das Abenteuer bringen muss, dann kann dafür schon mal locker 4h Spielzeit draufgehen. Der eine macht es für Gold. Der andere für ein Artefakt und nur das! Der nächste für ein Bauerngut und der letzte will unbedingt Lady X ehelichen. Da kann man als SL schon mal die Krise bekommen, wenn die Spieler da sitzen und es so aussieht, als wollten sie sich aber partout nicht in ein gefährliches, anspruchsvolles Abenteuer stürzen. Gerade bei Hochgradigen Figuren ab ca. Level M4 9 oder M5 23 so merkt man das öfter. Sollte man dann die Figur nicht zur Ruhe setzen (Ala: Ich bin zu alt für so ein Sch***). Da gebe ich lieber Gold aus und lass die jungen laufen). Ist das der Unterschied zwischen Abenteuer- und Rollen-spiel. der dann bei hohen Graden offen zu Tage tritt?
  9. Info: Ich habe mich schon an der Crowd angemeldet, aus der ich bei der Umstellung des Forums rausgeflogen bin. Es wäre schön wenn ihr den Arbeitsablauf mitteilt... Vielleicht regt das auch andere an, aktiv mitzuarbeiten. 20 Leute * 10 Seiten = 200 Seiten. Es müssen ja nicht 20 sein und wenn man es teilweise seriell macht, reichen auch neben mir 5. Vielleicht kann die Crowd ja mal mitteilen, wo sie gerade aktiv ist, eine Art Werkstattbericht?
  10. Aus dem Schwampf wurde eine "nur" Konvertierung - also in M4 Wieder zur Verfügungstellung von folgenden Quellenbüchern angeregt (da Alba ja schon kommt) - Eschar (schwer) - KTP (sehr schwer) - Zwerge (geht wohl) Bei Alba wollte ich ja sogar koodinieren. Ich würde das nun auch bei diesen drei Büchern machen, vielleicht kann die Crowd ja mal den Status zu diesen drei QBs mitteilen... (Wenn das hier falsch ist, dann darf ein netter Mod es gerne richtig schieben)
  11. Nach dem Probespielen des Abenteuers am Wochenende denke ich, dass Abenteuer dauert! Wie immer kann man viel falsch machen... was Zeit kostet. Wir habe 8.5 gebraucht und waren nicht ganz fertig. Ich baue das Abenteuer noch um auf Schneller und "einfacher".... JUL und Slüram hatten ja so ihre Mühen
  12. Ah, ich denke, dein Waldläufer/Priester Xan ist gut passend! Was heisst: könnten dabei sein?
  13. Auch wenn die Chance erst mal klein aussieht, man muss es zumindest versuchen, wir werden sehen
  14. oh... also evtl. doch nicht gewollt? ok... wo soll es denn hingehen?
  15. Moderation: DiRi Thema an eine eine passendere Stelle verschoben, als es die Midgard-Crowd Source ist, sonst verwirrt es da nur unnötig - zumal auch die in der Crowd erarbeiteten Konventionen vom Strangersteller überhaupt nicht beachtet wurden. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Also hier: Ich will nun das Alba-QB "nur" simpel konvertieren nach M5. Wie legen wir los? 1. Format klären: Word, Latex, LibreOffice, Etc... Publisher 2. M4-Material besorgen 3. Materialsichten und Aufwand schätzen und Aufgaben verteilen - Zeitplan aufstellen 4. Koordinieren und während der Konvertierung mit Team Kontakt halten über Konvertierungsfragen (neue Fertigkeiten, Zauber, .....) 5. Konvertierungen zusammenfahren und Fehlerlesen 6. fertiges Material an JEF übergeben 7. nochmal fehlerlesen 8. Glücklich sein und Print-Version kaufen
  16. Also ich wollte auf keinen Fall das Team CrowdSourcing beleidigen.... Ich habe mich nur gewundert: 95% spielen in Alba - Das Alba QB ist seit Jahren OOP - Preise bei Ebay gehen so bis 75-100 € - JEF hat nun nach Nachfrage hier wohl nichts gegen eine M4->M5 Konvertierung. Wir sind im 4. Jahr von M5. Was liegt es da näher, die Frage zu stellen? Das Auf gehts war genau so gemeint. Ich will selber so ein Alba QB haben! Wenn das das M4-Material ist, was in M5 am meisten vermisst wird.. Mir fielen dann 2 Hindernisse ein: Lizenz/Copyright und Materialverfügbarkeit. Ich erkläre mich hiermit öffentlich bereit auch Cheflektor/Koordinator der 20 Leute zu sein, die dann das QB mit mir (also 19 andere) konvertieren. Hat schon ein anderer angefangen? EDIT: Gruppen-Mitgliedschaft beantragt und Elsa wie von Yon gewünscht angeschrieben....
  17. ja, super, warum ist dann das Alba -QB nicht umgesetzt? Habt ihr keine Mitstreiter? 200 Seiten - 10 Leute - jeder 20 Seiten Konvertieren, wenn der Text Digital vorliegt, dann kann das nicht so lange dauern.... Auf gehts? A) wenn der Text M4 Alba QB NICHT digital vorliegt, wird es schon schwerer, brauchen wie noch OCR vorher. B) NDAs mit den Konvertierern sollte kein Problem sein C) Ich nehm das QB-Alba M5 dann auch gerne geruckt für 25€, kein Problem. Auch wenn ich es selbst konvertiert habe.
  18. ja, Zeittafel... Das ist auch so ein Punkt: Das ist uns in den Gruppen egal... Im Abenteuer selbst muss es stimmig sein, aber sonst... In Kielgard bin ich in der Personönlichen Zeitrechnung im 267. Jahr! (Jaja, bei Todlosen vergeht die Zeit....)
  19. Also will er das? Meinst du das? Warum sagt er dann nicht: Hier ihr M5-Fans, will einer von Euch "nur" umstellen? JEF liest dann Korrektur? Ist das so schwer? Wurde das schon versucht? Ich kann mir nicht vorstellen, dass es da keine Fans geben würde, die mit NDA und so eine solche Konvertierung durchführen würden? Evtl. weiss Crowd Sourcing da mehr und darf da was zu sagen? Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass das Copyright/LIzenz-Problem ein grosses Problem sein könnte.
  20. Ob JEF dann überhaupt antworten will? Will JEF überhaupt eine "simple" Konvertierung OHNE neuen Inhalt von altem Material von M2,M3,M4 nach M5? Ansonsten kann ich nur aus eigener Erfahrung sagen beim Erzeugen vom Kloster Teil 2 berichten. Das ist ne Menge Arbeit!
  21. Mein Midgard? Erstmal unterscheide ich in Regeln und Spielwelt. Da ich immer in einer Gruppe Midgard spiele und alle diese Spieler IHR Midgard haben, spielen wir in eienr Gruppe immer ein "Unser Midgard". Daher als Spieler in 2 Gruppen und als Con-Gänger habe ich 3 "Meine Midgard" und n "Euer Midgard". Nummer 3 ist dann am ehesten "Mein Midgard" 1) Kielgard: Regeln: M4-Regeln Runde (ohne QB) mit einigen Hausregeln (tw. aus QB genommen) - Welt: grob an die Weltbeschreibung und die Quellenbände angelehnt, aber das sind immer nur Hilfsmittel 2) Lünegard: Regeln: M4-Regeln mit M4P-Erweiterung (s.u.) und 2-3 Hausregeln - Welt: grob an die Weltbeschreibung und die Quellenbände angelehnt, aber das sind immer nur Hilfsmittel 3) SL auf CON: M4-Regeln (Luxus-Ausgabe) mit 2-3 Hausregeln - Welt: grob an die Weltbeschreibung und die Quellenbände angelehnt, aber das sind immer nur Hilfsmittel 4) SC auf CON: M5 oder M4 +? Eure Midgards - ich akzeptiere die und spiele (wenn ich unspielbar erfahre: vorher: Ich spiel das nicht: dabei: Ich verlasse den Tisch [ist noch nicht vorgekommen, aber habe ich mir vorgenommen, kann es mir aber schwer vorstellen, dass ich was als unspielbar erachte] ) PS: Mich befremdet das schon, wenn auf einem CON der SL sagt: "Ihr seit in Alba hier, da herrscht X und es sieht so aus neben der Burg" und ein Spieler sofort sagt: "Nein, das ist nicht so, da herrscht Y und neben der Burg ist keine Mühle, sondern ein Badehaus!".
  22. Verbundenheit merkt man wohl auch beim Tod der Figur. Wer Verbunden ist, der ist traurig! Ob er will oder nicht. Ich glaube nicht, das man beim Tod der verbundenen Figur nicht traurig ist, auch wenn sie zB einen für die Figur heroischen "gewünschten" Tod erfahren durfte.
  23. Bei "anecken" ist die problematischte Figur wohl der Barde. Der kann den Kameraden schon gehörig nerven, weill er meist weder Freund noch Feind kennt, sondern nur offene Ohren. Interessant ist auch vielleicht, dass wir unsere ersten Kinde natürlich erstmal als NSC "ausgewürfelt" haben, dann aber diese zu SC wurden. Das die Werte dann meist voll normal sind, spornt mich an, ich verbinde mich eher mit der Figur, die es der Welt Midgard zeigt das auch eine "LP12" Figur mit Gw 45 Grad 10 (M4) werden kann in einem aufgerenden SC Leben (ala "Papa hat es ja auch geschafft"). In der Kieler Gruppe spielen wir häufig asymmetrisch Grad 4 neben Grad 10 (M4) und so. Mit ca. 14 Leuten in der Gruppe und Gastspielern treffen sich immer nur 5-7 aus dem Pool zu einem Abenteuer.
×
×
  • Neu erstellen...