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Worin liegt die Abneigung gegen diese fernöstliche Kultur begründet?
wolfheart antwortete auf Fimolas's Thema in KanThaiPan
Da hast Du mich falsch verstanden. Ich habe KTP schon einige Male "bereist" und zwar sowohl als Spieler wie auch als Spielleiter. Auch mit HJ habe ich schon gespielt. Dabei halte ich ein gegenüber anderen Ländern verstärktes Interesse der Spieler an der speziellen Kultur für zwingend notwendig. Nur sehe ich nicht die Notwendigkeit dafür, dass jeder Satz auf die Goldwaage gelegt wird. Solwac Ok! Na dann Die beiden hervorgehobenen Aussagen kann ich nur zustimmen gruß Wolfheart -
Worin liegt die Abneigung gegen diese fernöstliche Kultur begründet?
wolfheart antwortete auf Fimolas's Thema in KanThaiPan
Ich vermute mal, da sind unterschiedliche Dinge gemeint. Meine Interpretation: Wenn ich als Spieler mal einen Fauxpas begehe (was mir auch in einem anderen Setting passieren kann) wird meine Figur sofort bestraft Befürchtung: die zu beachtenden Grenzen sind allerdings KTP noch enger gesetzt! Wenn ich also nur einmal Piep falsch sage, darf ich eine neue Figur erstellen! Bedeutet nur Streß und keinen Spaß! Meine Interpretation: Die Spieler haben gar keine Lust, sich mit dem Setting auseinander zu setzen. Aus dem Grund - oder gar gewollt - begehen die Figuren (und nicht die Spieler) Fehler Befürchtung: Warum soll ich da als Spielleiter nicht das Setting entsprechend eng ausspielen? Und jetzt kommt es meiner Meinung darauf an: a) als Spielleiter habe ich das Gefühl, die Spieler haben kein Interesse daran? Dann würde ich sie mal darauf ansprechen und das Setting wechseln (ok, davon reden wir hier ja nicht) oder das Setting ausspielen! b) als Spielleiter sehe ich, wie sich die Spieler bemühen, und drücke mal bei einem deutlichen Fauxpas die Augen zu, es sei denn, es läßt sich daraus ein interessantes Nebenabenteuer stricken c) als Spieler sehe ich nicht ein, mir Mühe zu machen, aber dann gehe ich auch nicht in ein so strenges Setting rein d) als Spieler versuche ich mich reinzudenken und frage - in ungenauen Sachlagen - nach, wie sich die Figur korrekt aus Sicht des Setting alias Spielleiter benehmen würde. d) wenn ich mich aber bemühen will, aber halt nicht so ein gutes Gedächtnis habe, um mir alle fach-KTP-ischen Begriffe zu merken, was tun ich dann? Außer auf den Spielleiter zu hoffen? Wahrscheinlich treffen da zwei extrem gegensätzliche Meinungen aufeinander! Eines dürfte ja klar sein, Spielspaß geht vor Arbeitsstreß Ab gesehen davon: ich denke mal, daß wir als Westeuropäer uns nicht wirklich voll in eine ostaisatische Kultur richtig tief reindenken können, und zwar so, daß wir dort auch agieren können. Wir können dann nur auf Klischees zurückgreifen, nur dann sollten alle in der Spielrunde die gleichen Klischees verwenden gruß Wolfheart, der auch gern mal KTP spielen würde, aber eine ähnliche Hemmschwelle verspürt wie Solwac -
Faustregel? Steigerung der Antagonisten
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Spielleiterecke
Hallo! Sorry, aber ich glaube, da ist die Fragestellung nicht richtig angekommen. Es geht nicht darum, wie mächtig ein Antagonist bei einem Zusammentreffen ist, sondern wie er sich weiterentwickelt, wenn er über mehrere Abenteuer bzw. längere Zeit immer wieder auftreten soll. gruß Wolfheart- 12 Antworten
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Abstimmungen oder keine Abstimmungen?
wolfheart antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Hallo! Mich nervt es auch, wenn ich einen Thread als "neu" gekennzeichnet wird, nur weil abgestimmt wurde. Normalerweise gehe ich davon aus, daß da auch ein Kommentar hinterlassen wurde. Ich kann es ja verstehen, daß es auch Leute gibt, die auch eine Abstimmung interessiert. Dann ist vielleicht die Frage, ob man das nicht in eine benutzerabhängige Einstellung umwandelt (Abstimmung kennzeichnen Ja/Nein) gruß Wolfheart -
Hallo! Ich mag mich täuschen, aber gab es da in KanThaiPan nicht auch so ein ähnlichen Spruch, weil die Unversehrtheit des Körpers für den Toten wichtig ist? Aber vielleicht bringe ich da vollkommen was durcheinander.... gruß Wolfheart - dessen Gedächtnis manchmal ein Sieb ist
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Ungewöhnliche Reittiere für Nichtmenschen
wolfheart antwortete auf Shane's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Ich hatte mal einen Steppenbarbar, der ritt auf einem Moa Hab die Idee aus einem Mythor-Heftchen geklaut, wenn ich mich richtig erinnere... gruß Wolfheart -
Hallo! Ich hatte leider noch garnicht die Gelegenheit die Abenteuer zu spielen oder zu leiten... was sich hoffentlich bald ändern wird! Trotzdem vielen Dank und ich schließe mich dem obigen an gruß Wolfheart
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Ich finde es auch sehr interessant: schnell spielbar, spaßig gemacht. Leider habe ich - bis jetzt - nur theoretische Erfahrung, da ich noch nicht dazu kam, es am lebenden Objekt - aka Spielergruppe - auszuprobieren. Nett finde ich auch die Idee mit den "Powers". Jeder SpL bzw. Sp kann sich zum genauen Aussehen (grüne Blitze, Bienenschwarm, usw. bei Kampfzauber) was raussuchen. Allerdings kommt halt ein anderes Flair als bei Midgard. Nicht so - Achtung! Igittebah Wort - realistisch! gruß Wolfheart
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Hmmm... ich hatte vor 30min keine Probleme damit (Download & Acrobat unter Linux) Achja: vielen Dank für die Mühen! Sieht cool aus!
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Hallo! Ich konnte heute tagsüber - und kann immer noch - in meinem Wiki arbeiten. Ich hoffe, daß dies auch so bleibt:plain: gruß Wolfheart - etwas mißtrauisch
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Eure Anregungen und Meinungen sind gewünscht Wie handhabt ihr die Steigerung (Erfahrung bzw. Grade) von Antagonisten in euren länger angelegten Abenteuern bzw. Kampagnen? Angenommen: die Gruppe trifft in einem Abenteuer auf eine Gegner, der aufgrund der Geschehnisse oder des Hintergrundes wesentlich später wieder auftreten wird. Und der Antagonist überlebt das erste Aufeinandertreffen! Die Gruppe steigt in den folgenden Abenteuern in ihrer Erfahrung (GFP, Grade) an. Meiner Meinung nach sitzt so mancher - wenn auch nicht jeder - Antagonist in seinem stillen Kämmerlein und wartet nur darauf, daß seine Gegner wieder auftauchen. Auch er wird aktiv sein und damit Erfahrung sammeln. Was natürlich schwer auszuspielen ist! Nun meine Frage an euch: habt ihr eine Fausregel - sofern ihr den Fall schon mal hattet - wie ihr das behandelt? gruß Wolfheart PS: ich hoffe, ich habe nicht ein bereits existierenden Thread dazu übersehen...
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Dein Wort in der Götter Gehörgänge... Genau das was ich brauche! Den Inhalt rendere ich dann schon selbst! gruß Wolfheart
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Hallo HJ! Wie sieht es denn mit der von mir - beim Midgard-Wiki-Thread - angesprochenen Möglichkeit auf Export/Download der Seiten aus? Ich bin ein bischen ein Sicherheitsfanatiker - nachdem schon mal Daten verlorengegangen sind! Außerdem möchte ich Daten auch zuhause auf meinem PC offline zur Verfügung haben können. Dann würde ich nämlich "Nowaergard" rüberwandern lassen. Wenn es dann außerdem noch die Möglichkeit gibt, SL für sich selbst und gegebenenfalls für einen bestimmten Spieler Seiten zu bearbeiten - also "top secret" würde ich auch meine anderen Seiten wandern lassen. gruß Wolfheart
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moderiert Google-Midgard im Stile von Google-Earth?
wolfheart antwortete auf rito's Thema in Midgard-Smalltalk
Ich habe auf Anhieb leider keinen Link zur dahinter liegenden Software gefunden! Habe ich was übersehen? Kann mir jemand weiterhelfen? gruß Wolfheart -
Im Text zum Bardenlied habe ich zumindest keine Einschränkung erkennen können. Insofern scheint es möglich zu sein, beliebig viele Seile zu haben. Meine Frage als Ansatz wäre: kann der Barde in einer Weltenblase per Seil eine weitere Weltenblase generieren, also von Weltenblase zu Weltenblase wandern? Mir scheint die Weltenblase an einem konkreten Seil zu hängen, so daß es sogar egal zu sein, wo der Barde beim Spielen ist (ich meine nicht nur Land sondern sogar Dimension, Welt, usw.). gruß Wolfheart
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In der Hoffnung, daß dies was bewegt : dem kann ich mich voll und ganz anschließen: eine super Mischung aus Abenteuerideen, Land- und Stadtbeschreibung Davon kann mehr her. gruß Wolfheart
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Hallo! Ich habe eben das Buch gelesen - ja ich weiß, Jahre zu spät - und bin eigentlich begeistert. Ich fand, daß viel Atmosphäre rüberkam. Die Beschreibungen zu Valian, Thalassa, Tegaren, usw. fand ich wirklich bunt, super! Leider gab es einige Sachen, die mir zu sprunghaft gingen. War aber auch zu verstehen, da es ja - leider - in ein Buch passen mußte. Und ich muß auch sagen, wie erwähnt, daß es für Leute, die noch nie mit Midgard zu tun hatten, schwer zum Reinkommen ist. Aber alles in allem finde ich: empfehlenswert Weiter so... wann kommt das nächste Werk? gruß Wolfheart
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Very good news indeed! By the way... Wäre es möglich, eine Möglichkeit bereitzustellen, mit der man das ganze Wiki exportieren kann? Es gibt zwar die Möglichkeit, einzelne Seiten zu holen, oder eine Liste expliziter Seiten, aber alles auf einen Schwung wäre toll! Ich hoffe, daß dies keine Copyright-Probleme mit sich bringen würde. Mir geht es darum, die Wiki-Einträge "tragbarer" zu haben, sprich: auch einmal dort wo ich zwar einen Notebook aber kein Internetzugang habe. gruß Wolfheart Achja... ginge das auch mit dem Forums-Wiki, lieber HJ?
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Hallo! Nicht viel anzufügen: @beide gruß Wolfheart
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Hallo! Bei den Schlagworten kann man notfalls später noch eine automatisierte Ergänzung hinzubauen: im Sinne von "ersetze Taverne durch Wirtshaus". Aber ich finde es auch mehr als sinnvoll die Schlagworte zu moderieren, sonst herrscht ruck-zuck ein Wildwuchs, der das Projekt nicht mehr benutzbar machen läßt. gruß Wolfheart
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Hallo! Mit der Erfahrung des midgard-wikis halte ich es für sinnvoll, zumindest eine Download-Variante anzubieten. Ob dann als Plain-Text, XML oder DB-Export spielt dann erst die zweite Rolle. Offline ist dann auch für die interessant, die mal mit dem PC ohne Internetzugang was machen wollen! Also: Meine Bitte entweder offline oder download anbieten gruß Wolfheart
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und schließen sich ja nicht gegenseitig aus gruß Wolfheart
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Hallo! Auch ich fände die Idee genial. Sinnvoll wäre halt eine Webseite dafür, in der angemeldete User was eintragen können! Ich würde dann vielleicht auch mal genauer die Sachen lesen Allerdings sehe ich keinen Grund zu Unterkategorien. Ich würde eher wohldefinierte Schlagworte (Tags) vorschlagen. Also: "Moravod", "Elfen", "Waffen". Weil beim Definieren von Kategorien und Unterkategorien und Unterunter... ad infinitum... ergibt sich immer die Frage: Was ist denn nun die Ober- und was die Unter-Kategorie. Und wahrscheinlich hat jeder Spielleiter bzw. Author so seine eigene Meinung, was nun Ober- bzw. Unter- ist! Beim Verwenden von Schlagworten ergibt sich bei der Datensammlung dieses Problem nicht. Und mit einem geeigneten Algorithmus läßt sich eine solche Kategoriesierung leicht nachziehen. gruß Wolfheart - sehr interessiert
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Software-News/Tipps für nützliche Programme
wolfheart antwortete auf Rosendorn's Thema in Die Differenzmaschine
Hallo! Da es im Downloadbereich den einen oder anderen Charakterbogen als PDF-Formular gibt, möchte ich einen Link beisteuern. Mit dem Foxit Reader 2.2 soll es auch möglich sein ...Advanced PDF form operations, such as saving filled-out forms and import/export forms, free for personal usage only... Ich habe ihn unter Linux per wine gestartet und bisher noch kein Problem gehabt. gruß Wolfheart PS: Peinlich! Ich habe eben bei nochmaligen Stöbbern doch tatsächlich zwei Posts gefunden, die ihn auch schon erwähnt haben! [1], [2]