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Kurna

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Alle Inhalte von Kurna

  1. Du könntest natürlich Raubkatzen nehmen, die ungefähr so aussehen wie Geparde, etwa das gleiche können wie Geparde, nur halt nicht Geparde heißen. Nenn sie z.B. Sennparde. Tschuess, Kurna
  2. Tröste Dich, ich auch nicht wirklich. Ich schaue einfach immer in mein Spielearchiv. Tschuess, Kurna
  3. Interessante Ersatz"mutter" für ein junges Flusspferd: http://www.floristone.com/hippopotamus-tortoise.html Tschuess, Kurna
  4. Genau, wir mal wieder. Die Forderung ist schon raus. Tschuess, Kurna
  5. Danke für die Zusatzinfo. Tschuess, Kurna
  6. Ah, daher kam das. Da merkt man mal wieder, dass wir viel zu brav sind. Damit mussten wir uns seid Anno 1999 nicht mehr auseinandersetzen, als Walter (ehemaliger Charakter in der Runde) von Sebastian (NSC) ausgetrickst und in ein Blutband gezogen wurde. (Und ich wollte nie so genau wissen, wie Walters Grandsire, der damalige Prinz von Köln, in der Lage war, das Blutband aufzubrechen. ) Tschuess, Kurna
  7. Danke! Ich war mir vor allem nicht mehr sicher, ob es ein oder drei Schlucke waren, die man dem neuen Vampir zu trinken geben musste. Aber vermutlich habe ich das mit Ghulen verwechselt. Tschuess, Kurna
  8. Hi, spielt hier noch jemand Vampires? Ich müsste wissen, wie die Erschaffung eines Vampirs abläuft (also in der Welt, nicht so sehr regeltechnisch). Über eine kurze Zusammenfassung wäre ich dankbar! Tschuess, Kurna P.S.: Und ja, es ist mir peinlich, das fragen zu müssen, obwohl ich seit über 15 Jahren selber Vampires spiele. Aber es ist halt auch schon über 10 Jahre her, dass ich die Erstellung eines Charakters erlebt habe.
  9. Naja, für unter 3 LP hat die sicher ihre Berechtigung. Wenn ein Charakter gerade noch halbtot war und nach einem schwachen 1W6 Heiltrank direkt wieder voll einsatzfähig ist, wirkt das schon seltsam. Ganz konsequent haben wir das aber auch nicht immer durchgezogen... Die 1/3-LP-Regelung halte ich aber für Irrsinn. Mit einem (gerne auch magischen) Schlachtbeil ist der geneigte Prügler schnell auf 1W+8 Schaden. Das ist für sich schon ein Brett, aber mit zusätzlich quasi garantiertem Krit wird es dann doch etwas unfair... Liebe Grüße Saidon Zumindest bei M3 ist es so, dass bestimmte kritische Schäden (z.B. Rumpftreffer, Armtreffer) stärkere Auswirkungen haben, wenn der Gesamtschaden über einem Drittel des LP-Maximums liegt. Es gelten dann z.B. die Folgen schwerer Verletzungen nach Tabelle S4 oder es besteht die Gefahr, dass der Arm ganz abgetrennt wird.. M4 kenne ich nicht gut genug um zu wissen, ob das dort auch noch gilt. Tschuess, Kurna
  10. Ja, ein Stanni lohnt sich. Wobei ich inzwischen darauf achte, dass er nicht ganz so stark zurückhängt. Mein Spiel heute hat aber auch gezeigt, dass Standard beim Torwart einiges bringen kann. Meiner hat "sehr gut" und in diesem Spiel mal wieder zwei Standardchancen abgewehrt. Tschuess, Kurna
  11. Kurna

    Mondkind

    Hi, ich lese gerade dieses Abenteuer, da ich es vielleicht in meine Kampagne einbauen werde. Dabei ist mir ein kleiner Fehler aufgefallen. Auf Seite 31 heißt es rechts unten (Hervorhebung von mir): Bei nur einem Mond kann eine Finsternis nur bei Vollmond auftreten. Ist aber für das Abenteuer nicht wirklich wichtig und somit problemlos korrigiert. Tschuess, Kurna
  12. Bei mir ist es leider beim 0:1 geblieben, womit ich nur noch Zweiter bin. Da auch der Dritte und Vierte gewonnen haben, wird es oben wieder sehr eng. Tschuess, Kurna
  13. Hi, gerade beginnt das Spitzenspiel beim Zweiten. Ich bin gespannt, ob meine Kontertaktik hält. Edit: Mist, 0:1 durch einen schnellen Stürmer. Und ich habe meinen ersten Konter vergeben. Tschuess, Kurna
  14. "Die steinerne Hand" war auch mein erster Gedanke. Tschuess, Kurna
  15. Ah, danke, gut zu wissen. Da hätte ich sonst nicht dran gedacht. Tschuess, Kurna
  16. Hi, nachdem ich die Gruppe mit ein paar anderen Abenteuern unterwegs etwas abgelenkt habe, wird es jetzt langsam ernst. Sie wollen in den Broceliande, weil sie sich von den Elfen dort Hilfe für ein Problem der Elfin aus der Gruppe erwarten. Ich habe zwar schon eine grobe Idee, wie die Hauptbegegnungen aussehen werden, könnte aber noch Ideen für Begegnungen zwischendrin und kleine Randepisoden brauchen. Auch Hinweise auf schriftliche Quellen zu Wesen etc. wären interessant (Alba QB, Straße der Einhörner und der aktuelle GB 59 sind dabei schon in Arbeit). Auch Begebenheiten in der Nähe des Waldes (also noch im Menschenbereich) könnten interessant sein. Danke im Voraus für alle Tipps! Tschuess, Kurna
  17. Hi, für Leute, die im Firefly-Universum spielen wollen, könnte dieser Atlas interessant sein: http://store.quantummechanix.com/Atlas-of-The-Verse_p_86.html Tschuess, Kurna
  18. Ja, das hört sich wirklich gut an. Tschuess, Kurna
  19. Kurna

    München

    Sehr schön. Bis heute Abend! Tschuess, Kurna
  20. Hi, bis jetzt habe ich das Abenteuer nur gelesen, aber nicht geleitet. Ich denke, es erfordert vom SL viel Fingerspitzengefühl, da ein Hauptteil des Abenteuers sich nicht aus dem Auftrag ergibt. Das eröffnet zwar interessante Möglichkeiten (insbesondere dass die Abenteurer sich frei für eine Seite entscheiden können), kann aber auch mal dazu führen, dass die Gruppe nicht darauf anspringt. Tschuess, Kurna
  21. Bist Du sicher? Oder gilt das vielleicht nur für die im Forum aktiven (und damit stärker vernetzten) Spieler? Tschuess, Kurna (der auch noch nach M3 spielt)
  22. Falls es Dich beruhigt, ich bin damals auch direkt durch die 9. durchmarschiert und dann in der 8. gleich Dritter geworden. Solange man sein Training vernünftig durchzieht und sich ein paar Gedanken vor jedem Spiel macht (Gegner anschauen, Angriffsseiten mal wechseln etc.), sollte man immer 2 Teams finden können, die noch schlechter sind als man selber. Tschuess, Kurna
  23. Ja, aber es ist auch nicht soo schwer, eine Liga zu halten, wenn man es von vornherein plant. Edit: Man muss sich halt früh genug auf die wichtigen Spiele konzentrieren und die anderen mit PIC abschenken. Tschuess, Kurna
  24. Ja!! 3:2. Und da das andere Spitzenspiel (Vierter gegen Zweiter) unentschieden ausgegangen ist, baue ich meinen Vorsprung an der Spitze deutlich aus. Tschuess, Kurna
  25. Bei mir scheint jetzt auch alles zu laufen. Spielstand 2:2. Tschuess, Kurna P.S.: Ich ergänze mal die Mannschaftsliste um JakeBlues' Team:
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