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Kessegorn

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  1. ein Thema von Kessegorn in Eschar
    Hallo Leute Ich als langjäriger Midgard Spieler und Leiter möchte jetzt mal eine Kampagne in Eschar spielen. Ich bin in besitz der alten Eschar Box einschließlich der tollen Karten und der beiden Bücher. Da gibt es ein wirklich schöne Karte von Nedschef und sonst eigendlich keine Informationen über die Stadt. Hat jemand irgendwo eine Stadtbeschreibung oder ähnliches gefunden, bzw. geschrieben. Die Box ist ja schon über 25 Jahre auf dem Markt und vielleicht hat sich da ja jemand die Mühe gemacht und möchte sie mit mir Teilen. Vielen Dank Stephan
  2. Sa'Di Ibn Rafiq al Tooyl Daar ist ein kleiner Hexer aus Eschar (Nedschef) (M5 14)-Sein vertrauter ist eine kleine Katze. Sein fachgebiet wäre Eschar. Ansonsten ist er nicht besonders welterfahren.
  3. Hallo Leute Muss leider meine Bewerbung zurückziehen da ich für die Fortsetztung einer andere Runde zwangsvepflichte worden bin. Ich hoffe wirklich das ich noch gelegenheit bekommen dieses Abenteuer zu spielen! Der dem Abenteuer zugrunde liegende Film gehört zu meinen lieblingsfilmen. Von daher.....
  4. Das Amulett Schweben hat Ladungen. Es kann noch 2 mal verwendet werden. Der Rapier ist magisch. EW: Angriff +1/ Schaden +1 / EW: Fechten +1) Schutzamulett gegen arkanes Spüren ABW 5 Göttlich Gnade gibt es keine. Ich wüsste gerade nicht welcher Gott die verteilen soll aber jeder der Wert darauf legt erhält einen Punkt Schicksalsgunst.
  5. Im Nachhinein könnte ich mir Vorstellen im Rahem des Von mir geschaffenen Settings noch das ein oder Andere Abenteuer zu spielen. Vielleicht etwas in der Richtung das die Charaktere etwas Aufträge für die Albe in den angrenzenden Ländern erledigen. Ich denke mal darüber nach.
  6. Ich wollte mich noch bei meinen Spielern für einen unterhaltsamen Spielabend bedanken. Würde mich sofort mit jedem von euch wieder an den Spieltisch setzten. Wenn jemand noch Verbesserungsvorschläge hat wäre ich sehr dankbar.
  7. Ich liebe dieses Setting. Ich hätte da Labaahn ko-Ghele, einen Barbaren aus dem Ikengabecken anzubieten.
  8. Also ich sehe das, so das die Charaktere eine Gemeinsame Aufgabe haben die schwer genug sein wird. Diese Aufgabe ist wirklich nicht mit den Zielen von ehrenhaften Helden zu vereinbaren. Es geht erstmal darum in den Tempel einzudringen und den zu berauben mit allen eventualitäten die dazu gehören. Möglicher weise halten sich in einen Tempel Priester oder Priesterinnen oder so auf. Könnte ja sein, oder?? Daher die vorgabe mit moralisch Flexiblen Charakteren. Es geht wohl auch um die Wahl der Mittel. Ich erwarte nicht das sich die Gruppe gegenseitig an den Hals geht und das ist im Abenteuer auch nicht vorgesehen. Ich hoffe das ich euch genug beschäftige das solche gedanken erst garnicht aufkommen. Ich hoffe ich kann mit diesem Statement ein paar bedenken ausräumen. Und ich betrachte das auch als Experiment denn soche gruppen durch ein Abenteuer zu führen ist für mich auch nicht alltäglich.
  9. Nochmal an Alle Mitspieler! Ich kann keine Charaktere gebrauchen die unterwegs ihre gute Seele entdecken und abspringen möchten oder den Auftrag boykottieren wollen. Da gibt es mächtige Auftraggeber die sehr nachtragend sind und soetwas mit einem sehr unlustigen Tod bestraft.
  10. Ich nehme an ich bekomme es mal wieder mit dem widerlichen Schleimbolzen Hook zu tun. Wie weit ist der den bisher gekommen (level).
  11. Ich möchte nur mit maximal 5 Spielern spielen. Die Plätze habe ich entsprechend der Meldung vergeben. Wenn jemand abspringt kann gerne jemand nachrücken. Von daher ist die Gruppe ausgebucht.
  12. Es wäre schön wenn ihr mir ein paar nähere Informationen über eure Charakter zukommen lassen könntet. Dann kann ich noch ein paar Gimmicks einbauen. Und nicht vergessen, ich will keinen glänzenden Helden oder Gutmenschen sehen. Dennoch sollten die Charaktere fähig sein in einer gruppe zusammen zu arbeiten.
  13. Thema von Solwac wurde von Kessegorn beantwortet in Midgard Cons
    Angemeldet! Überwiesen vom Mittwoch bis Sonntag!!
  14. Na Dann!! Dann wird es die Runde geben. In den nächsten Tagen werde ich eine richtige vorankündigung schreiben und dann schauen wir mal.
  15. In diesem Fall handelt es sich um folgende Göttin Die Zwergen-Göttin Lishadi ist die Schwester Zornals und die Bewahrerin der Frauen. Ihr heiliges Symbol ist der Goldmond des Sommerackers, ein goldener Vollmond auf einem grünen Feld. Ihr heiliges Metall ist das Gold, nach der Farbe voller Ähren im Herbst.
  16. Titel und Beschreibung erinnert mich an einen wirklich herausragenen Film aus den 90ern der mir wirklich gefesselt hat. Hört sich nach einem großartigen Abenteuer an. Schade das ich schon vergeben bin. Hoffe ich bekomme noch gelegenheit das Abenteuer zu spielen.
  17. Spielleiter: Kessegorn Anzahl der Spieler: 3-5 M3/M4/M5 M5 (zur Not M4) Grade der Figuren: 15-20 (möglichst einheitlich) Voraussichtlicher Beginn: Sa, 9 30 Uhr Voraussichtliche Dauer: ich möchte spätestens um 1 Uhr fertig sein Art des Abenteuers: Verliese, Überland, Stadt…. Voraussetzung/Vorbedingung: Die Charaktere müssen moralisch flexibel sein. Es wäre möglich Schwarze Hexer, Finstere Magier, Dunkle Druiden, Paktkrieger, Chaospriester usw. zu spielen. Beschreibung: Manche behaupten das Südweil eine Stadt ist, andere sind weniger freundlich. Wie dem auch sei, in diesem Nest voll von Verdorbenheit, Kriminalität und unglauben, gut verborgen in einen abgelegenen Tals der Melgarberge, habt ihr euch vor dem starken Arm des Gesetztes in Sicherheit gebracht. Hierher kommt niemand der noch darauf hoffen darf die göttlichen Hallen der Ewigkeit zu betreten. In diesem Nest trefft ihr auf einen der schwärzesten Priester dem ihr je begegnet seit. Und dieser Mann ist auf der suchen nach Halunken die bereit sind einen Tempel zu plündern, einen abgelegenen Tempel der Mondgöttin Lishadis (Zwergenpanteon). Er bietet eine üppige Belohnung und stellt keine weiteren Fragen. Genau der richtige Job für eine Gruppe Mörder, Halunken und Götterlose wie ihr es seid. Mitspieler - Mervyn - ohgottohgott / Hexer Grad 5 (schätze ein bischen schwächlich für den Auftrag) - Bro / Mondjägerin ? - Lukaram - Chriddy Ich habe eine Abenteueridee bei dem nicht die heren Helden sondern, sagen wir mal die Moralisch flexiblen Charaktere gefragt sind. Eine Gruppe um einen schwarzen Hexer soll wertvolle Gegenstände aus einem Tempel der Mondgötter stehlen. Das soll es zum inhalt erstmal sein. Mir geht es darum ob ich für den Samstag überhaupt Leute zusammen bekomme die interesse haben mal für die andere Seite zu arbeiten. Es wäre möglich Schwarze Hexer, Finstere Magier, Dunkle Druiden, Paktkrieger Chaospriester usw. zu spielen. Wenn sich genugend Interessenten Gruppe findet würde ich das Abenteuer ausarbeiten und im Strang nochmal anbieten.
  18. >Ich möchte mich bei meinen Mitspielern für einen sehr angenehmen Spielabend bedanken. Ich hoffe ihr hatte genau so viel Spaß wie ich. Würde mich mit jedem von euch wieder an den Spieltisch setzten. Wenn euch noch etwas zum Thema Manöverkritik einfällt wäre ich euch Dankbar.
  19. Nebenbei?! Gibt es unter den Charakteren jemanden der die Fähigkeit Boot fahren beherrscht? Überleben im Schnee wäre auch nicht verkehrt.
  20. Damit wäre die Gruppe voll. Bitte beachtet das in diesem Abenteuer keine machtvollen Magischen gegenstände notwendig sind und auch nicht gewünscht werden. Das bedeutet das ich dergleichen ablehnen werde. Auf jeden fall freue ich mich mit euch am Tisch zu sitzen. Bis Mittwoch
  21. Würde gerne mitspielen aber ich bin schon in einer anderen Runde verabredet. Finde ich .... ich weiß garnicht wie?
  22. Hallo Leute Zur planung. Wann wollt ihr am Mittwoch in der Mühle aufschlagen? Ich werde wohl gegen ca. 14 Uhr da sein. Was bedeuten würde das ich so ab 15 Uhr anfangen könnten. Erfahrungsgemäß kann ich in 6-7 Std mit dem Abenteuer durch sein. Wie siehts bei euch aus.
  23. Seid Herzlich willkommen.
  24. Spielleiter: Kessegorn (Stephan) Anzahl der Spieler: 3-5 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: 8-10 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch ab 15 Uhr wenn alle da sind Voraussichtliche Dauer: spätestens 1 Uhr ist alles vorbei Art des Abenteuers: Wildniss, Kampf, Mystik Voraussetzung/Vorbedingung: Den Willen sich auch unter mystischen Umständen sich auf ein Abenteuer einzulassen (also nicht zuviel Paranoia) Beschreibung: Es ist Frühling an der Ostküste Waelands. Es wird wärmer und der Schnee schmiltzt. Die ersten längeren Jagdausflug des Jahres stehen nach einem langen Winter an. Die Ersten Handelschiffen fahren über die Wyrtsee. Der Hödaring der Sippe die euch über den Winter Gastrecht gewährt hat feiert seinen Namenstag und den Frühlingsanfang mit einem rauschenden Fest. Ihr sitzt am unteren ende der großen Festtafel und stoßt grade mit einem frischen Bier an als ein Fremder sich zu euch an die Tafel setzt. Irgendetwas ist merkwürdig an dem 2m großen breit bebauten Mann dessen Haut durch mehr als eine schlimme Narbe entstellt ist. Aber er ist Freundlich und hat einen Schlauch mit geutem Met mitgebracht. Neugierig betrachtet ihr den Fremden der euch über den Winter im Dorf noch nicht aufgefallen ist. Mitspieler Laurelin Maze Narima Wolfgang MacSinclair
  25. Thema von Heng Li wurde von Kessegorn beantwortet in Konzertsaal
    Und dann wäre da noch was für die die gerne weibliche stimmen im Metal hören. Exit Eden spielt coverversionen von Hits im Powermetal style, gesungen von Frauen die in der Scene recht bekannt sind. Z.B. Amanda Summerville die schon seit vielen Jahren bei Avantasia mitsingt. Ich finde das recht gut.

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