Das scheint mir das eigentliche Problem zu sein. Es wird auf Seiten des SLs zur Wortklauberei geraten. Das ist ermüdend und nervig. Kein Wunder, dass auf Spielerseite es zu genau der gleichen Wortklauberei mit all den nertötenden Auswirkungen kommt.
Meine Lösung war da immer: Gesunden Menschenverstand und Gruppenvertrag nutzen. SL und Spieler einigen sich darauf was geht und was nicht und verzichten wärhrend des Spiels auf unnötige Wortklauberei. Letztendlich kann man, so man wortgewaltig ist, alles irgendwie so verklausulieren, dass eine Seite Nachteile hat. Das wiederspricht meinem Verständnis von gutem Rollenspiel und gutem Regelwerk.