Abd al Rahman
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Liest Thema: ChatGPT / KI abseits des RPG
Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Con im "Der bunte Hund", in FFM, am 30.12.2006!
Interessant. Bethina mag zwar auch am 30.12. kommen, sie braucht aber im Gegensatz zu mir keine Übernachtungsmöglichkeit Viele Grüße hj
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Aufruf - Abenteuer gesucht
Hallo alle zusammen, wir brauchen dringend das ein oder andere Abenteuer. Im Moment haben wir nichts mehr auf Halde. Nur kurz zur Erinnerung: Ein Abenteuer sollte zwischen 15 und 20 Seiten umfassen (4500 Anschläge / Seite). Ein Abenteuer in Medjis wäre natürlich klasse, oder etwas, das zum Wettbewerb passt. Viele Grüße hj
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Welches MMORPG habt ihr bisher gespielt?
Das ist auch meine Befürchtung. Viele Grüße hj
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Ditzingen: Spielleiter im Raum Ditzingen gesucht
Ditzingen kenne ich doch Hab in Ludwigsburg mal ein paar Jahre gearbeitet Ich schicke dir heute Abend eine Email wegen Terminabsprache. Viele Grüße hj
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Ditzingen: Spielleiter im Raum Ditzingen gesucht
Hallo Ardan, Das MIDGARD-Supportteam diskutiert gerade, ob wir nicht einen Spielleiterservice (Rent-A-SL) zur Verfügung stellen sollen. Ihr wärt unser erstes Opfer Ich kann mich zwar nicht als dauerhafter Spielleiter anbieten, aber ich würde mich für ein Abenteuer gerne als Spielleiter zur Verfügung stellen. Eventuell hilft euch das weiter. Viele Grüße hj
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Menschliche Unsterbliche: "Highlander" auf Midgard?
Bei den ganzen Diskussionen sollte man nicht ausser Acht lassen, dass auf MIDGARD ein unsterblicher nicht den gleichen Stellenwert hat wie er z.B. in der Serie hatte. Auf MIDGARD hat es ein Unsterblicher nicht mir mehr oder weniger durchschnittlichen Menschen zu tun, sondern mit Abenteurern, denen ganz andere Mittel zur Verfügung stehen. In meiner Gruppe habe ich z.b. ein oder zwei Kandidaten, bei den ich mir nicht sicher wäre, wer einen solchen Kampf gewinnen würde. Viele Grüße hj
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Welches MMORPG habt ihr bisher gespielt?
Hab gestern mit Auto Assault angefangen. Mal schauen wie es sichauf Dauer spielt. Mit dem Auto alles was sich bewegt und alles was sich nicht bewegt plattzuwalzen und zu erschießen hört sich nett an Viele Grüße hj
- WORLD OF WARCRAFT
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Heidelberg: Spielgruppe Orga-Strang
Bei uns wird sich anständig benommen Wer sich nicht anständig benimmt wird mit DSA bestraft! Viele Grüße hj
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Heidelberg: Spielgruppe Orga-Strang
Viele Grüße hj
- Geas - mehrere möglich?
- Menschliche Unsterbliche: "Highlander" auf Midgard?
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City of Heroes
Hallo alle zusammen, da ich dort gerade wieder meinen Account eröffnet habe: Spielt jemand von euch City of Heroes? Zur Erklärung: City of Heroes ist ein MMORPG, das Superhelden zum Thema hat. Macht Laune Viele Grüße hj
- Der ultimative Heavy Metal Thread
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Menschliche Unsterbliche: "Highlander" auf Midgard?
@Lukarnam Naja, es war in der Serie meistens erfolgreich Das kann man irgendwie nicht vernünftig simulieren. Man könnte ab einem gewissen Distanz (10m z.B.) das Entdecken automatisieren. Es war ein paar mal davon die Rede, dass es nicht gut sei, wenn ein anderer Unsterblicher beim Kampf dabei ist - warum auch immer. Viele Grüße hj
- Menschliche Unsterbliche: "Highlander" auf Midgard?
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Menschliche Unsterbliche: "Highlander" auf Midgard?
Da hab ich mir mal Gedanken zu gemacht: 1. 1w6 LP / Runde Regeneration. Kritische Halstreffer regenerieren mit normaler Heilungsrate und hinterlassen entsprechende Narben. 2. Kritische Treffer behindern anstatt 2w6+7 Tage die entsprechende Anzahl in Stunden. 3. Köpfen eines unsterblichen ist erst möglich wenn dieser auf 0 AP ist. Gezielte Hiebe, die eigentlich den Kopf abtrennen würden werden in letzter Sekunde abgewehrt (z.B. eine 20/100 würde zum kritischen Halstreffer werden). Das funktioniert natürlich nur, wenn es eine Chance zur Abwehr gibt. 4. Köpft ein unsterblicher einen anderen, darf er einen Punkt in einer Fertigkeit, die sein Gegenüber besitzt übernehmen. Steigerungen über den maximal zulässigen Wert sind dabei erlaubt! 5. Unsterbliche erhalten einen EW+10:6. Sinn auf das erspüren der Anwesenheit eines anderen Unsterblichen. 6. Verbergen wird zu einer Art Mystischen Fertigkeit, die verhindert, dass Waffen die am Körper getragen werden entdeckt werden. 7. Unsterbliche kommen in den Genuss aller positiven Auswirkungen von "Macht über das Selbst". 8. Ausdauerpunkte werden nicht nach Grad vergeben. Je nach Hintergrund des unsterblichen sucht er sich den entsprechenden Grad bzw. Spalte aus (Grade und GFP sind für Unsterbliche durch die unter Punkt 4 beschriebenen Regeln zum Teil irrelevant). 9. Die Lichtblitze bei Köpfung eines Unsterblichen lassen ihn 1w6+4 Runden wehrlos (0 AP) zurück. Erst danach setzt die Regeneration ein. 10. Befinden sich zum Zeitpunkt des Todes eines Unsterblichen zwei Unsterbliche (außer der Sterbende selbst) in der Nähe, so verliert einer von Beiden bei 1w6 seiner Fertigkeiten einen Fertigkeitspunkt. 11. Unsterbliche sind nicht in der Lage Magie auszuüben. Bestenfalls eine Art Ritualmagie ist möglich. 12. Unsterbliche besitzen einen eigenen, KiDo-Artigen Kampfstil (Nachdem das KTP-Quellenbuch erschienen ist, würde ich einen weißen Stil und entsprechende Fähigkeiten der Schwertheiligen vorschlagen). 13. Sinken die LP unter 0, so gilt der Unsterbliche als klinisch tot. Er wacht nach 2w6+7 Tagen allerdings wieder auf (Das deckt sich nicht 100% mit der Serie, richtet sich aber danach, was bei MIDGARD so allgemein üblich ist). Viele Grüße hj
- Der ultimative Heavy Metal Thread
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Macht über die Zeit - Schlüsselereignis
Warum soll die Verwendung als Informationszauber gefährlich sein? Der Zauberer muss ja nicht in der Blase sitzen. Ich mach den Zauber und stehe draussen bis die Blase aufhört zu existieren. Und schon kann ich herausfinden was ich will. Zauber ich diese Blase mehrmals, dann kann ich sogar mehrere Eventualitäten abdecken. Viele Grüße hj
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Macht über die Zeit - Schlüsselereignis
"Ich will nicht" ist das beste Argument von allen. Ich schließe mich Zottel übrigens an. Ein Universeller Inforationszauber für eintreffende Ereignisse ist das letzte was ich will. Viele Grüße hj
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Macht über die Zeit - Schlüsselereignis
Wir reden von M4. Und im Arkanum steht etwas von einem Schlüsselereignis. Von einer Zeitspanne steht da nix (beginnend s. Seite 146, ganz unten Rechts). Viele Grüße hj
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Macht über die Zeit - Schlüsselereignis
Hmm... das ist mir etwas zu weit gefasst. Viele Grüße hj
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Macht über die Zeit - Schlüsselereignis
Hmm... Quasi je größer und bedeutender das Ereignis ist, je eher wird es wahrgenommen ... Nette Idee! Viele Grüße hj
- Luxusausgabe für MIDGARD (Umfrage auf MIDGARD-Online)
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Macht über die Zeit - Schlüsselereignis
Hallo alle zusammen, in der Spruchbeschreibung zu Macht über die Zeit steht, dass er unter anderem durch ein vorher festgelegtes Schlüsselereignis aufgehoben werden kann. In meiner Runde stellte sich jetzt die Frage, was denn genau ein Schlüsselereignis sein kann, und wie weit weg von der Zeitblase das Ereignis stattfinden kann. Wir waren etwas verwirrt. Wir einigten uns auf einen Bereich in der Reichweite des spruches (15m) solange sich nicht mehr wie 30cm Gestein oder ähnliches zwischen Blase und Ort des Ereignisses befinden. Wie seht ihr das? Viele Grüße hj