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Slüram

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  1. Vielleicht @ rito - wenn Du das System so abgeschottet haben möchtest solltest Du über ein paar Einreise/Zollstationen am Rande des Sonnensystems nachdenken - analog zu den Zollinseln vor Nahuatlan bei Midgard. Fremde Schiffe dürfen generell erstmal das innere Planetensystem nicht anfliegen und müssen zuerst die Zoll- und Handelsstationen anfliegen. Die inneren Planeten sicherst Du dann gegen unbefugtes Anfliegen durch (relativ wenige) Raumforts ab. Wer da ohne Erlaubnis hinfliegt wird verwarnt, abgedrängt und wenn das alles nichts nützt abgeschossen. Ich würde da am Rande des Sonensystems 1 - 4 grosse Raumstationen plazieren (je nach Umfang des von Dir angestrebten Handels), die auch über entsprechende Lager- und Werftkapazitäten verfügen.
  2. Sehe ich ganz anders (s.o.). Mit alleine 16 Forts bekommst Du das nicht hin. Der zu überwachende Raumbereich pro Fort wäre einfach zu groß - da lägen zwischen den einzelnen Forts, wenn sie am Rande des Sonnensystems Kugelschalenförmig postiert wären mindestens Lichtstunden (im 2-stelligen Bereich) , ggf. sogar über ein Lichttag! Bei 16 Forts braucht es eine große Menge an ständig einsatzbereiten, überlichtschnellen Abfangraumschiffen. Was nützen mir (ggf. schwerbewaffnete) Forts, wenn ein potentieller Gegner oder Schmuggler diese ganz locker umfliegen, bzw. sich relativ einfach mit "Schleichfahrt" an ihnen vorbeimogeln kann? Und falls Du jetzt mit dem hohen Stand der Ortungstechnik argumentieren willst @ Wulfhere: Mit dem Argument bräuchte man auch überhaupt keine Raumforts sondern nur sehr gute Planetare Ortungsanlagen und eine ständig bereite Flotte von Abfangraumschiffen. Raumforts machen in meinen Augen nur Sinn, wenn sie wirklich effektiv etwas bewachen können, was nur möglich ist, wenn es sich in ihrer Waffenreichweite befindet. Eine Alternative zur systemweiten Anordnung der Raumforts (in der von mir in den beiden oberen Posts ausgeführten Ausführung in einer der drei angedachten Varianten oder einer weiteren Kombination/Mischform) wäre eine Anordnung in 2 Kugelschalen direkt um den zu bewachenden Planeten herum. Da kommst Du mit 16 Raumforts/Stationen (z.B. die in PR RZ 791) wunderbar hin. Und das Ganze kombiniert mit einerseits Raumforts/Abwehrstellungen auf den Monden und andererseits mit einem ständig einsatzbereiten Kontingent der Raumflotte, welches unerwünschte Besucher direkt nach erfolgter Ortung (überlichtschnell auf ständig bereits vorprogrammierten Abfangkursen) umgehend anfliegt und höflichst auffordert das System zu verlassen. Das würde für mich eine sinnige Alternative sein. Da Du in Deinem Sonnensystem mehr als einen bewohnbaren Planeten und mindestens 1 Rohstoffplanenten hast, könnten diese dann auch noch adäquat gesichert werden. Bei 5 Planeten wären das dann ganze 80 Raumforts (+ ggf. Abwehrforts auf Mondbasen)...naja mach da 100 draus, der Gasriese braucht aufgrund seines Planetenumfanges wohl mehr als 16 Raumforts... Das wäre im Vergleich zu einer angestrebten systemweiten Abschottung doch eine wesentlich billigere Methode... Aber 16 Forts am Rande des Sonnensystems machen militärisch/taktisch wenig Sinn...
  3. Die Good Hoope - also ein 60 m Beiboot eines Forschungskreuzers war ebenfalls mit diesem Waffensystem ausgestattet - Thora hat diese Waffen im Kampf gegen die Topsider im Wega-System abgefeuert...
  4. Habe auch noch einen Nachtrag/Beitrag zur laufenden Diskussion. Zumindest zu Zeiten des Robotregenten und davor müssen die Gravitationsbomben zum Standardarsenal des Imperiums gehört haben. Als Beispiel möchte ich hier die PR RZ 795 anführen, welche ein Arkonidisches Raumfort zu Zeiten des Robotregenten beschreibt. Dieses Raumfort ist explizit mit ausgestattet. Also sind diese Waffensysteme zumindest auf Raumforts zur Systemverteidigung Standart.
  5. Nachtrag: Das Solsystem war auf Höhe der Jupiterbahn durch 60.000 Kampfplatformen abgesichert... Das waren Robotgesteuerte, mit schwersten Transformkalibern ausgerüstete Raumstationen. "Gleichzeitig mit dem Verschwinden des Sol-Systems (im Fall Laurin) explodieren die sechzigtausend im Normalraum verbliebenen alten Transmiformstationen und täuschen den ..." (Quelle: http://www.pr-materiequelle.de/begriffe/hefte/a1/p400.htm) Die Arkoniden hatten ihr Sonnensystem auch durch mehrere Kugelschalen von Raumforts gesichert. Ein Bsp. für so ein Raumfort findest Du PR RZ 791 Ein Bsp. für ein Terranisches Raumfort findest Du in PR RZ 935 Ein Bsp. für eine kleine Verteidigungsplatform in PR RZ 1848 Eine weitere Anregung für Raumstationen ist die PR RZ 743 - eine in Modulbauweise erstellte Raumstation.
  6. Wenn Du das System ernsthaft abschotten willst, dann wirst Du m.E. mehr als 16 Forts benötigen. Überlege bitte einmal in welchem Abstand zur Sonne, die Forts stationiert werden müssen um wirklich das ganze System abzuschotten. Dann sieh Dir bitte die Reichweite der Waffensysteme bei PR an. Und dann kommst Du bei ein paar tausend Raumforts oder zumindest unbemannten, ferngesteuerten Waffenplatformen an... Entweder Du brauchst zehntausende fest positionierte Waffenplatformen und einige Steuerzentralen für diese, oder einige wenige große Stationen auf welchen eine Menge (möglichst überlichtschnelle) Abfangjäger stationiert sind. Und eine Menge Patrouillenboote zudem. Oder eine Mischung aus beidem. Oder zusätzlich - um ganz sicher zu gehen ein paar seeeehr ausgedehnte Minenfelder, die nur bestimmte und dann viel leichter zu überwachende Einflugkorridore freilassen.
  7. Wenn es wirklich ein Drache sein muss (ansonsten sind Rawindische Zwergdrachen was feines als Vertrauter/Begleiter/"Haustier") dann lass den Drachen doch einfach aus Interesse an seinem Haustier (dem Elfen) mitkommen... Ich fühle mich bei dieser Idee so an gewisse Dämonen-Romane und einen gewissen Gleep erinnert...
  8. Jetzt geht es! Danke @ Abd:thumbs:
  9. Wer denn? Viele Grüße hj Laut Benutzerliste Tarnadon. Solwac Ah. Danke. Gutes Beispiel, dass die Ruhmesfunktion gut funktioniert. Kreative Beiträge bringen Ruhm, auch wenn man ansonsten nicht viel im Forum schreibt. Das gefällt mir! Viele Grüße hj Ich nehme stark an, dass es bei Tarnadon vor allem die neuen Zauber waren, die soviel Ruhm gebracht haben, sonst fallen mir nämlich keine Beiträge auf, die m.E. besonders prädestiniert für eine Ruhemesvergabe sind. Mfg Yon Ja genau das. Kreativität soll belohnt werden. Viele Grüße hj
  10. Ebenso wie die Erstellung von Nichtspielerfiguren für die Datenbank. Finde ich persönlich auch sehr rühmenswert. Denn es ist etwas, was einem SL das Leben sehr erleichtern kann.
  11. Positiv finde ich es, dass sich auf der Hompage in den letzten 2 Monaten wirklich etwas bewegt hat und für die Spieler und SL neues Material zum Download bereitgehalten wird:thumbs: Das zeigt/signalisiert auch einem potentiellen "Neueinsteiger": Hier tut sich was! Negativ finde ich, dass der "Dauerbrenner" Pipeline wieder mal vom Zeitgeschehen überholt wurde und der Aktualisierung bedarf...
  12. Huhu Carsten,

     

    der Du den Barden Collin Mac Gurd in meiner ersten Rollenspielrunde gespielt hast ;)

     

    Grüße von André aus Bielefeld

  13. Huhu Carsten,

     

    der Du den Barden Collin Mac Gurd in meiner ersten Rollenspielrunde gespielt hast ;)

     

    Grüße von André aus Bielefeld

  14. :tortenfee: Schade - wieder eine Forumsleiche...
  15. Neues von Saxplax:wave: 3 Intelligente Bewohner Die ursprünglichen intelligenten Ureinwohner von Saxplax (eine insektiode Rasse, welche sich auf Tech° 5 befand) ist vor ca. 73 Jahren in einer großen Katastrophe planetaren Ausmaßes innerhalb eines Zeitraumes, welcher geringer als der eines Planetenjahres war, spurlos ausgestorben. Die Ursache ist bislang unbekannt. Erste archäologische Forschungen haben merkwürdiges zu Tage gebracht: Die Einwohner scheinen ihre Siedlungen überstürzt verlassen zu haben - und das ohne weitere Spuren wie z.B. Leichen o.ä. zurückzulassen. Es wurden keine wie auch immer gearteten Spuren von Waffeneinwirkungen an den Ruinen ihrer Städte und Ansiedlungen festgestellt. Die Schrift und Sprache der Ureinwohner konnte bislang leider noch nicht entziffert werden, daher können entsprechende Aufzeichnungen derzeit nicht zu Rate gezogen werden. Die Experten arbeiten daran, aber die Deutung und Übersetzung gestaltet sich äußerst schwierig. Derzeit ist der Planet von einem Archäologen- und Forscherteam, welches im Auftrag von Ternhilm Ginfinn's Forschungsgesellschaft agiert bewohnt. Das Team besteht mit den entsprechenden Dienstleistern, Zuarbeitern, der Verwaltung und Ginfinn's persönlichem Stab aus 275 bis 350 Einwohnern. Dazu kommen aktuell noch die Raumschiffsbesatzungen, der auf dem Raumhafen gelandeten Schiffe. Wie immer:wave: Kritik? Anmerkungen? Vorschläge? Ein Hinweis in eigener Sache für die "Neuleser" hier: Alle bisherigen Teilausarbeitungen des Systems befinden sich auf Seite 1 dieses Threads in Post 1 und Post 2 und werden laufend dort aktualisiert.
  16. :tortenfee: Schade - wieder eine PR-interessierte Forumsleiche
  17. :tortenfee: Schade - wieder eine Geburtstagsforumsleiche
  18. Slüram

    Diablo 3

    Die bringen es wirklich fein auf den Punkt
  19. Gib ihnen in einem selbsteingefügten Intermezzo doch die Gelegenheit Tanzen zu erlernen - z.B. die Spieler treffen auf eine Sippe der Abbanzi (ohne Vampir!) und sind so angetan von den holden Maiden, dass sie gerne am/ums Feuer mit ihnen Tanzen mögen.... P.s.: Ich kenne das Abenteuer leider nicht - daher weiss ich nicht - ob so etwas hier passen würde
  20. :tortenfee: Schade - wieder eine Geburtstagsforumsleiche
  21. Interessante Anregung - hast Du bitte dafür eine Quellenangabe? Dann können wir die gerne übernehmen
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