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Mitel

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Alle Inhalte erstellt von Mitel

  1. Wenn ihr bei 6mm an Penisgröße denkt, sagt das viel über euch aus...
  2. Ja
  3. Damals und jetzt nicht 😜 Auch wenn ich das BMI >25 etwas tief finde. >30 hätte sicher auch ne gute Trefferchance. Würde meine Statistik auch nicht ändern
  4. Ist 17-18/19 jetzt schlimm?
  5. Ach beim guten Älex. Schön schön. Viel Spaß!
  6. Thema von draco2111 wurde von Mitel beantwortet in Die Differenzmaschine
    Jetzt haben wir neben 80 Millionen Virologen eben auch 80 Millionen Softwareentwickler in Deutschland. Und da sage nochmal einer "Fachkräftemangel".
  7. Aktuell gibts im Humble Bundle ein Campaign Cartographer Paket https://www.humblebundle.com/software/maps-extravaganza-software HUMBLE SOFTWARE BUNDLE: MAPS EXTRAVAGANZA We’ve teamed up with Profantasy Software to offer this bundle for tabletop roleplayers and game developers who want to create stunning fantasy maps. It includes Campaign Cartographer 3+, as well as software for creating overland maps, dungeons and floorplans, plus thousands of art assets you can use with any design package.
  8. @SteamTinkerer könnte ja einen "Live-Podcast" machen zu einem Thema, dann eben auch mit Fragerunde hinterher. @Der Dan könnte seine Vorstellung der Welt auch an einem Live Event machen. So hätten Neulinge was zu gucken/hören und können auch direkt Fragen stellen.
  9. Ich hätte den Punkt 1.3 nicht zusammengefasst. Wie Fabian gerade schrieb: wenn man online spielen will, geht das auch ohne Con. Und Con heisst "Conmunity", und das fehlt mir dann online doch zu stark. Daher: Doch ich spiele Midgard auch online, aber nein ich möchte an keinem Online Con teilnehmen.
  10. Thema von Widukind wurde von Mitel beantwortet in Spielhalle
    Eines der viele Lego Computerspiele? Die könnt ihr beide dann auch im lokalen Coop zusammen vor dem Bildschirm spielen https://www.lego.com/de-de/games
  11. Thema von malekhamoves wurde von Mitel beantwortet in Elektronik
    https://wiki.roll20.net/Transmogrifier Damit kannst du aber nur Elemente von einem deiner Spiele in andere deiner Spiele kopieren. Inhalte zu anderen Accounts bekommst du allerdings auch nicht.
  12. Thema von Hornack Lingess wurde von Mitel beantwortet in Biete / Suche
    Limitiert auf 100? Das wäre ja sogar gelogen.
  13. Cool cool, da wären @Eswin und @toni auch dabei, wenn es vom Termin her passt
  14. Vorschlag für ein weiteres Video: Spieler zum Co-SL machen https://wiki.roll20.net/Game_Management#Promoting_and_Demoting_Players Ein Spieler einer Kampagne kann in der Kampagnen Übersicht (also "draussen" vor Start des Spiels) per Kontext-Klick-Menü zum GM promoted werden. Er hat dann genauso GM-Zugriff auf alles was sich in dem Abenteuer befindet, kann Inhalte editieren und eigene Inhalte hinzufügen. Zugriff auf die Library des anderen GMs erhält man dadurch nicht. Allerdings kann man auch alle Subscription-Features des Haupt-GMs nutzen. So auch Dynamic Lighting.
  15. Mal ein Dank an der Stelle, dass du hier aufkommende Fragen direkt in einem Video beantwortest
  16. Ich hätte jetzt ja gesagt ich wäre dabei, da ich mir roll20 für unsere Runde auch mal angeschaut hätte, dann könnte ich auch gleich ein "echtes" Charakterblatte erstellen; die Skills wären vorhanden. Allerdings heisst es im Wiki gleich, dass man dazu einen Pro-Account bräuchte. Aber 100$ im Jahr, wenn ich noch gar nicht weiss ob das für mich und unsere Runde taugt? Das ist dann doch ein etwas harter Einstieg. Kann man denn sonst etwas beitragen?
  17. Wenn aktuell so viele roll20 für Midgard entdecken, kann man da die Arbeit an den Charakterblättern zusammenbringen? Gibt's in roll20 denn die Möglichkeit irgendwie solche Charakterblätter zu teilen? Oder den kompletten Code hintendran auf irgendeiner Collaboration Plattform zusammen zu bearbeiten? @Nyarlathotep und @Neq, ihr habt ja schon einiges gemacht. Habt ihr Ideen das ganze zu crowdsourcen?
  18. Und für die noch technik-affineren: wisst ihr ob manche Tools Multicast (Auf TCP Ebene) unterstützen/benutzen. Dann würde man ja one-to-many senden, hätte also immer den gleichen Upload, egal wie viele Spieler in der Gruppe sind.
  19. Thema von jul wurde von Mitel beantwortet in Midgard Cons
    Es betrifft mich ja nicht, aber wäre ja für andere interessant: könnt/dürft ihr Spendenquittungen ausstellen? Dann können die Spender sich ja noch etwas bei der Steuer zurückholen.
  20. Thema von Raldnar wurde von Mitel beantwortet in Spieler gesucht
    Aus aktuellem Anlass werden wir das auch mal für uns anschauen müssen. Daher wäre ich bei einer Einführung auch gerne mal dabei
  21. Ja, mindestens. Es trudeln immer mal wieder Pakete bei uns ein, von denen ich schon gar nicht mehr wusste, dass die noch kommen sollten. Hat man immer mal wieder Zwischenweihnachten
  22. Ich starte diesen Thread im Jahr 2020 nochmal neu: Welcher Hersteller oder sogar welche Modell wäre denn heutzutage zu empfehlen? Auf was muss man heutzutage achten? Anzuschaffen wäre etwas mit den Parametern (eigentlich echt nichts wildes): Farb-Laser Drucker/Scanner Kombi Duplexdruck Dokumenteneinzug (W)LAN Privat bis Home Office. Wird nicht "oft" genutzt. Wenn, dann aber auch mal 200 Seiten am Stück. Also eher Sprinter als Dauerläufer. Hinweise auf weitere Parameter werden auch gerne genommen. Danke und liebe Grüße Mitel
  23. Alternate.de baut dir auch die Rechner zusammen. Aber wie Prados schon fragt: warum kein Ryzen?
  24. Thema von Nyarlathotep wurde von Mitel beantwortet in Spielhalle
    Ein ein Tipp für die die noch mehr experimentieren wollen: die Software vorpX kann so ziemlich jedes 3D Game ab DirectX9 in VR wiedergeben. Bei kompatiblen Spielen nutzt es den Z-Buffer, also die Tiefeninformationen, die bei einem 3D Game ja eh vorhanden sind, um daraus eine VR-Experience zu machen. Bei Engines die nicht kompatibel kann man das Spiel wenigstens "auf einem VR-Screen" anschauen; großer, nach Wunsch gebogener Screen im VR-Space. Da braucht man dann gar keinen 10m Beamer mehr Und es hat ein paar nette Features und Einstellungsmöglichkeiten, die ich direkt in VR tätigen kann, die bei anderen Tools unter der Haube sicher auch gehen, aber dem Anwender nicht direkt zur Verfügung stehen. Kostet aber rund 40$. Bisher habe ich nur Dragon Age: Inquisition damit ausprobiert. Die vom Spiel genutze Frostbite Engine (bekannt durch Battlefield) funktioniert gut mit vorpX. Alt-ehrwürdige Zwergenhallen in den Deep Roads waren da durch noch imposanter. Nur...DA:I spielt sich eigentlich in 3rd Person. Die Kamera Steuerung hat sich mit dem Headtracking dann nur bedingt verstanden. Das ist aber der Sache an sich geschuldet und kein Problem von vorpX. Mit einer FirstPerson-Mod für Inquisition war dann auch das Problem gelöst
  25. Thema von Nyarlathotep wurde von Mitel beantwortet in Spielhalle
    Hab mir zu Weihnachten auch mal ne VR Brille für den PC gegönnt. Wenn Bridge Crew plattformübergreifend geht, dann gerne. Allerdings kann ich wegen der Prüfungszeit erst Mitte März. Dann meld ich mich aber wieder bei dir. Und bis dahin finden wir ja vll noch ein paar Kadetten.

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