Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Konflikte auf Damatu
@Michael M möge mich korrigieren, aber eventuell kann ich seinen treffenden Ausführungen noch hinzu fügen, dass es auf Damatu perspektivisch Regionen geben könnte, in denen ein etwas epischeres Spiel als auf Midgard abgebildet werden könnte. Dazu braucht es m.E. nicht unbedingt ein Tolkien‘sches Reich des Bösen. „Homo hominis lupus est“ reicht. Schau doch z.B. mein Abenteuer „Der Niedergang des Hauses Drun“ an. Da ist ein ganz klarer Konflikt drin und der entsteht rein aus den „Neben“figuren und ihrer Vergangenheit, ohne jede böse Macht in der Spielwelt. Und trotzdem kann ich ganz schön nett fiese Fantasy auffahren. Nicht auf epischem Niveau, weil Midgard, aber ich finde, schon ein recht guter Anfang. Irgendwann in der Zukunft gibt es noch ein bisschen Zusatzmaterial mit noch ein bisschen „mehr“…
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Konflikte auf Damatu
Es wird Dich freuen, zu hören, dass für die M6-Welt explizit Konflikte gefordert werden. Die M6-Regeln enthalten vollständige und intensiv diskutierte Kampfregeln und die werden z. B. schon im allerersten Probeabenteuer auch für einen ganz klassischen Endkampf genutzt. Ich weiß noch nicht, ob und was ich für M6 schreiben werde, aber das Abenteuer, das ich dafür im Sinn habe, kommt jedenfalls nicht ohne Konflikte aus.
- Gezielte Hiebe bzw. Kehlbiss
- Gezielte Hiebe bzw. Kehlbiss
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Sicherheitsupdates - Dummheit am Rechner
Wieso verlieren - hatten wir den je?
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Branwen's Basar - wann schließt der Shop? - alles unter Vorbehalt
Die Frage ist dann allerdings: wo finde ich Download hinter dem Code?
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Branwen's Basar - wann schließt der Shop? - alles unter Vorbehalt
Freitag bin ich wieder zu Hause… Aber nochmal: es gab doch bei M4 nie Hashcodes, oder? Wenn ich also ein Buch mit einem habe, dann kann das nicht M4 sein… ?
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Branwen's Basar - wann schließt der Shop? - alles unter Vorbehalt
Ich meinte, ja - es gab doch keine M4-Hash-Codes, oder? Die Optik des Bandes ist M5 und unter M4 hieß es Meister und nicht Magie der Sphären, nicht?
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Branwen's Basar - wann schließt der Shop? - alles unter Vorbehalt
Ganz rein digital kann es nicht gewesen sein - ich habe ja den Code einem tatsächlich real existierenden Buch entnommen…
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Branwen's Basar - wann schließt der Shop? - alles unter Vorbehalt
Nur als Referenz, folgende Bücher hatten Hash-Codes: Kodex Arkanum Mysterium Ars Armorum Dunkle Mächte Bestiarium Orcs, Oger & Co Weber des Weltenlieds Daimonomikon Meister von Feuer und Stein Welt Erbe der Löwensöhne Spiel der Großen Häuser Pyramiden von Eschar Jadekaiser Alba Monteverdine Nihavand Cuanscadan Waeland Moravod (das letzte habe ich heute Abend bei mir im Regal nicht gefunden, aber lt. Branwens Basar hat es einen Hash-Code) Vorsicht, manche der Codes sind auf der vorderen, manche auf der hinteren Umschlagseite! Die Magie der Sphären hat einen Hash-Code, der auch eingelöst wird, ist aber im Basar nicht zu finden, um dann auch Dateien zum Herunterladen zu erhalten. Andererseits gibt es außerdem bei jedem Abenteuer, das noch unter "Midgard - Alle Produkte" auf Branwens Basar erscheint, Handouts (ohne Hash-Code) Komplettsammler haben also ganz schön zu tun, bis sie wirklich alle Downloads geholt haben...
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Artikel: Berufe in M5
Ich müsste mich nochmal reinlesen, das ist an die vier Jahrzehnte her. Die Autoren haben das ja auch nicht darauf ausgelegt. Aber es gab da einen Weg - irgendwas mit Investition? - wo es bei einigermaßen vernünftigen Würfelwürfen - garantiert war es nicht - davonlief. Wenn es bei Midgard ausführliche Wirtschaftsregeln gäbe, an die man andocken könnte, dann hätte ich dazu etwas geschrieben - so wie es ist, sage ich einfach: Söldner pro Tag zehn Gold, so viel kriegst Du dann auch als Geselle, höchstens, Kost und Logis noch ab davon, also vielleicht 5 GS cash-in-de-täsch?
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Forumscon 2026 - Schwampf
Ich finde es tatsächlich ziemlich gelungen.
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Forumscon 2026 - Schwampf
1W6 Freunde ist ein sehr simples Rollenspielsystem, mit dem man Abenteuer à la TKKG, ???, !!! spielen kann.
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Forumscon 2026 - Schwampf
Kennst Du 1W6 Freunde und bist Du Teenie-kompatibel?
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Artikel: Berufe in M5
Nee, aber er hat halt seine Lehrjahre damit verbracht. GP sind übrigens eine optionale Regel und nicht alle spielen mit ihr.
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Welche Änderungen hättet ihr euch für eine 5.5 Überarbeitung gewünscht?
Ich nutze hässliches Aussehen bisweilen als Argument dafür, auf Verhören einen Bonus zu wollen... Zum Thema: irgendwo habe ich mal aufgeschrieben, wie ich das GURPS-Punktesystem für Midgard nutzen würde. Als Idee fand ich das ganz reizvoll...
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats Oktober 2025
Berufe in M5
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Artikel: Berufe in M5
Das kann man natürlich so machen. Wenn ein Beruf weitgehend mit einer Fertigkeit überein stimmt, dann gibt er auf die +2, wie eine Leiteigenschaft - wobei wenn Du das so machst, ist am Ende auch der maximal erreichbare Wert höher. Wenn nicht, dann separate Fertigkeit wie bei mir, siehe oben. So langsam kommt man dann aber in den Bereich, wo man anfängt, eine Liste haben zu wollen - was mir schon wieder zu viel Aufwand wäre. Vielleicht könnte man es so machen: wenn ein Beruf und eine Fertigkeit sich weitgehend überdecken, dann darf man einmal pro vier Spielstunden einen misslungenen Wurf auf das eine mit dem anderen wiederholen. Also z.B. gefordert wird ein EW-4:Wagenlenken, und der Abenteurer mit Beruf (Fuhrmann)+12, Wagenlenken+14 legt auf Wagenlenken eine 3, in Summe also 3-4+14 = 13, ein Misserfolg. Er bringt seine Erfahrung als Fuhrmann ein und würfelt mit den gleichen Rahmenbedingungen, aber seiner Berufsfertigkeit, nochmal. Fällt eine 12 oder mehr, hat er den Wurf geschafft (12-4+12 = 20). Das fände ich eigentlich gar nicht so schlecht als Idee!
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Artikel: Berufe in M5
Das ist ja der Ansatz von M5. Der Ansatz von M4 ist im DFR und oben beschrieben. Schließt man sich dem an, dann spielt man mit Berufen, präferiert man M5-wie-geschrieben, dann nicht. Deshalb steht hier oben drüber "Hausregel"...
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Artikel: Berufe in M5
Anderes Thema, aber: diese Regeln wurden bei uns zurückgezogen, weil sie die Figuren ausufernd reich werden ließen.
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Artikel: Berufe in M5
Wer seinen Beruf entsprechend hoch gesteigert hat - ich erwähnte als Referenz +16 - der darf auch mal was Besonderes machen. Hat ja dann auch EP zur Genüge gekostet. Wobei magische Waffen ja nochmal ein ganz anderer Schnack sind. Aber die Rohlinge dafür, oder eine Waffe, die nicht bei jedem Krit gleich bricht - warum nicht?
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Artikel: Berufe in M5
Hängt davon ab, wo man gerade ist. Man braucht ja auch einen Arbeitgeber... der einen dann auch noch für vierzehn Tage nähme... das ist für mich dann schon eher Realismus in Rollenspielen...
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Reise in die Zeit: Beweglich?
Wie eigentlich?
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Artikel: Berufe in M5
Schreib ich ja. Normalerweise beherrscht ein Fuhrmann Wagenlenken. Wenn nicht, dann ist das ein besonderes Figurenkonzept, das erklärt werden müsste - wie ausgeführt. Ich sehe das übrigens gar nicht als „eiern“, sondern als „erklären“… Die Überdeckung von Berufen und Fertigkeiten ist immer ein Problem. Bei meinem Ansatz ist der Mehrwert des Berufs „Fuhrmann“ gering, weil die meisten Anwendungen durch die Fertigkeit Wagenlenken abgedeckt werden. Das ist unter den gegebenen Parametern unvermeidlich. Der Beruf ist da mehr Betonung, bzw. in der erweiterten Variante holt man sich eben genau so die Fertigkeit. Dein Ansatz fällt auf die Nase, wo es keine passende Fertigkeit gibt: wofür bekommt eine Schmiedin oder ein Schneider ein +1? Natürlich gibt es die Liste der M4-Berufe und Fertigkeiten, aber in allen Fällen überzeugt die eben auch nicht. Wenn es zu allen Berufen genau passende Fertigkeiten gäbe, dann wäre es tatsächlich am besten, an eine davon einfach das Häkchen „Beruf“ zu hängen, aber das gibt halt die Fertigkeitenliste nicht her… Wenn man das Problem vermeiden wollte, müsste man die Fertigkeiten streichen, die zu nah an Berufen sind. Aber selbst das funktioniert nicht ganz - wegen „Beruf (Rechtsgelehrter)“ wird man nicht Etikette oder Landeskunde streichen, trotzdem gibt es erhebliche Überdeckungen mit den beiden Fertigkeiten. Vielleicht zeigt diese Diskussion nur, warum die Frankes die Berufe am Ende heraus genommen haben… ?
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Forumscon 2026 - Schwampf
OK, dann habe ich noch ein bisschen Zeit für die interne Diskussion.