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Nomo Sikeron

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Alle Inhalte von Nomo Sikeron

  1. Lt. atlan Zeitabenteuern haben Arkoniden Bartwuchs. (Jedenfalls ist das bei Atlan der Fall.) Der Bartwuchs wird allerdings der aktuellen Mode entsprechend mit Enthaarungsmitteln eingedämmt. Wenn ich mich recht erinnere hatte allerdings Kantirans Freund und Mentor einen Bart.
  2. Wenn das besondere an den Antis für dich ihre besonderen psionischen Fähigkeiten sind, warum willst du die dann streichen ? Weil er ja ohne diese Fähigkeiten spielen möchte. Dann werden die Antis aber....überflüssig. Dann soll er sie doch für sich streichen bzw. nicht zulassen oder einfach einen Vertreter des Volkes ohne diese speziellen Fähigkeiten spielen. Basta
  3. Wenn die PR-Autoren diese Idee schon hatten haben sie sie wohl aus den oben genannten Gründen nicht umgesetzt
  4. Nun, Erste Hilfe heißt für mich Blutungen stoppen, Knochenbrüche provisorisch versorgen, wissen wann man einen Patienten ruhig stellen muss bis qualifiziertes Personal eintrifft und wenn möglich Wiederbelebungsmaßnahmen einleiten. Diese Dinge sind glaube ich so allgemein das sie von einem ausgebildeten Mediziner ohne weiteres auch bei Fremdrassen erledigt werden können für die er nicht ausgebildet wurde. Aber natürlich sollte es Mali geben die um so höher ausfallen je fremder die Rassen sind.
  5. Und wenn es nirgendwo steht sollte man es dazu schreiben. Ein Mediziner der keine Erste Hilfe leisten kann ist unlogisch
  6. Nun das habe ich anders in Erinnerung. Und auch gleich mal auf die Schnelle nachgesehen... In der Perrypedia (http://www.perrypedia.proc.org/wiki/Antiflex-Brille) wird ebenfalls angeführt das die Brillen zur Sichtbarmachung ebenfalls getarnter Kameraden dient. Ich gebe allerdings zu das in der Crest-Datei (http://www.crest-datei.de/index.php?Thema=pr&Rubrik=technik&Datei=deflektorschirm) Deine Variante aufgeführt wird. Hierbei handelt es sich wahrscheinlich um eine der ersten Beschreibungen von Antiflexbrillen die in späteren Romanen revidiert wurde. Ich kann aber gerne versuchen Originalquellen anzuführen ...
  7. Ich denke das die Antiflexbrillen nicht standardmäßig die Möglichkeit bieten sollten andere Deflektoren zu anzumessen. Diese Brillen sind, meiner Meinung nach, nur dazu da Andere in zuvor aufeinander abgestimmten Deflektorfeldern sehen zu können.
  8. Genau so wird es ja auch in der Serie beschrieben. Wobei die Benutzung der Antiflexbrille eine zufällige Entdeckung ermöglichen sollte bzw. einen kleinen Bonus darauf geben sollte da hier ja eine Lücke im Deflektorfeld geschaltet wird.
  9. Ich bezog mich nicht auf den Text, sowas gibt es im Perryversum. und nur Raumkapitäne dürfen Raumschiffe erwerben... Stimmig? Schlüsseldienste, Polizei und Sicherheitsdienste(z.b.) auf Raumschiffen haben sowas genauso wie Geheimdienste etc... @Schwerttänzer: Du verdrehst mal wieder anderer Leute Aussagen... Den Mindestwert in Mechanismen deaktivieren finde ich vernünftig. Denn "Wer keine Ahnung hat wie ein Schloss aufgebaut ist wird auch nie in der Lage sein Schlösser ohne Gewaltanwendung zu öffnen." Gleiches gilt übrigens auch für Sicherungen von Programmen und Computersystemen. Nur wird die Fertigkeit Mechanismen deaktivieren nicht zum Erwerb sondern zur Anwendung des Gerätes nötig. PS: Wenn ich nicht einmal eine Idee davon habe wie so etwas funktioniert kann ich stundenlang vor der hoch spezialisierten Positronik sitzen und werde keinen Erfolg beim Einbruch haben. Dazu muss ich wenigstens Grundlagen der Intrusion beherrschen.
  10. Und nicht zu vergessen die Spezialsoftware zur Auswertung der Messungen und Ermittlung der zu sendenden Signale. Sonst könnte ja jeder, auf diese Art und Weise, Schlösser öffnen. Die Software von der USO ist halt besonders toll und immer auf dem neuesten Stand und deshalb besonders teuer. Deshalb gefällt mir die Preisstaffel
  11. Ich fände es schade ganz auf PS-Fähigkeiten zu verzichten. Bei meinen Abenteuern habe ich deren Einsatz als zusätzliche Möglichkeit zur Lösung der Aufgaben mit eingeplant. Wesen auf höherer Entwicklungsstufe waren bei mir aber bisher nie ein Thema. (Aber: sag niemals Nie)
  12. Ich kann noch nicht sagen ob mir nicht evtl. ein großes Familientreffen den Termin verlegt. wenn das nicht der Fall sein sollte wäre ich dabei
  13. Je länger ich hier lese um so stärker reift in mir die Erkenntnis das es wahrscheinlich doch sinnvoll wäre bei den Frankes die Lizenzmodalitäten zu erfragen. Ich werde mich mal um die entsprechenden Informationen bemühen
  14. Was du behauptest ist dir überlassen, du hast dein Recht auf deine Meinung. Nein, mein Urteil wenn ich die Skala betrachte die das RW abdeckt und die Skala der PR Protagonisten. du die Regeln so verbiegen kannst das man mit ihnen PR spielen kann oder das ich an einer Unter PR Skala Spass hätte. Vor allem wofür es wie gut designt ist, Ja, man hätte sie z.b. nicht so klischeehaft den Hintergründen aufzwingen müssen, ne vernünftige Abbau und Bekommregel designen können und nicht so klischeehaft eingeschränkt Vor und Nachteile entwerfen können. Hier ist die Lizenz Bedigung von Pinnacle http://www.peginc.com/Licensing.html Jetzt hast Du Dich aber endgültig ausreichend in dieser Richtung geäußert und immer noch keine neuen Argumente vorgebracht. Am besten Du widmest Dich weiter den konstruktiven Dingen die Du schon eingebracht hast. Danke
  15. Für Action und wilde Kämpfe würden sich in der Tat die frühen Zyklen besser eignen. In diesem Fall würde ich also für Meister der Insel, Vereintes Imperium und Atlan/USO Fan Pro-Reihe stimmen wenn ich abstimmen würde, was ich aber nicht kann da ich "Savage Worlds" nicht kenne.
  16. Ja wir werden zum WestCon da sein. :turn:

  17. Dann werde ich mir wohl in nächster Zeit noch eine Garnitur für mein Bücherregal zulegen damit das was ich regelmäßig zum Spielen benutze nicht eines Tages auseinander fällt...
  18. Die PR Connection Hannover ist nun leider zu Ende gegangen.Es war wieder einmal ein richtig tolles Wochenende auch wenn ich erst einen Tag später anreisen konnte und so den ersten Abend verpassen musste. Ich möchte mich hier noch einmal für alle sichtbar Bei Sternchen und Logarn bedanken vor allem für die herzliche Gastfreundschaft, das tolle Essen, die netten Gespräche und natürlich für die tollen Spielrunden. Ich habe mich richtig wohl gefühlt. Falls ihr das irgendwann wiederholen wollt würde ich mich über eine Einladung riesig freuen. Gruß Nomo Sikeron
  19. Die wievielte Edition hat Midgard? Der Satz ist ein Todesurteil, wenn du damit kommst fragt man dich warum kaufen und das ZU RECHT! und? Wo unterstützt das RW das? Exakt, das war für mich nicht mal erwähnenswert. Man hätte einfach nur Umrechnungs faktoren geben müssen. Pro Eigenschaft mal X wie die Preise Mein Eindruck ist, man kann damit im Perryversum spielen, man kann nicht Perrystyle damit spielen. Und? Wir müssen ja wohl nicht auch noch die Fehler anderer Rollenspielsysteme nachmachen, oder? Best, der Listen-Reiche Ich würde mal vermuten, das GT SPACE Ultra, High und Low Tech sich doch besser verkauften als PRRPG Am besten spielst und kauft Du ja dann weiter GT. Wenn Du aber doch PR spielen solltest und Dir fehlen Werte, Umrechnungsfaktoren, Völker etc. dann denke kurz darüber nach poste Deine Ideen, Fragen oder Vorschläge hier und schon werden 3-6 Personen bereit stehen Dir zu helfen. Perrystyle kann man damit nicht spielen? Der Perrystyle ist so vielfältig wie es die Autoren seit 2500 Heften sind und waren. Seit den 60er Jahren hat sich der Style der Serie extrem geändert. Ein Beispiel? vergleiche doch mal den wiedergegebenen Alkohol- und Nikotingenuss der in den ersten 100 Heften wiedergegeben wird mit dem aktuellen Zyklus.
  20. Oder anders ausgedrückt: Viele Dinge kann man auch mit gesundem Menschenverstand regeln.
  21. 6. SPIELLEITUNG: Nomo Sikeron ... ABENTEUER: XXXX Je nachdem wer bei mir spielen wird können zwei Abenteuer gespielt werden. Entweder spielen wir Positroniken von Filchner Hier wird die Gruppe von der BASIS bzw. aus der Umgebung der BASIS starten. Das Abenteuer eignet sich auch als Zwischenspiel für anderweitig eingebundene Charaktere. Oder Das andere Abenteuer das noch keinen Namen hat. hierfür sollten die Charaktere nicht anderweitig gebunden sein da das Abenteuer selbst mit einer etwas ausführlicheren Vorgeschichte daher kommt. Ich wünsche mir eine Gruppe in den Graden 3-6. Folgende Fertigkeiten werden benötigt: Archäologie, alte Sprache (Lemu, Alt-Tefroda), Fremdtechnologie. Wenn möglich hätte ich gerne einen Char mit hohem PSI Potential. Ach Ja... Menschen haben es leichter. Für den Notfall bringe ich ein oder Zwei passende Chars mit.
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