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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Thema von Lukarnam wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Was die Midgard-Cons und ihre Zukunft angeht: wer sich allein auf M5 fokussiert, wird einen langsamen Niedergang erleben. Die Zahl der Interessierten wird kaum zunehmen. Vielleicht traurig, aber unabwendbar. Wenn M6 gut läuft, könnten wir das andere Extrem erleben: eine weitere Steigerung der Nachfrage, durch die noch mehr Cons überbucht werden, oder weitere neue Cons entstehen. Man wird sehen.
  2. Thema von Lukarnam wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Ganz ehrlich, normalerweise hätte mich das so viel interessiert, wie ob in Neuseeland ein Sack Reis oder Schafswolle umfällt. Nun habe ich mir zumindest mal ein Video dazu vorgemerkt und ein bisschen welche befragt, die sich damit etwas besser auskennen - was aber als allerersten Eindruck nicht den Eindruck macht, dass das etwas für mich wäre, der ganz gerne nicht-Kampf-Abenteuer spielt, die aber trotzdem durch Regelmechanismen (wie etwa dazu verwendbare Fertigkeiten) unterstützt werden.
  3. Thema von Lukarnam wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Was für ein Unsinn. Wen oder was bringen solche provokanten Aussagen weiter? Die Diskussion. Denn Hornack fasst sehr pointiert, aber auch sehr präzise, zusammen, was die Bacharach-Orga gesagt hat - wobei fairerweise anzumerken ist, dass Shay explizit betont hat, nicht Personen ("Kunden"), sondern Spielrunden meinen zu wollen. Wobei es schwer fällt, sich Spielrunden vorzustellen, die nicht aus Personen bestehen - der Wille, mit dem Verbot nicht Personen zu treffen, also lobenswert, aber unrealistisch, ist. Auch das hat Hornack präzise auf den Punkt gebracht. Wer das nicht hören will, sollte sich mit den zugrunde liegenden Aussagen, nicht mit der pointierten, aber präzisen, Zusammenfassung von Hornack, auseinander setzen.
  4. Thema von Lukarnam wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Wollen wir das wirklich: die Beziehung zwischen Con-Orgas und Con-Teilnehmenden auf eine rein juristische Basis stellen? Wie war das noch mit der Gemeinschaft? Wie war das noch mit: ein Con besteht aus: 1. einer Orga, die den Rahmen bereit stellt, 2. Spielleitungen, die das anbieten, wofür überhaupt jemand auf den Con kommt, 3. Spielenden, die die angebotenen Runden mit Leben erfüllen. Fairerweise schreibt Solwac auch: Deshalb halte ich eine juristische Sicht nicht für zielführend - mal abgesehen davon, dass sie nicht eindeutig ist. Die Orga ist nicht Arbeitgeber der Spielleitungen. Sie hat kein Direktionsrecht. Sie hat eventuell, da sie die Räume von der Jugendherberge gemietet hat, ein Hausrecht. Das aber bezieht sich vor allem auf Handlungen, die andere Gäste beeinträchtigen (Rauchen, Lärm, ...). Ob da eine M6-Runde darunter fiele, eine 1880er hingegen nicht - Hausrecht darf nicht diskriminierend ausgeübt werden. Juristisch sehe ich da eine Menge Grauzonen. Deshalb halte ich einen juristischen Ansatz für nicht zielführend - und fände es auch schade, wenn uns als Gemeinschaft nichts Besseres einfiele.
  5. Dann sind wir hier erst mal beim Klären von Grundannahmen. M.E. ist ein Mix immer eine Aushilfe. Es ist m.E. äußerst unwahrscheinlich, dass eine Runde von vornherein als "Mix" angeboten wird. Warum sollte man das tun? Wenn ich ein M5-Abenteuer habe - es gibt mehr als genug M5-Spielende, dann fülle ich das mit M5 und es kommen eventuell ein oder zwei Rundensuchende dazu. Wenn ich ein M6-Abenteuer habe, habe ich zumindest die vorgefertigten M6-Figuren im Gepäck, so dass sich die Frage nach M5-Figuren eigentlich nicht stellt. Wenn Du nach M4 leiten willst und - wahrscheinlich realistischerweise - annehmen musst, dass Du dafür nicht genug Mitspieler findest, dann musst Du halt M5-Figuren dazu nehmen. Das ist dann Deine bewusste Entscheidung, um weiter ein System spielen zu können, für das Du nicht mehr genug Mitspieler findest. Dann musst Du halt schauen, wie Du das auf die Reihe kriegst, so dass die Leute auch noch damit spielen wollen. Wenn ich die Wahl habe, jemand vom Tisch zu weisen, oder mich darauf einzulassen, teilweise eine andere Regelversion zu bedienen, dann bin ich halt nett und mache das mit. Aber ich gehe doch nicht von vornherein her und ermutige das noch. Den Kopfschmerz mögen sich andere geben.
  6. Ich würde es vermutlich vorher nicht auf den M5-Zettel schreiben können, dass sich hinterher jemand am Tisch einfindet, der aus irgendeinem Grund nur eine M6- oder M4-Figur dabei hat. Ich frage dann halt am Tisch, "hat da jemand was dagegen" - wie genauso, wenn es z.B. einen sechsten M5-Spieler gäbe. Ich persönlich mache ja fast alles mit, damit wir zusammen die maximale Spielfreude haben.
  7. Exakt so. Wie bei allen anderen Regelfragen auch.
  8. Das wäre gar nicht schlecht. So, für heute bin ich ausgepowert und muss noch ein paar Kalorien verbrennen - wir sind bei 44k Zeichen, etwa 20 Seiten.
  9. Es war gut von dabba, das Thema auf den Tisch zu bringen und er hat das mit dem Zitat gut und sachlich gemacht.
  10. @sabora: sagen wir es so: dann zieht ein verrissener PW:Zähigkeit so richtig rein...
  11. Für Kälte sind die Marken 2/3 und 1/3 des AP-Maximums wichtig - falls sich die schon jemand heraus schreiben will.
  12. Damit Du eine Antwort hast, auch wenn sie vielleicht nicht hilfreich ist: ich erinnere mich nicht daran, dass in irgendeinem offiziellen Abenteuer, das ich kenne - wichtige Einschränkung natürlich, da das nicht für alle der Fall ist - eine Sonnenfinsternis eine Rolle spielte. Damatu soll ja den gleichen Himmelsregeln wie Midgard folgen und die machen recht viel mit Mond, Mondflimmern, ... - weiß nicht, ob Du da recherchieren wollen würdest und ob Du das als "Kanon" anerkennen würdest. Als Anregung mag es brauchbar sein.
  13. Costeaux, würden unsere französischen Freunde sagen, costeaux...
  14. Also, ich verspreche Euch, dass ich bisher keine Figur für/gegen Euch erschaffen habe, die Meucheln kann (und ich bin mit den menschlichen NSF-Werten durch). Aber: ich wüsste gern, welche Grade Ihr auffahren werdet?
  15. Du musst nicht lesen, sondern zuhören und agieren.
  16. 20 Seiten, knapp über 40T Anschläge, die Bilder gehen ganz gut voran. Es wird...
  17. Natürlich: sobald ich mich hier beklage, kommt das nächste "mach mir ein sicheres Prompt" durch - und mit "rote Farbspuren" statt Blut z.B. klappt das Bild. Er hat sogar endlich, endlich - nachdem ich es ihm ungefähr zum fünften mal gesagt habe - den gewünschten Zeichenstil ansatzweise hinbekommen.
  18. Vielen Dank, aber das Bild habe ich nur in meinem Kopf.
  19. "Witzig": Ich prompte. ChatGPT: "das darf ich nicht, es verstößt gegen meine Filter. Formuliere Dein Prompt um" Ich frage: "wie soll ich es umformulieren". ChatGPT schreibt ein bereinigtes Prompt, ich kann die Bereinigungen auch nachvollziehen. ChatGPT verspricht, dass mit diesem Prompt das Bild heraus käme, das ich will, aber sein Filter nicht getriggert würde. Ich sage "Ja, bitte dieses Prompt benutzen". ChatGPT scheitert wieder an seinem Filter. Und das inzwischen über 3-4 Iterationen von Prompt-durch-ChatGPT-Umformulieren.
  20. Der Band Dunkle Mächte führt die Kategorie "Chaoswunder", die teilweise deckungsgleich mit Wundertaten ist, diese aber durch einige dunkle Chaossprüche erweitert. Mir fehlen dabei aber mindestens zwei Wundertaten: Geisterlauf und Vision. Beide sollten auch für z.B. einen Dunklen Schamanen sehr typisch sein - sie sind aber in den Chaoswundern nicht enthalten. Warum? Meint Ihr, diese Sprüche sollten in den Chaoswundern enthalten sein?
  21. Na ja, wenn ich M5 spielen will, habe ich Massen von M5-Figuren, mit denen ich das tun kann. Wenn ich M6 spielen will, habe ich noch keine M6-Figuren - entweder nehme ich die vorgefertigten von Pegasus oder ich baue mir meine vertrauten Figuren aus M5 neu unter M6 (hier gäbe es also ein Kovertierungsthema), oder ich würfle neu etwas unter M6 aus. Eine Konvertierung von M6 nach M5 bräuchte wohl nur jemand, der M6 spielt, ohne M5 gespielt zu haben. Der Fall dürfte in naher Zukunft vielleicht eher selten sein, wenn auch vielleicht nicht ganz so selten wie päpstliche Doppelbetten.

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