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Ma Kai

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  1. Thema von Hornack Lingess wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Wertespargel, Index, Prüfen von Grafiken, Karten/Bodenpläne so erstellen, dass sie schön sind.
  2. Das sind über anderthalbtausend im Jahr. Nicht gerade trivial.
  3. Das stimmt, aber wahrscheinlich sind die beiden die Ausnahme. Sind ja die Helden!
  4. Man nimmt ja auch mit jedem Köpfen die Energie des jeweils geköpften in sich auf. Grundsätzlich kann man die Leute überall unterbringen - muss man vielleicht auch, denn die werden Jagd aufeinander machen, und damit das nicht nach einem kurzen, blutigen Gemetzel alles vorbei ist, braucht es Abstand.
  5. Ah. Du meinst die fünf angrenzenden Felder - nicht eine Reichweite (das Wort hattest Du tatsächlich nicht benutzt) von fünf Feldern in die betreffenden Richtungen. Dann ist es das Normale. Vielleicht habe ich da unpräzise gelesen.
  6. Das ist ziemlich viel. Was ist die Folge des Kontrollbereichs? Nur Gelegenheitsangriff, wenn man ihn (endgültig, oder jedes einzelne Feld darin?) verlässt? Das war in DSA1 so. Es hat uns dort nicht gefallen. Man musste dann Kämpfe in ziemlich linearer Formation ausfechten, weil es sehr unangenehm wurde, wenn man einen zweiten oder gar dritten Angriff einfing und dieser auch noch unparierbar war (und das war mit den hohen LP von DSA). Das sah dann aus wie parallele Schützengrabenlinien im Ersten Weltkrieg oder Großseglerlinien im 17. und 18. Jahrhundert, weil sich niemand exponieren wollte.
  7. Abgestimmt habe ich schon, aber Dreieich ist genau das Wochenende vor dem Südcon...
  8. Keine Ahnung, wie lange man an der Nordlichtgemme spielen könnte, aber Dirk hat ja nur 3-4h angekündigt. Um den Rest des Tages müssten eventuell wir uns kümmern… ?
  9. Oh doch, wird es, wie uns allen. Aber es wird nicht so schaden.
  10. Häufig werden - gerade am Samstag, wo alle den ganzen Tag da sind (heutzutage ist dies an mehreren Tagen der Fall; "früher, als wir noch jung und hübsch waren" und Cons am Freitagnachmittag begannen und Sonntagmittag endeten, war Samstag der einzige volle Tag) - einen ganzen Tag lang ein Abenteuer gespielt. Man fängt dann, je nach Neigung, um 9 oder 10 Uhr morgens an und spielt bis z.B. Mitternacht; es kann auch mal bis 3 Uhr nachts gehen, das wäre aber heutzutage (das mit dem jung, hübsch und schlaflos) unüblich bzw. ein Fall von suboptimalem Zeitmanagement. So ein ganzer Tag erlaubt die eine oder andere überraschende Wendung, das Ausspielen mancher sozialer Szene, und/oder einen längeren Kampf (die ziehen sich ja bei Midgard). Nun ist das Supportabenteuer ja in seiner Länge fixiert. Man könnte sich ja dann gemeinsam organisieren, dass man den Rest des Tages etwas anderes macht. Viele andere werden eben, aufgrund der beschriebenen "Kultur", um 13, noch um 16-17 Uhr, nicht ebenfalls eine Unterbrechung haben, so dass man dann eventuell in dieser Gruppe drei Abenteuer an dem Tag spielen müsste. @Samenia Wanga keine Sorge, wenn ich etwas für Grad 3 bastele, dann ist das auch Grad 3 und mit anderen Grad 3ern vergleichbar. Es kann natürlich sein, dass ein Abenteuer genau auf eine bestimmte Gruppe zugeschnitten ist, dann muss es halt mit genau dieser Gruppe sein. Deshalb die Frage. Aber sonst sollte ein Abenteuer schon ein bisschen Variation aushalten, oder?
  11. Das klingt sehr interessant, aber muss es der Termin sein? Das schneidet den Samstag so in Stücke... Dürfte man auch eigene Figuren spielen, wenn ja, welcher Grade?
  12. So was kann man ganz gut allgemein machen - wenn Du das Abenteuer "Alles oder Nichts" aus dem DDD-Crowdfunding haben solltest, schau mal auf S. 228/229, die kannst Du fast schon für Deine Zwecke übernehmen, wenn Du Fechtwaffen durch Mistgabeln ersetzt... grad für so "normale Menschen" nimmt man einfach Angriffswerte irgendwo +9 bis vielleicht +11, Abwehr und Resi +11 bis +13, LP und AP so 12-15, Fertigkeiten so +10 außer was sie für ihren Beruf brauchen, da gerne mehr. Und dann würfelt man einfach mal und trompetet Zahlen in den Raum (wird einfacher, wenn man verdeckt würfelt, sonst rechnen die Spieler nach und merken eventuell etwas... "der hatte doch vorhin mit einer gewürfelten 12 mit 22 angegriffen, warum schafft er jetzt mit einer 8 noch den Angriff?"). So ein Mob vom Land wirkt sowieso durch Masse, nicht durch große Werte. Viele Hunde sind des Hasen Tod. Weil es deshalb für Abenteurer eher unklug ist, sich auf einen Waffengang mit 20 Knechten einzulassen, braucht man auch die Werte eher selten.
  13. Na ja, in der Myrkgard-Welt erkennt man die Midgard-Länder schon wieder. Auf Damatu - eher nicht. Also wenn Du mich fragst, wo das Myrkgard-Alba ist: das finden wir wieder. Das Damatu-Alba - ahem, vielleicht muss ich mich noch (viel) genauer einlesen, um es zu finden. Genauso Rawindra - auch als Sritra-Reich hat man da trotzdem einen Erinnerungsanker. Auf Damatu nicht. Das muss man jetzt nicht unbedingt für schlecht halten. Aber es ist schon wirklich anders.
  14. Bei so vielen Leuten ist vielleicht ein geschlossener Club tatsächlich eine gute Idee. Wollte ich nur anmerken - bei so vielen Hilfsangeboten braucht's mich ansonsten nicht...
  15. Huch? Bei den Wettbewerbsbeiträgen (ich fand Leifs z.B. sehr beeindruckend) hätte ich nie gedacht, dass meiner gewinnt... äh, also, danke an alle, die abgestimmt haben!
  16. Wie soll sie das sein? Ein Kleiderschrank ist auch nicht religiös. Eine selbst religiöse KI müsste ja ein Bewusstsein haben.
  17. Hübsch! Es ist nützlich, dass unten angezeigt wird, was das Ergebnis ist, weil es zumindest beim W20 nicht immer offensichtlich ist, was oben liegt. Sowohl als auch. Als SL würfle ich manche Sachen verdeckt, viele offen.
  18. Thema von Fabian wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Das wird entweder an Kompressionsartefakten oder an neu eingestellten (bzw. einige zusätzlich eingestellte) Bilder hängen, vermute ich.
  19. Vielen Dank für den Hinweis. Ich habe das jetzt endlich mit Mistral/Le Chat auch gemacht und bin vom ersten Ergebnis sehr angetan. Le Chat hat gleich einen täglichen Agenten angelegt, der jeden Morgen um 8 Uhr das Briefing erstellt. Ich bin gespannt, wie das morgen früh aussieht. Danke Abd!
  20. Ich glaub' das passt so. Wo M1-5 noch durch die irdischen Äquivalente indirekt informiert hat, gibt M6 explizitere Meta-Informationen.
  21. Nachdem ich gerade das GRW neben mir liegen habe - wer mag, kann mal auf S. 54 schauen - in den Zerbrochenen Landen rund um den Nornenthron sind zumindest Conan-esque Szenarien durchaus angelegt. Es ist auch denkbar, den Nornenthron als Mordor auszugestalten. Durch die hier diskutierten Blumen kommunizieren die Autoren von M6 also wahrscheinlich in etwa: mit der Spezies "Orks" assoziierte Rollenspielformen werden nicht bevorzugt heldenhafte Fantasy-Szenarien sind auf Damatu durchaus angelegt, allerdings nicht erste Priorität (denn die ersten Abenteuer spielen halt in anderen Regionen) Wer will, kann ja den Ball aufnehmen und mit entsprechenden Szenarien auf Pegasus zutreten, um das mit Leben zu erfüllen.
  22. Lt. Index steht das im GRW auf S. 17, 30, 41, 51, 52 und 56. Meine Vermutung ist, dass "gute, neutrale Orcs" letztlich nichts anderes gewesen wären als "nette, starke Menschen" - und wer hätte die jetzt unbedingt als separate Spezies gebraucht? Zum n-ten mal: nein. Man mag von den Neshu halten, was man will, aber zumindest haben sie eine eigene Identität bekommen - siehe GRW S. 91.

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