Zu Inhalt springen

Panther

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Panther

  1. weil es im Sinne dieses Foums ansonsten die "Mehrheitsmeinung" verzerrt. Ich finde die Aktion von rosendorn ja sehr gut. Aber wenn einer hier selktiv in 2 jahren den Stang durchsucht, dann sollte es auch selektiv gelesen möglich sein, den generellen Konsens zu sehen, ansonsten würde eine einzel-Meinung "falsch" als "Mehrheitsmeinung" erachtet.. Deswegen.
  2. Lies bitte deinen eigenen "gelben" Beitrag durch und Packe die Sachen, die mit >>>> "Ich", "meiner Ansicht nach"... "Obwohl meiner Beobachtung nach" oder "mein persönliches Ziel" <<<< eingeleitet werden, weg und verschiebe sie in einen zweiten Teil: Damit baust du dann einen Neuen Beitrag: a) erster Teil: Konsens (alle Strangteilnehmer sind sich in diesem Punkten einig) b) zweiter Teil: Meine Meinung zu dem Konsens in a). Ich weiss, das ist schwer, im Teil a) etwas zu tippen, wo man persönlich nicht der gleichen Meinung ist, aber es soll ja die Konsens-Meinung zusammenfassen. Da wo es eben schwer ist und man persönlich eine andere Meinung hat und sie unbedingt mitteilen möchte, packt man die dann in Teil b). OK so?
  3. im Ersten Teil schreibst du: Konsens dieses Stranges (also aller Beteiligten) ist....... In diesem Teil sollten nüchtern die zusammengetragenen allgemein mitgetragenen Kompromisse aufgeschrieben sein. dann erst im zweiten Teil schreibst du Deine Meinung dazu, zB mit den Vokabeln "Ich", "meiner Ansicht nach"... "Obwohl meiner Beobachtung nach" oder "mein persönliches Ziel" ---------- zum Thema: Wenn von jemandem eine auf Grad 20 hochgespeielte Figur stirbt und dann mit den entrpechenden ES eine neue Grad 20 Figur erschaffen wird, dann ist diese neue Figur einem immer noch fremnd und auch ist sie "anders" als eine "hochgespielte" Figur.... Ich würde dann eher mit einem Grad 1 in der Grad 20 Gruppe mitlaufen. So empfinde ich es auch als Spielweltlogischer. Das ist eben auch ein Pnkt, wieviel Wert man beim Midgard Spiel auf die durch das Regelwerk beschriebene Spielwelt-Logik legt.
  4. Danke für die Zusammenfassung angst 1, vielleicht ist es schön, wenn du Konsens und deine Meinung dazu deutlicher trennst
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Neues im Forum
    Midgard M4P Gruppe - kann weg
  6. ja, OK, das verstehe ich!
  7. In den Beiträgen oben, aber eben verkürzt und damit weggefallen war - und der Punkt ist mir wichtig: Angst vor Verlust des Eigentums der Spielfigur oder goldwerte Vorteile (Graf von X, Mühleineinkünfte, Kurfürst, Träger des Gelben Schilds der Kraft... Auch die Angst, so was zu verlieren, obwohl die Figur keine Beschädigung erfährt führt zu ängstlichem, bestands wahrendem Verhalten. Mehrere Figuren gleichzeitig zu besitzen oder Punkte für den Kreation der nächsten Figur zu geben, verschiebt die Identifikation des Spielers mit der Figur. Man steckt nicht mehr so viel Herz hinein. Naja, wenn sie weg ist, krieg ich ja nee neue.... Also das empfinde ich als: Pro Kreativität, Contra Lebenswertgefühl des Spielers zu seiner Figur. Ach, kann ich ja mal umbringen... das verändert, verfälscht den Spielstil mMn. Alle anderen Punkte von dir gehen darauf "Tödlichkeit" mit Regen abschwächen. Nun - Das Mittelalter oder die finsteren Fantasywelten empfinde ich eben als recht tödlich. Das gehört für mich dazu. Wer das rausnimmt, erzeugt ein Zerrbild - ein Wattebäuschen-Midgard.... Kann man nur in einem Wattebäuschen Midgard kreativ sein? Diese Angst gehört für mich zum Spiel, wer sie raus nimmt, nimmt auch was vom eigentlichen Spiel weg. Also: Es wird dann ein anderes Midgard, was evtl. kreativer ist. Lieber nix ändern und wie du sagst: Vor dem Spiel darüber reden und einer Meinung werden.
  8. da ist wahrscheinlich eine Hausregel in der Mitte wieder das beste: Pauschal Punkte UND dazu dann Punkte für Kreativität (Zaunpfahl-Methode).
  9. deswegen fördert ja auch pauschale Punktevergabe die Kreativität...
  10. Auch hier kann man mit der Hausregel "verdeckte EW-Würfe werden nicht vom SL gemacht sondern doch vom Spieler!" diesen Personen helfen.... In einigen Runden habe ich das auch schon gehört: "Och wann gibt es endlich wieder was zu würfeln?".... Fertigkeiten oder Kampf. Den Rest macht ja der SL. Wenn die Gruppe in einer Endlos-Diskussion hockt, dann wird und kann nicht gewürfelt werden! Nur wenn die Gruppe was in der Spielwelt unternimmt, dann kommen Würfel. Wie heisst das NATO-Prinzip? No Action Talk Only.... >>oder: Bei Diskutieren gibt es eben keine Action, und damit kein Würfe.
  11. äh.. wozu brauchen wir das, wer einen Club anschauen will, geht in den Reiter "Clubs" und kann da nach einem weiterem Klick die Kurzinfo des XY Clubs lesen.... Reicht das nicht?
  12. deiner Meinung, anderer eben nicht.... aber ich lese weiter mit, wollen mal sehen!
  13. langsam hängst du die Leute ab, warum fasst du es zusammen und abstrahierst es bis zur Verfälschung? Ob 21 oder 12? Ist doch egal. Was willst du? Ich vermute, danach willst du dann mit der Liste über Förder-Möglichkeiten und Tipps reden, oder?
  14. Ja, es hat enormen Einfluss auf die Balance, aber von den Regeln her an sich ist es wie? Nur weil was nicht sein soll, das nicht sein darf? erstmal steht es ja immer noch so in den Regeln. Damit wäre es eine Balance-Schwäche des M4-Regelwerks.
  15. es geht mir genau um den Sinn: Kann ich den Schutz eines Ankorals bewusst "Ausschalten" für eine Zeit. In dem ich es zB statt um den Hals in einer Metallkassette mit mir rumtrage.
  16. Angst 2 = Angst 7? Nein, sehe ich auch nicht... Pech ist mehr als nur schlechte Chancen haben! P4 SL = P3 Sp ? Nein, sehe ich nicht so... das ist mehr als nur EP
  17. Die Heimsteindebatte hatten wir schon woanders, aber wie sieht es mit Dinge verbergen oder Amulett gegen Arkanes Spüren aus? Bei "Rufen" stand doch auch irgendwo Der Gerufene hört nicht, wenn der gerufene Dämon gerade hinter Metall ist.
  18. Hallo, ich habe eine Frage zu Truscane und die Ankorale: Wenn ich ein Ankoral baue mit dem Befehl: "Greife das Wesen an, was mich angreifen will" UND ich dieses Ankoral dann in eine Metallkiste stecke, kommt dann der Wächter noch, wenn mich ein Wesen angreifen will? Oder bekommt der Truscan das auf der nahen Chaosebene nicht mit?
  19. Thema von bluemagician wurde von Panther beantwortet in Spielleiterecke
    Auf der SL-Seite stört beim Laptop dann die Tastatur, hinterm SChirm ist meist wenig Platz. Und drauflegen von Regelwerken oder Kaffebechern ist auf längere Sicht ungesund für Laptops. Tabletts im A-Modus gingen, aber selber bedienen geht auch nicht. Also das beste ist wohl ein normaler Flachbildmonitor, die Sp sehen aussen und innnen bleibt Platz. Dazu kann dann der Laptop irgendwo an der Seite sehen....
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Neues im Forum
    Wie kann man in einem Ckub denn einen Reiter wie ZB Bilder lòschen , wenn man versehentlich 2 hat?
  21. Was für eine Gottheit wird denn von Dir angebetet? anonsten ist das ja eine SEHR weisse, GUTE Gruppe, Hl, Pri, wHx, .... ui... gut das ich Sir Kevin Mc Krim (Figur von Kiril) kenne, meinen Landlord... und dann mein nach Katzenpipi duftener Tiermeister aus Rawindra, der an "die grosse Katze" glaubt.
  22. wer ist Nasser? (klick oben auf - Achtung Adv-Zyklus der 2 Welten) - Es ist auf jeden Fall ein gutes Beispiel für anspruchsvolle Herausforderungen für hochgradige Figuren
  23. Herr Nasser sagt da was anderes... Manchmal sind solche angeblich endgültigen Lösungen erst der Anfang von viel größeren Problemen! Jedenfalls bemerke ich das in der Hochgradigen Gruppe, Das hängt wohl eben auch mit den anspruchsvollen herausforderungen des SLs zusammen, der SL "sagt" einem dann oft, das eben der Kampf KEINE wirkliche Lösung ist.
  24. ja, das Wort war falsch, besser wäre: Da sind 10 Orcs (die Herausforderung), sei es Informationsbeschaffung, ohne Alarm vorbei.... oder .... und eine de Wahl des Mittels hängt immer vom Missionsziel ab...
  25. Kreativität wird auch unterstützt, wenn mehre Wege zum Ziel möglich sind und diese auch noh ca. gleiche Erfolgschancen haben: 10 Orks angreifen a) Fit zaubern, überraschend Fernkampf und Zauber, dann hinrennen und draufhauen = Chance 90% (ohne Alarmmeldung) b) Mit Scharfschützen iteriert killen = Chance 50% (ohne Alarmmeldung) c) mit Verkleiden und Beredsamkeit und Orkisch die Gruppe befrieden = Chance = 20% (ohne Alarmmeldung), wenn man es als Sp überhaupt einschätzen kann. da kommt dann oft a) heraus! Der SL sollte also im Plot mehere gleichhoch Chancen "anbieten" und das Regelwerk sollte das auch unterstützten. Dann kommt auch mal d) die kreative Lösung raus: Lied des Schlafes, Liebeszauber, Eberjagd-Ablenkung, Brechmittel, Schlaftrunk, ..... Führer entführen...

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.