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midgardholic

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  1. Danke, dann wiß ich bescheid und der Strang kann gelöscht werden... Mich hat nur verwirrt, dass allgemein von Kämpfern und allgemein von Zauberern gesprochen wird. Nicht aber von zauberkundigen Kämpfern. Aber auch die sind wohl, wie der Name schon sagt zauberkundige Kämpfer...
  2. ja, bei "wer erschoss Kennedy" rechts abbiegen, an "Tunguska" vorbei und bei "Area 51" links.
  3. Hallo, entweder bin ich blind oder... Wozu zählen nun resistenztechnisch die zauberkundigen Kämpfer. Zu den Kämpfern (10/12/10) oder zu den Zauberern (13/13/13)? Ich habe weder im DFR noch hier auf dem Forum etwas dazu gefunden.
  4. Ich frage mich nur häufig, ob ich das Klischee so oft sehe, weil ich die entsprechenden Vorurteile habe oder das Klischee als solches existiert und deshalb die Vorurteile entstanden. Es kommt ja nichts aus dem Nichts. Selbst erfüllende Prophezeiung oder Realismus?
  5. Natürlich. Ich wollte nur zeigen, dass Rollenspiel auf viele verschiedene Arten gespielt werden kann und manche davon eher unkonventionelle Abwicklungen am Spieltisch erfordern. Das war alles.
  6. Ja, das werde ich dann auch mal angehen...
  7. Jain. Ich kann mir eine Situation vorstellen, bei der die Spieler verdeckt würfeln müssten: In einer Runde, in der jeder gegen jeden spielt und deshalb niemand (zuverlässige) Informationen über den anderen hat. Schirme würden hier zufällige Blicke verhindern und verdecktes würfeln Metainformationen über das Können der Figuren. Das setzt natürlich richtig viel Härte gegen sich selbst voraus, wenn schummeln nicht erlaubt ist und noch viel mehr, wenn es erlaubt sein sollte "im Sinne einer spannenden Geschichte". Man müsste sein Ego unter Kontrolle halten können ("Ich will gewinnen!") zu Gunsten der logischen/spaßigen Geschichte für alle ("Ich will mit den anderen spielen!").
  8. Habs "gemetagert"
  9. Nur mal so rumgesponnen: In Shadowrun gibt es diese individuelle Ausformung. Hat ein Magier eine Arbeit eines anderen Magiers astral gesehen, kann er diese (vielleicht) wieder erkennen. Könnte man dies evtl. in Midgard mit Erkennen von Zauberei oder Liniensicht auch machen?
  10. Ich habe für mehr gestimmt, was allerdings daran liegt, dass ich mir auf M2-Basis über die Jahre "mein eigenes Midgard" zusammengeschustert habe. Mit M4 lerne ich die Regeln wieder mal genau kennen. Und viele sind einfach gut. Vielleicht spiel ich die Kampfrunde auch mal nach originalen Regeln aus.
  11. Ich finde es lustig, wie hier jedem unterstellt wird, beim Würfeln zu mogeln, wenn er es kann. Ich glaube, es gibt durchaus Spieler mit denen man das so machen könnte. Beispielsweise meine Stammcrew hier. (Xeminio weiß, wen ich meine!). Eine gewisse Härte sich selbst gegenüber ist da natürlich schon nötig.
  12. Die individuelle Ausformung von Magie könnte ein schönes Gimmick für magische Detektivabenteuer sein. Derrick: "Harry, fällt Dir was auf?" Harry: "??? ... !!! Der Mann wurde durch den Zauber "Todeszauber" getötet!" Derrick: "Das ist wohl offensichtlich. Siehst Du nicht, wie er das Mangan ganz geschickt in den Äuphesus des sekundösen.. (Stundenlanges unverständliches magietheoretisches Geschwafel)...!" Harry: "Klar, Stefan. Ich hol schon mal den Wagen..." Damit wäre in meinen Augen nur eine Art "individueller Fingerabdruck" in der Magie gemeint, keine großartige Änderung in Wirkungsweise oder andere angegebene Werte.
  13. Werd ich vielleicht bei Gelegenheit mal tun. Wenn ich meinen Poppes hochkrieg.
  14. du daran habe ich nie gedachtaber du könntest ja mal nach der grossen Rollenspielumfrage vor ein Paar Jahren sehen Falls du das , hab ich gelesen. Untermauert meine These.
  15. Traurig sowas. Schade um die beiden. (Echt, Mensch, schnief!) Ja... Prian hatte Gr5 erreicht, Ryan Gr3... Widerruf: Mir fiel gerade ein, dass Prian nicht Selbstmord geging (er wollte es aber). Er wehrte sich mal wieder gegen seinen Knebel. Beim Betäubungsschlag wurde ihm aus Versehen der Hinterkopf eingeschlagen...
  16. Persönlichkeitswechsel: Geschehen in der Regel bei SL-Wechsel. An einem Abend haben wir ein Eieruhr-Experiment gestartet... Solange der Platzwechsel gedauert hat, war Prian/Ryan verwirrt. Mindestens aber 10 Sekunden. Die Gruppe weiß/wusste inzwischen Bescheid und sah auch, wenn ein Wechsel vonstatten ging. Der Fianna und den Weisen Frauen ist es klar. Prian/Ryan wird als "von Nathir berührt" angesehen. Es wird Ungewöhnliches von ihm erwartet. Seelenheilung. Keine Ahnung. Die Weisen Frauen würden es nicht tun. Und nachdem es sonst niemand gemacht hat, hat sich die Frage nie gestellt. Jetzt ist es eh hinfällig.
  17. Gestern abend: Ich wollte eigentlich "Garan, der Bettlerjunge" spielen: Eine Gruppe Orks (Sklavenjäger) überfiel unser Lager, überwältigte uns und nahm uns gefangen. Wir wurden an Sklavenhändler (mit Schiff auf dem Tuarisc unterwegs) verkauft. Einige von uns konnten überlaufen (Priester Tod, der durch seine 20 auf GG uns die Tür geöffnet hat, Händlerin, Schamanin übergelaufen, Tiermeisterin auch, wird aber bei erster Gelegenheit fliehen). Der Krieger ist beim eigentlich geglückten Fluchtversuch im Fluß ertrunken. Da ihm sein Schwert gestohlen wurde, sah Prian seine Ehre als verloren an. Er beging Selbstmord. Wer die ganze Geschichte lesen will (und noch mehr), einfach bei Donnerstaggard anmelden. Ich schalte euch gerne frei.
  18. Der is gut! Weiss nicht, pflege meine Mitspieler nicht mit Fragebogen zur Bildung zu kommen hab mein Lehen brauch keinem Knicker um den Bart zu gehen Walther von der Vogelweide kann ich nicht zählen die Edda? Der trojanische Krieg Beowulf The Mahabharat (am Lesen) Schade, dass du nich mal nachgefragt hast, dann könnste vielleicht Beispiele geben und nicht "nur" für Dich selber sprechen. Dass du Dich für Altertum interessierst, weiß ich schon aus deinen Äußerungen hier. Dein Umfeld hätte mich trotzdem interessiert.
  19. Thema von stefanie wurde von midgardholic beantwortet in Spielsituationen
    Vielleicht bringt dich das weiter.
  20. Kampfzauber sind langweilig. und das nennen Studies kompliziert? Wenn du den Zauber stärker haben willst, dann musst du ihn höher lernen. Die Kosten des Zaubers hängen von deinem Fertigkeitswert in diesem Zauber, der Entfernung vom Ziel, der Stärke des Zaubers, der Fläche des Zaubers und der magischen Affinität zum Aspekt des Zaubers ab. Nicht bei Midgard. Aber Priester fallen für mich auch unter ZAU. Soll heißen: Du hasts gecrasht. Wenn de nochn paar Macker wie dich kennst, bin ich platt. Schade, jetzt muss ich zu meiner Therapiesitzung. "Garan, der Bettlerjunge". cu
  21. Ich. Ich habe jahrelang mit einem "mogelnden" Spieler gespielt. Nur so macht es ihm Spass. Er muss einfach der Tollste sein. So what. Aber Aufgepasst. Es gibt auch Leute die Sauer Reagieren würden wenn man einen Spieler schummel lässt. Oder auf eine andere Weise Bevorzugt. Neidvolle Menschen gibts es überall. Im aktuellen Fall (der sich wohl jetzt eh von selbst geregelt hat) war ja gerade das Problem, dass sich die anderen Spieler aufgeregt haben. Deshalb war es ja auch überhaupt ein Problem.
  22. Ja, ich bin auch süchtig nach dem Forum.
  23. Auch wenn ich sie überzogen dargestellt habe: als widerlegt sehe ich sie noch nicht an. Lass Dich aus.
  24. Für alle Fürsten, die mit der Zeit gehen. Rent-a-Magier präsentiert den Zauber: Steuerregen. Anmeldungen an der Magiergilde in ihrer Nähe. Babababa! Nur wer auf dem Pfad des Rechten Lebens bleibt, kommt in den Genuss des Steuersegens. Die Khirgh.

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