Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Artikel: Predator
15 Punkte Schaden? Bei einem gezielten Treffer? Der EW:Angriff erfolgt mit -4? Der WW:Abwehr mit +4? Wären 6 Strukturpunkte (also RR) ohne Abzug auf Treffen nicht plausibler, bzw. mehr im Rahmen des Midgard-Üblichen? Der Grund für die SG erschließt sich mir auch nicht so ganz. Warum ist der Predator noch mehr wie Drachen vom Schicksal begünstigt?
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Sprungangriff
Warum der EW:Springen? Um 2m herunter zu hüpfen braucht es keinen Sprung, es geht einzig um die Landung. Und den Regeln zufolge ist Akrobatik die Fertigkeit dafür. Er will ihn anspringen. Um das richtig zu machen kann man Springen benutzen. Muss man aber nicht, weswegen auch Akrobatik funktioniert, was den Vorteil des verminderten Fallschadens hätte.
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Nordcon 2011 - vom 03. bis 05.Juni 2011
Hat Spass gemacht. Hab drei geniale Runden am Samstag gespielt: Savage Worlds (Sundred Skies), Dresden Files und Traveler. Mission erfüllt: Kein Midgard auf einem freien Con Davor hatten wir bei Leif Johannson ab Mittwoch Unterschlupf gefunden und bei herrlichem Wetter gespielt, gegrillt und geschwatzt Ein absolut geniales Wochenende, besser hätte Bacharach nicht sein können.
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Sprungangriff
Hmm... ich denke, ich hätte einen EW:Akrobatik oder einen EW:Springen gefordert. Bei gelingen, hätte ich den Sturmangriff aus erhöhter Position erlaubt - obwohl so mein Bauchgefühl sagt, dass 2m etwas wenig wären. 2m sind nicht wirklich viel und aus 2m Höhe kann man mit dem Stoßspeer auch normal angreifen. Wegen der coolen Aktion hätte ich es wahrscheinlich trotzdem erlaubt. Bei Misslingen wäre der Spieler gestürzt.
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Rollenspielsprüche
Auf dem Nordcon, Dresden Files: wir (Werwolf, Werkatze, Zauberlehrling, Feuerzauberer, Changeling, Halbvampir (Red court infected)) haben uns so richtig heftig mit einem Vampir (Black court) geprügelt, der die Neonaziszene in Berlin unter seine Kontrolle gebracht hatte. Es stand auf Messer's Schneide. Der Vampir hat uns ein Unentschieden angeboten, welches wir akzeptiert haben - Es war wirklich eng. Bei seiner "Rückzugsrede" fiel neben dem üblichen "Ich bin der Oberfiesling und ihr werdet alle sterben" BlaBla folgender Satz: Mein Name ist Sasse! Das buchstabiert man SA, SS und E für Elite! Wir konnten vor lachen einige Minuten nicht mehr weiterspielen.
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Erheben der Toten - Zaubern von Spruchrolle
Die Regeln sagen, wenn man sie wörtlich nimmt, dass es Erheben der Toten auf Spruchrolle geben kann. Mir fallen aber auf der anderen Seite auf Anhieb nur wenig Gründe (bzw. Keine wirklich Plausiblen) ein, warum das ein Priester tun sollte. Erheben der Toten auf Spruchrolle wäre für mich ein reines Plot Device. Ein unendlich wertvolles Artefakt, das irgendwo in einem Tempel aufbewahrt wird oder von den Abenteurern in einer schwierigen Queste geborgen wird.
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Gezielte Angriffe = Langeweile im Kampf ab bestimmten Graden! Gibt es Alternativen?
Ich möchte noch eins zu bedenken geben: Gezielte Hiebe kürzen Kämpfe ab. In hohen Graden werden bei Kämpfen ohne gezielte Hiebe nur noch dröge LP und AP runtergekloppt oder man wartet auf die erste 20 die fällt. Kämpfe werden also eher durch Zufall als durch den Einsatz von Fertigkeiten entschieden. Schätzungsweise ist das so ab Grad 8/9+ so.
- Gezielte Angriffe = Langeweile im Kampf ab bestimmten Graden! Gibt es Alternativen?
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Bei Wandelm wie der Wind schlagen zwei Herzen in meiner Brust. Zum Einen möchte ich Regeln immer zu Gunsten der Spieler auslegen und zum anseren möchte ich keine teuer erworbene Fertigkeit entwerten. Wenn ich das entscheiden müsste, das Ganze also nicht an die Gruppe abdrücken könnte, würde ich wagrscheinlich eher geneigt sei wwdW einzuschränken. Wie gesagt, ist schwierig.
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Gezielte Angriffe = Langeweile im Kampf ab bestimmten Graden! Gibt es Alternativen?
Wenn Euch die Auswirkungen gezielter Angriffe zu krass sind, reduziert doch die Auswirkungen. Einmal erste Hilfe und das Bein ist geschient und die Auswirkungen belaufen sich dann nur noch auf -4 auf EWs und WWs (wie der Zauber Schmerzen). Und wenn alle LP geheilt wurden, ist dann auch der Bruch geheilt.
- Lustige Begebenheiten 2
- Darstellung oder Beschreibung von Aktionen und Situationen
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Darstellung oder Beschreibung von Aktionen und Situationen
Auf einem Con hatte eine Gruppe keinen Bock auf langwierige Informationssuche in der Stadt. Ich hab es also erlaubt die Informationssuche mit einer Folge von EW:Gassenwissen abzukürzen. Wenn eine Runde keine Lust auf Rätsel hat, wird halt ein PW:Intelligenz fällig. Hab ich alles alles schon gemacht und führt zu besserem Rollenspiel, weil es mehr Spass macht.
- Darstellung oder Beschreibung von Aktionen und Situationen
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Time-Out für Lagebesprechungen in laufenden Situationen
Ehrlich gesagt, mit dem Teil hinter dem "oder" hab ich ein Problem. In einem komplexen Kampf (also dann wo taktische Einschätzung der Situation wichtig wird) fühl ich mich als SL nicht in der Lage den Spieler ordentlich zu beraten. Ich hab genug damit zu tun, mir die Taktik meiner NSC zurechtzulegen ohne mein Wissen über die Taktik der SC zu benutzen. Ich kann mir jetzt nicht auch noch Gedanken um die SC machen.
- Darstellung oder Beschreibung von Aktionen und Situationen
- Deckmantel - schützt er vor Göttern
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Darstellung oder Beschreibung von Aktionen und Situationen
Genau! Umgekehrt wird ein Schuh draus: Der gute Rollenspieler würfelt und das Ergebnis des Wurfes übernimmt er für seine Beschreibung. Gute Ideen wie z.B. "Ich sach ihr, was nettes über ihre Haare und nehm vorher ein Bad" können situationsbedingte Modifikatoren geben, ähnlich wie diverse Aktionen im Kampf. Aber letztendlich wird gewürfelt und das Ergebnis wird ein guter Rollenspieler in seine Erzählung einbauen.
- Deckmantel - schützt er vor Göttern
- Deckmantel - schützt er vor Göttern
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Time-Out für Lagebesprechungen in laufenden Situationen
Ich bevorzuge eine flüssige Abhandlung des Kampfes. Aber: Es entstehen immer mal wieder Fehler im gemeinsamen Vorstellungsraum. Die müssen korrigiert werden. Sonst gibt es nur Ärger und Frust. Wenn dazu ein Timeout notwendig ist, dass ist das halt so. Kampftaktik ist ein anderes Thema. Nicht immer ist der Spieler mit der höchsten Kampftaktik der gewieftere Taktiker am Spieltisch. Selbstverständlich kann am Tisch beraten werden, wie die nächste Kampfrunde abgehandelt werden soll. Die Charaktere waren schon oft zusammen in lebensgefährlichen Situationen. Ich gehe davon aus, dass sie sich schneller und effizienter abstimmen können wie die Spieler.
- Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
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Massenkampfsystem
@Rainer Ich verstehe. Das heißt wir benötigen mehrere Systeme für die unterschiedlichen Abstraktionsebenen. Beziehst Du Massenkampf nur auf bewaffnete Konflikte oder würden soziale Konflikte wie z.B. Parlamentsdebatten, Gerichtsverhandlungen oder Propagandaschlachten auch drunterfallen?
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MAilingliste gesucht
Der Dienst nennt sich google groups.
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Midgard 1880 - Spieler gesucht: Sturm über Ägypten
Ich könnte evtl. auch Cousinchen überreden die Wohnung auf Sylt für ein WE auserhalb der Saison zu bekommen. Aber das ist dann auch außerhalb der Ferien. Das geht dann wieder nicht wegen Wolfsschwester. Jupp, leider.