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Yon Attan

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  1. Wie oben schon erwähnt habe ich leider dieses QB nicht, kann deshalb dann wohl nicht weiterraten.....
  2. Danke an dieser Stelle schonmal an alle. Hat mir sehr geholfen.
  3. Na dann kann ich ihn ja nicht enttäuschen oder? Jaja ratet nur mal schön weiter.Bei Priestern aber immer dazu sagen was für einer, sonst is das zu allgemein.
  4. Zwerge dürfen nur: Händler, Krieger, Söldner - Elementarbeschwörer, Thaumaturg und PF, PHa, PHe und PK werden Einer Kettenrüstung können am Anfang nur Gl, Kr, Or, Sö, BN, BS, Hä und Se erwürfeln Wer bist du oder besser WAS?????
  5. Kannst du mir vielleicht kurz umreissen, was da zu Jarnigard drin steht? Falls ich euch durch die Satdt führen soll und das ohne SL wär dass nämlich praktisch Also jemanden dirket ausfragen meinst du jetzt ab er nicht ernst oder? Ansonsten machen wir ja nichts anderes als du auch angedeutet hast, nämlcih 1+1 zusammenzählen und dann ne Prognose abgeben. Heut zieht die Geschichte so richtig, weil so viele on sind und auch alle schreiben. Super cool.<-----und das von mir
  6. :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: Ich krieg mich nicht mehr Ein trabender Zwerg das muss man einfach gesehen haben. *lacht sich schlapp und liegt unterm Tisch* Ich stell mir das jetzt grad bildlich vor. Da kommt der mit seiner dicken Rüstung und trabt dann in den Matsch raus :rotfl: :rotfl: @Harry Seit wann dürfen Zwerge Kundschafter werden???? OK ich hatte vergessen, dass PK`s KR anhaben können was mich aber interessieren würde: Wo kriegt der PK am Anfang ne 100 Gold teure Rüssi her. @ Masamune: Rat du nur schön weiter. Ihr seid alle falsch
  7. Also ich hab mir ne paar Infos beschafft + Karte von Waeland und Infos über diese ganzen Stämme (Internet und so) Kurze Info an alle: Wisst ihr dass die Stadt 1000 Einwohner hat??? Das is eher so ne Festung als ne gemütliches Dorf. Ich poste dann einfach irgendwann mal was. Ich hoffe Randver nimmt mir das net übel. PS:Für alle Lesebegeisterten:Es gibt sogar ne Bibliothek @ Harry Jetzt blick ichs aber bald net mehr Kein Krieger, kein Händler Söldner????? Wenns das net is, hör ich jetzt auf und schmoll in ner Ecke
  8. Wenn du willst erzähl ich was. Mein Chara kennt sich ja aus. Leider müsste ich improvisieren, da ich (falls es eine gibt) keine Stadt-Karte und auch keine anderen Infos über Jarnigard habe (Gildenbriefe etc.)
  9. Ok ich versuchs nochmal. Zwerge können Händler, Söldner und Krieger werden. Zauberer scheidet für mich erst mal aus. Von Beruf ist er Schmied (is doch klar oder?) Ok ich sag Händler. Der kann alle Waffen lernen, die du mit dir rumschleppst. Und? Hab ich´s? :-p du lagst falsch :-p
  10. Ich als praktisch veranlagter Mensch sage einfach: Pack ihn in so ne Gewand, wie man es in der Wüste z.B. trägt. Kopftuch und Gewand bis zum Boden. Damit hat er dann zumindest in Wüstenregionen keinn Problem mit dem beschatten. Oder wickel ihn mit Bandagen ein, dann fällt er z.B. in einer Grabkammer nicht mehr auf. Ansonsten würde ich das wohl aber auch zulassen. Das mit dem Verkleiden mein ich. Man kann sich ja z.B. auch als andere Rasse verkleiden, und diese haben ja Höchst bzw Mindest Werte bei pa, die man dann übertreffen bzw. unterbieten muss. Außerdem kann man sich ja als der hässliche und unbeliebte Nachbar von nebenan verkleiden. Falls man angesprochen wird, würde ich Schauspielern erlauben, um die pa zu senken. Man spielt dann halt einfach den Dorftrottel . siehe oben. Einziges Problem ist, dass halt Würfe für die Erhaltung der "Tarnung" fällig sind. Wobei ich als SL wohl recht viele Würfe verlangen würde, um die Sache zu erschweren, aber das is ja Sache des SL
  11. Also zumindest in unserer Welt hatte niemand ein Problem damit, dass ganze Heere ihre Pfeile in eben jenem Dung gerieben haben, um den Gegnern damit ein Geschenk zu machen. Wie das auf Midgard ist, denke ich ist Sache des SL Wie ja im Grundregelwerk vorgeschlagen benutzen die Gegner halt einfach auch immer Gift, wenn sie mit Pfeilen auf die Abenteurer schießen, falls die Abenteurer auch Gift benutzen (steht da irgendwo kp wo) Leider war z.B. das Mittelalter nicht der romantische Ort, den man sich oft vorstellt.
  12. Natürlich Langbogen Ich würde eher zu einem Dolch tendieren, als Zweitwaffe mein ich. (war glaub ich früher wirklich so) Ansonsten würde mich interessieren, aus welchem Umfeld (Adel/Volk/Stadt/Land) er den stammt. Generell Scharfschießen. Dann auf jedenfall Giftmischen, zumindest den Grundwert sollte jeder Schütze haben, damit er weiß, dass man Pfeile in Pferdedung reibt, damit sie auch nach einem leichten Treffer dem Gegner noch eine Weile in Erinnerung bleiben. Alles weitere würde ich vom sozialen Umfeld abhängig machen. PS: Reiten ist natürlich immer gut (genauso wie Schießen von Beweglichen Standpunkten aus) aber in unserer Gruppe aus Rollenspieltechnischengründen meist der Oberschicht und Adel vorbehalten.
  13. Arehtna bedankt sich für den geliehenen Kamm. Als er dann vor die Tür tritt, meint er zu den anderen: "Wenn ihr erlaubt, dann führe ich euch herum. Ich kenne mich inzwischen ein bisschen aus. Sagt mir einfach was ihr begehrt, oder welche Leistung ihr in Anspruch nehmen wollt, und ich werde erfreut sein,euch den Weg zeigen zu können." Nun zu Callissa gewand "Ihr sucht eine Schmiede nicht wahr? Folgt mir einfach und es wird nicht lange dauern, bis ihr eure Waffensammlung bei einem der besten Schmiede dieser Stadt ergänzen könnt, werte Dame" Nach einer angedeuteten Verbeugung läuft Arehtna ohne mit der Wimper zu zucken in den Regen, den er ungehindert auf sein Gesicht prasseln lässt.
  14. Ich sag so: Yon Attan: Arethna „Åre“ Höhö na ich lass euch noch ne bisel raten Masamune: Hugen Schmiedefeuer, Krieger !? aus Alba Rabenmond: Calissa di´Asturias , Glücksritterin, Küstenstaaten Bluemagican: Ulfgar Ulgarsson, Noch kein Plan , Waelinger Veidare? NeaDea: Sindri aus Llansilin, Waldläufer-Barbarin Schatten: Leterias Caedes, ehemaliger Söldner aus Valian HarryW: Algrimm Flammschmied, Krieger aus Dvarheim AzubiMagie: Bran Hersgardottir von Tokur Glammur aus Waeland Skalde
  15. *lol* Dazu hab ich mir schon ne Tabelle gemacht. So nach dem Motto: Name:xxx Herkunft:xxx usw..... Sonst würd ich glaub ich net durchblicken. Mein Name stimmt zumindest! Ich werde eigentlich die ganze Zeit da sein. Nur an Weihnachten selbst und dem ersten Feiertag werd ich wohl net da sein, aber das is ja net lange
  16. Auch Arehtna, der durch die Tür im hinteren Teil wieder zu den anderen stößt, sieht ziemlich verschlafen aus. Augenringe und verstrubeltes Haar, dass gerade von ihm gekämmt wird, bestätigen den Eindruck, dass er wohl nicht allzu viel geschlafen hat. Umso erstaunlicher ist, dass er selbst vor Energie nur so zu platzen droht und sein Gebärden überhaupt nicht zu seinem äußeren, verschlafenen Erscheinungsbild zu passen scheint. Voller Tatendrang erwartet er nach einer kurzen Mahlzeit die anderen, um ein bisschen die Stadt zu erkunden. Wie auch am Abend zuvor hat er seinen langen Mantel an und auch der Umhänge-Beutel ist schon wieder an seinem Platz auf seiner Schulter.
  17. Ich glaube Schatten macht das mit Absicht, ich meine, dass er einfach seinen Charakter gut spielt, ist aber nur ne Vermutung.
  18. 1 Ist ja im Prinzip egal, da ja nichts verzaubertes in die Sphäre darf (so habe ich dass zumindest verstanden) 2Temperatur entsteht aber nur durch Bewegeung und wo sich nix bewegt, da gibts auch keine Temperatur. 3Die bewegen sich auch nicht mehr! Wenn ein Stoff abkühlt, dann zieht er sich in der Regel zusammen (ganz kurz und simpel).Wenn sich irgendwo (in diesem Fall Luft/bzw Umgebung=Boden etc) andere Dinge befinden, so wandern diese (beim Erkalten der Umgebung ) unweigerlich zueinander. 4.Den absoluten Gefrierpunkt find ich gut:rotfl: Das ist bei der Gefrierkühltruhe der Punkt, bei dem alles gefroren ist oder wie (ist nicht bös gemeint) Du meintest wohl den absoluten Nullpunkt 5Da kann man sich ja auf den Zauber Vereisen berufen. Den gibts schon und wenn man die Leute da wieder auftaut, dann sind sie wieder normal
  19. Soll das heißen er hat den Charakter zu hause alleine entwickelt?! Ich persönlich lehne eigentlich keine Charaktere ab, aber ich denke dass ist im Endefekt die Entscheidung des jeweiligen SL´s. Da der Spieler ja auch schon einen Charakter hat, denke ich sollte es ja auch nicht allzu schlimm für ihn sein oder?!
  20. Nun ja ich sehe da 3 Möglichkeiten diesem Zauber zu beschreiben. 1. Die allzeitsbeliebte Weltenblase, geeignet für alle, die sich über Logik und ähnliche Sachen nicht den Kopf zerbrechen wollen.(<----soll nicht negativ sein) Wirkungsweise:Alles, was sich im Wirkungsbereich befindet wird in diese Weltenblase versetzt. In der Weltenblase gelten andere Naturgesetze. Es kann niemand die Weltenblase verlassen/betreten 2.Ein Erstarren vorher auserwählter Opfer (dann so wie z.B. Vereisen oder in diesem Fall ein "Massenvereisen") ^^Meiner Meinung nach die einfachste Lösung , die noch eine gewisse Logik besitzt und durch das Arkanum ja auch abgesegnet wird (einfaches Vereisen) 3.Irgendwie erstarrt tatsächlich ein komplettes Gebiet , wobei manche davon mehr und andere weniger davon betroffen sind. ^^Meiner Meinung nach sehr schwer bis unmöglich mit unserer Physik zu erklären . Bitte um Erklärung Wie soll das zusammen funktionieren? Ein MAGIER zapft doch die Energielinien an (wenn ich mich recht entsinne) Ja. Jedoch: Es darf keine Magie in den WB eindringen (siehe oben), also auch keine magischen oder verzauberten Wesen (Zombies, aber auch, mit B.v.D. verzauberte Wesen) Bitte um Erklärung Ich denke nicht dass sie aufeinander zu treiben, sondern dass sie schlagartig bei Beginn des Zaubers aufeinander kleben. Wichtig jedoch: Da die Atome sich weniger (oder gar nicht mehr) bewegen, schrumpft alles im WB . (jaja und was ist mit der Anomalie des Wasser? ) Ja aber praktisch bis uns unendliche
  21. In den Regeln gibt es diesen Unterschied schon. Genau darauf bezieht sich meine Kritik. Ich meinte einen Kämpfer der keinen Walo Kampf beherrscht!
  22. Ich will aber auch noch was sagen/fragen! Ich finde, die Feuerkugel ist durchaus ein Kampfzauber. So zum Beispiel folgende Situation. Die Gruppe läuft des Nachts durch einen Wald mit einer großen Anzahl an bösartigen Wesen, die der Gruppe nach dem Leben trachten. Darunter auch ein Wolfsrudel, dass sich, bestehend aus 15 Wölfen auf die Gruppe stürzt. ---->Klarere Fall, die Gruppe hat nicht den Hauch einer Chance Daraufhin der Gnomenthaumaturg:Moment ich hab ne Idee. Schnell ne Feuerkugel herbeigezaubert und diese wenige Meter von der Gruppe entfernt explodieren gelassen hatte zur Folge, dass sich die Wölfe auf Grund des Krachs und des Feuers nicht mehr blicken ließen. Auch sonst als Machdemonstration, vor z.B. einem Barbaren Stamm oder um einen Gegner aufzuhalten, der auf einen zugerannt kommt oder aber gegen z.B. eine SChlachtreihe. Nun habe ich aber noch 2 Fragen bezüglich 2 Postings: Kann man eine Feuerkugel in die Luft schweben lassen?! und Warum hilft Hitzeschutz gegen eine Feuerkugel. Diese verursacht den Schaden doch hauptsächlich durch die explosion (steht in der Zauberbeschreibung) und nicht durch Hitze (deshalb fangen ja auch nur leicht entzündliche Materialien an zu brennen)
  23. Also so wie ich das verstehe wirkt der Bonus auch ,wenn der Kämpfer z.B. einen Dolch trägt. Bezüglich Abwehr gibt es sowieso Ungereimtheiten (z.B. gibt es keinen Unterschied ob ein Kämpfer ein Schwert in der Hand hat, mit dem er parieren könnte, oder sein Schwert zuhause liegen gelassen hat und nun einem Gegner unbewaffnet gegenüber steht). Deshalb denke ich muss man nicht versuchen die Midgard-Regeln, sofern man in diesem Fall streng nach ihnen spielt, komplett in der Realität zu erklären.
  24. Denke auch dass das geht. Das ist dann wie ein Art Schlafwandler oder wie meinst du das? Aber er wirkt dann nur den Zauber von dem er gerade träumt oder?
  25. Also dieser Erklärung zu den Atomen kann ich auch nicht folgen @Kalloggs Ich liste jetzt mal die Sachen auf,bei denen ich mir zimlich sicher bin: Unsere Physik verbietet es, dass ein Atom sich nicht mehr bewegt! Unsere Physik sagt, dass eletkrische Impulse Zeit brauchen (damit auch Nervenimpulse) Außerdem sagt unsere Physik, dass auch Licht eine Geschwindigkeit hat (Lichtgeschwindigkeit) Je kälter ein Stoff wird, desto langsamer bewegen sich die Atome (in der Regel) Je weniger die Atome sich bewegen, desto stärker wirken die Anziehungskräft zwischen den Atomen (oder anders rum) Je stärker die Anziehungskräfte sind, desto "fester" wird der Stoff. Eine Bewegung benötigt Zeit (auch die Bewegung von Atomen) Daraus schließe ich: Ein Objekt, das keine Zeit hat, existiert enweder gar nicht mehr (auch eine sehr interessante teorie) oder ist zumindest sehr sehr hart. In einem Zeitlosen Raum gibt es kein Licht. Ein lebendes Objekt nimmt weder etwas von seiner Umgebung war, noch fühlt/denkt es. Ein Objekt dass in diesem raum entgegen aller logischen denkweisen nicht von dem Zeitsstopp betroffen ist, sieht nichts und weiß ev auch nicht, wo oben und unten ist . (gleichgewichtssinn) Er muss schon recht viel um sich herum schmelzen, da er Luft braucht. PS:Übermorgen schreib ich weiter, hab grad nicht viel Zeit.Vielleicht macht ja mal jemand hier weiter!
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