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Abd al Rahman

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  1. Insofern, wenn das alles so wäre, würde also eine Pauschalvergabe eine am Abenteuerziel (statt nur der Leistungsmessung) orientierte Steigerung eher fördern als die detailliert-individuelle Vergabe. Das fände ich interessant. Woraus schließt Du das? Kämpfertypen werden benachteiligt. Ihnen felen z.B. Auch die leicht zu erlangenden PP der allgemeinen Fertigkeiten. Ich seh das immer auf Cons, wenn ich nen erstgräder spiele. Der hat am Ende des 1. Abenteuers dank PP wesentlich mehr Punkte zu verlernen, was mich letztendlich dazu gebracht hat auf Cons keine EP mehr aufzuschreiben und Charaktere gleich so zu erschaffen wie ich sie haben möchte und in Heimrunden pauschal vergebende Spielleiter zu meiden. Es gibt eigentlich nur einen SL bei dem ich pauschale Punkte akzeptiere, weil er ansonsten absolut brilliant leitet.
  2. Con-Abenteuer interessieren mich nicht. Ich leite zu 99% zu Hause. Und ja, zu Hause schränke ich nichts ein. Und ich schrieb ganz bewusse: "Der Spielleiter muss den Spieler unterstützen..." Da steht nichts davon, dass dem Spielleiter die alleinige Aufgabe zukommt den Tiermeister richtig einzubinden.
  3. Dann bevorzugst du die Charaktere mit zahlreichen Fertigkeiten z.B. Spitzbuben und benachteiligst Figuren mit weniger Fertigkeiten (bzw. Möglichkeiten zum Einsetzen von Fertigkeiten) z.B. Krieger. Wie ich sagte: Ungerecht.
  4. Jepp. Midgard ist kein einfaches System. Das würde ich nie behaupten. Midgard ist sogar eines der kompliziertesten Regelwerke die ich kenne. (Hervorhebung, falls ein Naseweis meint eine Liste der komplizierteren Regelwerke aufführen zu müssen) Edit: Wem die offizielle Punktevergabe zu kompliziert ist, soll halt was einfacheres verwenden. Ich finde es nur amüsant, wenn diese Vereinfachung auch noch gerecht genannt wird.
  5. Blödsinn! Der Spieler hat kein Recht darauf, dass eine bestimmte Figur zu einem bestimmten Abenteuer passt. Also ich leite zu Hause immer so, dass jeder seine Figur spielen kann. Keine Ahnung warum Du das anscheinend anders machst Das war nicht immer so. Ich hab dazugelernt.
  6. Ist eigentlich durch die Regeln geklärt. Sogar mit Beispielen
  7. @Bro Was Du und Solwac schreibt ist Spielergängelung. Was soll sich ein TM denn bitteschön an Tieren nehmen? Was soll er auf Grad 9 machen? Was auf Grad 10, 11, 12? Und Gott bewahre uns davor, wenn er mal Grad 15 wird. 30 Frettchen? Er hat ein Recht darauf seinen TM mit seinem Zoo zu spielen. Als SL ist es mein Job zu überlegen wie das funkrionieren kann. Ein TM wird ja auch nicht von heut auf morgen Grad 10+ Leute kennen ihn, sein Ruf eilt ihm voraus, er erarbeitet sich eine gewisse Reputation. Und auch der TM sollte in so einem Grad begriffen haben, dass er sich für seinen Greifen oder moravischen Tiger eine plausible Geschichte überlegen sollte. Bleibt nur die Herausforderung, wenn er mal in ne neue Region kommt. Mit etwas gutem Willen sollte das alles kein Problem darstellen. Wie gesagt, der Spieler hat ein Recht darauf.
  8. Ist ganz einfach: Tiermeister sind als Spielercharaktere vorgesehen. Es ist der Job des Spielleiters den Spieler zu unterstützen und nicht zu überlegen wie man ihn am Besten gängeln kann. Das ist ganz schlechter Stil.
  9. Dann hol ich mal meinen Beitrag rüber: Abschied von Pen&Paper wird es nicht. Der Pen und das Paper werden halt im Laufe der Jahre sich wandeln. Früher hat man alle Charakterbögen von Hand ausgefüllt. Das machen nur noch einige Spieler. Viele verwalten ihre Charaktere am Rechner. Elektronisches Papier zu nehmen ist da der nächste logische Schritt. Laptops waren noch wegen der Akkulaufzeit und der Mauer, die der Monitor bildet noch problematisch. Tablets lösen das Problem.
  10. Das akzeptieren eines Angebots tötet es?
  11. Ich hab Elsa drum gebeten mir keine GBs mehr zu schicken. Ich warte auf das PDF
  12. Das Problem ist, dass Pauschalvergabe ein zutiefst ungerechtes System ist. Ich möchte keinesfalls Punkte pauschal vergeben bekommen. Könntest du den Gerechtigkeitsbegriff, der dieser Feststellung zu Grunde liegt, genauer erläutern? Mir geht es nicht nur um Leistung. Das belohnen andere Systeme auch nicht und machen auch Spass. Das Problem ist eher, dass die Punktevergabe mit den Lernkosten Hand in Hand geht. Waffenfertigkeiten haben z.B. horrende Kosten, bringen aber auf der anderen Seite wesentlich mehr EP. Bei Pauschalvergabe würde ich es vermeiden einen Kämpfertypen zu spielen.
  13. Das Problem ist, dass Pauschalvergabe ein zutiefst ungerechtes System ist. Ich möchte keinesfalls Punkte pauschal vergeben bekommen.
  14. Stets oft Dann und wann zu Diensten
  15. Ja klar
  16. Ob die sich etwas Kultur bewahrt haben?
  17. Das mit den weniger NSC und Schauplätzen ist einfacher zu leiten.
  18. Nein. PP verlernen und Geld hinzunehmen passt nicht zusammen.
  19. Schau Dir doch mal die Runenklingenkampagne an. Die eignet sich hervorragend als Leiteinstieg. Die Abenteuer kann man auch mit den großen Regeln spielen. Die Abenteurer sollte nur bereits Grad 3 sein. Da Du ja Midvarderfabrung hast, dürfte es Dir nicht schwer fallen, die Werte von NSC auf das große Midgard anzupassen.
  20. Eine andere Idee: Man hat den Priester gefunden. Er wurde "auch" an anderer Stelle begraben. Welches Grab ist denn das Richtige? Was oder wer liegt im Falschen?
  21. Achja, und Steigerungen beim Trefferwürfen sind nach oben offen und bringen jede einen fixen Wert von 2 auf den Schaden. In meiner Testrunde gab es schon Frust, dass der hohe Angriffswurf außer einen W6 an Zusatzschaden keine weiteren Auswirkungen hatte.
  22. Der erste Test des Schadenssystems verlief recht zufriedenstellend. So hatte z.B. der Schuß eines 100m Raumers auf einen Tara mit eingeschaltetem Schirm verherende Wirkung. Ein Treffer reichte. Schaden musste nicht mehr gewürfelt werden.
  23. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Savage Rhodan
    Das Problem war die Abgrenzung. Ist z.B. ein Wurf, ob man die Schwerkraftabsorber in einem Hangar genau dann abschalten kann, wenn der Hangar geöffnet wird und der Pilot einen Schlenker fliegt, um die unliebsamen Passagiere (Kampfroboter) ins All zu befördern eher ein Reparaturwurf oder ein Wurf auf Wissen:Technik. Ich denke ich muss einen anderen Ansatz verfolgen. Ich muss mir Spielsituationen ausdenken (bzw. die aus meinen bisher gespielten Runden Midgard-PR nehmen) und mit SW-Regeln durchspielen. Die dann festgestellten Lücken muss ich mit neuen Fertigkeiten (möglichst wenigen) füllen. Ich hab Fertigkeiten sowieso schon großzügig eingedampft. So benutzt man Piloting für alle Arten von Fortbewegungsmitteln. Egal ob Raumanzug, Raumschiff, Gleiter oder auch Auto aus dem 20. Jahrhundert. Klettern und Schwimmen wird zu Athletik. Guts braucht man nicht und Glücksspiel wird in Allgemeinbildung einfließen. Achja: 5 freie Wissensfertigkeiten sind gestrichen. Das taugt aus genau den von Dir beschriebenen Gründen nicht.
  24. War wieder mal ein richtig schöner Con! Tolles Essen! Tolle Leute! Tolles Essen! Tolle Leute usw. usf. Der Koch war wirklich spitze. Und hab ich schon die vielen tollen Leute erwähnt? Danke auch an meine beiden Spielleiter vom Freitag und vom Samstag. Am Freitag "ärgert" es mich nur etwas, dass ich aufgrund von zu viel Müdigkeit, meinen Lösungsansatz nicht "aggressiver" verfolgt habe. So haben wir dann doch noch ein paar Ehrenrunden gedreht Der Ausflug ins Prähistorische Buluga war spannend! Ein ausgezeichnetes Abenteuer, das mir viel Spass gemacht hat. Die Gruppe war gut gemischt. Alles klasse Rollenspieler und dazu ein hervorragender Spielleiter. Was will man mehr? Am Sonntag hatte ich dann meine Testrunde Savage Rhodan geleitet. Fand ich sehr spassig und für mich, was die Funktionalität der Regeln angeht, sehr erhellend. Vielen lieben Dank an meine Testspielerinnen und meinen Testspieler!

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