Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Hilfe - Ordenskrieger mutiert zum Beserker
Es gibt eine kleine Handlungsanweisung im Abenteuer hierzu. Aber wie gesagt, die Stelle ist zum Haare ausraufen. Das stimmt nicht. Die Spieler können durchaus versuchen ihn unfreiwillig zu bekommen. Aber wie gesagt, er ist in viele Turniere unbezwungen. Die Spielfiguren hingegen sind Gr. 1-3. ... und da steht doch was zu, nämlich [spoiler=Rotbart]Wenn die Abenteurer ihn dazu zwingen wollen, kommt es zum Kampf. Hierzu nimmt er es mit jedem einzelnen nacheinander auf, bis er besiegt ist oder sie. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass die Abenteurer seinen Willen auf diese Weise brechen können. Das Duell wird mindestens unentschieden ausgehen, aber so ist das, wenn man es mit einem offensichtlich übernatürlichen Mächten verbundenen Gegner zu tun hat. Gott, ist das schlecht
- Hilfe - Ordenskrieger mutiert zum Beserker
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Hilfe - Ordenskrieger mutiert zum Beserker
Ich kapier es immer noch nicht. Das Abenteuer erwartet allen Ernstes, dass ein Gefangener weder seine Waffen abgibt, noch sein Gesicht zeigt, oder gar seinen Namen nennt? Wie dämlich ist das denn? Wenn das so stimmt nützt keine Absprache. Ein dämliches Abenteuer bleibt ein dämliches Abenteuer.
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PS3 als Blu Ray Player
Bei der PS3 slim ist der Lüfter nicht wahrnehmbar. Zumindest für meine Ohren.
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Danke für den Jubiläums SüdCon
Und der Admin sollte endlich das Banner entfernen
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Perry Rhodan Abenteuerwettbewerb zum 10. Forumsgeburtstag
Im Moment mach ich nix. Bin arbeitstechnisch total überlastet Ich bin hier im Forum nur mal kurz zwischendrin, meistens per mobilem Browser. Hab grad Nix gebeten in paar Aufgaben von mir zu übernehmen.
- Wo finde ich ...?
- Wo finde ich ...?
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Wie werden QB genutzt?
Geschichtliche Abrisse ignoriere ich. Die langweilen mich zu sehr. Ich lese vor allem den Kulturteil, wenn er nicht zu lang ist, vollständig. Ist er zu lang lese ich nur quer. Religion ist immer interrssant. Ich ignoriere Parzellenbeschreibungen. Was interessiert es mich, wer in p77 wohnt? Das ist verschwendeter Platz. Ich beschäftige mich vor allem mit dem Regelteil. weil ich den beim Leiten verstanden haben muss.
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Zauberwirkung verstärken
Steine der Macht gibt es noch. Thaumagralzauber sind ein weiterer Weg die Macht eines Zauberers zu stärken.
- Wo finde ich ...?
- Wo finde ich ...?
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Danke für den Jubiläums SüdCon
Ich kipp eh immer Cola mit rein Jetzt weißt Du, warum DU keinen bekommst ... Mobbing!
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Danke für den Jubiläums SüdCon
Ich kipp eh immer Cola mit rein *Leachlain schüttelt nur den Kopf und denkt: Banause* Ich bin ein Kamel. Was erwartest Du?
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Danke für den Jubiläums SüdCon
Ich kipp eh immer Cola mit rein
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Beidhändiger Kampf wie unter M3?
Sie geht aber in den Schadensbonus ein, insofern würde mich das nicht stören. Ich muß Dich anscheinend auf meinen Beitrag Nr. 7 hinweisen, der ebenfalls eine Liste enthält - es sei denn, Du hieltest diese Punkte alle für vernachlässigenswert... Darauf hab ich doch geantwortet. Deine Liste (ok, Punkt 1) ist für mich ein Argument für die M3 Regel.
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Beidhändiger Kampf wie unter M3?
Ah ok! Warum willst du das ändern? Ich sehe da zwar keine Unstimmigkeiten, aber ich fand den beidhändigen Kampf so ganz gut... Es macht weniger Kopfweh. Die M4-Regeln halte ich nicht für plausibel. Du kannst beidhändiger Kampf auf +7. Du kannst es also nicht wirklich gut. Waffen die Du neu lernst kannst Du relativ schnell beidhändig einsetzen. Du kannst beidhändiger Kampf auf +15. Jetzt dauert es plötzlich wesentlich länger, bis Du beidhändiger Kampf mit diesen Waffen überhaupt einsetzen kannst. Du wirst also dafür bestraft, weil Du etwas besser kannst. Eine hohe Geschicklichkeit hat bei M4 keinen Einfluß auf Deinen Angriffswert. Das ist ebenfalls nicht plausibel. Das möchte ich hier allerdings nicht diskutieren. Ich möchte Beidhändiger Kampf umstellen und suche nach übersehene Lücken. Wer das gut oder doof findet ist mir wurscht. Deswegen auch Danke an Prados für die Auflistung.
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AEP-Vergabe: sinnvoller Einsatz von Fertigkeiten
Thema von Akeem al Harun wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensUnaufgefordert würfeln gibt keine EP und keine PP. Das ist klar.
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AEP-Vergabe: sinnvoller Einsatz von Fertigkeiten
Thema von Akeem al Harun wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensAlso, wenn Eure Punktevergabe bisher gut funktioniert hat (d.H. alle zufrieden sind), gibt es keinen Grund etwas zu ändern. Ansonsten: Nach meiner Erfahrung sorgt diese Art der Punktevergabe zu einem Ausgleich gegenüber den Kämpfern, die sonst, wenn man nach offiziellen Regeln spielt, in der Tat zu viele Punkte im direkten Vergleich bekämen.
- Beidhändiger Kampf wie unter M3?
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AEP-Vergabe: sinnvoller Einsatz von Fertigkeiten
Thema von Akeem al Harun wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch würde z.B. für einen langgestreckten Gang nur einmal Punkte vergeben. Für zwei verschiedene Gänge zweimal. So ganz klar formuliert ist es in den Regeln nicht. Meine Faustregel: Könnte ich theoretisch alle Aktionen mit einem Wurf abdecken (Ich untersuche den Raum, ich untersuche den Gang, ich untersuche die Tür, ich kletter diese Wand nach oben) und hindert mich an den einen einzigen Wurf nur die Regeln für welche Strecke wie oft gewürfelt werden muss, dann ist es eine zusammenhängende Situation. Aber wie gesagt, das ist nur eine Faustregel, die nicht sklavisch angewandt werden kann. In den Maisten Fällen funktioniert sie aber (wie viele Türen oder Truhen haben mehr wie ein Schloss?).
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AEP-Vergabe: sinnvoller Einsatz von Fertigkeiten
Thema von Akeem al Harun wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensSeit wann das denn? Ein Dungeon ist keine zusammenhängende Spielsituation. Ein einzelner Raum, ein langes Gangstück etc. Ja, gerne. Aber kein ganzer Dungeon. So langsam wird mir klar, warum viele der Meinung sind, dass es zu wenig AEP im Vergleich zu Kämpfen gibt.
- Nikostria