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Nomo Sikeron

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Alle Inhalte von Nomo Sikeron

  1. yo, wir waren da. also wir, das bin ich, alf, Frank, also Nomo (der, wo ich eingeloggt bin) und Steffi. Und Celador haben wir getroffen. War gut. PS Was ist ein Wektcon
  2. Das mag sein. Aber beide können mit den bereits vorhandenen Mitteln auf unterschiedliche Art und Weise vielfältige Informationen gewinnen. Und das spricht in meinen Augen für das Konzept der EP. Es sagt mit das EP vielfältige Aufgaben im Spiel und in der Vor- und Nachbereitung erfüllten.
  3. Nomo Sikeron

    Frankfurt

    Ich habe den Termin fest eingeplant. Und zur Hölle wollte ich schon lange mal wieder.
  4. Ganz einfach wenn sonst alles in Ordnung ist wirst Du sicher irgendwas von Wartung lesen oder das Forum ist ein paar Minuten später wieder online . Wenn aber über längere Zeit einfach gar nix kommt wie im vorliegenden Fall hats was mit dem Server, dem Rechenzentrum, dem Internet... .
  5. Auf diese Art werden ja Artefakte, wie die berühmte Tarnkappe, etc. hergestellt. Das Siegel wird auf den Gegenstand gemalt und dann mit Binden dauerhaft gemacht. Aus meiner Sicht spricht nichts dagegen, das Siegel auch auf einen Handschuh zu malen. Was natürlich nicht geht, ist den Handschuh mit Heranholen irgendwo hinzulegen und dann das Siegel auszulösen. Das Wesen als Auslöser muss den Gegenstand schon da tragen, wo das Siegel normalerweise auf dem Körper wäre. Es sei denn der Handschuh wäre der(das) Thaumagral des Zauberers. dann würde es ausnahmsweise so funktionieren.
  6. Um einen eigenen individualisierten Avatar zu bekommen musst du den Administrator des Forums bitten diesen für Dich ins System zu integrieren. Bedenke aber das diese frei von Rechten dritter sein müssen und das Administratoren immer vielbeschäftigte Menschen sind.
  7. Ich habe von (geschätzt) 85% der Abenteuer und Quellenbücher noch Textdateien. Bei allen Texten sind die seinerzeit aktuellen Satzanweisungen im Text integriert, was besonders die alten Texte unhandlich macht und bei allen Texten eine Bearbeitung nötig machen würde. Für Abenteuer, die älter als 10 Jahre sind, müsste das Layout komplett neu gemacht werden. Das hat aber jetzt alles nichts mit Randvers Post zu tun. Kann man Dir unter Umständen helfen? Ich meine Das Layout willst Du ja selbst machen aber wenn es Dir hilft wenn die Satzanweisungen aus den Texten entfernt würden kann das möglicherweise auch ein Unkundiger tun. So könnten bisher vergriffene Titel möglicherweise doch wieder in den Handel kommen (Ich wüsste schon das eine oder andere das mich interessiert) und das Problem der illegalen digitalen Publikationen würde abgemildert.
  8. Ooops. Sorry Bruder Buck. Ich hatte Deine Einleitung erst danach gelesen. Würdest Du meinen Beitrag bitte in den entsprechenden Strang verschieben. Danke
  9. Im Moment sind wir zu viert und suchen noch Einen oder Zwei Spieler(innen) zur Verteidigung Albas... Wir sind im Moment ein Spielleiter und drei Spieler die sich nach Absprache, also hoffentlich 1-2 Mal im Monat, Mittwochs nach der Arbeit (~18:30) treffen. Im Moment spielen wir in Riedstadt (Erfelden) würden aber auch gerne einen Spielort in Darmstadt nutzen wenn wir denn einen hätten. So nun ein paar persönliche Dinge und ich fange ausnahmsweise mal bei mir an. Ich heiße im richtigen Leben Frank, bin 37 und spiele seit 2008 Midgard. In der Gruppe gebe im Moment ich den Spielleiter. Der Altersumfang der Gruppe umfasst gute 15 Jahre wobei ich der Älteste bin Mit dabei ist auch der Spielleiter bei dem ich angefangen habe und der nun schon seit über 10 Mitgard leitet. Insgesamt sind wir also richtig Regelfest und haben ausreichend Erfahrung um Neulingen die notwendige Unterstützung zu geben. Wir beginnen gerade eine Kampagne in den Nordmarken Albas. Für Clan und Krone gilt es das Gebiet zu sichern und zu erforschen. Falls Ihr Interesse habt meldet Euch am besten per PN bei mir.
  10. Aber den BdM prominenter darstellen müsste doch ohne viel Aufwand gehen...
  11. Arkanum S22: Ja ich denke doch das der Zauberer den Bonus von 4 auf seinen Angriff bekommt da der Text lautet: Laut Arkanum weiter unten im Text verursacht der Angriff mit dem Thaumagral zusätzlich zur magischen Wirkung sogar leichten Schaden.
  12. Meine Aussage ist vollständig. Dein erstes 'es könnte' wird durch meine Aussage 2 abgedeckt, dein zweites 'es könnte' durch meine Aussage 1. Allerdings berücksichtigt meine Aufzählung im Gegensatz zu deiner auch den Fall, dass A und B den gleichen Grad haben. Ein rechthaberischer Stephan Aber Tellur hat trotzdem Recht oder Deine Erklärung zur Wirkungsweise war falsch. Ein noch rechthaberischer Nomo Sikeron
  13. Nomo Sikeron

    Frankfurt

    Ich würd ja auch gerne mal dabei sein... wenn ich nur wusste wann und wo ...
  14. Nun dieser Strang heißt ja "Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen" Aber wenn ich ehrlich bin habe ich unter all den Vorschlägen bisher nur einen gefunden dem ich wirklich vorbehaltlos zustimmen kann. Ja, die Regeln sollten gestrafft und von allzu großer Überreglementierung befreit werden. Vielleicht könnte man auch die eine oder andere Fertigkeit zusammenfassen und das Finanzsystem überarbeiten. Aber insgesamt ist für mich das Regelwerk logisch, konsistent und ausgewogen. Und trotzdem kann ich jeder Charakter einzigartig entwickeln. Ich habe Mitte 2008 zu Midgard gefunden, war Absoluter Rollenspielanfänger und muss sagen ich hätte die Regelwerke zum reinen Spielen nicht gebraucht, was wohl an dem SL lag . Als ich dann ganz genau wissen wollte wie das Ganze funktioniert habe ich mir DFR und Arkanum gekauft und habe alles gefunden was ich gebraucht habe. Seitdem kann ich meinem SL auch mal mit Regelwissen aushelfen Meine Charaktere entwickeln sich prächtig. Das Steigern funktioniert meist intuitiv und unkompliziert dank EP/FP. Sogar das Lernen also die Auswahl, neuer Zauber ist schnell erledigt da es im DFR Tabellen gibt in denen die, für meine Charakterklasse, zur Verfügung stehenden Zauber aufgelistet sind. Größtes Hemmnis an dieser Stelle ist: Wenn ich wirklich alle verfügbaren Fertigkeiten und Zauber sehen will muss ich Kompendium, diverse QBs und Abenteuer griffbereit haben. Später als ich dann selber als Spielleiter tätig war bin ich dann auch mit den Feinheiten der AEP, KEP und ZEP konfrontiert worden und ich muss sagen ich bin auch damit gut klar gekommen auch aufgrund der Tatsache das schon das Regelwerk mehrere unterschiedlich komplexe Varianten beschreibt aus denen man wählen kann. Inzwischen habe ich mich auf diversen Cons als SL versucht. Normalerweise frage ich die Spieler in diesen Runden ob sie mit meiner Leistung als SL zufieden waren. In der Hoffnung das die meisten von ihnen ehrlich waren kann ich als Fazit postulieren "Es ist mir bisher immer gelungen kurzweilige Abenteuer zu leiten ohne grob gegen die Regeln zu verstoßen". Und das ist bei einem unerfahrenen SL wie mir ein riesiges Plus für M4. Also M5 gerne aber bitte nur als Konsolidierung des bestehenden M4. Also Zusammenfassung der Quellen, Straffung der Erläuterungen, Prüfung der Fertigkeiten und Überarbeitung des Finanzsystem (Geldwerte).
  15. Dem kann ich nur zustimmen. Zumindest sollte der Spielleiter die Größe haben zu warnen wenn die Planung der Spieler in eine Richtung führt der er sich nicht gewachsen fühlt. Aber andererseits wächst man am besten an Herausforderungen über sich hinaus und wer nichts Neues probiert wird auch nichts Neues lernen.
  16. Ich würde das so auch für Tiere tun die im Rudel jagen wie es bei Wölfen und Löwen der Fall ist.
  17. Ich möchte nicht auf EP verzichten da sie: in Verbindung mit Gold ein einfaches und flexibles Lernsystem ermöglichen Lernen nur mit EP lernen mit Lehrmeister EP Gold Lernen als Belohnung verringerter Goldanteil und dadurch veringerte EP [*]den Charakteren ermöglichen auch auf "teurere" Fertigkeiten sparen können [*]dem SL, auch über längere Spieldauer, einen guten Überblick über die Aktivität der Spieler geben [*]die Spieler motiviert aktiv am Spiel teilzunehmen [*]gut als Belohnung eingesetzt werden können ohne einen großen bürokratischen Aufwand zu benötigen - so kommt es schon mal vor das ich für besonders kreative Lösungen eines Problems auch einfach mal 10 oder mehr EP vergebe. Ich denke: Das System des Lernens ist ausgewogen, konsistent und den Bedürfnissen einer Spielwelt angepasst. Wenn überhaupt dann sollte man zur seiner Verbesserung bei der Vergabe von EP ansetzen um den Buchführungsaufwand des SL zu reduzieren.
  18. OK. Also auf EP verzichten. Aber warum benutzt Dein Hüftschuss dann "EP" als Maß für die Qualität des Lehrers. Oder habe ich etwas falsch interpretiert?
  19. ...besonders in der welt der Großen. Sonst würde ja jeder ausflug in die Stadt zum selbsgefärdenden Abenteuer.
  20. Und im HR1 habe ich auch eine Kurze Laudation auf KHS gehört
  21. Etwas spät aber deshalb um so herzlicher.. Danke für die tollen Tage an alle die zu diesem tollen Con beigetragen haben. Also an Orga, Jugendherbergsteam spielleiter und natürlich an die die mich als SL ertragen mussten. Bis zum nächsten mal. Ich bin ganz bestimmt wieder dabei!!
  22. Natürlich Kirchberg nicht Kirchheim (Da war ich beim Bund :-))

  23. Sehen wir uns auf Breuberg? oder in Kirchheim?

    Ich würde mich freuen.

    Viele Grüße an Deine Lieben.

  24. Nein. Wieso auch?! .... Möglicherweise kannst Du die Leute in ein Gebiet holen, in dem Psifähigkeiten aus irgendeinem Grund einfach nicht funktionieren, auch wenn es bei den Romanen dafür keinen Vorschlag gibt. ... Oh doch in den Romanen gibt es mehrfach Situationen in denen die Mutanten äh Psionten feststellen müssen das sie ihre besonderen Fähigkeiten nicht einsetzen können. Als PSI-Pressoren stellen sich am Ende sowohl technische Gründe als auch die Einflussnahme anderer PSI begabter Wesen heraus. Man denke vielleicht auch einfach nur an die Vatrox die ja als parataub beschrieben werden oder an die Antis deren PSI-Fähigkeiten den Einsatz anderer PSI-Fähigkeiten unterdrücken können.
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