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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Ich vergebe EP unter M5 pauschal, gemäß dem höchsten Grad in der Gruppe. Den Spielern der niedrigradigen Abenteurer steht es frei sich weniger EP aufzuschreiben, wenn ihnen die Entwicklung zu schnell geht.
  2. Thema von Degas wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Ich empfinde es als extrem unhöflich wenn Moderationrn im moderierten Strang diskutiert werden. Dazu hat es einen eigenen Strang, der auch noch in den Moderationen verlinkt ist. Wer es noch nicht bemerkt hat: Ich lösche solche Beiträge kommentarlos wenn sie mir auffallen.
  3. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Da bin ich bei Dir. Bevor ich aber einen Vorschlag machen kann muss ich verstehen, welches Problem aus einer Tatsache entsteht. Liegt wahrscheinlich an meinem Beruf
  4. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Allheilung war 4x in der Gruppe vorhanden. Und wir hatten einen hauptberuflichen Heiler in der Gruppe. Also ich kann mir ziemlich sicher sein, dass der andere Spieler die Gruppe nicht verlassen hat, weil seine Figur plötzlich schleichen durfte.
  5. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Ja das lese ich auch. Aber das beschreibt nur das was passieren kann und kein Problem das auftritt wenn das passiert.
  6. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    @Unicum Beispiel aus unserer Freitagsrunde: In der letzten Kampagne hatten wir einen relativ ruhigen Spieler. Er war der Spezialist für heimliches Vorgehen (schleichen). Er konnte sein Alleinstellungsmerkmal selten einsetzten, weil die lauteren Spieler lieber mit ihren Figuren mit viel Wums vorgeprescht sind. Das änderte sich erst, als die anderen Spieler mit ihren Figuren Schleichen auf einen akzeptablen Wert hatten. Figuren breit aufstellen nützt den eher ruhigen Spielern. Sie kônnen noch immer glänzen, weil sie mehr Punktenin ihre Spezialität stecken, solche Lösungen werden aber von der Gruppe nicht mehr abgelehnt, weil jeder Spielanteile aus der Lösung gr eriert.
  7. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Hab ich. Ich seh noch immer kein Problem
  8. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    @Unicum Das ist mir klar. Und wo ist das Problem? Was ist daran am Spieltisch störend?
  9. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    @Eleazar Welches Problem soll behoben werden? Bzw: Worin besteht das Problem, wenn Spielfiguren in die Breite anstelle Höhe gehen?
  10. Thema von Degas wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Moderation: Wieder offen. Und wehe, es wird wieder über Vorabsprachen diskutiert. Dann Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    @Yon Attan Ich bin zwar nicht Deiner Ansicht, aber selbst wenn: Wo siehst Du darin ein Problem?
  12. Ich geh das Thema von der anderen Seite an. Nach wie vielen Spielsitzungen soll ein Aufstieg erfolgen? Das kann man schlecht in eine allgemeine Regel legen. Für meine Runde (3-4 Stunden Nettospielzeit) halte ich 5 Sitzungen (höchster Grad ist 20) für angemessen. Mit meiner Runde muss ich das noch durchdiskutieren. Ich persönlich hielte weniger Punkte bei meinen eigenen Figuren für unangebracht und würde mich beim SL beklagen
  13. Richtig. Schreibt der ConOrga ne Mail oder ne PN oder macht einen Strang in deren Ankündigungsforum auf. Da muss ich es nicht lesen. Was die ConOrga dann damit macht ist deren Sache und ich hab meine Ruhe.
  14. Moderation: Ich will Absprachendiskussionen im Nicht-Con-Bereich nicht mehr haben. Bitte in den Absprachenforen der Cons diskutieren. Mir ist es völlig schnurzpiepegal ob sich hier jemand vorabsprechen will, darf oder nicht. Wenn es wieder streit gibt, mach ich auch die Clubforen zu. Und wenn mir MaKai wieder Machtmisbrauch vorwerfen will oder andere mit dem Argument "Aber der hat doch angefangen" kommt, zeig ich ihm gerne den virtuellen Stinkefinger. Und ja. ich bin noch immer echt verärgert und verletzt von der letzten Diskussion. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Gute Frage... Hab ich keine Meinung zu. Was meint ihr?
  16. Danke für die Info. Ich räum da nix auf.
  17. Durchschnittspostleitzahl
  18. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum
    Antwort
  19. Test für Nachricht
  20. Thema von Godrik wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum
    Umwas geht‘s?
  21. @Ewigan Bisher hatten wir noch keine strittigen Situationen. Wie gesagt, bei BvL kam noch niemand auf die Idee einen Abwehrwurf zu fordern. Ich würde sagen, wir setzen unseren gesunden Menschenverstand ein. Das ist ja auch bei der Abwehr gegen Angriffe so. Man muss anhand der Situation entscheiden, ob eine Figur einen Abwehrwurf hat. Zum p.S: Ich würde die Abwehr des Zauberers nehmen. Ich schätze das allerdings als Hausregel ein. Abwehr ist keine Resistenz.
  22. Naja, wir überlegen uns, ob es plausibel möglich ist sich der Wirkung zu entziehen. Im Falle von BvL z.B. kam noch niemand auf die Idee sich der Wirkung durch Abwehr entziehen zu wollen.
  23. @Rosendorn Deshalb finde ich die meisten Superheldenrollenspiele langweilig auf Dauer. Für OneShots genial, aber ich will eine Entwicklung spielen und leiten. Ich will den Weg vom Bauerntölpel bzw. den Buchhalter von Nebenan zum epischen Helden bzw. zu Superman spielen. Alles andere wäre mir auf Dauer (also als lange Kampagne) zu fad. Die Geschichte ist wichtig. Das was die Figuren in der Spielwelt besonders macht muss sich entweder aus der Vorgeschichte ergeben (von der Spinne gebissen, bei Magier xy in den Gassen von Parduna entdeckt) oder erspielt werden (wenn es dann wirklich episch wird). Die Inhalte am liebsten auch noch ohne Vorgaben aus dem Regelwerk, sondern individuell für den Spieler zusammengestellt.
  24. Ganz allgemein: Die Überlegenheit von Spielfiguren gegenüber der Normalbevölkerung muss sich aus der Spielwelt in Zusammenarbeit mit den Regeln ergeben und nicht aus Regeln allein. Also nicht: Weil xy eine Spielfigur ist, gelten folgende besonderen Regeln... . Sondern: XY hat sich etwas besonderes erspielt, also erhält sie Zugriff auf folgende Fähigkeiten/Mechaniken. Das eine muss sich aus dem anderen ergeben, wie z.B. das Hellfrost-Beispiel von @Rosendorn

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