Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Spielleiter mit Pokerface
Ich glaube, ich habe meine Gesichtszüge gut genug im Griff um meinen Spielern keine Hinweise auf die Lösung zu geben. Manchmal allerdings setze ich das Mittel meiner Mimik bewusst ein um das Abenteuer in eine von mir gewünschte Richtung zu lenken. Beispielsweise wenn die SC schon ewig (das heißt: Zu lange) über ein Problem diskutieren und ich durch ein breites Grinsen oder ähnliches auf die richtige Lösung hinweise. Viele Grüße hj
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Stimmt ihr bei Testabstimmungen ab?
Ich stimme nie bei Testabstimmungen ab. Ich lese sie nichtmal Hab eben auch so abgestimmt. Viele Grüße hj, Testabstimmungsverweigerer
- Gegenstand: Die Damenhandtasche
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Eldahim vom tiefen Wald- ein Elfenvolk in Moravod
Wir suchen noch Artikel für GB 50 Also BB, setz Dich ran Viele Grüße hj
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Kerker-Befreiungs-Abenteuer
Naja, Vorabanmeldungen merden ja allgemein nicht gerne auf den Midgard Cons gesehen. Deshalb möchte ich auch nur eine anehmen. Vergeben ist nur die Rolle des Stummen Dieners Ali (So war glaube ich der Name). Er wird von Kreol gespielt. Viele Grüße hj
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Nathir und Assassinen!?
Ach, ich finde das geht schon. Wenn ich das richtig verstehe ist das bei Dir eine Splittergruppe, die sich vom 'Hauptglauben' abgespalten hat und ihr eigenes Süppchen kocht. Also eher eine Art Sekte. Probleme hätte ich nur dann, wenn die die Unterstützung der 'Hauptlinie' erhalten würden. Viele Grüße hj
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Kerker-Befreiungs-Abenteuer
Also gut: Ich kündige hiermit das Abenteuer: "Die letzten Tage von Corrinis" für den Südcon, Samstag morgen nach dem Frühstück, an. Spieler: Bis zu 6 Grad: Is mir wursch > 4 wäre allerdings sinnvoll Charakterklassen: Priester und Ordenskrieger der Dheis Albi erhalten einen ganz besonderen Empfang. Bitte Ersatzcharaktere mitbringen Viele Grüße hj
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LECHVELIAN
Ach, Uwe hat auch schon des öfteren aus dem Forum zitiert. Da habe ich ja auch nix dagegen. Die Quelle ist schließlich angegeben. Viele Grüße hj
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Kerker-Befreiungs-Abenteuer
Öhm, hat sich jemand schonmal Gedanken gemacht wer den Mist von 1000 Elefenten weggschaufelt? Hornack. würde ich sagen. Er hat sie ja immerhin bestellt! Viele Grüße hj
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Das Graue Konzil
Ich habe es jetzt so gelöst: zwischen dem 2. und 3. Besuch im Convent verging ca. ein halbes Jahr (Lernpause). Dann habe ich den Abenteurern nochmal gesammelt alle Träume und Echos geschildert. Oder besser: Fast alle. Einige haben sie ja bereits erfahren und andere (dieser komische Wurm) möchte ich mir noch aufbewahren. Ich habe ihnen auch berichtet, dass ihnen das Gildenmotto immer wieder durch die Träume spukt. Als die Spieler da nicht drauf angesprungen sind habe ich sie zusammen mit Nasser zusammen diskutieren lassen. Dieser meinte, dass die Lösung in ihren Visionen zu suchen sei. Da dämmerte es bei ihnen langsam. Die Geschichte mit dem Tod Prius des Convendos habe ich aber ausgelassen. Sie erschien mir zu unlogisch. Ich hoffe ich brauche dieses Detail nicht nochmal irgendwo. Viele Grüße hj
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testabstimmung
Ich habe für 'Vielleicht' gestimmt Viele Grüße hj
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Kerker-Befreiungs-Abenteuer
Wir lagen von Corrinis und hatten Elefenten an Bord Viele Grüße hj
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Icons für MAGUS
Damit diese Abstimmung nicht in den Tiefen des Forums verschwindet, habe ich sie gepinnt. Viele Grüße hj
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Eldahim vom tiefen Wald- ein Elfenvolk in Moravod
Mach ein bischen mehr draus und schicks dem Gildenbrief Es liest sich prima! Zur Kompatibilität der Elfen zum O-Midgard kann ich im Moment wenig sagen. Mit den Elfen aus dem Karmodin habe ich mich bisher zu wenig beschäftigt. Zur Rüstung: Metallrüstungen sind eigentlich immer Maßgeschneidert. Ebenso wie natürliche Rüstung. Diese spart auch keine AP. Deshalb ist die AP Ersparniss nicht logisch. Wenn ich aber das ganze richtig verstehe, willst Du sagen, dass man in so einer Rüstung sich leichter bewegt. Das kann man denke ich durch einen Bonus von +1 auf den WW:Abwehr besser ausdrücken. Da die Rüstung nicht magisch ist, kann ich mir auch vorstellen einen SC mit dieser Rüstung auf Grad 1 zuzulassen. Eine Rüstung bedarf der Pflege und der Reparatur. Erst recht wenn sie nicht magisch ist. Zum Schwert: Du schreibst, dass es in den Händen eines dieser Elfen sich unglaublich leicht schwingen läst und fast kein Gewicht zu haben scheint. Ausserdem beschreibst Du, dass es für einen Menschen zu klein ist. Wenn es für einen Menschen(Langschwert) zu klein ist, dann ist es kein Langschwert mehr sondern ein Kurzschwert. Die von Dir beschriebenen Eigenschaften passen nach dem Midgard System viel besser zu einem +1/+1 Kurzschwert. +1 auf EW:Angriff deshalb, weil es ja so leicht zu schwingen ist. Das muss eigentlich auch Auswirkung auf den EW:Angriff haben. Soweit mal die Schnellkritik aus GB Sicht Wie gesagt, ich habe leider nicht alle Daten zu den Karmodin Elfen im Kopf. Viele Grüße hj
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Kampfrunde 10 sec vs. sekundengenau
Die Einsekundenregel läßt meiner Meinung nach dem Kampf zu viel Spielanteile. Deswegen würde ich sie nur in Ausnahmesituationen einsetzen. Egal wie diszipliniert meine Spieler sind. Viele Grüße hj
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Kerker-Befreiungs-Abenteuer
Also gut. Ich nehme folgende Gefahren (für die Gruppe natürlich) in die Liste auf: 1. Drachen (1w6) 2. Meteoritenhagel 3. Zauberer mit blauen Haaren 4. 700 Stadtwachen 5. Kreuzigungen Viele Grüße hj
- Zaubersiegel und Auslösen
- Zaubersiegel und Auslösen
- Zaubersiegel und Auslösen
- Zaubersiegel und Auslösen
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Kampfrunde 10 sec vs. sekundengenau
Ich habe 'immer 10 Sekunden' angekreuzt. Wenn es angebracht wäre, würde ich zwar auch den Sekundengenauen Ablauf verwenden, aber ich habe ihn bisher noch nie gebraucht. Viele Grüße hj
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Berührungszauber
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ Aug. 30 2002,15:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@hj Ah ja, man muss sich also auch noch nach Ende der Zauberdauer konzentrieren? Interessante Auffassung.<span id='postcolor'> Ich suche Dir zu Hause die entsprechenden Zitate aus dem Arkanum raus. Viele Grüße hj
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Berührungszauber
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ Aug. 30 2002,15:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Zitat Arkanum, Seite 21: "Da er [der Zauberer] sich die ganze Runde [wohlgemerkt, dies steht im Bereich der nicht sekundengenauen Abrechnung] auf den Zaubervorgang konzentrieren muss und sich nur geringfügig (bis zu 1 m weit) bewegen darf, kann er keine Schwerthiebe abwehren und bildet ein gutes Ziel für Schützen." Wenn das nicht Ursache und Wirkung sind, was dann?<span id='postcolor'> Also: Er muss sich konzentrieren und er darf sich nur eine Runde bewegen. Daraus folgt: Er kann nicht abwehren. Wenn er sich bewegen darf, muss er sich immernoch konzentrieren. Also ist er immer noch wehrlos. Ich erkenne da keine Kette. Tut mir leid. Viele Grüße hj
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LECHVELIAN
@Eike Nicht nach der Beschreibung im Buch. Genau so stelle ich es mir vor, wenn ein Charakter nachträglich zum Schamanen wird. Die Kraft des Totems also nach und nach in sich wachsen spürt. Viele Grüße hj
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LECHVELIAN
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Aug. 30 2002,15:18)</td></tr><tr><td id="QUOTE">S.9 "Auch ihre Schönheit ließ kaum jemanden damit rechnen, dass diese Frau mühelos ein Schwert schwingen konnte, dass fast soviel wog wie sie selbst." Ups... dsa geht dann wohl auf meine Kappe...<span id='postcolor'> Naja, bei der schrecklichen Romanqualität ist es nicht verwunderlich wenn dem Lektor was durch die Lappen geht. Viele Grüße hj