Alle Inhalte erstellt von Slüram
-
[EE] Rund um Nerda VII - E
Ein Hinweis in eigener Sache für die "Neuleser" hier: Alle bisherigen Teilausarbeitungen des Systems befinden sich auf Seite 1 dieses Threads in Post 2 und Post 3 und werden laufend dort aktualisiert. Das Nerda-System steht im Zusammenhang mit dem Marplak-System, Gortavors Stern (beide findet Ihr in der WIKI) und weiteren Systemen, die ich hier noch erstellen werde:schweiss:
- Kurioses aus dem Netz
-
Test, Test, Test - 1, 2, 3
Suchen musst Du ERNST in Braunschweig:-p :Auf ERNST testen: OMG:disturbed: - da gehst Du in Braunschweig zum Einwohnermeldeamt....
-
Ist totale Gleichberechtigung ein Ziel
@ Solvac: Ich verstehe Alas-Ven da so, das zu starke Einschränkungen der weiblichen Mitspieler zu weniger Spielspass bis Spielverdruss führen können - und somit z.B. neue Spielerinnen vom Rollenspiel "kurieren" könnten. Und als ein gutes Beispiel dafür in der Welt von Midgard kann nunmal die Scharidische Kultur herhalten. Ich stimme mit Dir - und auch Alas-Ven, wenn ich sie da richtig gelesen habe überein, dass vieles in der Hand des SL und auch der Mitspieler liegt, ob ein Spielen in dieser Region (oder auch in anderen z.B. Arran....) allen den möglichen Spielspass bringt, den man sich vom Spiel halt erhofft. Somit kann man nur an den jeweiligen SL appellieren hier Spielspass vor "Realismus der Kulturen" gelten zu lassen...zumindest solange "Weibsvolk" unter den SpielerInnen anwesend ist.
-
[EE] Rund um Nerda VII - E
Neues von Nerda: 3 Intelligente Bewohner Das Nerda-Sonnensystem hat 10496 da Ark eine schwankende Einwohnerzahl von 10500 bis 13000. Diese Bewohner sind hochqualifizierte Arkoniden- Abkömmlinge, die allerdings zum überwiegenden Teil nicht von Arkon direkt, sondern von anderen (älteren) Kolonien stammen. Hinzu kommt noch die Stammbesatzung des kleinen Stützpunktes der Arkonidischen Flotte von 300 Mann, die turnusgemäß durch neue Soldaten von Marplak aus ausgetauscht wird. 13 Regeln / Bewohner Die Bewohner von Nerda VII gelten regeltechnisch als Arkoniden
-
Test, Test, Test - 1, 2, 3
Sie wollte ERNST dingfest machen;)
-
Test, Test, Test - 1, 2, 3
Das glaubst Du im Ernst? Sind wir hier im Testforum oder im Schwampf? Der Schwampf ist gerade von allen Schwampflingen - einschließlich Ernst entblößt:lookaround:
-
Test, Test, Test - 1, 2, 3
Das glaubst Du im Ernst?
-
Test, Test, Test - 1, 2, 3
Damit ist es bewiesen! Ernst gehört zu IHNEN! Ernst ist Bielefelder! Eem falsch: Er ist Braunschweiger:D Alles nur Tarnung! Ein Braunschweiger lebt zur Tarnung in Bielefeld?!
-
Test, Test, Test - 1, 2, 3
Damit ist es bewiesen! Ernst gehört zu IHNEN! Ernst ist Bielefelder! Eem falsch: Er ist Braunschweiger:D
- [HF] Hale Foundation
-
Test, Test, Test - 1, 2, 3
Immer diese Dementis... wie soll man hier ernst bleiben? Wer ist Ernst? Wie jetzt?! Du kennst ERNST nicht?
- [Atlan Der Held von Arkon] Chrektor - e
-
[EE] Rund um Nerda VII - E
Neues von Nerda: Geschichte: Das Nerda-System wurde 10432 da Ark von einer wissenschaftlichen Mission entdeckt und nach seinem ersten Erforscher Nerda benannt. Da das System sehr reich an Rohstoffen ist und das Arkonidische Imperium stets hungrig nach neuen Rohstoffvorräten ist wurde Nerda umgehend für die industrielle Gewinnung der Rohstoffe erschlossen. Ab 10442 da Ark wurden die Entsprechenden Anlagen im System aufgebaut und mit dem Abbau der Rostoffe begonnen. Wie immer: Kritik? Anmerkungen? Vorschläge?
-
Test, Test, Test - 1, 2, 3
Ärztliches Attööhöööst
- Erfahrungen mit Nekromanten
-
Raum OWL - Bielefeld
Drei ist für den Anfang genuch, mach 'n Termin! WUS?! ich bin hier in OWL... der OWL' er ist nicht überhaupt nicht spontan habe ich lernen müssen... hier muss alles weeeeeeiiiiiiiiit im Voraus geplant und wooooohlüberlegt sein... Da musste ich mich erstmal dran gewöhnen...so als zugereister... Daher werde ich jetzt auch mal ein paar Leutz zusammentrommeln und mich mit denen treffen
-
Spielerfiguren schwanger
Dem kann ich mich nur anschliessen. Warum soll man Frauen hier unangemessen im Rollenspiel benachteiligen? Daher: wer es wünscht erhält bei mir als SL sofort für schmales Gold einen Ring/ ein Amulett (OHNE ABW) welches den gewünschten Effekt zeitigt. Bzw. wenn Frau bei der Cha-Erschaffung daran denkt hat sie diesen Gegenstand (z.B. geerbt, etc...) und gut is.
- Raum OWL - Bielefeld
-
Küstenstaaten und Valianisches Imperium (Midgard-Jetztzeit)
Nach 3 Jahren die Frage: Tut sich hier noch was? Kommt der QB? Nach dem WANN frage ich erst gar nicht....
- [EE] Rund um Marplak II - E
-
Küstenstaaten/Tura Beschreibung
Sodele - wieder ist ein Jahr vergangen - wieder ist kein Erscheinungsdatum für den Quellenband Küstenstaaten in Sicht?! Daher: Ich hätte bitte-bitte auch gern die Beschreibung, damit ich - aus aktuellem Anlaß meine Kampagne mit (VORLÄUFIGEM) Hintergrundmaterial leiten kann und das Rad auch nicht neu erfinden muss und auch für meine Spieler eine entsprechende Beschreibung erstellen muss....
-
Sir Galaird
Ich kann nur sagen: Mir gefällts! Und hoffe, dass es da noch weitere Bildchen von Dir gibt!
-
Durchbrechen einer gestaffelten Schirmfeldphalanx
Sehr fein - danke Dir!
-
[EE] Rund um Nerda VII - E
Neues von Nerda VII: Nerda VI 1 Beschreibung Nerda VII zeichnet sich durch seine riesigen Erzlagerstätten aus. Diese werden im industriellen Maßstab abgebaut und vor Ort bereits für die weitere Produktion vollautomatisch veredelt und aufgeschlossen. Auf Nerda VII existiert ein Raumhafen mit einem 5 qkm großen Landefeld. Für das örtliche Personal (hauptsächlich bestehend aus Technikern und Ingenieuren) wurde eine 7 qkm große Wohnkuppel errichtet. Die Verhüttung, Veredelung, und Verarbeitung der angelieferten Erze findet auf einem 45 qkm großen Areal statt, welches den Raumhafen und die Wohnkuppel umschließt. Die wertvollen Industrieanlagen, Erz- und Rohstofflagerstätten werden durch 3 Raumforts gesichert, welche dreiecksförmig um die gesamte Anlage platziert sind. Über den ganzen Planeten verteilt findet man größtenteils vollautomatische Tage- und Untertagebergbauanlagen, an die oft kleinere Habitate für bis zu 50 Personen angegliedert sind. Innerhalb der Kuppel leben und arbeiten bis zu 7500 Prospektoren, Techniker, Ingenieure, medizinisches und sonstiges Dienstleistungspersonal. Ebenfalls lebt hier das Personal der kleinen Garnison der Streitkräfte, welche ihren Dienst in den drei Raumforts versehen. Die Garnison hat eine Mannstärke von durchschnittlich 300 Raumsoldaten, welche im vierteljährlichen Turnus ausgewechselt werden. Die Garnison steht unter dem Oberbefehl von Geschwaderkommandant Orthem da Brogaaze welcher von Marplak II die Sektorenwelten kontrolliert. Bei den Raumsoldaten wird der Dienst auf Nerda VII als die „Schnarchrunde“ bezeichnet. Die Gesamtbevölkerung des Nerda-Systems schwankt zwischen 9000 und 9700 Personen, wobei die privaten Prospektorenteams, welche den Asteroidengürtel bewirtschaften hier noch nicht berücksichtigt sind. Die Konstruktion der Kuppel ist ein Bau auf einer Fläche von 7 qkm mit einer maximalen Kuppelhöhe von 1500 Metern. Ab dem Bodenniveau setzt sich die Kuppel zylinderförmig unterirdisch bis zu einer Tiefe von 300 Metern fort. Der Kuppelbau ist unterteilt in 5 Hauptebenen. Die oberste Ebene ist als Biotop gestaltet also eine reine künstliche Park- und Erholungslandschaft mit einem großen Wasserreservoir in deren Zenit eine kleine atomare Kunstsonne für Beleuchtung und Erwärmung sorgt. Diese Ebene erfüllt zwei primäre Funktionen: Eine Erholungsfunktion für die Bevölkerung von Nerda VII und eine Ergänzung des Lebenserhaltungssystems. Die zweite (bereits subplanetare) Ebene ist die Wohn- Geschäfts- und Arbeitsebene. Hier sind – wie der Name bereits sagt die Wohnquartiere der Bevölkerung, die Geschäfts- und Gewerbeflächen, die Medizinische Klinik, die Büro- und die Verwaltungseinrichtungen untergebracht. Die drei unteren Kuppelebenen sind den technischen Einrichtungen vorbehalten, wie Lebenserhaltungssystemen, Kraftwerken, Umformern, Energiespeicherbänken und auch Schutzschirmgeneratoren. In der untersten Ebene liegt die zusätzlich gesicherte Hauptsteuerkuppel und Großpositronik der gesamten Technischen Einrichtungen und Produktionseinrichtungen des Industriekomplexes, der die Kuppel und den Raumhafen weitläufig umgibt. Wie immer: Kritik? Anmerkungen? Vorschläge? Ein Hinweis in eigener Sache für die "Neuleser" hier: Alle bisherigen Teilausarbeitungen des Systems befinden sich auf Seite 1 dieses Threads in Post 2 und Post 3 und werden laufend dort aktualisiert.