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Helgris

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Beiträge von Helgris

  1. Ein herzlichens Dankeschön an @droll und das Orgateam für die gelungene Veranstaltung. Ein Dank auch an das Küchenteam und insbesondere an die herzlich, direkte, schwäbelnde Küchenfrau, die nun nach 24 Jahren auf der Burg im kommenden Jahr in Rente geht. Es war ihr letzter Südcon und sie hatte alle begleitet. 🥇

    Vielen Dank an meine Mitspieler von Donnerstag @Orlando Gardiner, @Hasi, @jul, @Leachlain ay Almhuin und @Sueredamor für Euer großes Herz für kleine Kobolde. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht für Euch zu leiten, wenn auch meine Zeitdisziplin zu Wünschen übrig ließ.

    Weiterhin einen großen Dank an meinen Speilleiter @KhunapTe am Freitag sowie an meine Weggefährten @Kessegorn, @Fabian, @Broendil und @ToddArkin für ein sehr stimmungsvolles Abenteuer im morbiden Alba, bei dem mein Totengräber zahlreiche Überstunden schrubben musste.

    Hervorzuheben ist @Räter für ein grandioses Abenteuer im Grenzland zu Thurisheim, bei dem @Hadschi Halef Omar, @Tikiza, @Orlando Gardiner, @Fionn, @Jinlos und ich sehr gut unterhalten und gefordert wurden. Ein Highlight!

    Nicht unerwähnt bleiben sollten die besonderen Spezereien, die @Jinlos für uns sehr umfangreich bescherrte sowie @Rosana ´s weihnachtliche Wunderware. Herzlichen Dank!

    Auch für die zahlreichen, kurzweiligen Gespräche abseits der Spielrunden bedanke ich mich bei allen Teilnehmern. Es war einfach mal wieder ein genial, schöner SüdCon.

    • Like 9
  2. ARK S.11: "Gelingt der Widerstandswurf, so können sie der vollen Wucht des arkanen Angriffs ausweichen und erleiden geringeren oder gar keinen Schaden."

    Ergo: Bei einer explodierenden Feuerkugel bei gleichzeitigem Aufenthalt in fremden Kontrollbereich ist es meiner Meinung nach nicht so, dass man bis auf das nächste Feld beamt, wo gar kein Schaden mehr erlitten wird (und so dem Kontrollbereich entkommt), sondern jenes mögliche Feld erreicht wird, welches den geringsten Schaden verspricht. Das wäre ggf. im Übrigen auch das Feld des Angreifers, oder das dahinter. Dort bliebe man im Kontrollbereich des Angreifers, da er sich (nach Abschluss aller Bewegungen) noch 90 Grad drehen darf.

    Kernaussage: Ein erfolgreicher WW:Abwehr gegen Umgebungsmagie beteutet nicht, dass man zu 100% schadlos bleibt (und wegbeamt), sondern die Chance hat auf möglichst geringen Schaden, wie der obere, zitierte Satz aussagt.

    • Like 1
  3. Spielleiter: Helgris

    Grad der Figuren:   4 - 10 (M5) bzw. 3 - 6 (M4)

    Beginn: 16 Uhr (Donnerstag)

    Voraussichtliches Ende bzw. Dauer: ca. 24:00 Uhr, ca. 8h

    Art des Abenteuers: Stadtabenteuer/Detektiv/Kampf

    Voraussetzungen / Vorbedingungen: Sprechen Albisch bzw. Erainnisch.

    Beschreibung: Corrinis. Ein Mord ist geschehen. Doch im Armenviertel der Stadt ist die überlastete Stadtwache nicht sehr ambitioniert unterwegs, weshalb ihr die Möglichkeit bekommt, euch für die Stadt hervorzutun und in dieser Angelegenheit zu ermitteln. Der fortgeschrittene Herbst lässt bereits kalte Winde entlang der maroden Häuser wehen, sodass in den klammen Gassen das Knarren alten Holzes Euer stetiger Begleiter ist, während ihr fröstelnd die Kragen eurer Filzmäntel höher zieht. Und euch überkommt ein unbehagliches Gefühl, dass euer Auftrag nicht die einzige Herausforderung sein wird, welche es in diesen diffusen Gassen zu meistern gilt.

    Teilnehmer:innen (5)

    1. @Orlando Gardiner - Erlend Øye, godrischen Kjulldren - Gr.6

    2.  @jul - Halblingsköchin Dotti Botterbloom - Gr. 6

    3. @Leachlain ay Almhuin - Tabeah, Bestienjägerin, Gr.7

    4. @Hasi - Geoffrey McLaran, Schattengänger Gr.10

    5. @Sueredamor - Adora Fertilia, Priester Beschützer, Gr.7

    • Like 4
  4. Auch ich danke der Orga für die Durchführung dieses tollen CONs auf Breuberg.

    Darüber hinaus gilt mein Dank meinen Mitspielern an den Tischen und insbesondere meinen SLs @KhunapTe - für ein geistvolles Abenteuer in der Steppe, @Eleri für ein sagenhaft stimmungsvolles Abenteurer in Eschar, @jul für ein brutal faszinierendes Erlebnis in Maritimar mit finsteren Elementen sowie @Tjorm für das Südseeflair am Sonntag, wo es einfach nur ums Überleben ging.

    Ich habe diesen Con in jeder Hinsicht sehr genießen können und freu mich bereits auf die nächste Convention.

    • Like 4
  5. Es gibt die Chance, weitere Magieformen zu entwicklen, die sich von den bisher bekannten Formen unterschieden Z.B. Farbmagie, Zeitmagie, Klangmagie, Drachenmagie.

    Damit nicht jeder Zauberer alles kann, fände ich eine Abgrenzung auf den Zugriff der Magieformen bzw. der Sprüche von den Charakterklassen gut, um wieder mehr Individualität zu erzeugen.

    Weiterhin sollten reine Kämpfer später auch wieder Magie hinzulernen können, was in M5 nicht mehr ging.

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