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KoschKosch

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  1. Ich versuche es auch noch einmal: In unserem Beispiel, bei dem es also Argumente braucht, damit der Abenteurer seinen Gegenüber überreden kann, ist das Finden und Aussprechen der Argumente selbst nur in der Spielwelt relevant, obwohl es natürlich hilfreich für uns als Gruppe ist, sie auch vernommen zu haben, um uns in die Situation hineinversetzen zu können. Die Spielfigur muss die Argumente nennen, um die Herausforderung zu bestehen. Wenn nun der Spieler Argumente kennt, die hilfreich sind, ist das ja schön und gut, aber sollte irrelevant für die Figur sein, bzw. irrelevant für das Bestehen der Herausforderung. Stattdessen sollte der EW: Beredsamkeit Auskunft darüber geben, ob es der Figur gelingt, die Argumente vorzubringen, denn der Wert für Beredsamkeit ist schließlich Teil der Figur, die Eloquenz des zugehörigen Spielers hingegen nicht. Denn sonst würde ja tatsächlich eine Balancierstange (oder ein Brett) in der Hand des Spielers der balancierenden Figur Einfluss auf den Ausgang des Balanceakts über den Abgrund haben (müssen). Ich finde, entweder man lässt beides zu oder keins. Ich bevorzuge letzteres. Darum würfeln wir erst den EW und danach beschreibt der Spieler, welche Argumente die Figur nutzt. Dadurch weiß er ja, was das Ergebnis ist und entsprechend, wie die Argumente gewesen zu sein haben, um es widerzuspiegeln.
  2. Ich verstehe hier den Hype nicht so richtig... Ich vergleiche die Beredsamkeit mal mit etwas anderem, was jeder so leidlich kann, wie zum Beispiel Balancieren. Niemand verlangt einen Würfelwurf auf Balancieren, wenn man bei ruhiger See über ein trockenes Deck laufen will. So auch bei Beredsamkeit: natürlich kann ich ohne Würfelwurf vor jemanden treten und ihm meinen Standpunkt vermitteln. Wenn das Deck jedoch glitschig ist und das Schiff im Sturm, ist ein EW:Balancieren eben Pflicht - auch wenn es grundlegend eben jeder kann, ist so ein Einsatz eben besonders und fordert Kenntnis und Training. Ist der Gesprächspartner abweisend gegen mich, verängstigt, wütend auf mich, abgelenkt... läuft mein normales Gespräch an die Wand und nur mit den Kenntnissen der Beredsamkeit kann ich die Person richtig erreichen. Dann ist der EW:Beredsamkeit Pflicht.
  3. Oha! Dann gutes Gelingen. Danke, dass du das machst.
  4. Thema von Tyrfing wurde von KoschKosch beantwortet in Spielsituationen
    Ich bin zwar bei allen Punkten oben bei @Abd al Rahman, aber in Richtung Belohnung bei @Panther. Wir haben seit Umstieg auf M5 keine Belohnung mehr für "gutes Rollenspiel" vergeben. Vorher gab es je zwei Münzen pro Spieler, die dieser nach Belieben für eine besondere Situation einem anderen Spieler geben konnte. Waren dann 10 AEP extra.
  5. Thema von Tyrfing wurde von KoschKosch beantwortet in Spielsituationen
    Ja sowas hab ich auch schon erlebt. Und auch selbst schon falsch gemacht. Auch Männer können so ihre Probleme haben, Beredsamkeit, Verführen oder auch Verhören darzustellen. Und manchmal will man das als Runde auch gar nicht erleben... Bei uns zählt der Würfelwurf und Fragen gibt es nur, wenn geklärt werden muss, wohin die Reise gehen soll, nicht, ob und wie die Fertigkeiten eingesetzt wurden/werden.
  6. Thema von Tyrfing wurde von KoschKosch beantwortet in Spielsituationen
    Bei uns haben in einer Gruppensituation immer diejenigen Vorrang, die eine Fertigkeit gelernt haben. Erst danach dürfen andere Figuren es auch ausprobieren. Und bei uns zählt vor allem der EW, denn ich möchte nicht in die Situationen kommen, wo derjenige mit viel Redetalent den anderen mit wenig davon aussticht. Rückfragen über das Wie? gibt es bei uns auch, aber eher, um herauszufinden, in welche Richtung die Debatte geht.
  7. Oh, Heiltränke werden meistens dann vergessen, wenn eine Figur tatsächlich mal an der Schwelle des Todes steht.
  8. Thema von Ma Kai wurde von KoschKosch beantwortet in Midgard Cons
    Jo schickt mal bitte mehr Fotos! Ich mag wenigstens gefühlt in eurer Nähe sein!
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von KoschKosch beantwortet in Spieltisch
    Und ratet mal, wer im brandneuen Erklärvideo eine richtig gute Figur neben dem Spielautor macht! Tolles Video @Zendurak! 🙂
  10. Verstehe ich. Schade drum, deine Ideen waren und sind sicherlich auch in diesem Fall wahnsinnig innovativ und spannend.
  11. Und wirst du es noch fertigstellen...? So als GH-Fanboy würde es mich sehr freuen. 🙂
  12. Thema von HankTheTank wurde von KoschKosch beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Na den könnten wir doch mal für Damatu auferstehen lassen, gell @DiRi? 😉
  13. Thema von HankTheTank wurde von KoschKosch beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Im Abenteuer ist auf Seite 58 unten die Rede von dem Zauber Vergangenheit beschwören . So ein Zauber ist mir völlig unbekannt, aber das Abenteuer ist ja auch für M3 geschrieben gewesen. Kann mir jemand sagen, wo ich diesen Zauber finden kann?
  14. Ich würde mir da sehr gut auch Anlässe für Rollenspiel vorstellen können. Fühlt sich vielleicht so ein wenig wie eine postnatale Depression an, etwas fehlt, was vorher eng mit dir verbunden war...
  15. Thema von Abd al Rahman wurde von KoschKosch beantwortet in Spieltisch
    Ich habs auch gebacked, allerdings nur die Standardversion.
  16. Thema von SMH wurde von KoschKosch beantwortet in Küstenstaaten
    Danke @Branwen!
  17. Thema von SMH wurde von KoschKosch beantwortet in Küstenstaaten
    Nein, die femuorischen Inseln sind ebenso wie die Insel Malete nicht groß genug, um im Weltenband aufzutauchen. Sie sind ca. auf Höhe von Mardaba oder etwas nördlicher, etwa 100km westlich vor der Küste. Edit: falsch, mit Malete verwechselt. Die femuorischen Inseln sind etwa auf der Höhe der Westküste Coruas. Das mit dem 100km gen Westen passt aber.
  18. Thema von SMH wurde von KoschKosch beantwortet in Küstenstaaten
    Was?! Aber du hast doch geschrieben, dass es Infos gibt, die erst nach 2024 geteilt werden dürfen??!
  19. Thema von James wurde von KoschKosch beantwortet in Eschar
    Allerdings geht der Shop offenbar nicht richtig. Er bietet Paypal an und bricht dann unerwartet im Zahlprozess ab, um plötzlich Kreditkartendaten zu erfragen... Suspekt...
  20. Ich sehe das etwas mehr aus dem Blick der Spieler: wenn die schon auf den Gedanken gekommen sind, den Panzer zu verwerten, den dann noch zu Thaumaturg und Kürschner gebracht haben und diese gut bis fürstlich bezahlt wurden... Dann sollte dieser besondere Schild auch nicht beim ersten kritischen Treffer kaputt gehen. Stattdessen würde ich es mindestens so behandeln wie eine vergleichbare magische Waffe. Was die Herstellungskosten angeht, sollten die Handwerker gut bis fürstlich bezahlt werden, aber der Hauptteil der Kosten für den Schild sollte auf die Materialkosten und damit wegfallen, weil die Abenteurer ihn ja selbst besorgt haben und dabei ja auch ein Lebensrisiko hatten.
  21. Elementar- und Dämonenbeschwörer sind mit dem M5 Magiekonzept nicht sinnvoll abbildbar. Die werden also wohl nicht kommen.
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von KoschKosch beantwortet in Midgard Cons
    Wie viele Plätze sind denn noch frei aktuell?
  23. Thema von Calandryll wurde von KoschKosch beantwortet in Eschar
    Was hat der Prophet denn bis dato für Auswirkungen auf Eschar? Im QB steht ja nicht allzu viel dazu (nur das unter Persönlichkeiten), d.h. er eint die Tamim. Wie steht es mit seinem Einfluss (oder dem des neuen Glaubens) in den Regionen und den verschiedenen Stämmen und Reichen Eschars? Gibt es hierzu Quellen? @Olafsdottir
  24. Thema von Kurna wurde von KoschKosch beantwortet in Neue Schauplatzbeschreibungen
    Ich kannte ihn noch nicht und möchte @Ma Kai beipflichten: er ist wirklich großartig! Danke für's Teilen.
  25. Als ich dort war, haben mir die Pegasi erzählt, dass ihre Graphikabteilung inhouse ist und dadurch auch solche individualisierten Messe Artikel nicht so teuer zu machen sind.

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