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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von Lars wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Herold
    400? 4 wäre glaube ich realistischer. 400 dürfte ja nichtmal der Convendo insgesammt haben. Viele Grüße hj
  2. Ich schiebe das ganze mal zu den Charakterklassen. Ich würde die Hexenjäger Zauber lieber grundsätzlich als Zauber sehen die z.B. nur innerhalb eines Ordens weitergegeben werden. Das macht die Klasse insgesamt interessanter. Viele Grüße hj
  3. Thema von Red Blaze wurde von Abd al Rahman beantwortet in Material zu MIDGARD
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Okt. 23 2002,17:21)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Vor allem sind die Zauber des Hj sehr nützlich und können auch von anderen Zaubererklassen gelernt werden. Gruß Eike<span id='postcolor'> Das ist eher schade. Aber was solls... Viele Grüße hj
  4. Thema von Red Blaze wurde von Abd al Rahman beantwortet in Material zu MIDGARD
    Mir persönlich gefällt der Hexenjäger sehr gut (nich allein wegen der Abkürzung 'Hj'. Sowas hat meiner Meinung noch gefehlt. Ein Jäger der hinter finsterer Magie her ist, aber kein Priester oder Ordenskrieger ist. Viele Grüße hj
  5. Mich stören ehrlich gesagt nicht die 5000 Punkte wenn ein Barbar Waldland zum Tiermeister werden will. Für mich nicht mehr nachvollziehbar ist es wenn der Krieger 10.000 Punkte zahlen muss wenn er zum Ordenskrieger wechselt. Viele Grüße hj
  6. So interpretiere ich das Kompendium auch. Allerdings stört es mich etwas. Bezahle ich da nicht zu viel Punkte im Vergleich zu den Vorteilen die ich hätte wenn ich zum Vollzauberer werden würde? Viele Grüße hj
  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Okt. 23 2002,12:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das ist Ansichtssache, HJ. Ein Gegenzauber kostet genauso viel AP wie der Zauber und das ist bei manchen der mit Schutzgeste abzuwehrenden Zauber mehr als 3 AP. Somit spart der hj in manchen Fällen. Hornack<span id='postcolor'> Aber nicht wenn man davon ausgeht, dass er ihn - beim Beispiel Bösen Blick - quasi jede Runde zaubern muss, da er unmöglich erkennen kann WANN Böser Blick gezaubert wird. Nochmal: Es geht in dieser Diskussion ausschließlich um den Bösen Blick. Viele Grüße hj
  8. Das macht keinen Sinn. Dafür kostet der Zauber zu viele AP. Ich denke, die Frage gehört auf die Liste an JEF Viele Grüße hj
  9. Der Meinung war ich auch Serdo. Les mal die letzte Seite nach. Dort wurde meine Auffassung der Regel widerlegt. Viele Grüße hj
  10. Mit Grippe sollte man nicht hochgeistige Dinge wie z.B. Wirkung von Zaubern diskutieren. Danke Eike. Viele Grüße hj, der jetzt lieber arbeitet
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Okt. 23 2002,11:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich weiss es nicht genau, aber ich meine mich zu erinnern, dass Schutzgeste eine Wirkungsdauer von 10 min hat. Wenn der Hj also meint er steht kurz vor den Konfrontation muss er ihn wirken.<span id='postcolor'> 10 Minuten? Ehrlich Wenn das so ist, lösen sich meine Probleme in ein Logikwölkchen auf Viele Grüße hj
  12. Soweit ist es schon klar, Hornack. Das sehe ich genauso. Nur muss eben der hj mitbekommen, dass gerade gezaubert wird. Aber genau das merkt man beim Bösen Blick nicht Bei den restlichen Zaubern hilft ja z.B. ein 'Zauberkunde' während dem Zaubervorgang um zu erkennen was gezaubert wird. Aber wie gesagt: Zauber sind immer etwas besonderes. Viele Grüße hj
  13. Thema von Lars wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Herold
    Meine Kritik zum Herold: Der neue Herold hat, äh, viele Seiten. Alle hübsch bedruckt mit netten kleinen Buchstaben die sich zu Worten aneinanderreihen. Das Titelbild ist vorne und hübsch bunt. Viele Grüße hj p.S. ja, ja, ich gebe es ja zu: Ich habe ihn auf der Messe bekommen und noch nicht gelesen
  14. Naja, wie auch immer. Zauber waren schon immer etwas besonderes Viele Grüße hj
  15. Das steht genau nicht so in der Spruchbeschreibung, Eike. Ich habe das Arkanum nicht hier, deswegen kann ich nicht zitieren. Aber es steht geschrieben, dass der hj auf jeden Fall bis nach dem EW:Zaubern (gemäß Handlungsrang) warten muss. ein vorheriges, präventives zaubern nützt nix. Viele Grüße hj, der diese Passage gestern ziemlich genau studiert hat.
  16. Das ist eben nicht sehr gut formuliert. Ob ich damit rechenen kann oder nicht: 1 Sekunden Gedankenzauber kann man als Zauberer nicht erkennen. Deshalb habe ich auch keinen Gegenzauber. Das heißt, dass der Hexenjäger - wenn er gewarnt ist - Zauber wie Böser Blick erkennen muss. Etwas, das ein normaler Zauberer höchstens dann kann wenn der Böse Blick gegen ihn bereits wirkt. Viele Grüße hj
  17. Thema von Red Blaze wurde von Abd al Rahman beantwortet in Material zu MIDGARD
    Argh! Ich bin blind! Stimme aber Hornack und Kazzirah zu. Für Regelfragen macht doch bitte einen eigenen Strang auf. Viele Grüße hj
  18. Hallo alle zusammen. Es geht um den neuen Zauber 'Schutzgeste' (ich hoffe ich habe jetzt dem Zauber den richtigen Namen gegeben ) mit der sich der Hexenjäger gezielt gegen Zauber wie z.B. 'Böser Blick' schützen kann. Ich habe allerdings etwas Schwierigkeiten diesen Zauber zu verstehen. Der verzauberte merkt für gewöhnlich nicht, dass gerade ein Böser Blick gegen ihn gezaubert wird. Unter anderem hat man ja nichtmal einen Gegenzauber, da man vom Zaubervorgang nichts mitbekommt. Bei der Schutzgeste ist es aber so, dass man lt. Spruchbeschreibung sie nach dem gegnerischen EW:Zaubern durchführt. Man muß also irgendwie merken, dass gerade ein Böser Blick auf einem geworfen wurde, und eventuell sogar, dass er erfolgreich gezaubert wurde. Eigentlich bedeutet das, dass ich automatisch merke wenn ich mit einem Zauber verzaubert werde gegen den die Schutzgeste wirkt. Anderenfalls könnte sie nicht gegen den Bösen Blick einsetzen. Wie sehr ihr das? Viele Grüße hj
  19. @Alle Ich gebs ja zu: hilft Viele Grüße hj, sich in die Ecke stellend
  20. Thema von Prados Karwan wurde von Abd al Rahman beantwortet in Korrekturwerkstatt
    Es gibt das Arkanum jetzt in einer neuen Version. Alle bekannten Druckfehler sollten eigentlich draussen sein. Soviel ich weiss war es bereits in Essen zu kaufen. Viele Grüße hj
  21. Thema von Einskaldir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Bibliothek
    Ich fand' die Midkemia Saga bestenfalls durchschnitt. Ich habe sie eigentlich nur gelesen weil die Midgard Elfen aus ihr abgeleitet wurden. Viele Grüße hj
  22. Du schreibst es eben selbst: Die Wirkungsdauer 'WD' wird unendlich. Das ist der einzige Parameter eines Zaubers der verändert wird. sonst passiert nix. Damit ist für mich eigentlich klar, dass alle anderen Abbruchbedingungen eines Zaubers bestehen bleiben. Viele Grüße hj
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ Okt. 22 2002,15:29)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ HJ: ICh dachte immer was der Konvent nicht hat, kennt oder beschaffen kann muß erst erfunden werden. Außerdem muß man so was nicht mit Pulver machen, da werden erfahrene Thaumis dran gelassen, dann sieht das sogar noch gut aus.<span id='postcolor'> Mit solchen Tricks wie der offensichtliche Einsatz des Pulvers für profane Zwecke erzeugt der Konvendo genau diese Illusion Zumindest bei mir wenn ich leite Ich habe keine AHnung was im Küstenstaaten QB dazu steht. Viele Grüße hj
  24. Und wegen fliegen: Das Pulver verlängert ausschließlich dei Wirkungsdauer eines Spruches. Alle anderen Bedingungen wie ein Zauber endet bleiben bestehen. Ein Zauberer also der ein permanentes 'Fliegen' auf sich hat, fliegt nur so lange wie er sich auf den Spruch konzentriert. Hört er auf sich zu konzentrieren beendet er den Zauber wie es in den Regeln vorgesehen ist. Da nützt auch das Pulver nichts. Viele Grüße hj
  25. Die in den Konvendo Hallen vorhandenen permanenten 'Bannen von Dunkelheit' halte ich übrigens keineswegs für übertrieben. Damit möchte der Konvendo schlicht und ergreifend protzen und seine Überlegenheit zur Schau stellen. Viele Grüße hj

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