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Tuor

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Alle Inhalte von Tuor

  1. Ich bin ja nun ganz und gar kein Freund von Sandkisten. Diese hier ist ganz ok, leider aber nicht mehr. Bei der Vorbereitung ist mir negativ aufgefallen, dass zu keinem der Gebäude in Ringholt eine Zeichnung vorhanden ist. Dies hätte ich mir für das eine oder andere Gebäude gewünscht, so z.B. für den Trutzturm. Auch hätte es mir besser gefallen, wenn noch ein Paar Namen mehr von den Einwohnern aufgeführt worden währen. So muss ich mir wahrscheinlich wieder irgendwelche Fluff-Namen alla Minute ausdenken. Da stehe ich nicht so drauf. Ich werde jetzt mal sehen, wie es sich leiten lässt.
  2. Kürschnerhandwerk würde thematisch passen.
  3. Ich lese gerade in dem Abenteuer das Wort Rauwerk. Nun kenne ich Rauchwerk, Rauwerk ist mir aber völlig unbekannt. Kann mir da jemand auf die Sprünge helfen?
  4. Nachdem RK II erfolgreich abgeschlossen wurde, beginne ich nun mit "Der Brut der Kröte", bevor ich dann mit RK III und vermutlich dem alternativen Ende von midgard-online abschieße. Beim Lesen des dritten Abenteuers aus der "Grünen Jäger" Reihe fällt mir auf, dass sich auch dieses Abenteuer nahtlos in die RK-Reihe einfügen lässt. besonders interessant finde ich dabei, dass die Abenteurer hier Kontakt mit den Hohlmenschen haben. Meine bisherige Ansicht dazu ist, dass es eine offizielle Empfehlung des Verlages geben sollte, beide Abenteuer-Reihen miteinander zu verknüpfen. Wir spielten bzw. spielen die Abenteuer in folgender Abfolge: 1) RK I 2) Frau ohne Schatten 3) Die Kinder des Ogers 4) Der Pfeil des Jägers 5) RK II 6) Die Brut der Kröte (kommt in unserer Gruppe jetzt) 7) RK III mit alternativem Ende (wird noch kommen) Bei den Trägern der Runenklingen muss man ggf. darauf achten, dass sie sich schon währen eines Abenteuers aus der "Grüne Jäger"-Reihe einen neuen Funktionskreis erschlossen haben können.
  5. Tuor

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    Ist eigentlich schon der Versandt des aktuellen GB im Kombi-Abo erfolgt?
  6. Tuor

    Abo

    Also die Kundennummer finde ich schon. Ich habe eher das Problem, dass ich nicht weiß, wo sich das Login auf der HP befindet.
  7. Tuor

    Abo

    Ich habe das pdf-Abo, weiß aber nicht mehr, wie und wo ich mir das pdf abholen kann.
  8. Oh, mein Beileid. Vermutlich ist es dort ganz ekelhaft warm und das Essen so schlecht, dass man davon überhaupt nicht genug bekommen kann.
  9. Ich möchte es wie im Brauhaus haben. Immer weiter liefern, bis ich den Deckel drauf mache.
  10. Ich finde es schade, dass der Heiler nicht im Regelwerk steht. Beim Tiermeister habe ich noch Verständnis für die Verschlankung. Der Heiler war für mich aber immer ein Urgestein von Abenteurertyp. Hätte ich es zu entscheiden gehabt, wäre wohl eher der Druide heraus geflogen. Nicht weil ich ihn nicht mag, ganz im gegenteil, es ist meine Lieblingszauberer, aber er ist für mich der Inbegriff einer Regionalen Abenteurerklasse, da er regulär nur in einem Land vorkommt. Hier hätte ich für das Grundregelwerk den Schamanen für den ähnliches gilt) mit dem Druiden zu einer "Animistenklasse" verbunden und die konkreten Ausgestaltungen als Druide oder Schamane, Sidda, Naturhexer - was auch immer den Quellenbüchern, bzw. deren Neuauflagen überlassen. Ich möchte hier aber nicht das Kinde mit dem Bade ausschütten und schaue mir das ganze mal an, wenn es erscheint. Die übrigen Änderungen halte ich grundsätzlich für begrüßenswert.
  11. ups.
  12. Bestimmt ne interessante Technik: mit Abwehr angreifen Ich ging vom 2. EW Angriff in der Runde aus! Dieser wird mit dem Wert für Parierdoch gewürfelt und dieser ist der Verteidigungswert. Bei Verteidigungswaffen, wie dem Kampfstab bin ich ganz bei Prados. Nein, eben nicht. Der zweite Angriff wird mit dem Erfolgswert des Parierdolches durchgeführt (DFR, S. 215). Nur wenn der Parierdolch auch einen magischen Angriffsbonus haben sollte, wird er beim Angriff auf diesen Erfolgswert auch addiert. Ein magischer Verteidigungsbonus hingegen wird beim Angriff nicht berücksichtigt. Noch ein Nachtrag zur Verdeutlichung: Beim Zweitangriff mit dem Parierdolch rechnet man ja auch einen möglichen persönlichen Angriffsbonus zum Erfolgswert hinzu, nicht einen Abwehrbonus. Genauso ist's mit den magischen Boni. Grüße Prados Klingt irgendwie plausibel.
  13. Bestimmt ne interessante Technik: mit Abwehr angreifen Ich ging vom 2. EW Angriff in der Runde aus! Dieser wird mit dem Wert für Parierdoch gewürfelt und dieser ist der Verteidigungswert. Bei Verteidigungswaffen, wie dem Kampfstab bin ich ganz bei Prados.
  14. Ich würde grundsätzlich sagen ja. Die +1 gehen auf den Verteidigungswert und mit diesem wird angegriffen.
  15. zu solche Einsichten kommt man halt nach 15 Jahren.
  16. Ja hat noch etwas Zeit. Meine Frau hat erst Mitte Mai Geburtstag.
  17. Kauf ne PS3 mit Move. Da gibt es die besseren Spiele und ein Bluray-Player ist auch gleich dabei Meine Frau wollte aber ausdrücklich eine wii. Bist du verheiratete?
  18. Kurz zum Problem: Meine Frau hat bald Geburtstag und sie wünscht sich eine wii. Sie möchte damit Fitness machen. - Ich halte im Bezug darauf zwar gar nichts von solchem elektronischen Killefitz, aber wenn Frauen sich unbedingt etwas wünschen, sollte man als braver Ehemann diese Wünsche auch erfüllen. Tipp an die jung verheirateten Ehemänner: Niemals fragen, einfach nur machen. (Außerdem kann man die wii auch bestimmt noch für sinnvolle Dinge, wie Ego-Shooter und ähnliches verwenden. ) Ich habe nun aber von solchen Spielekonsolen und den, mit diesen angebotenen Bundle überhaupt keine Ahnung. Ich hoffe, ihr könnt mir weiterhelfen. Was soll ich kaufen? Was für Zubehör benötige ich für den Fitnesskram?
  19. Wer hat den sowas. Kannst du es als pdf hochladen?
  20. Ich bekomme die Datei nicht auf.
  21. Was ich systematisch nicht recht verstehe ist, aus welchem Grunde das Regelwerk zwar Würfelmodifikationen bei der Abwehr im Nahkampf, nicht aber im Fernkampf kennt. Bestimmte Nahkampfsituationen wären hier durchaus auch im Fernkampf entsprechend anwendbar: Opfer ist überrascht -4 Wer am Seil hängt rechnet vermutlich nicht mit einem Angriff. Der erste Schuss könne also mit diesem Malus gehandhabt werden. Opfer wird von Unsichtbarem angegriffen -4 Denkbar, wenn das Opfer zwar nicht wehrlos ist, aber nicht weiß, aus welcher Richtung geschossen wird. Dies erschwert sicher die Abwehr. Opfer kämpft mit zweihändiger Hiebwaffe oder schlagender Stangenwaffe -2 Könnte man analog auf alle Situationen anwenden, in denen die Beweglichkeit eingeschränkt ist. Wenn man z.B. an einem Seil hängt. Hier wäre aber vielleicht noch besser einen Bereich anzugeben, also WM -1 bis WM -4. Mir geht es hier nicht um eine Hausregel. Da würde ich im Zweifel einfach eine bestimmt WM vorgeben und gut ist. Mich wundert es viel mehr, dass die Regeln dies offenbar nicht vorsehen. Vielleicht gibt es hierfür einen Grund.
  22. Die bekommt der Abenteurer aber auch, wenn er jemanden beschießt, der nicht an einem Seil hängt und nur eingeschränkt abwehren kann.
  23. Dies gilt m. E. nur für den Nahkampf.
  24. Ich hatte erst kürzlich eine Spielsituation, in der kletterten die Abenteurer über 2 Runden ein Seil hoch und wurden durch Bogenschützen angegriffen. Für den Fernkampf sind keine Abzüge für die Abwehr vorgesehen. Wie soll man die spezielle Situation würdigen. Erhält der Angreifer einen Bonus auf seinen Angriff. Es ist ja kein Angriff aus dem Hinterhalt. Spätestens nach dem ersten Schuss wissen die Abenteurer ja, dass sie angegriffen werden.
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