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Slüram

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Alle Inhalte erstellt von Slüram

  1. Neues von Marplak: Sermon Khalanid (Arkonide) Gr 7 Glücksritter (Schmuggler) – Hintergrund Raumfahrer St 73, Gs 53, Gw 72, Ko 88, In 83, Pp 35 tV 62, sK 75, RW 81, Au 43, pA 61, Sb 98 16 LP, 37 AP – SchB+1 – B25 ANGRIFF: Blaster +12, Nadler +12, Vibrodolch +10, Raufen +7 (1W6-2) – ABWEHR + 13, AUSWEICHEN +13, Resistenz + 5, Sechster Sinn +1 Allgemeinbildung +10, Astrogation +10, Beredsamkeit + 9, Betrügen +11, Computernutzung +10(Tech°6), Erste Hilfe +5(Arkoniden), Fahrzeug lenken: Gleiter +12(Arkoniden), Gesetzeskenntnis +10(Arkoniden), Handfeuerwaffen +12(Blaster, Nadler), Kulturverständnis: Arkoniden +8, Mechanik + 8, Meucheln +8, Milieukenntnis: Bürokratie +9, Gassenwissen +13, Ökonomie +9, Nahkampfwaffen +10(Vibrodolch), Raumschiff steuern: Transporter +15(Arkoniden), Scharfschießen +8(Blaster), Schießen in Bewegung +10, Schleichen + 12, Schwimmen +10, Spielen +12(Glücksspiel), Sprengtechnik +12, Suchen +10, Tarnen +10, Überleben +10(Dschungel, Eiswüste, Gebirge, Urwelt), Urteilskraft +10, Verbergen +12, Verkleiden +12, Waffenloser Kampf+ 10, Werfen +10 Interkosmo +12/+12, Satron +14/+14 Bes.: SG 2 Vorzüge/Mängel: Kontakte (zum Planetenentwicklungskonsortium unter Gouverneur ter Karrad), Robustheit Der ehemalige Prospektor Sermon Khalanid ist heute der Betreiber des Unterhaltungszentrums „Schürfers Ruh“ in Trontska. Der schmierig wirkende, dickliche und ältere Mann ist zu 10 % Miteigentümer des Schürfers Ruh. Haupteigentümer (und nach Außen Stille Teilhaber) sind die Mitglieder des Planetenentwicklungskonsortiums, welche auf diese Art eine gewisse Kontrolle auf die sich langsam entwickelnde „Unterwelt“ von Marplak II ausüben wollen. Die Beteiligung des Konsortiums ist Khalanids größtes Geheimnis – nach Außen hin stellt er sich als den alleinigen Eigentümer des Schürfers Ruh hin. Khalanid pflegt hervorragende Kontakte zu den örtlichen Kleinkriminellen, er tritt auch öfters in informierten Kreisen als Hehler in Erscheinung. Auch kann er - nach einer angemessenen Vorlaufzeit und ggf. einem gelungenen EW Gassenwissen (fast) alles, was das Abenteurerherz begehrt besorgen…. Die Preise für diese Güter liegen stets 25% über dem aktuellen Marktwert, sind dafür aber stets von guter Qualität. „Willst Du einen gebrauchten Gleiter: Frage Khalanid.... „Pssssst – Du suchst Sprengstoff?“... Frage Khalanid…“Du suchst einen Käufer für ein Kleinraumschiff in dieser Ecke der Galaxis?... Da kann Dir wohl nur Khalanid weiterhelfen mein Freund…“ Wie immer: Kritik? Anmerkungen? Vorschläge? Ein Hinweis in eigener Sache für die "Neuleser" hier: Alle bisherigen Teilausarbeitungen des Systems befinden sich auf Seite 1 dieses Threads und werden laufend dort aktualisiert.
  2. Das würde ja dann bedeuten, dass jeder Arkonide von Stand, bzw. der etwas auf sich hält automatisch auch Arkona-I beherrschen müsste:notify: Da müssten dann sämtliche NsF angepasst werden...
  3. Und wieso spricht dann das Robotgehirn auf der Venus eine "veraltete Form des Interkosmo", als die MDI mit Hilfe eines Zeitparadoxons die Entwicklung der Galaxis verändern wollen(sie senden ein Schlachtschiff durch die Zeit zur Erde, welches den Forschungskreuzer der Arkoniden auf dem Mond zerstören soll bevor Perry Rhodan mit ihnen Kontakt aufnehmen kann. Dieses Schlachtschiff wird auf der Venus durch das Robotgehirn vernichtet, bevor es seinen verhängnisvollen Auftrag ausführen kann) ?! Das Robotgehirn der Venus hat seit Atlan doch keinen Kontakt zu den Arkoniden mehr gehabt - es muss also dort ein eine "frühe Form des Interkosmo" bestanden haben! P.s: das kommt aus dem entsprechenden Silberband!
  4. Ein Hinweis in eigener Sache für die "Neuleser" hier: Alle bisherigen Teilausarbeitungen des Systems befinden sich auf Seite 1 dieses Threads und werden laufend dort aktualisiert.
  5. Thema von Solwac wurde von Slüram beantwortet in Testforum
    Aber wer weiß dann noch, wie man die benutzt? Hmmm -die Großeltern? Wir haben z.T. schon Probleme die Eltern zu fassen zu bekommen. Wie sollen wir denn dann die GroBeltern finden? [tiefschwarzer Zynismus] Indem Du eine Schaufel benutzt.... [tiefschwarzer Zynismus] Ich finde den eher.... sehr realitätsnah....
  6. Thema von Wulfhere wurde von Slüram beantwortet in Sonstige Projekte
    Ein weiteres Themengebiet (das wird hier ja noch zu meinem ganz persönlichen Running-Gag:schweiss:) könnte das Einstellen von NsF in die Datenbank sein.
  7. Thema von Solwac wurde von Slüram beantwortet in Testforum
    Aber wer weiß dann noch, wie man die benutzt? Hmmm -die Großeltern?
  8. Ich bin mit "meinem" Sternensystem Marplak (bei AdHvA) den anderen Weg gegangen: Ich entwickle das System, indem ich mich an dem von Wulfhere geposteten Schema "entlanghangele". Bisher funktioniert das recht gut. Probleme werde ich erst bekommen, wenn es daran geht die Planetendaten (Umlaufzeiten und Entfernungen) zu erarbeiten, da fehlt es bei mir ehrlich gesagt an Daten... Mal schaun, wie ich das dann löse. Jedes Puzzlestück stelle ich dort ins Forum ein und ergänze gleichzeitig am Anfang in der Gesamtübersicht - so das der Leser auch das Komplette System auf einen Blick betrachten kann, wie es dem derzeitigen Entwicklungsstand entspricht. Das Problem, welches ich hierbei sehe, ist das ein neuer Leser diese ständig aktualisierte Gesamtansicht nicht findet, bzw. einfach nicht liest, da der Thread mittlerweise auf Seite 7 angekommen ist... Und wer liesst schon ganze Stränge von Anfang an - ich habe diese Zeit leider ja auch nicht. In diesem Punkt ist Dein Vorgehen als Blog vielleicht überlegen rito... Ich denke, ich werde in Zukunft immer mit einem Satz auf das Komplettsystem verweisen, damit auch ein "Neuling" drüber stolpern muss.
  9. Was ich bisher dort gelesen habe hat mich sehr angesprochen @ rito! Vielleicht hast Du ja auch auf diesem Wege ein paar NsF, die Du im CMS einstellen könntest, da hat PR noch echten Nachholbedarf wie ich finde.
  10. Thema von noya wurde von Slüram beantwortet in Die Taverne
    Und der Porsche hat doch gewonnen.... Flaschbier!
  11. Hmmm - soll das wirklich auf automatisch alle zutreffen? Bei Arkoniden und sonstigen lemurerstämmigen Völkern würde ich das sofort unterschreiben - aber was ist mit z.B. Unithern oder anderen Völkern, welche nicht von den Lemurern abstammen? Da könnten einige dabei sein, welche ja nicht unbedingt "freiwillig" dem Großen Imperium angehören und die somit durchaus gewisse Sympathien für die Maakhs hegen (solange sie nicht von diesen angegriffen wurden/werden). Da würde ich persönlich gerne differenzieren wollen.
  12. Danke Euch beiden - ich hoffe, dass ich nicht der Einzige bleibe, der hier PR-NsF einstellt:wave:
  13. Thema von Solwac wurde von Slüram beantwortet in Testforum
    Ihr provoziert gerade wieder dieses (unverschämte:angryfire::motz:) Schröder Zitat:wave:
  14. Thema von noya wurde von Slüram beantwortet in Die Taverne
    Jaaaa....Trollsenf:disturbed:
  15. Thema von Noq wurde von Slüram beantwortet in Stammtische
    Du hast Post....
  16. Ernsthaft ?? Mit 195 hat er den neuen Posten bekommen.... Lebenserwartung bei Arkoniden 250 Jahre laut Regelwerk Insofern: Wieso nicht? Bei einer heutigen durchschnittlichen Lebenserwartung von 80 Jahren bei Männern würde das einem Alter von 64 entsprechen... Und die Arkoniden haben high-Tech-Medizin uuuund: es gibt eine biologische Lebensverlängerung auch schon zu Atlans Zeiten, welche der Große Rat fähigen Individuen zukommen lässt. Das würde ihm dann noch ein paar zusätzliche vitale Jährchen schenken.... Nach ein paar Nächten drüber schlafen mache ich ihn gerne um 30 Jahre jünger:wave: - dann kann er immer noch als "alter Haudegen " durchgehen
  17. Thema von Tomcat wurde von Slüram beantwortet in Spielleiterecke
    Ja... Eine Alternative: Falls die NsF sich zur Ruhe setzen wollen können sie ja aus Kosten- und Kontrollgründen einige der für die Stadtführung erforderlichen Posten besetzen... Ein ehemaliger Dieb z.B. als Chef der Stadtwache...der kennt alle Kniffe und Tricks HURHUR.... Ansonsten fürchte ich @ Tomcat, dass Du Dir da ganz schön was aufgehalst hast... Ich habe mal über 3 Jahre (und viele Sitzungen...) für Vampire Dark Ages eine Stadtchronik Lüneburg "gelitten"... und das mit der tatkräftigen Hilfe und Unterstützung durch Materialien von einem örtlichen Archeologen... Das war eine Heidenarbeit... hat zwar seeeehr viel Spass gemacht, aber ehrlich: Soviel Zeit zum Vorbereiten und Entwickeln hatte ich nur während des Studiums...
  18. Wichtig ist auch das Geschlecht des/der Gesandten... Nach Mokatam könnte man z.B. schlecht eine Botschafterin entsenden...
  19. Thema von Tomcat wurde von Slüram beantwortet in Spielleiterecke
    Richtig°! Einwohnerzahl? Geographische Lage (z.B.: Küstenstadt, am Fluss gelegen, Handelsknotenpunkt, Klima,... etc.) Zu unterhaltende Wehranlagen, Truppen, Stadtwache,... etc.. Zu erwartendes Steueraufkommen aus Handel, Zöllen und Landwirtschaft Freie Bürger? Leibeigene? Sklaven? Fragen über Fragen...
  20. Neues von Marplak: 8 Wirtschaftliche Informationen (reich/durchschnitt/arm, wichtige Import-Exportgüter, Verschuldung/Abhängigkeiten, Verbindungen zu anderen Systemen) Das Marplak System ist reich an Rohstoffen. Insbesondre Marplak I verfügt über reiche Rohstoffvorkommen an Erzen und Transuranen. Auf Marplak II finden sich ebenfalls lohnenswerte Rohstoffvorkommen, mit der Erschließung auf dem Kontinent Larpa wurde bereits intensiv begonnen. Im Moment ist die Kolonie auf dem besten Wege in Bezug auf Rohstoffe aller Arten autark zu werden. Zukünftig soll dann mit dem Export von Erzen, Uranen, Transuranen und Nahrungsmitteln begonnen werden. Ebenfalls sind Biologen fieberhaft dabei die örtliche Fauna und Flora zu erfassen und zu katalogisieren. Vielleicht findet sich auch hier ein zukünftiger „Exportschlager“… Finanziell hängt die junge Kolonie noch am Tropf des Arkonidischen Kolonialamtes aber Gouverneur ter Karrad unternimmt große Anstrengungen durch den Auf- und Ausbau der örtlichen Infrastruktur, Industrie und des Gewerbes hier schnellstmöglich Autark zu werden. Die Verhandlungen mit verschiedenen Bergbaugesellschaften zur Erschließung der reichen Rohstoffvorkommen auf Marplak I sind in ihre Schlussphase getreten und stellen einen weiteren Schritt in Richtung auf die finanzielle Autarkie der Kolonie dar. Mittel- und langfristiges Ziel der wirtschaftlichen Entwicklung ist es auch eine gut florierende Tourismusindustrie aufzubauen. Marplak betreibt bereits einen geringen Handel mit Lebensmitteln mit einigen älteren Kolonien in Richtung Arkon und beliefert intensiv die noch kleine und ebenfalls im Aufbau befindliche Bergbaukolonie auf Nerda VII (einem unbewohnbaren, reinem Rohstoffgewinnungsplaneten im 21 Lichtjahre entfernten System Nerda). Ebenfalls dient der kleine Flottenstützpunkt auf Marplak II als Verproviantierungseinrichtung der Flotte und wird in dieser Funktion regelmäßig von durchkommenden Einheiten der Flotte genutzt. P.s.: Die Beschreibung der reinen, kleinen Bergbaukolonie auf Nerda VII wird dann mein nächstes Projekt hier neben der kontinuierlichen Einstellung von weiteren NSC in die Datenbank (ich hoffe, da steigt mal wer ein!!!) @ Dorian: Kannst Du das Planetensystem Nerda dann bitte auch in Deine Sternenkarte einbauen? Das wäre ganz grosses Kino:wave: Wie immer: Kritik? Anmerkungen? Vorschläge?
  21. Thema von noya wurde von Slüram beantwortet in Die Taverne
    Wus?!
  22. Ernsthaft ?? Mit 195 hat er den neuen Posten bekommen.... Lebenserwartung bei Arkoniden 250 Jahre laut Regelwerk Insofern: Wieso nicht? Bei einer heutigen durchschnittlichen Lebenserwartung von 80 Jahren bei Männern würde das einem Alter von 64 entsprechen... Und die Arkoniden haben high-Tech-Medizin uuuund: es gibt eine biologische Lebensverlängerung auch schon zu Atlans Zeiten, welche der Große Rat fähigen Individuen zukommen lässt. Das würde ihm dann noch ein paar zusätzliche vitale Jährchen schenken....

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