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Bruder Buck

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Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Thema von Rosendorn wurde von Bruder Buck beantwortet in Gildenbrief
    Lebe Wohl, Rosendorn, es war nett, dich gekannt zu haben. <span style='font-size:4pt;line-height:100%'>Nach den Weltuntergangsreden hier konnte ich einfach nicht widerstehen. *grins*</span> Euer Bruder Buck
  2. ...und das man die Kraftaktprobe mit einem Charakter, der die Fertigkeit "Atlethik" gelernt hat, die Würfelprobe auf den Kraftakt zweimal versuchen kann.
  3. Hhm, erstmal Willkommen im Forum, ADF. Als deinen ersten Beitrag hier so eine Frage zu stellen, wirft fast mehr Licht auf dich als auf deine Frage, finde ich.... Wer bist du denn so? Macht es dir Spaß in andere Rollen zu schlüpfen? Warum machst du Rollenspiel? Also ich mache es, weil es mir Spaß macht und nie langweilig wird. Im Gegensatz zu Brettspielen hören beim Rollenspiel die neuen Varianten nie auf. Euer Bruder Buck
  4. Thema von der Elfe und die Zwerg wurde von Bruder Buck beantwortet in Minangpahit
    Hallo Forum, da ich es etwas schwer finde, die sehr ausführlichen Ausarbeitungen von elfe & zwerg + birk hier am Bildschirm zu lesen, habe ich mir die (kleine) Mühe gemacht und ein zwölfseitiges Word-Dokument daraus erstellt (Word 2000). Wer will, kann mir eine Messege mit seiner E-Mail Adresse schicken und ich leite ihm das Word-Dokument weiter. Euer Bruder Buck
  5. Thema von HarryW wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    Manchmal sauge ich mir zu findende Artefakte einfach ad hoc aus den Fingern und vergesse dann, den Spielern irgendwann eine detaillierte Beschreibung zu geben, was das Dingens denn genau kann. Das führt dann öfter zu Rückfragen wie "was kann denn der Helm jetzt, den ich im Grab des XY gefunden habe?" Euer Bruder Buck - Asche auf mein Haupt -
  6. Weichei!
  7. Bei mir würdest Du nicht lange die kaputte Waffe haben. Wie schon in dem anderen Strang gesagt, lasse ich es zu, dass magische Waffen repariert werden. Na immerhin. Dann muss ich nur noch irgendwo eine kaputte magische Waffe finden. Euer Bruder Buck - just kidding -
  8. Wir sollten unsere wirklich zusammen shoppen schicken.
  9. Thema von Sirana wurde von Bruder Buck beantwortet in Cons
    <span style='color:green'>Termin und Untertitel eingefügt.</span> @Sirana: Sag' doch was. Euer Bruder Buck
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Bruder Buck beantwortet in Cons
    <span style='color:green'>Titel und Termin angepasst, war etwas verwirrend.</span> Ich werde wohl nicht kommen. Villingen ist auch nicht gerade um die Ecke. Euer Bruder Buck
  11. Bisher habe ich nur magische Waffen verloren und nicht kaputt gemacht..... Also hat sich diese Frage für mich noch nicht gestellt. Euer Bruder Buck
  12. Thema von Beltog wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    @Tyurie: Ist Geschmackssache, denke ich. Mir ist auch klar, dass es schnell von Grad 1 auf Grad 2 oder 3 zu steigern geht, aber ich empfände es als leicht frustrierend mit einem Grad 1 Charakter einige Spielabende als Dussel nebenher zu laufen und quasi gar nichts zu können, wenn alle anderen Alleskönner sind.... Aber wie gesagt, ist meine ganz persönliche Meinung. Man kann durchaus auch mit Grad 1 in einer hochgradigen Gruppe anfangen! Euer Bruder Buck
  13. Thema von Beltog wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Volle Zustimmung! Auf Grad 7 einzusteigen bedeutet, einen glatten, optimal hochgesteigerten No-Name zu spielen. Man muss nicht unbedingt auf Grad 1 einsteigen, finde ich, denn es kann die ersten paar Abende schon ein wenig frustrieren, wenn fast nichts gelingt, auf Grad 2 - oder so - würde ich neue Charaktere in einer ansonsten hochgradigen Gruppe schon einsteigen lassen. Dann können sie schon ein klein wenig, sind aber vom Spieler noch charakterlich formbar. Euer Bruder Buck
  14. Thema von Gwynnfair wurde von Bruder Buck beantwortet in Zavitaya
    Jaaaa, schon viel besser! Die blaue Schrift in der Seitenleiste sollte man besser rot oder schwarz machen. Euer Bruder Buck
  15. Thema von Mephisto wurde von Bruder Buck beantwortet in Buluga
    @Mephisto: Das kommt ganz darauf an, wie ihr spielt. Wenn es normal in eurer Gruppe ist, dass solche Sachen wie 'ein Schiff besorgen' nicht groß ausgespielt werden, ist eine Prozentangabe ok. Ich persönlich würde, wollten / sollten meine Spieler nach Buluga (wenn ich es im Abenteuer vorgesehen habe), erwarten, dass sie sich schon was einfallen lassen um an ein Schiff zu kommen, das dort hin fährt. Denn normalweise fährt da einfach niemand hin. Die letzte Gruppe, die ich dort hin geschickt habe, haben einem Kapitän, der öfter ins Ikenga Becken fährt um dort Sklaven zu kaufen, einfach ein gutes Sümmchen Geld geboten, damit er sie weiter nach Süden bringt. Und einen solchen Kapitän mussten sie auch erst mal suchen. Euer Bruder Buck
  16. Thema von Gwynnfair wurde von Bruder Buck beantwortet in Zavitaya
    Auch bei mir blockt die Internetsicherheitssoftware die "Active-X steuerelemente" - auch wenn es keine sein sollten. Von daher wird es wohl wirklich besser sein, sie raus zu nehmen. Die Titelzeile sieht wirklich schön aus. Euer Bruder Buck
  17. Thema von Nala wurde von Bruder Buck beantwortet in Spieler gesucht
    Willkommen im Forum, Nala. Kazzirah kommt zum Beispiel aus Berlin (und wohnt seit Jahren nun in München....) Euer Bruder Buck
  18. Oder an Powergaming, was aber eigentlich das Gleiche ist. Ich habe in den ganzen Jahren meiner Midgard-Spielerkarriere letztens einmal zwei Spruchrollen mit einigem hin und her beim Covendo in den Küstenstaaten gegen eine andere, niedrigerer Spruchstufe getauscht. Was ich aber in Ordnung finde, denn der Charakter hat eh die Punkte noch nicht zusammen, um die Rolle auch tatsächlich zu lernen. Spruchrollen sollten selten sein und Magiergilden (insbesondere kleinere) keinen Schrank voll an Auswahl zum Tauschen da haben. Wenn die Spieler eine Spruchrolle für DEN Hammerspruch gefunden haben, den aber keiner der Charaktere lernen kann, dann sollen sie sich mal was einfallen lassen, wie sie das Ding zu was sinnvollem eintauschen können! Da kann man locker mal eine Nebenhandlung draus machen. Euer Bruder Buck
  19. Ist das nicht eher als Ulk-Sammlung gemeint? Außerdem ist mir das ehrlich gesagt zu anstrengend, den ganzen Kram auf englisch zu lesen.... Dafür habe ich keinen Nerv.... Und, mystic.x, schau mal bitte in Mas Carpones Profil, ich glaube, er auch nicht..... Euer Bruder Buck
  20. Nach dem Schreiben meiner Frage habe ich mir auch selbst nochmal Gedanken zum Thema gemacht, wollte aber erst mal ein paar Meinungen sammeln. Ich sehe es ähnlich wie HJ, ich würde +4 auf den Angriff geben, weil nur maximal AP-Schaden verursacht werden soll, jedoch dem Opfer ggf. (je nach Betrunkenheit modifiziert, bzw. nach dem Grad der Überraschung) einen WW: Abwehr zugestehen, damit er überhaupt eine (sie sollte gering sein) Chance hat, dem unrühmlichen Griff zu entkommen. Etwas überrascht hat mich, dass bis jetzt keine Antwort "nach den Regeln kann man das soundso regeln, weil..." kam (außer dem kleinen Einwurf von Hendrik) ? Naja, lag ich wohl mit meiner eigenen Einschätzung nicht so daneben. Euer Bruder Buck
  21. Hallo Mas Carpone, moderieren tun hier die Leute, die [*] regelmäßig im Forum sind [*] sich mit den Themen zumindest einigermaßen auskennen [*] GlobMods und insbesondere natürlich Admins kennen sich auch noch mit den verschiedenen Moderationsfunktionen oder gar mit der Forumssoftware selbst aus [*] regionale Moderatoren (so wie ich zum Beispiel) sind die Leute, die sich in bestimmten Bereichen öfter "tummeln" und dort dann mit ihrer Moderation für Ordnung sorgen (hast du ja am eigenen Leib schon erlebt, wenn du mal die von dir eröffneten Themen nachverfolgst ) und schlichtend / moderierend bei Streitthemen eingreifen. und noch ein paar andere Sachen, die ich auf die Schnelle jetzt nicht aufzähle.... Euer Bruder Buck
  22. <span style='color:green'>Verschoben. Euer Bruder Buck</span>
  23. <span style='color:green'>Untertitel hinzugefügt. Euer Mod-Bruder Buck</span>
  24. Mmmhhh, ich denke die Frage passt am Besten hier her: Wie würdet ihr folgende Situation handhaben? Sagen wir eine Abenteurerin steht in der Kneipe einem leicht angetrunkenen Kerl gegenüber, der sie ziemlich plump anmacht und vielleicht sogar begrabscht. Sie will sich das (natürlich) nicht gefallen lassen und langt ihm kräftig zwischen die Beine, um ihm weh zu tun und ihn bloß zu stellen. Meiner Meinung nach gelingt eine solche Aktion in der Situation beinahe automatisch, da der Griff schnell, kurz und unerwartet ist. Um aber bei Midgard feststellen zu können, ob außer dem Schreckeffekt eine Wirkung in Form von (AP-) Schaden eintritt, müsste man wohl einen Angriff mit Waffenloser Kampf ausführen..... Und damit sind wir beim Problem, denn zum einen geht das nicht gezielt, zum anderen sind die Trefferwahrscheinlichkeiten nicht sehr groß, denn wer hat schon WaLoKa über +12 (oder so) ???? Wie würdet ihr das Regeln, besonders, wenn es sich nicht um eine "harmlose" Kneipenschlägerei handeln würde, die dann entstehen kann, sondern in dieser Kneipe durchaus was passieren kann, dass für das Abenteuer wichtig ist, es also einen Unterschied macht, wie die Abenteurergruppe bei den NSC rüber kommt? Euer Bruder Buck
  25. Zu diesem Einfühlungsvermögen gehört auch, dass man als Spielleiter nie nach seinem alleinigen Spaß suchen soll! Will heißen: Nur wenn die versammelte Spielrunde gemeinsam ihren Spaß hat, wird es ein gelunger Abend / Tag mit Rollenspiel. Spieler, die ermüdend lange Einzelaktionen machen (ich, der tolle Assasine, setze mich mal von der Gruppe ab und löse das Abenteuer alleine... ) sind genauso Spielspaßkiller, wie Spielleiter, die sich diabolisch daran freuen, dass Spieler ihr Abenteuer nicht knacken können oder ihre Charaktere (und mit ihnen die Spieler) verzweifeln, weil sie Dinge tun müssen, die ihnen total widerstreben (wobei letzteres in Maßen der Charaktertiefe dient). Euer Bruder Buck

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