Alle Inhalte erstellt von draco2111
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Nordlicht-2016-Schwampf
Ihr seid ja alle wahnsinnig!
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Sinnlose Zauber
Nur weil die Feuerkugel nicht immer sinnvoll ist, ist die sie doch nicht per se sinnlos. Es gibt Situationen in denen sie nützlich ist. Dann hat sie doch einen Sinn. Was braucht es denn noch?
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Sinnlose Zauber
Also was die Feuerkugel angeht: Hier gab es vor kurzem so einen schönen Beitrag: Die Gruft der Sieben oder so ähnlich. Passte gerade sehr schön in mein Abenteuer, also hab ich es eingebaut. Noch 4 Untote rein und gut. Und dann kam die Feuerkugel. Enger Raum, dumme Zombies. Darauf, dass die Chars auch etwas abbekommen haben wurde keine Rücksicht genommen.
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Artikel: Ram Gopal – Taki/Assassine (Grad 10)
Abwehr +15 + Parierdolch +4
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Sinnlose Zauber
Nee, das kann nicht sein. Denn beim Spruch steht ja extra dabei dass "aber selbst unintelligente Wesen versuchen, ihr auszuweichen." Mmmh. Mag sein. Zombies mit t20 sind bei mir trotzdem zu blöd um das zu raffen. Aber das ist nur meine Auslegung.
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Sinnlose Zauber
Elementenwandlung finde ich sehr nützlich um die Existenz von diversen unterirdischen Räumen zu erklären
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Sinnlose Zauber
Vielleicht ist das Opfer aber auch einfach doof genug um die Kugel nicht als Bedrohung zu sehen...
- Freitag - Zwerge feiern härter!
- Verführen - Was ist damit möglich?
- Rollenspielromanzen-Strang
- Diskussionen zu Moderationen
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Verführen - Was ist damit möglich?
Aber nicht aus dem Stand. It takes two to tango. "Es ist einfach passiert" ist eine Schutzbehauptung. Sozialfertigkeiten sind (bei mir) eine Möglichkeit, Einfluss auf andere Personen zu nehmen. Wer hingegen Marionetten haben möchte, muss die Magie auspacken. Ja. So sehe ich das auch. Klar ist es so dass ich eine Person die erfolgreich auf Verführen gewürfelt hat in einem positiveren Licht sehe. Und ich muss auch schon meine Gründe haben um gewisse Dinge eben trotzdem nicht zu machen. Zur Not auch bestätigt durch einen PW:Sb
- Verführen - Was ist damit möglich?
- Verführen - Was ist damit möglich?
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Rollenspielromanzen-Strang
Zugestanden, ich kann das durchaus nachvollziehen aber: Die heikelste Szene ist der Tod der Figur,... (soll auch unangenehm für den Spieler sein) Soll man die auch weglassen? Wo bleibt die Spannung wenn es immer einen Ausweg gibt? Soll ich als Spielleiter die 20/100 gegen eine Spielfigur einfach ignorieren und eine 20/98 draus machen? Das ist in meinen Augen ein ganz anderes Thema, Sicher ärgert man sich, wenn der Charakter das zeitlich segnet, Es kann auch traurig und sonst was machen, Das aber nicht mit dem Unangenehm-sein einer Folter oder Flirt-Szene zu vergleichen.
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Nordlicht-2016-Schwampf
Überwiesen [x] Alleine - oder mit Familie? Das Überweisen wird er doch wohl noch alleine schaffen
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Rollenspielromanzen-Strang
Finde ich auch. Ich bin (in einem anderen Rollenspielsystem) mal mit meinem Charakter (In <30) direkt auf eine Mine gesprungen, obwohl ich im Gesicht des SL sehen konnte, dass selbige genau dort liegt und er mich auch nochmal gefragt hat, ob ich das wirklich tun will. Da war Charakter ausspielen eben wichtiger Und er lebt noch Ein anderer Charakter von mir hat eine Zeit lang grundsätzlich ohne Rüstung gekämpft. Er hat halt vorher Ringschaukämpfe gemacht. Da brauchte er das nicht. Nachdem er dann aus dem einen Kampf mehr tot als lebendig rauskam hat er diesen Punkt aber nochmal überdacht. Das war für seine In allerdings schon eine echte Herausvorderung.
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Rollenspielromanzen-Strang
Für ein abweichendes Verhalten jenseits der üblichen Muster sollte es schon einen Grund geben. Besagter Fall war halt folgender: Mein Gl war noch auf der Suche nach einer Gesellschaft für die Nacht und hat dann halt versucht die Bedienung abzuschleppen. Sie ist ihm nur zuvor gekommen. Das hat ihn eigentlich nur ein bisschen bei seine Ehre gepackt. Mitgegangen ist er trotzdem. Als Spieler kam mir das schon bedenklich vor. Aber im Rahmen des Charakters wäre eine andere Entscheidung nicht glaubwürdig und passend gewesen. Beim zweiten mal (in Issis Abenteuer) hätte er dadurch fast eine wichtige Situation im Abenteuer verpasst. Ging aber gerade noch mal gut.
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Sonntag: Spielleiterworkshop
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archivchaotischer Kopf = kreativ Ich hatte hier auch mal einen Beitrag eingestellt: Seelenspeicher herstellen. Das eine regeltechnische Umsetzung der Horcruxe aus Harry Potter. Ging also auch in die Richtung. Sollten im alten Forum noch zu finden sein. Kann ich bei Gelegenheit auch mal neu hochladen.
- Rollenspielromanzen-Strang
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Rollenspielromanzen-Strang
Finde ich gar nicht mal unbedingt. Das ist schließlich ein ungewöhnliches Verhalten des Gegenübers und deshalb potentiell schon mal verdächtig. Auch wenn mir das in letzter Zeit zwei mal passiert ist. Und ich hab mich nicht geziert. Also äh der Charakter meine ich. Und beides mal war was faul
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Rollenspielromanzen-Strang
Was die Kutsche angeht: Kommt auf den Char an. Mal abgesehen davon, dass ich nur einen weiblichen Char habe, die sicher nicht einsteigen würde. Mein Glücksritter würde ganz sicher einsteigen, mein Ordenskrieger vermutlich hinterher reiten und bei anderen müsste ich mir das noch näher überlegen.
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Rollenspielromanzen-Strang
Ist ja meist nicht so, das Schüchtere nicht wollen... Sag' ich ja gar nicht. Aber wenn man schon schüchtern ist, so bleibt man es auch nachher eine Weile. Und da will man sich doch rausreden können, oder? Also würde mir zumindest so gehen. Sein Image möchte man doch erstmal wahren... Könnte so sein...
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Die Gruppe möchte in einem Fluss unter Wasser etwas untersuchen. Da evtl. Untote erwartet werden fragt der Spieler des Hexers (Zaubern+18): Funktioniert Flammenkreis auch unter Wasser? Mit dem Fazit: Er probiert's halt mal. Logischer Weise fiel die '1'. Nichts weiter tragisches passiert. SL: Siehst du: Es funktioniert nicht. Spieler: Ich bin mir also zu 100% sicher dass das nicht geht? SL: Nein, nur zu 95% Kurz darauf: Spieler: Gut, ich versuchs noch mal. Gewürfelt. Natürlich wieder die '1'
- Rollenspielromanzen-Strang