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Nomo Sikeron

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  1. Das Siegel wirkt, so wie ich die Regeln verstanden habe, bei allen denen es auf die Brust gemalt wird. Nur Thaumagramme bilden da eine Ausnahme da sie wenn sie an bestimmte Personen gebunden werden sollen eine Spezialbehandlung erfordern.
  2. Gibt es denn schon ein Konzept für Haluter, Ertruser, Naats etc. Wenn Ja dann brauche ich mir ja hier keine weiteren Gedanken mehr zu machen bzw. könnte diese auf eine solidere Basis stellen. Oder?
  3. Danke für die Anstöße zum Weiterdenken. Richtig, die asimovschen Gesetze haben nur Robotrer welche von Menschen gebaut wurden. Für Roboter anderer Zivilisationen müssen aber, aus rein logischen Gesichtspunkten, ähnliche Mechanismen bestehen. So unterliegen die Posbis zum Beispiel der Treue zum Zentralplasma. (erstes Gesetz) Auch wäre es für jede roboter-bauende Zivilisation ein ökonomisches Disaster wenn sie ihren Robotern erlauben würde sich ohne zwingenden Grund selbst zu zerstören (drittes Gesetz), oder geradezu Selbstmord, wenn sie den eigenen Robotern erlauben würde, die Befehle ihrer Erbauer zu mißachten (zweites Gesetz). Selbst der Robotregent Arkons unterlag bei genauerer Prüfung diesen drei Gesetzen. Ich kann mich auch sonst an keinen in der Serie auftauchenden Roboter, Androiden oder gar Robotzivilisation erinnern die nich nach diesem Prinzip konditioniert waren... Ja hier haben wir ein Problem: Wenn Roboter als Spielerfiguren zugelassen werden die 40 und mehr LP haben und auch nicht auf AP achten müssen sterben die biologischen Spielercharaktere wohl bald aus. Deshalb würde ich (für Roboter die als Spielercharaktere eingesetzt werden dürfen) LP und AP nur ganz leicht, gegenüber dem terranischen Maß, erhöhen und diese, für Roboter niedrigen Werte, wie folgt erklären. - Diese Roboter sind hoch spezialisiert. Das Hauptaugenmerk bei der Konstruktion lag eindeutig bei der Entwicklung sozialer Kompetenzen und der Erschaffung von Möglichkeiten die es dem Roboter erlauben sich selbst weiter zu entwickeln aus diesem Grund wurden Struktur und Energieversorgung extrem vernachlässigt. Oder - Der Roboter ist sehr alt. Durch Materialermüdung (LP) kam es zu Fehlschaltungen die die Genese eines eigenen Bewußtseins ermöglichten. Leider kämpft der Roboter auch immer damit das seine Energiespeicher für kurzfristige Höchstleistungen (AP) schnell leer sind. Hier gibt es noch eine ganze Reihe weiterer Möglichkeiten die erklären könnten warum ein (SC)Roboter so wenig LP und AP besitzt. Aber wenn Roboter als SC zugelassen werden dann dürfen sie den biologischen SC nicht duch extreme LP oder unendlich viele AP überlegen sein. Aber es müssen jeweil Sensoren für die jeweiligen Sinne zur Verfügung stehen und entsprechend leistungsfähig sein. Das ein Roboter die fest in ihm integrierten Sensoren nutzen kann versteht sich von selbst. Die Leistungsfähigkeit dieser Sensoren kann aber genau so wie die Leistungsfähigkeit der Sinne angesetzt werden.
  4. Ich habe ihn gesehen, werde ihn aber sicher nicht ausprobieren weil erstens mein selbst gebastelter stabiler steht und ich zweitens auf meinem eigenen einiges mehr an Informationen unterbringe. Die Außenseite gefällt mir so einigermaßen. Aber OK, es soll ja vielen Spielleitern gerecht werden... und das wird er sicher.
  5. Richtig. Die Formulierung war etwas unglücklich. Komplett ausformuliert könnte der Satz etwa so lauten: Um einen Roboter, als Spielerfigur, zu erschaffen nehme man sich eine Volk, das auch als Spilerfigur zugelassen ist und leite von diesem werte wie ZIV und Tech ab. Wenn die äußere Gestalt des Roboters seinen Erschaffern nachempfunden sein soll leiten sich auch die Größe und äußere Erscheinung von diesen ab. Da Posbis als eigene Zivilisation gelten werden für diesen Spezialfall Ziv. 13 und Tech. 9 festgelegt. Der äußeren Erscheinung und Größe sind in diesem Fall keine Grenzen gesetzt.
  6. IKW- > ImplantatKoordinationsWert normalerweise ist der maximale IKW (bzw. die maximale Summe der IKW aller Implantate) eines Lebewesens gleich seiner Konstitution. Bei Robotern solle dieser Wert auf Grund ihrer speziellen Eigenschaften erhöht sein. Da jetzt aber nicht für alle Implantate neue Werte errechnet werden sollen dachte ich mir das eine Erhöhung dieses Maximums ein praktikabler Weg sein könnte. Alternativ wäre auf folgende Festlegung sinnvoll: Für Roboter gelten für alle Implantate die gleichen Regeln wie für Ara-Erzeugnisse
  7. Ich habe gestern und vorgestern mal darber nachgedacht... Was haltet Ihr von folgender Charakterisierung Ich finde das Roboter als Spielerfiguren eine richtig gute Idee sind wenn man sie nicht gerade als eierlegende Wollmilchsäue äh modulare Wechselbälger missbraucht. Einen Roboter in der Tradition von Data bei Startreck der eine statische Konfiguration und ein eigenes sich entwickelndes Beswußtsein hat ist aber eine durchaus willkommene Erweiterung der Möglichkeiten. Auch bei Perry Rhodan gibt es genügend Beispiele für solche Roboter. Als Posbi möchte ich hier aus dem aktuellen Zyklus den Steurmann der Jules Verne oder Laire oder auch Anson Agyris nennen. Ein solcher Charakter wäre dann auch mit Biologischen Charakteren vergleichbar. Damit ein solcher Charakter entstehen kann müssen Veränderungen an Körper und Programm des Roboters erschwehrt werden. 1. Zuzsatzausstattungen werden über die Implantatregeln beschränkt. Die Kosten sind nicht nicht geringer als bei Implantaten für Biologische Spieler nur beim Einbau kann auf einen Erfolgswurf in Medizinischen Fächern verzichtet werden. 2. Einem wilden Wechsel der Implantate würde ich durch eine Zeitbeschränkung einhalt gebieten. -- Ein neues Modul zeigt bei einem Roboter erst nach 2W6 Wochen (aktiven Einsatzes) seine volle Wirksamkeit da der Roboter erst lernen muss damit umzugehen. 3. Ein Roboter muss wie jeder Biologische Spieler Zeit und Geld aufwenden um neue Fertigkeiten zu lernen da hierfür ein Programm erarbeitet werden muss bzw. ein existierendes Programm gekauft werden muss. Die Kosten hierfür würde ich wie beim normalen Lernen einstufen. Dass Erstellen eines Programmes kostet vor allem Zeit. Ein zur Verfügung stehendens Programm kann für den Preis der Hypnoschulungen gekauft werden. Name: Roboter / Android Volk: Alle Völker die auch als Spielfiguren zugelassen sind mit deren [Ziv. 13 Tech. 9 ] Spezies: Welten: Geschichte: Politik: Raumschiffe: Technologische Besonderheiten: IKW = Ko + [Ko/2] Kulturelle Besonderheiten: Eigenheiten/Äußeres : Lebenserwartung: Charakter: Namensgebung: Regeltechnisches Attribute LP-Ausgangswert 5 Volksbonus Ausdauer +5 Pp = 0 Sinne Hören +8 Sehen +8 Schmecken +3 Riechen +3 Tasten +8 Sechster Sinn 0 Abgeleitete Eigenschaften Körpergröße nach Vorbild Körpergewicht 4w6 + [st/5] +((Körpergröße + Körperbreite)/2) - 80 kg pA = TpA [-/+] [(100-TpA)/(4W6)] (Wahlweise kann eine Münze geworfen werden ob der Modifikator addiert oder subtrahiert werden soll) Volksfertigkeiten 1w6 1-3: Robotik(Robottechnik) +8 4-5: Informatik(Kybernetik) +6 6: Computernutzung(eigene Tech) +8 undInfoselektion +6 Geistesgaben: Computernutzung(eigene Tech) +12, Informatik(Programmieren) +10, Informatik(Kodieren) +8 Körpergaben: keine Vorzüge: Eidetik Mängel: Ehrenkodex(Asimovsche Gesetze), Hingabe (Zentralplasma) Quelle :
  8. Ich würde gerne einje Änderung des Artikels ind der Perrypedia vorantreiben. Darf ich das Zitat als neuen Vorschlag verwenden?
  9. Wie wäre es denn mit ein paar neuen Völkern als Spielerfiguren? Ich denke da z.B. an Cheborparner, Unither, Überschwere, Naats, Siganesen, Ertruser,...
  10. Ich stehe vor dem Problem das ich eine Truppe erfahrener Rollenspieler habe die jedoch noch nie etwas von Perry Rhodan gehört haben und vor dem Spiel eine ausreichende Einführung brauchen. Ich stehe also vor folgenden Fragen Wie vermittle ich das Wertesystem der Terraner (der LFT)? Welche Informationen gehören zur Allgemeinbildung der Galaktiker? Wie beschreibe ich am besten die Motivation die das Handeln eine Perry Rhodan bestimmt? ... Ich denke ein Zusammenstellung zu diesen Fragen könnte neue Spielgruppen fördern.
  11. Mann könnte ja auch auf die Idee kommen das die Heroen keine Lemurer waren sondern Reisende eines anderen Volkes die steuernd in die Kultur eingriffen da sie möglicherweise auf Lemur gestrandet waren. Es gibt da ja ein paar alte Völker die dazu in der Lage gewesen wären. Spuren solcher Aktivitäten könnten sich jederzeit auf der Erde finden lassen. Ich denke hier z.B an die Erschließung von neuen Rohstoffquellen aus dem Erdkern. Bei entsprechenden Bohrungen könnte mann auf exotische Legierungen stoßen....
  12. Die Formulierung gefällt mir um einiges besser als denn das kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Für einen "streng gläubiger Christ" dürfte schon das Zwiebelschalenmodell eine inakzeptable Vorstellung bedeuten. Zum anderen würde Perry Rhodan und die anderen terranischen Aktivatorträger nicht so agieren wie sie es tuen wenn die christlichen Grundwerte nicht die ihren wären.
  13. Da ich auch gerade einen passenden Namen gesucht habe nenne ich meinen Gnom inspiriert durch die vielen guten Ideen Ganerc Grenwurz. Was natürlich nur der öffentlich bekannte sein kann. Den wirklichen, unaussprechlichen, Namen darf ich hier nicht posten. Den kennt nur die Familie des Gnomes.
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