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Alle Inhalte von LarsB
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m5 - magie meinung Heimstein + Bannen von Zauberwerk
LarsB antwortete auf seamus's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Eine Umfrage, die ich gut finde und deren mehrheitliche (Abstimmungs-)Meinung die meinige ist. Fürs Abenteuerschreiben werde ich dies übernehmen. -
m5 - magie anderes Heimstein - mehrere ineinander?
LarsB antwortete auf Ma Kai's Thema in M5 - Gesetze der Magie
"Die Flasche ist halbleer." -
m5 - magie anderes Heimstein - mehrere ineinander?
LarsB antwortete auf Ma Kai's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich verstehe die ganze Aufregung nicht. Große Magie nach dem Regelwerk bedeutet nichts anderes, als dass die Verfasser (JEF) sich nicht die Gedanken darüber gemacht haben, Magie mit (sehr) großen Effekten zu erklären. Man ging - meiner Meinung nach - nicht davon aus, dass Spieler jemals zu dem Punkt kommen werden, solche Dinge erklärbar machen zu müssen. Halt Große Magie. Was ist den nun ein Heimstein? Meiner Meinung nach eine Kombination verschiedenster ineinander wirkender Zaubersprüche, die örtlich gebunden einen maximalen Schutz für ein Objekt beinhalten. Man kann, wenn man sich die Mühe macht, jeden Effekt eines Heimsteines mit einem adäquaten Zauberspruch erklären und darstellen (z.B. Schwarze Zone, Bannsphäre Schwarz). Gebündelt geht die Kraft aus dem magischen Artefakt des Heimsteines aus, welcher durchaus nach einem misslungen Zauberduell ausbrennen kann. Entsprechend muss ein ABW gewürfelt werden. Jetzt kann man argumentieren, dass stimmt und geht alles nicht, weil es nicht im Regelwerk steht. Richtig! Doch man kann Dinge so oder so interpretieren, wie bei der "halbleeren" und "halbvollen" Flasche. Jedem setzt seine eigene Fantasy Grenzen. Der eine hat sehr enge, der andere hat halt weitere. -
Na ja, wenns Freude macht, kann ich auch Karten & Pläne für den MAOM beisteuern. Entsprechendes müsste ich dann noch klären und dann gehts los.
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m5 - magie regeltext Heimstein und Auflösung
LarsB antwortete auf Ma Kai's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Wie wärs mit einem Zauberduell Heimstein vs. Auflösung! Der Stärkere bestimmt, wie's ausgeht. -
Artikel: Karte zu Druidenmond
LarsB antwortete auf Yon Attan's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Schöne Karte, aber wirklich spannend finde ich die Auflage (schwarz-weiß) im Hintergrund, wo die Karten aufgelegt worden sind. 50er Jahre? Ich mag das Design. -
Oh, ich glaube nicht, dass das vom Betreffenden intellektuell möglich ist.
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Ja, wenn ich hier all die vom Pulverdampf geschwärzten Hornblowers anhöre, dann kann ich doch glatt das Brettspiel zu einem der Midgard-Cons mitbringen (wie einst auf der Elm bei Braunschweig). Einen entsprechenden Forumsstrang werde ich dann - entsprechend - eröffnen. Zeitlich käme mir der Freitagabend am besten, dies ist jedoch Geschmackssache.
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Ich habs und es bis heute nicht bereut es zu besitzen. Klasse Spiel, besonders wenn man auf realistische Seeschlachten steht. Mit den Wizkids-Modelllen (Pirates of the spanish main) kann man den ganzen Klamüsel auch in 3D darstellen. Als ich die Zeit hatte (mal als Strohwitwer übers Wochenende) konnte ich sogar "The battle of trafalgar" für runde 12 Stunden mit Kumpels spielen... Krass, Nelson hat nicht gewonnen (!).
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m5 - magie meinung Verwandeln auf Zombies
LarsB antwortete auf Indonyar's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Gut, das man einen Zombie - wie auch immer (Zauber & Siegel) - durch "Verwandeln" wieder in ein "lebendes" Wesen verzaubern kann, will ich mal nicht in Frage stellen. Interessant wird es mit dem Astralleib - der Seele (Ba). Die ist nämlich weg. Entsprechend würde ich dieses "Wesen" als "Marab" (siehe QB: Eschar) oder "OrcaMurai" (siehe QB: KanThainPan) behandeln. Einzig die Anima hält das "Ding" am Bestehen, welches jenes auf niederer Existenzform am Leben erhält (tierische Intelligenz mit In20). Soweit meine Überlegungen. -
m5 - magie meinung Verwandeln auf Zombies
LarsB antwortete auf Indonyar's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Nein, um sich Verwandeln zu können, muss das entsprechende Wesen genannten "Kürbiskern" zu sich nehmen. Bei einem Zombie geht dies nicht, auch wenn man sich dies "kreativ" vorstellen könnte... Besser geht der Zauber "Blendwerk". -
Spiele doch einfach mal als Spieler in einem meiner Con-Abenteuer mit. Danach können wir uns - zum Ausklang - über dies und das unterhalten und auf Deine Fragen zu diesem Thema Antworten finden.
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moderiert Warum wandeln die Götter nicht körperlich auf Midgard?
LarsB antwortete auf Airlag's Thema in Midgard-Smalltalk
Die einzelnen Geschmäcker sind halt verschieden, offizielle Regelwerke hingegen eine Norm für im Gleichklang der Spielwelt stattfindende Abenteuer. Dennoch viel Glück fürs eigene Abenteuer, und eine "logische" Schlussfolgerung Deiner Götter, dass sie nicht körperlich auf Midgard wandeln. -
moderiert Warum wandeln die Götter nicht körperlich auf Midgard?
LarsB antwortete auf Airlag's Thema in Midgard-Smalltalk
Ja, es gibt k e i n e n Kontrakt bzw. Vereinbarung, dass Götter nicht körperlich auf Midgard wandeln dürfen. Im MdS wird auf S.54 von Spirituellen Abbildern (Eidola) oder dem leibhaftigen Erscheinungsbild einer Gottheit im Diesseits (Avatar) gesprochen. Wie gesagt, das MdS gilt auch für Midgard 5! -
m5 - sonstige anderes neu Morphologie des Multiversums
LarsB antwortete auf Airlag's Thema in Kreativecke - Sonstige Gesetze
Schöner Text, doch im Meister der Sphären ist wirklich alles klar umschrieben. Ich sehe also diesen Text hier als persönlichen Essay des Verfassers an. Man muss sich halt die Mühe machen, das MdS-Meisterwerk zu lesen. Da braucht man pro Seite mal 4-5 Minuten! Halt Logik-Schokolade. Am Besten hilft, wenn man mal einen funktionsfähigen Mergabal erstellt und diesen komplett durchdenkt. Zudem können mühelos die M4-Inhalte des MdS (mit Anpassung der beschriebenen Wesen, variabler Auslegung der Zaubersprüche etc.) für M5 Verwendung finden. M5 ist halt eine Aktualisierung der bestehenden Regeln auf den gegenwärtigen Zeitgeist (Verve), der Hintergrund von Midgard hingegen bleibt bestehen. -
Stadtgespräch in Dargirna: Nachdem die Verantwortlichen des Waisenhauses der Afsana Daria in Dargirna einen Garten unweit des Gebäudes errichtet haben, erblühen nicht nur die dort gepflanzten Blumen und Kräuter. Die Waisenkinder dort fallen durch Gesundheit und Heiterkeit auf, wie es in den Gassen der Stadt unüblich ist. Der von Bienen und Schmetterlingen in großer Anzahl besuchte Garten scheint ein Paradies für diejenigen zu sein, die ihn aufsuchen, in ihm verweilen und dort spielen.
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2016 Samstag - Bienenstich und Ziegenkäse (MidgardCon-Saga) -
LarsB antwortete auf DiRi's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Okay, ich bin mit der Lösung Kios einverstanden. Vielen Dank. Nur der Bezug zur Hölle scheint missverstanden worden zu sein. Es handelte sich um die Unterwelt Culsus. Culsu rockt! -
Ganz in Lila - der Con-Saga Spielerschwampf
LarsB antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Con-Saga
Habe aktuell wenig Zeit zum Lesen. Den Text werde ich aber bald lesen, kommentieren und dem Urheber kommentiert zurücksenden. -
Mächtigkeit gegnerischer Entitäten und wie dagegen angegangen wird
LarsB antwortete auf Solwac's Thema in Spielsituationen
Na ja, so einfach hats Don Niccolo auch nicht. Da gibts schon ne Menge Munition gegen ihn. U.a. wären da nach M4: Bannsphäre schwarz, Schwarze Zone, Meisterbann, der gute Heimstein und Zauber mit dem Agens Holz (dweomer). Ein guter Seemeister kann auch Namensmagie gegen den Don anwenden. Nicht zu vergessen die göttlichen Wundertaten der Gefäße der Götter (Ordenskrieger & Priester). Nach meiner eigenen EW:Zaubern-Skala hat Don Niccolo nur einen max. Wert von EW:Zaubern+35, aber dass ist meine eigene Interpretation. Der gute Don zeigt sich halt den Schwachen, um diese zu verführen und nachher selbst den "Rahm" abzuschöpfen. -
Mächtigkeit gegnerischer Entitäten und wie dagegen angegangen wird
LarsB antwortete auf Solwac's Thema in Spielsituationen
Na ja, bei dem auf dem letzten Midgard-Con auf Burg Breuberg geführten Stresstest gegen eine gewisse "Typhonisbe" unterlag eine gut geführte hochgradige Gruppe (M4: durchschnittlicher Grad bei fünf Spielern lag bei Grad 9) innerhalb von drei Kampfrunden. Davor hatten die Charaktere zwei Runden Zeit, sich vorzubereiten. Zum Glück nur ein Stresstest, hervorgerufen durch Namensmagie und nicht "tödlich". -
Ganz in Lila - der Con-Saga Spielerschwampf
LarsB antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Con-Saga
Kanzlerdämmerung? -
Ich möchte mich herzlichst bei all diejenigen bedanken, welche organisatorisch den Con erst möglich gemacht haben. Ihr wart spitze! Es gab für mich viele Höhepunkte, angefangen von der freiwilligen Burgersteigung von Neustadt - Rosenbach entlang des Tierhotels, den wunderschönen Midgard-Regions-Karten, den vielen Teilnehmern und den mit ihnen geführten Gesprächen und natürlich meine sieben Spieler zählende Bienenstich-Runde, welche die Neun Pforten durchschritten haben. Sehr oft hatte ich als Spielleiter das Gefühl, dass es weniger Mitspieler waren, so diszipliniert und geordnet war die Runde. Chapeau mes amis! Ich freue mich daher auf Breuberg 2017!
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2016 Freitag: Con-Saga - Fiesta und Combatada zu Lapaune
LarsB antwortete auf Chichén's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
... anstatt LP werden "Schockpunkte" ausgeteilt, die ähnliche Auswirkungen haben, als wenn man schweren Schaden durch "normale" Waffen erhält. -
denkst du dan klingelnde Heimsteine, wenn einer mit Drachenhaut kommt? Oder an Bannen von Zauberwerk, um einen zu "häuten"?Meine Interpretation dieses Zaubers ist jener, dass er zur Art der Dweomer-Zauber gehört (Agens Holz). Die Lebenskraft des Drachens geht zum Teil auf denjenigen über, welcher in selbigem Blut badet. Da Dweomer-Zauber weder durch "Bannen von Zauberwerk" (Agens Magan) aufgehoben bzw. durch den Heimstein (Agens Magan) bemerkt & aufgehalten werden können, ist obig zitierte Frage meiner Ansicht nach beantwortet. Wohl dem, der einmal erfolgreich im Blute des Drachens gebadet hat.
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Mal davon abgesehen, dass das unzählige Töten von Drachen - zwecks Baden in Drachenblut - unweigerlich zum Aussterben dieser Spezies führt, frage ich mich folgendes: Ist die von Drachenblut gehärtete Haut ein magischer Schutz oder nicht? Schließlich hat ein Drachen genügend astrale Energie in sich gespeichert, um solch ein Phänomen erst möglich zu machen.