Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Bestes Rollenspiel 2026 (DACH) - 7töter nominiert
Abgestimmt habe ich schon, aber Dreieich ist genau das Wochenende vor dem Südcon...
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Samstag M6 Midgard - Legenden von Damatu: Die Irrfeuer vom Nebelarm
Thema von Dirk_Kapfenberger wurde von Ma Kai beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenDankeschön! Das klingt auch sehr gut!
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Samstag M6 Midgard - Legenden von Damatu: Die Irrfeuer vom Nebelarm
Thema von Dirk_Kapfenberger wurde von Ma Kai beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenKlingt gut!
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Samstag M6 Midgard - Legenden von Damatu: Die Irrfeuer vom Nebelarm
Thema von Dirk_Kapfenberger wurde von Ma Kai beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenKeine Ahnung, wie lange man an der Nordlichtgemme spielen könnte, aber Dirk hat ja nur 3-4h angekündigt. Um den Rest des Tages müssten eventuell wir uns kümmern… ?
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Oh doch, wird es, wie uns allen. Aber es wird nicht so schaden.
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Samstag M6 Midgard - Legenden von Damatu: Die Irrfeuer vom Nebelarm
Thema von Dirk_Kapfenberger wurde von Ma Kai beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenHäufig werden - gerade am Samstag, wo alle den ganzen Tag da sind (heutzutage ist dies an mehreren Tagen der Fall; "früher, als wir noch jung und hübsch waren" und Cons am Freitagnachmittag begannen und Sonntagmittag endeten, war Samstag der einzige volle Tag) - einen ganzen Tag lang ein Abenteuer gespielt. Man fängt dann, je nach Neigung, um 9 oder 10 Uhr morgens an und spielt bis z.B. Mitternacht; es kann auch mal bis 3 Uhr nachts gehen, das wäre aber heutzutage (das mit dem jung, hübsch und schlaflos) unüblich bzw. ein Fall von suboptimalem Zeitmanagement. So ein ganzer Tag erlaubt die eine oder andere überraschende Wendung, das Ausspielen mancher sozialer Szene, und/oder einen längeren Kampf (die ziehen sich ja bei Midgard). Nun ist das Supportabenteuer ja in seiner Länge fixiert. Man könnte sich ja dann gemeinsam organisieren, dass man den Rest des Tages etwas anderes macht. Viele andere werden eben, aufgrund der beschriebenen "Kultur", um 13, noch um 16-17 Uhr, nicht ebenfalls eine Unterbrechung haben, so dass man dann eventuell in dieser Gruppe drei Abenteuer an dem Tag spielen müsste. @Samenia Wanga keine Sorge, wenn ich etwas für Grad 3 bastele, dann ist das auch Grad 3 und mit anderen Grad 3ern vergleichbar. Es kann natürlich sein, dass ein Abenteuer genau auf eine bestimmte Gruppe zugeschnitten ist, dann muss es halt mit genau dieser Gruppe sein. Deshalb die Frage. Aber sonst sollte ein Abenteuer schon ein bisschen Variation aushalten, oder?
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Samstag M6 Midgard - Legenden von Damatu: Die Irrfeuer vom Nebelarm
Thema von Dirk_Kapfenberger wurde von Ma Kai beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenDas klingt sehr interessant, aber muss es der Termin sein? Das schneidet den Samstag so in Stücke... Dürfte man auch eigene Figuren spielen, wenn ja, welcher Grade?
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
So was kann man ganz gut allgemein machen - wenn Du das Abenteuer "Alles oder Nichts" aus dem DDD-Crowdfunding haben solltest, schau mal auf S. 228/229, die kannst Du fast schon für Deine Zwecke übernehmen, wenn Du Fechtwaffen durch Mistgabeln ersetzt... grad für so "normale Menschen" nimmt man einfach Angriffswerte irgendwo +9 bis vielleicht +11, Abwehr und Resi +11 bis +13, LP und AP so 12-15, Fertigkeiten so +10 außer was sie für ihren Beruf brauchen, da gerne mehr. Und dann würfelt man einfach mal und trompetet Zahlen in den Raum (wird einfacher, wenn man verdeckt würfelt, sonst rechnen die Spieler nach und merken eventuell etwas... "der hatte doch vorhin mit einer gewürfelten 12 mit 22 angegriffen, warum schafft er jetzt mit einer 8 noch den Angriff?"). So ein Mob vom Land wirkt sowieso durch Masse, nicht durch große Werte. Viele Hunde sind des Hasen Tod. Weil es deshalb für Abenteurer eher unklug ist, sich auf einen Waffengang mit 20 Knechten einzulassen, braucht man auch die Werte eher selten.
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Unterschiede von Midgard und Damatu
Na ja, in der Myrkgard-Welt erkennt man die Midgard-Länder schon wieder. Auf Damatu - eher nicht. Also wenn Du mich fragst, wo das Myrkgard-Alba ist: das finden wir wieder. Das Damatu-Alba - ahem, vielleicht muss ich mich noch (viel) genauer einlesen, um es zu finden. Genauso Rawindra - auch als Sritra-Reich hat man da trotzdem einen Erinnerungsanker. Auf Damatu nicht. Das muss man jetzt nicht unbedingt für schlecht halten. Aber es ist schon wirklich anders.
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Bei so vielen Leuten ist vielleicht ein geschlossener Club tatsächlich eine gute Idee. Wollte ich nur anmerken - bei so vielen Hilfsangeboten braucht's mich ansonsten nicht...
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats August 2026
Huch? Bei den Wettbewerbsbeiträgen (ich fand Leifs z.B. sehr beeindruckend) hätte ich nie gedacht, dass meiner gewinnt... äh, also, danke an alle, die abgestimmt haben!
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Wie soll sie das sein? Ein Kleiderschrank ist auch nicht religiös. Eine selbst religiöse KI müsste ja ein Bewusstsein haben.
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Wenn die entscheidende W20-Probe fällt – ein kleiner 3D-Würfel im Browser
Hübsch! Es ist nützlich, dass unten angezeigt wird, was das Ergebnis ist, weil es zumindest beim W20 nicht immer offensichtlich ist, was oben liegt. Sowohl als auch. Als SL würfle ich manche Sachen verdeckt, viele offen.
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Lanitianisches Komplott
Das wird entweder an Kompressionsartefakten oder an neu eingestellten (bzw. einige zusätzlich eingestellte) Bilder hängen, vermute ich.
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Vielen Dank für den Hinweis. Ich habe das jetzt endlich mit Mistral/Le Chat auch gemacht und bin vom ersten Ergebnis sehr angetan. Le Chat hat gleich einen täglichen Agenten angelegt, der jeden Morgen um 8 Uhr das Briefing erstellt. Ich bin gespannt, wie das morgen früh aussieht. Danke Abd!
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M6 - Erzählräume als Konzept
Ich glaub' das passt so. Wo M1-5 noch durch die irdischen Äquivalente indirekt informiert hat, gibt M6 explizitere Meta-Informationen.
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Keine Orks in M6 - wie findet ihr das?
Nachdem ich gerade das GRW neben mir liegen habe - wer mag, kann mal auf S. 54 schauen - in den Zerbrochenen Landen rund um den Nornenthron sind zumindest Conan-esque Szenarien durchaus angelegt. Es ist auch denkbar, den Nornenthron als Mordor auszugestalten. Durch die hier diskutierten Blumen kommunizieren die Autoren von M6 also wahrscheinlich in etwa: mit der Spezies "Orks" assoziierte Rollenspielformen werden nicht bevorzugt heldenhafte Fantasy-Szenarien sind auf Damatu durchaus angelegt, allerdings nicht erste Priorität (denn die ersten Abenteuer spielen halt in anderen Regionen) Wer will, kann ja den Ball aufnehmen und mit entsprechenden Szenarien auf Pegasus zutreten, um das mit Leben zu erfüllen.
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Keine Orks in M6 - wie findet ihr das?
Lt. Index steht das im GRW auf S. 17, 30, 41, 51, 52 und 56. Meine Vermutung ist, dass "gute, neutrale Orcs" letztlich nichts anderes gewesen wären als "nette, starke Menschen" - und wer hätte die jetzt unbedingt als separate Spezies gebraucht? Zum n-ten mal: nein. Man mag von den Neshu halten, was man will, aber zumindest haben sie eine eigene Identität bekommen - siehe GRW S. 91.
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Keine Orks in M6 - wie findet ihr das?
E - Elves D - Dwarves O - Orcs H - Hobbits G - Gnome
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Keine Orks in M6 - wie findet ihr das?
Wie begründest Du diese Aussage? Natürlich darf man dazu eine (freie - gibt es unfreie?) Meinung haben. Allerdings muss man sich der Diskussion seiner Argumente stellen. Wenn z.B. frei erfunden und gegen alle Fakten behauptet wird, Orcs seien durch Neshu ersetzt worden, dann darf dem auf der sachlichen Ebene widersprochen werden, ohne dass irgendjemandes Meinungsfreiheit eingeschränkt würde.
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Keine Orks in M6 - wie findet ihr das?
Ich wüsste nicht, welches. Du müsstest diese Frage am besten Francesco di Lardo stellen, da er der bislang einzige ist, der diese Verbindung erwähnt hat. Wenn er "einfach so" vermutet hat, und es Dich wirklich interessiert, müsstest Du bei Pegasus fragen.
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Spezies in Rollenspielwelten - Was macht sie interessant, was gibt es zu beachten, was definiert sie?
Ja und nein. Man sieht sowohl das Bemühen, den Spezies eigene Profile zu geben, als auch, dass sich das nicht zwangsläufig regeltechnisch abbildet. Also: Du kannst einen Elfen, Zwergen, Gnom, Mensch und Neshu erschaffen, die allesamt exakt gleich aussehen. Das Regelwerk rät Dir aber dazu, ihnen die jeweilige Individualität zu geben. Ob das letztendlich die richtige Strategie war, wird sich erweisen (und ist sowieso individuelle Geschmackssache).
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Keine Orks in M6 - wie findet ihr das?
Fairerweise: sie kanonisch aussterben zu lassen, ist ein bisschen mehr als das.
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Spezies in Rollenspielwelten - Was macht sie interessant, was gibt es zu beachten, was definiert sie?
Meinst Du das echt ernst? Kannst Du Dir "klassisch inspirierte Tolkien-Fantasy" nur vorstellen, wenn die miesen Viecher "Orks" heißen? Müsstest Du dann nicht auch fordern, dass die Halblinge unbedingt "Hobbits" heißen müssten? Und die Elfen "Elben", oder heißen die bei Tolkien auch mit "f"? Nichts, aber auch gar nichts, hindert Dich daran, tolkieneske Szenarien auf Damatu anzusiedeln. Durch das Konzept der "Erzählräume" hält die Welt dafür auch grundlegende "Infrastruktur" vor. Die Autor:innen signalisieren eben durch das Aussterben der Orks, dass sie keine großen Freunde von Orks sind. Du wirst demgemäß wahrscheinlich an offiziellen Abenteuern vielleicht eher weniger John Wayne- oder Tolkien-Verschnitte erwarten können. Aber wie gesagt, in wenn Du die Seiten zu den Erzählräumen mal durchstöberst, findest Du wahrscheinlich etwas, das Du dafür verwenden kannst.
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Keine Orks in M6 - wie findet ihr das?
Wie schön, dass es das nicht gab. Es gab zwei separate Entscheidungen: Orcs raus Neshu rein Diese Entscheidungen waren voneinander unabhängig - so jedenfalls mein Wissensstand. Die Verbindung mit "zu Gunsten von" wäre also sachlich falsch.