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Panther

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  1. Wie denn? Endspiel theorie ist Diskussion über powergaming, beschreibt aber nichts über die Spielwelt Schach, also die 8x8 sw/weiss
  2. Sehe ich auch so Warum ist mys5 ein regelbuch und dum5 ein Quellenbuch? Gibt es also in beiden Regeln (hart) und Beschreibungen? Nehmen wir mal mds5, s61 So, das ist für mich eine Regel Eine Spielfigur mit viel Zauberkunde mag sie evtl. Mal erkennen, Figuren können ja im Gegensatz zu Spielern nicht in Regelwerkerken lesen, Regionenbeschreibungen können sie durchaus mal in die Finger bekommen.
  3. Ok, was ist eine Regel? Die Herausgeber trennen Regelwerk und Quellenbuch. Heisst das in Quellenbüchern kann es keine Regeln geben? Für mich sind Regeln Bestimmungen für das gemeinsame Spiel, wie Turm zieht beim Schach so und do, aber nicht so. Beim Schach gibt es nur Regelwerke und keinen Quellenband Ein Quellenband ist für mich eine Regionen Beschreibung, In Waeland herrschen die xxx und so .. es wird mit yyyy gehandelt. Siehe Armageddon Das ewige Spiel, die Länderbeschreibungen In seinen Land aber galten die Spielregeln vom Armageddon. Das ewige Spiel
  4. Ist nicht persönlich gemeint, ich hatte ja vorher gesagt, das man sich darüber streiten wird, was eine Regel ist. Also ist es durchaus ein Regelwerk, nicht nur eine NSC Zitatensammlung. 126 Seiten harte Regeln über die Sphären, schwer zu lesen, was auch im Vorwort steht. Das Trennen von NSC Zitaten und Regeln ist wahrlich anstrengend und birgt bestimmt jede Menge Zoff in der Regelecke Wer Regeln diskutieren will, ab ins Regel forum
  5. Was ist denn der Unterschied zwischen den harten und den weichen (die stehen in einem BF ungeliebten Regelwerkteiil und dann kann man die weglassen? Also Rosinenpicken bei Regeln?) Fluff Regeln, was sind denn das für Regeln? Alterungsregeln für Figuren sind mMn nicht Fluff, da sie verhindern das Helden nie an den Ruhestand denken Wenn es Widersprüche im M4 Teil gab, dann bitte diese nennen und im M4 Regelteil des Forums besprechen, soviele gibt es da mMn nicht.
  6. Der verlag hat doch definiert, alles was herauskommt, egal was, ist neu, also auch eine Überarbeitung
  7. Also es sind schon ein paar neue, also nach m5 überarbeitete regeln drin Moderation: Ich (Fimolas) habe diesen und die folgenden Beiträge am 26.12.2017 um 21:45 Uhr aus dem folgenden Themenstrang ausgelagert: Die Magie der Sphären - Änderungen zum Meister der Sphären (M4) Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  8. Tja,,,, Neuheiten sind alle bei alle herausgegebenen Prints, also auch.... das alte
  9. äh,, wenn man nicht alle Produkte haben will, nimmt man kein Abo das da heisst "Ich nehme alles". Ein Abo "Ich nehme nur diesen Teil" gibt es ja nicht.
  10. ja, man merkt an dem Plot, wie wichtig ist, dass alle das gleiche Verständnis über die Wirkung von Zaubersprüchen und Fertigkeiten haben. Ansosnten ist es echt ein Krimi-Dinner, mMn spanned. Grossen Einfluss wird auch haben, ob offen oder verdeckt gewürfelt wird vom SL.
  11. Geisterhund man dachte vielleicht an die Weberin? So eine temporale Abart?
  12. Ich habe in MDS5 mehrere Regeln gefunden, ich werde daraus eine schöne Geschichte über den alten Grafen von Curor machen und sie dann veröffentlichen
  13. Thema von Indonyar wurde von Panther beantwortet in Spielsituationen
    Simsor, du schreibt Gebote, listest aber fast nur Verbote auf, nach meiner Erfahrung sind Gebote viel einschneidender als Verbote... Wenn du einen Hungernden siehst, gib ihm was zu essen! Wenn eine gotteslästerliche Tat siehst, schreite ein und verkünde den Willen Gottes. Wenn du eine schöne Frau siehst, mache ihr Avancen. Wenn jemand Katzen schlägt, dann schlage diesen jemand genauso hart, wie es die Katze getroffen hat.
  14. Der vampir hat eine Wesenfähigkeit, die dem Zauber Verwandlung ähnelt, aber nicht gleich ist...
  15. So viele Vampirjäger und Abenteuer, die diese Regelklärung brauchen, gibt es wohl nicht, ich denkem das ist hoch theroretisch, was wir hier besprechen. Ich hatte bisher einen Einsatz einen Runenbolzen-Auflösung, der hinter einen fliehenden Vampir in Nebelform hinterhergeschossen wurde (also in ein Baum im Fluchtweg). Meine Gruppe war höchst fruistiert, dass sie diese Gegnergruppe Vampire in 4 Abenteuern immer wieder als Gegner hatten und immer wieder verloren!
  16. aha, DUM5 S132 sagt nur, das er sich mit dem angeborenen Zauber Verwandlung (! EDIT nach Bem.) in einen Nebel verwandeln kann und das er sich bei o LP zwangsweise sofort in einen Nebel verwandelt. Nach einer Verwandlung hat man aber noch einen Körper, der sieht dann nur anders aus. Auf 132 steht NICHTS, dass er nicht weiter geschädigt werden könne. und DUM5 S.124 schreibt NICHT, dass ein Vampir NUR auf den genannten 2 Arten vernichtbar ist. sorry Seamus, die Textstellen überzeugen mich nicht: Also daher bleibt es für mich zumindest dabei. in Nebelform verwandelte Vampire haben noch einen materiellen Körper (fest in Nebelform). Dieser kann mit Auflösung vernichtet werden.
  17. Nebel ist nicht fest, aber irgendein "Körper" mti einem Gemisch aus festem Stoff... ich meine, dass man den Vampirnebel teilen kann mit Auflösung. Wenn der Vampirnebel nichts materielles (nichts festes ist) für dich ist, dann reden wir von einer ganz anderen Sache. Denn dann wirkt Auflösung nicht. Ansonsten danke für die guten Beiträge.
  18. das ist die Frage...., ob es nichts bringt, auf jeden Fall sind wir uns wohl einig, das es geht, LP maessig geht es auch, bringt aber nciht so viel... Einen 0 LP Nebel kann man auch mit einer Magischen Waffe treffen, aber 0 LP bleiben 0 LP.
  19. ja, die Teile würden wohl versuchen, wieder zusammenzukommen (anders als beim zersägten Vampir in Festform), dass sehe ich auch so, ob man es dann hinbekommt als Spielfigur, die Vereingung rasch genug zu verhindern? Macht über die Zeit? Fragen... Aber auf jeden Fall Danke für Eurer Beiträge Wenn ein zersägter Vampir in 2 Teilen (Festform), sich in Nebel wandelt, dann fangenwohl BEIDE Teile an, sich in Nebel umzuformen, da die Anima in beiden ist.
  20. gute Frage, wenn man es schafft, irgendwie... Wie man es schafft, ist hier nicht die Frage... Ein Vampir quillt durch eine Glasröhre.. Als er gerade drin ist, löse ich die Mitte der Glasröhre mit Auflösung auf, damit dürfte der Vampirnebel geteilt sein.
  21. woher nimmst du das? Das ein Vampir in Nebelform nicht geschädigt werden kann. MMn kann mit Auflösungskugeln, die von Bolzen kommen und dann collateral auf den Nebel wirken, diesem durchaus noch Schaden zugefügt werden.... Was passiert, wenn der Vampir seinen Nebel verliert (bei 0LP). Ist er dann endgültig hinweg? @Seamus: Dies ist eine Regeltextfrage: Wo aus welchen Textstellen folgerst du deine Aussage?
  22. Was ist, wenn man einen Vampirnebel in 2 Teile verweht und die eine Hälfte in eine Flasche zwingt. Kann sich die andere Hälfte dann wieder in ein festes Wesen zurückwandlen? Reicht es, wenn eine Hälfte des Nebels zur Ruhestätte zurückkehrt?
  23. Das sehe ich anders, wenn man den Nebel mit Auflösung vernichtet, ist der Vampir für immer weg! Allerdings sehe ich es als de facto unmöglich an, den gesamten Nebel eines Vampirs zu vernichten. Ein Wölkchen bleibt übrig.... tja. dann bleibt dies hier: Meine Aussage: Ein Vampir in Nebelform (egal wieviel LP er hat), kann mit Auflösung indirekt angegriffen werden (genau wie Abd es beschreiben hat). Stimmen mir alle zu?
  24. ein Vampir kann Blut doch nicht in Nebelform trinken, dazu muss er wieder was festes zurückkehren. Da aber ist er wieder verwundbarer. Was ist wenn, man einen Vampirnebel in 2 Teile verweht und die eine Hälfte in eine Flasche zwingt. Kann sich die andere Hälfte dann wieder in ein festes Wesen zurückwandlen?
  25. Das sehe ich anders, wenn man den Nebel mit Auflösung vernichtet, ist der Vampir für immer weg! Allerdings sehe ich es als de facto unmöglich an, den gesamten Nebel eines Vampirs zu vernichten. Ein Wölkchen bleibt übrig.... tja. Daher muss man ihn ja auch vor der Wandlung in die Nebelform versteinern.... Dann hat man ihn und kann in Ruhe seine Ruhestätte suchen. ja, mit magischen Waffen und Zaubern, die die Wolke treffen können, sollte es gehen, den Nebel auf 0 LP zu bringen.

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