Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Schwere Verletzungen - erweiterter Anwendungsbereich
Na ja, ich glaube, was ich sagen wollte, war, dass man dann ggf. die Herausforderungen etwas anpassen muss. Wenn die Abenteurer mehr signifikante Macken abbekommen können, dann ist eventuell der Gesamtschwierigkeitsgrad zu hoch (oder die Herausforderung entsprechend größer, was natürlich auch wieder schön sein kann) und man muss da ein bisschen nachgeben - was aber manchmal sowieso plausibler wäre.
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Vielfalt im Rollenspiel
(herübergezogen) Das genau ist eine Schlüsselfrage, Abd. Ich glaube, Du stehst da relativ auf einer Außenposition. Die meisten Spieler - mich eingeschlossen - würden einen Bulugi in Alba nicht spielen, wenn sie dann die geballte Ladung Diskriminierung mitbekommen würden, mit der eine Gesellschaft "andere" abstößt. Um den Reiz des Exotischen mitzunehmen, um selbst einen Kontrast Wildnis/Zivilisation auszuspielen - macht Spaß (oder auch bloß, um die Tätowierungen mitzunehmen...). Aber bei praktisch jeder Interaktion als "Neger" behandelt zu werden - mir wäre das zu hart. Du müsstest Dich da bei mir echt durchbeißen - meins wäre es nicht. Aber wenn Du's mir vorher sagst, könnte ich das als SL für Dich bedienen. Es wäre nur nicht mein Standard für einen mir unbekannten neuen Spieler, von dem ich von meiner Sicht her annehmen würde, dass ihm oder ihr das sehr schnell zu viel werden würde.
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Vielfalt im Rollenspiel
Das ist ein Punkt, der gleichzeitig hochinteressant und irgendwie auch irrelevant ist. Irrelevant wäre er von dem Standpunkt aus, dass die Welt Midgard nun, wie sie sich aus den Siebzigern und Achtzigern entwickelt hat, und nun in QBs usw. abgebildet ist, definiert ist. Für Alba hat Midgard nun einmal eine primär männliche Welt mit dem Konstrukt Eagrel gesetzt - auch wenn der heutige Forschungsstand sein sollte, dass das frühmittelalterliche England gar nicht so männlich dominiert gewesen sei, würde das in den Midgard-QBs nicht notwendigerweise oder gar sofort nachgezogen. Hochinteressant finde ich persönlich trotzdem alles, was mit den tatsächlichen Verhältnissen in der Vergangenheit zu tun hat.
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Vielfalt im Rollenspiel
Das dürfen sie gerne. Ich habe ja gesagt, dass ich meinen Eindruck von (ich präzisiere:) vor dreißig Jahren wiedergegeben habe. Aber im Ernst (und auch so als Blick über den Tellerrand): wie ist heute die Stellung der Frau in Aventurien?
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Roll Inclusive - Diversity und Repräsentation im Rollenspiel
Ich habe Abds Punkte inhaltlich (da ich da dann nicht mehr beim Buch bin, das ich übernaupt noch nicht gelesen habe) hier : weiter diskutiert.
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Vielfalt im Rollenspiel
Na ja, es ist - meine persönliche Beobachtung - in Midgard durchaus etwas härter/historischer als in anderen Rollenspielen. DSA zieht, wenn ich das richtig erinnere (und es ist lange her, dass ich von denen etwas gelesen habe), das Gleichheitsding durch. Die machen sich nicht mal die Mühe mit einem Konstrukt wie Eagrel, da hat's einfach keinen Unterschied (was dann natürlich zu einer anderen Welt führt, als Midgard, halt insgesamt mehr eine aus einem Comic-Buch, als aus einem Geschichtsbuch - wiederum, so einfach nur mein Eindruck). Midgard drückt sich da nicht, sondern trifft z.T. knallharte Aussagen zum Verhältnis der Geschlechter. Damit schafft man reizvollere Situationen, muss aber auch erheblich mehr Gehirnschmalz investieren (Beispiel Eagrel, Beispiel die diversen Völker und Aufteilungen bei den Schariden), um auch weibliche Figuren voll spielbar zu machen (für weibliche KanThai ist das z.B. immer noch schwierig), und alle zufrieden wird man damit auch nicht stellen (woher dann das Ignorieren dieser Spielweltbeschreibungen kommt).
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2020 - Auslosung unter allen, die Online Runden hier im Forum angeboten haben
Das heißt aber, dass z.B. CONspiracy-Runden, die über deren System liefen, nicht zählen, richtig?
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Schwere Verletzungen - erweiterter Anwendungsbereich
Es hängt vielleicht auch davon ab, ob und ggf. wie man die Auswirkungen schwerer Verletzungen anfasst. An sich ist es ja so, dass mehr als ein Action- und Western-Film davon lebt, dass die Helden am Ende wandelnde Krankenakten mit durchgebluteten Behelfsverbänden allüberall sind, sich dann aber natürlich in einer letzten Kraftanstrengung doch durchsetzen. Es lässt sich so halt auch Spannung erzeugen, und wenn man als Autor so auf eine schleichende Schwächung der Spielerfiguren rechnen könnte, dann müsste man nicht immer für den Endkampf (manchmal unrealistischerweise) noch mal voll draufsatteln, damit das überhaupt eine Herausforderung ist.
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Vielfalt im Rollenspiel
Wahrscheinlich wäre es hilfreich, das dem SL jeweils zu vermitteln. Ich glaube nicht, dass die meisten Spieler damit glücklich würden, wenn die Diskriminierung gesellschaftlicher Gruppen hart ausgespielt wird. Das würde nebenbei auch noch die Lösung von Abenteuern erheblich erschweren, weil man vieles einfach nicht so machen kann, wie es eventuell auch die Abenteuerautoren vorgesehen haben. Sozusagen Spiel auf Schwierigkeitsstufe "very hard". Ein Ansatz dafür, das Thema im Spiel zu handhaben, könnte das Vor/Nachteile kaufen bei GURPS sein. Da kann man sich so ein Handicap nehmen, und bekommt dafür Punkte, für die man sich kompensierende Vorteile kaufen kann. Das ist bereits mit Würfelwürfen vorgegeben. Aus dem Kopf: es könnte sein, dass Diskriminierung und Glückspilz punktemäßig passen (also sich auf Null wegheben). Diskriminierung würde in einer gegebenen Szene dann bei z.B. bis zu 9 auf 3W6 (verdeckter Wurf des SL) eintreten, und der Spieler könnte in einer gegebenen Szene, wenn er in einer Klemme ist, bei bis zu 9 auf 3W6 "einfach Glück" haben. So kommt insgesamt doch noch ein spielbares Konstrukt heraus.
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09.01.2021 13:00 - Con-Saga - Na floresta estão os ladrões
Aelan ist sehr wortkarg.
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09.01.2021 13:00 - Con-Saga - Na floresta estão os ladrões
Bild Dir ein, was de magst.
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09.01.2021 13:00 - Con-Saga - Na floresta estão os ladrões
Cer -> Gasthaus (Klammer mitlesen) Cendrik -> Haus (Klammer nicht mitlesen) Deshalb Klammer. So selbst für Cendrik verständlich?
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09.01.2021 13:00 - Con-Saga - Na floresta estão os ladrões
Die beiden haben bereits ein Reitwettrennen gegeneinander bestritten und ich meine, auch bereits ein Abenteuer miteinander gelöst (ich glaub' da war Diri auch in der Gruppe). Ja, sie kennen einander. Mit Cer und Cendrik hat Aelan, meine ich, noch keine Abenteuer bestanden, kennt sie aber jedenfalls als Eigentümer lokaler (Gast)häuser.
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Welche Fantasy-Rollenspiele spielt Ihr sonst noch?
Im Augenblick nur Midgard. Früher auch DSA (4, 3, 2). Mal mini-reingeschnuppert in D&D (auch vor 5), Privateers & Gentlemen und Car Wars (das sowieso nur ein ganz rudimentäres Rollenspielelement hatte - das war mehr so Hack & Slay mit großkalibrigen Waffen). Einer in der Bonner Runde hat versucht, für Earthdawn zu missionieren. War nicht meins. Ich habe aber echt auch nicht mal die Zeit, mich vernünftig in so was einzulesen.
- Artikel: Ulvar Numbar
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Melzindar
Die Bonner Runde hat kürzlich Melzindar fertig gespielt. Leider konnte ich nur ungefähr die erste Hälfte mitspielen, eigentlich nur den Vorspann, wie es aussieht, danach war ich (in der Zeit zwischen erstem und zweitem Lockdown) zu viel unterwegs, schade. Aber über die erste Hälfte habe ich eine Ulvar-Geschichte geschrieben. Sie ist nicht eben kurz - 18 Seiten, und wir waren noch nicht mal in der Binge - und tritt die Geschehnisse entsprechend breit. Wer das mag, möge sich an der Anlage erfreuen (NB: ich habe das Abenteuer selbst noch nicht gelesen - das kommt als nächstes...). 2020 05 Ulvar und Melzindar 07a.pdf
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Spammails - lustige und andere
Jetzt habe ich eine Mail angeblich von 1 und 1 bekommen, dass es einen unautorisierten Zugriff auf meine Daten gegeben habe und ich diese bestätigen müsse. Es ist wieder technisch sehr gut gemacht Ich habe noch nicht auf 1und1.de geschaut (kam gestern Nacht) und was die URL hinter der Schaltfläche ist, aber ist hier noch jemand bei 1 und 1 und hat das auch?
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Abenteuer-Kampagne auf Grundlage der Musik von Schandmaul
Ich finde es sehr bewundernswert, auch mit welcher Ausdauer Du das durchziehst.
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Abgesagt: Midgard-Forum-Jubel-Con zum 20. Geburtstag des Forums vom 15.1.2021 bis 17.1.2021
Schiete, aber besser als eine Zitterpartie. Ich spare mir die Urlaubstage für nächstes Jahr auf!
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Handlungsunfähigkeit bei Rumpftreffer & Co
Drachenhaut z.B.? Artefakte, die "wie Rüstung" wirken? Wobei ich in beiden Fällen sagen würde, das ist wie einen Helm auf zu haben.
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09.01.2021 13:00 - Con-Saga - Na floresta estão os ladrões
Das ist ein Samstag, nicht? Ob es da noch Lockdown haben wird? Wenn ja, muss ich niemand fahren... dann könnte ich meinen Hut (Aelans Helm) in den Ring werfen. Vermerkst Du mich mal?
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Midgard KlosterCon 2021 - R.I.P.
Schade, aber realistisch. Niemand kann jetzt voraus sehen, was im April nächsten Jahres sein muss oder wird, und wenn Ihr Euch jetzt ins finanzielle Risiko begeben müsstet - wie könntet, wie solltet Ihr? Vielen Dank für die offene, klare, frühe und transparente Kommunikation. Dann wollen wir uns mal den 2022er-Termin in den Kalender schreiben und hoffen, dass er klappen könnte.
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Videokonferenz-/Bildschirmteilen-System
OK, dann hatte ich bei Jitsi fünf Vollbild-Datenströme laufen, die mir oder anderen Teilnehmern die Leitung gesprengt haben. Auch dann noch, als wir alle das Bild heraus genommen hatten. Hm. Na ja, Mist.
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Videokonferenz-/Bildschirmteilen-System
Na ja, beim Spielen (Midgard) gehen fünf, sechs Stück über Hangouts und Teams ohne große Probleme. Eventuell wird da von jeder Person nur ein Bildschirmausschnitt übertragen, während Jitsi von jedem versucht, die Pixel eines ganzen Bildschirms zu übertragen (und das dann erst bei mir beim Client eingedampft, weil erst da klar ist, wie viel Bildschirmplatz bei mir zu füllen ist)?
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Videokonferenz-/Bildschirmteilen-System
Da hast Du vermutlich Recht. Ich werde aber für die nächste Sitzung eine Webex einrichten... für diese Gruppe ist Jitsi erst mal verbrannt.