Alle Inhalte erstellt von draco2111
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Sonntag: Spielleiterworkshop
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDas war auch eine intention hinter der ganzen Sache. Dann freu dich über die Unterstützung hier im Forum. Ja, ich finde die Idee gut. Du hast schon gelesen das dieser Workshop schon 2015 Stattgefunden hat? Ja, habe ich. Und? Die Unterstützung ist eher was für Panther Nein, die Unterstützung ist eher für die potentiellen SL. Eigentlich gehöre ich auch dazu
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Sonntag: Spielleiterworkshop
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDas war auch eine intention hinter der ganzen Sache. Dann freu dich über die Unterstützung hier im Forum. Ja, ich finde die Idee gut. Du hast schon gelesen das dieser Workshop schon 2015 Stattgefunden hat? Ja, habe ich. Und?
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Sonntag: Spielleiterworkshop
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDas war auch eine intention hinter der ganzen Sache. Dann freu dich über die Unterstützung hier im Forum. Ja, ich finde die Idee gut.
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Sonntag: Spielleiterworkshop
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivPotentiellen Spielleitern die Angst zu nehmen (oder zu mildern) ist die beste Art Spielleitermangel zu bekämpfen. Ich bin ziemlich unsicher, wenn es um Magie geht. Manchmal hat man eine Idee im Kopf, weiß, dann aber nicht so richtig, ob man sie für Midgard umsetzen kann bzw. wie man es plausiebel erklären kann. Da habe ich dann das Gefühl, ich verstehe das was im Arkanum im Kapitel "Die Welt der Magie" steht nicht ausreichend. Es fühlt sich für mich so an, als würde ich kleine Teile kapieren, doch mir fehlt dann aber irgendwie der große Gesamtzusammenhang. Das ergibt sich aber vielleicht auch mit der Zeit, je mehr man sich damit auseinandersetzt und einfach mal macht. Gerade ist mir noch ein Beispiel eingefallen, dass vielleicht verständlich macht, was ich meine: Ein fieser Magier/ Hexer strebt z.B. danach sein Leben zu verländern. Dafür zapft er Lebensenergie (LP) von anderen Lebewesen ab, die dann geschwächt sind oder sterben und sperrt diese Energie in ein Amulett/ Ring/... Er kann dann immer, wenn nötig und sofern sein Gegenstand mit LP aufgeladen ist, von diesem Gegenstand Lebensenerige (LP) für sich selbst nutzen. Das ist dann z.B. eine Idee, die in meinem Kopf rumspukt und ich frage mich, geht das? Und denke dann: "Oh weh, dass muss ich irgendwie erklären und viel lesen, um herauszufinden, ob und wie ich das umsetzen kann". Ich hoffe, ich konnte einigermaßen verständlich machen, was ich meine. Momentan bin ich in einem gekauften Abenteuer über Informationen/ Ideen gestoßen, die mir hinsichtlich eines "verunglückten magischen Experiments und seinen Auswirkungen" in meinem erfunden Abenteuer helfen könnten. In den Regeln steht nicht alles drin, was auf Midgard möglich ist. Es steht nur in den Regeln was für Spielercharaktere möglich ist. Und daran halten sich auch nicht alle SL. Wie Ardor schon geschrieben hat: Wenn du eine tolle Idee hast, die in sich funktioniert, dann sind die Regeln zweitrangig. Wir sind schließlich alle auf dem Con um Spaß zu haben und nicht um Abenteuer zu analysieren.
- Rollenspielromanzen-Strang
- Rollenspielromanzen-Strang
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Sonntag: Spielleiterworkshop
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDas Gefühl kenne ich auch. Ist aber eigentlich unbegründet. Und wenn das Abenteuer deiner Meinung nach zu sehr vom "offiziellen" Midgard abweicht, dann schreib doch einfach auf den Zettel dass es so sein könnte. Ich kenne solche "Regelfanatiker". Auf einem Midgard-Con ist mir noch keiner davon begegnet. Und die Regelwerke und QB kennen auch die wenigsten auswendig.
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M1-Abenteuer: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
Du bist einfach nicht gut genug ausgestattet Mir fehlt allerdings der zweite Teil...
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M1-Abenteuer: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
Die Idee ist so durchgeknallt, dass ich sie irgendwie klasse finde
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Sonntag: Spielleiterworkshop
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivEin eigenes Abenteuer zu leiten ist auf jeden Fall einfacher. Wie du schon geschrieben hast: Man vergisst gerne mal was. Dass du nicht kreativ genug bist dir ein eigenes Abenteuer auszudenken glaube ich nicht. Du musst nur den Perfektionismus mal außen vor lassen. Den kenne ich aber auch. Ansonsten such dir vielleicht Leute, wo du der Meinung bist, das gewisse Unsicherheiten beim Leiten nicht schlimm sind.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
- Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Es sind eben nicht alle im Forum angemeldet. Und es ist eine gewisse Hürde, sich in einem Forum anzumelden, nur um (sich für) eine Runde anzumelden. Das wäre auf der Con-Seite nicht unbedingt nötig.- Donnerstag - "Schön sein ist alles!" - Die Blume Pardunas
Ihr bringt mich ja arg in Versuchung Giovanni (Grad 21) auch wieder in den Ring zu werfen- Ziele der Con-Orgas
Es geht ja erstmal darum dass es möglichst viele potentielle Con-Teilnehmer gibt. Da fallen ja auch wieder viele raus aus unterschiedlichen Gründen. Keine Zeit, Kein Geld, Andere Cons, etc... Mehr Plätze wird es (zumindest auf dem NLC) wohl eher nicht geben.- Ziele der Con-Orgas
Ich glaube gar nicht mal, dass eine Orga jetzt weitergehende Ziele als die rein marktwirtschaftlichen hat. Jedes Orgamitglied wird so seine eigenen Gründe haben, warum er das macht. Sicherlich gibt es da diverse Überschneidungen. Meine Hauptmotivation war sicherlich, dass es im Norden überhaupt keinen Con gab. Und wenn es nicht gibt was man möchte, muss man es halt selbst machen. Weitere Punkte - Zufriedenheit aller Teilnehmer - Stärkung der Midgard-Szene, damit es immer genug Spieler gibt Im Grunde war es das auch schon.- Breuberg 2016
So hohe Grade hab ich nicht...- Ring des Lebens - mehrmals zaubern?
Das ist ja genau meine Interpretation gewesen die aber anscheinend nicht regelkonform ist.- Ring des Lebens - mehrmals zaubern?
Ok, wenn alles so einfach ist, also: Untoter U steht in 1m Entfernung, schafft seinen WW:Abwehr, springt 3m weg in die Gegend, die im in dieser Runde Sicherrheit verschafft. Dann nächste Runde: Muss er wieder WW:Abwehr machen? Der Ring ist 1m entfernt und breitet sich auf ihn zu aus? Oder kann er locker weglaufen? Zweite Frage: Untoter V steht in 4m Entfernung im Nahkampf mit einem Kumpel K. Der Ring entsteht, V ist erstmal 4m weg, kann er sich einfach aus dem Kontrollbereich K lösen und wegrennen? Oder muss er in Runde 2 einen WW:Abwehr machen, um dann dem Ring zu entkommen? Wenn alles so einfach ist, warum kann keiner diese Fragen einfach beantworten? Doch es ist einfach Kampfrunde 1 Bewegungsphase noch unwichtig Handlungsphase: Zauberer zaubert Ring des Lebens. Alle Untoten in Reichweite (B3) müssen einen WW:Abwehr machen. Bei Erfolg bewegen sie sich rechtzeitig weg. Kampfrunde 2 Bewegungsphase: Alle wissen von dem Ring des Lebens und können sich wegbewegen. Handlungsphase: Kein Untoter mehr in Reichweite Das ist natürlich jetzt nur meine Interpretation- Kult der Culsu, Artikel aus GB 23
Nur bis Nummer 21. Meine GBs fangen bei 24 an- Rigallos Schatz (MidgardCon-Saga) - Donnerstag-Freitag
Thema von DiRi wurde von draco2111 beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivIch bezeichne Menschen ja eigentlich nicht als Besitztümer.... Aber... Meins. Hm,.... Wer war wohl die längste Zeit mit ihr zusammen in einem Zimmer? Cer ist mir irgendwie nicht als gefährlich aufgefallen... Ein Fehler? Ich merke gerade, ich werde wohl meinen Abenteuerbericht nicht ins Forum stellen können... Zu vieles drin, was nicht in die Öffentlichkeit dringen sollte. So lange die Betroffenen mal reinsehen können- Der ultimative Heavy Metal Thread
- Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Für mich persönlich sind Fr/Sa/So keine 3 Spieltage Am Ankunftstag gibt's vielleicht gerade mal ein Kurzabenteuer, Samstag kann man dann spielen und Sonntag ist eh ein toter Tag was spielen angeht.- Spielleiter Willkür bei Fertigkeitswürfen
Dem ist eigentlich nichts hinzuzufügen.- Spielleiter Willkür bei Fertigkeitswürfen
Warum nicht?- Rigallos Schatz (MidgardCon-Saga) - Donnerstag-Freitag
Thema von DiRi wurde von draco2111 beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivIch warte nur noch auf das Untersuchungsergebnis der Fuchtel - Spielrundenorganisation bei MidgardCons