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Kessegorn

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Alle Inhalte erstellt von Kessegorn

  1. Als Alternative könnte Londiel noch den Zauber Sturmwind in form eines Runenstabes anbieten. Ein starker Sturmwind der die Segel des Schiffes für 2min blähen könnte. Er könnte den Spruch 13 mal am Tag einsetzten. Beschränkungen durch die Regeln des Thaumaturgen... Ist glaube ich besser als Wasserstrahl.
  2. Londiel hätte da noch einen ziemlich aufwendigen vorschlag um die geschwindigkeit des Schiffes etwas zu erhöhen. Der Zauber Wasserstrahl erzeugt für eine Minute einen sehr Kräftigen Wasserstrahl den man eingeschränkt zum vortrieb des Schiffes verwenden kann. Den Zauber könnte Londiel 20 mal pro Tag einsetzten. Dazu kommen eventuell zusätzliche Anwendungen durch Kraftspendenden Sprüche uä. Allerdings kann Londiel nur 36 Runenstäbe mit sich führen und für einen neuen braucht er 2 Std schnitzarbeit. Das bedeutet er könnte am Tag so ca.6 bis 8 neue Stäbe anfertigen. Das bedeutet das die efekte durch den zauber recht kurzfristig und auch nicht Dauerhhaft sind. Wäre so für einen kurzen Zwischenspurt. Die Regeln zu Thema Runenstab gelten für M4
  3. Kann mich auch nicht erinnern aber das bedeutet nichts. Ich bin senil was das angeht.
  4. Wenn der Wind gunstig steht, bzw. er überhaupt weht wird das stimmen. Ansonsten kann eine gute Rudermanschaft bei schlechtem Wetter für guten Vortrieb sorgen, 24 Stunden am Tag. Allerdings müsste man sich da noch genauer Gedanken machen denn Londiel besitzt bisher nur 2 Automaten die Menschen ähneln. Neue bauen ist jetzt keine Kleinigkeit aber vielleicht könnte man eine Konstruktion im Schiff verzaubern. Das könnte vielleicht gehen. Aber das wird auch seine zeit in Anspruch nehmen.
  5. Als Idee verbesserung des Schiffes könnte Londiel Automaten anbieten die zum Beispiel Rudern können. Derartige Konstrukte können tag und nacht einfache Arbeiten verrichten ohne zu ermüden. Denke das würde die Reise wohl etwas beschleunigen. Ansonsten gäbe es da noch das Netzwerk der Tore des grünen Juwels (Abenteuer von Mogadil) aber da muss ich in meinen unterlagen suchen wo die Tore sind und nochmal in Erinnerung rufen ob Leute die nicht mitglied des grünen Juwels sind die Tore ohne weiteres Benutzen können. Was die magischen Gegenstände angeht, was halt eine hochleveliger Thaumaturg so hat. Allerding kann er nicht binden. Ansonsten muss ich siene Liste von Magischen Dingen nochmal durchgehen. Was weltenerschütterndes ist nicht dabei. Melde mich dazu morgen oder Übermorgen.
  6. Bisher hatte ich nicht das Vergnügen bei dir spielen zu dürfen und so möchte ich mein interesse anmelden. Wobei ich Kessegorn ins Feld führen könnte - Grad 23 - ursprünglich Steppenbarbar (vielleicht etwas unspassen) Da wäre noch ein Krieger/thaumaturg M4 Grad 11 ...... Genug selbstbwustsein ist in jedem Fall vorhanden!
  7. Sehe ich das richtig das ein spieler mit 2 Charakteren mitspielen möchte? Hatte ich noch nicht auf einem Con. Machem wir aber zur Zeit in einer Kampagene zuhause. Ist nicht ganz einfach die Charaktere zu trennen und herauszuarbeiten welcher Charakter gerade was macht.
  8. Das hört sich ja mal interessant an. Ich komme zwar schon am Mittwoch an und ich würde am liebsten schon früher loslegen aber das Abenteuer hört sich interessant an und ich habe bisher nichts vor. Von daher melde ich mal mein Interesse an.
  9. Damit habe wir auf jeden fall vier Spieler.
  10. Würde gerne Mitspielen zumal ich das Abenteuer Unheilige Gabe auf dem Südcon gespielt habe und mir das Abenteuer sehr gefallen hat. Bis auf weiteres würde Fredoc also bereit stehen. Wenn du nicht genug dir unbekannte Spieler findest denk an mich.
  11. Ihr könnt euch ja schon mal gedanken machen welchen Charakter ihr spielen wollt.
  12. Spielleiter: Kessegorn (Stephan) Anzahl der Spieler: 4-5 M3/M4/M5: nach Möglichkeit M5 Grade der Figuren: 15-20 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: ich will um 1 Uhr Fertig sein. Art des Abenteuers: Reise durch die wilde Natur, Erkundung, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Ein bis 2 Abenteuer die sich gut in der Natur auskennen und ein fähiger Zauberkundiger (Vorzugsweise Magier, Hexer oä. Gier wäre auch nicht schlecht. Edle Charakter die immer für das gute Kämpfen müssensich motivieren. Beschreibung: Auf einer Reise durch das Wilde hinterland Chrysieas begleitet ihr ein paar Handler, mehr um nicht alleine zureisen, als aus dem Unterholz abseitst der Straße eine Abteilung Soldaten auf die Straße tritt. Rüstungen und Waffen aus längst vergessenen Zeit. Sollten das etwa Legionäre der Seemeister sein? Abenteuerer: Helgris Zrenik Sueredamor Kayllan Wird vor Ort vergeben
  13. Ich möchte mich noch für ein schönes stimmungsvolles Abenteuer bedanken. Habe den Spielabend sehr genossen! Unvergesslich wird ein wütender Naturgeist bleiben der mit diesem südlich Dialekt gegrantelt hat! Einfach unglaublich! Ich habe Tränen gelacht! Würde mich mit jedem von euch wieder an den Spieltisch setzten. Vielen Dank!
  14. OK. Ich schaue dann mal und spiele mit. Hätte da noch einen Wolfsschamen Grad 20 zu bieten, auch nicht Kampfstark aber sehr gut in der Wildniss, aber ich bin flexibel-
  15. Interressantes Setting. Würde gerne mitspielen nur bin ich Sonntag schon. verabredet. Für wie hoch hällst du die Wahrscheinlichkeit das wir Sonntag weiterspielen? Passende Charaktere hätte ich schon, Einen arg gebeutelten Albai grad 17 der bei seinem letzte Abenteuer ziemlich ausgezogen wurde oder einen konvertierten Fian, grad 18.
  16. Nachdem ich jetzt geklärt habe das ich am Sonntag nicht nach Hause sondern nach Mainz fahre werfe ich meinen Hut in den Ring. Detektiv 2 Dungeon 5 Intrige 😩 Kampf 3 Mystik 6 Rätsel 3 Reise 3 Stadt 3 Wettstreit 3 Wildnis 3 Hätte drei Charakter zu bieten: Serge Lucarell, Seidenhändler und Schneider aus Diatrava (Grad 4) Labaahn ko-Ghele, kohlrabenschwarzer Barbar aus dem Ikengabecken (Grad 3) Befreiter Sklave der nach Alba geschleppt wurde. Fredoc Zang, Halbling mit zwielichtiger Profession. Grad 3
  17. Großartige Band die ich Ende der 80er 1 oder 2 mal live gesehen habe. Aber zu weit weg.
  18. Nebenbei! Eigendlich ist Kessegorn schon Steppenbarbar Grad 23. Wäre aber kein Problem ihm entsprechend zu reduzieren. Bei Kriegern ist das ja kein Problem.
  19. Kessegorn hat die Ermittlungen bei "der Zweifel wächst" auf dem Breubeg Con mit geführt. Dabei ist ihm klar geworden das da doch ein paar Leute am Werk waren die, sagen wir mal etwas blauäugig unterwegs waren. Da muss ein Profi ran! Er höchstpersönlich möchte helfen das Schlamasel zu bereinigen.
  20. Wenn du vorsichtig agierst ist das schon OK. Kann aber schief gehen.
  21. Thema von Heng Li wurde von Kessegorn beantwortet in Konzertsaal
    Ich habe die 3 CD's. Bei Youtube git es eine ganze reihe Songs. Spotify habe ich nicht, von daher.....
  22. Thema von Einskaldir wurde von Kessegorn beantwortet in Konzertsaal
    Aus einer Ecke musik die ich sonst eher nicht kenne "Soundtrack zu Computerspielen" aber eine Tolle Coverversion von Minniva. https://www.youtube.com/watch?v=G5H_vWFOzfU Ein Mädel das auf einem Youtube Kanal schöne Coverversion von allen möglichen Liedern bringt. Viele davon sogar hörenswert.
  23. Thema von Einskaldir wurde von Kessegorn beantwortet in Konzertsaal
    Die meiner Meinung nach beste Coverversion eines Oldies die ich je gehört habe!!! Die meisten werden Sound of Silence kennen aber .... https://www.youtube.com/watch?v=u9Dg-g7t2l4 Grandios!! Unglaublich! Superlative........
  24. Thema von Heng Li wurde von Kessegorn beantwortet in Konzertsaal
    Und dann noch meine Lieblingsband aus Östereich https://www.youtube.com/watch?v=_2kVhQpfD60 Melodischer Powermetal mit einer tollen Stimme und wieder ein beweiß dafür das Metal Bands die geilsten Baladen überhaupt spielen, https://www.youtube.com/watch?v=LhMtM-MAszc Nochmal Serenity

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